라스팔마스 - 카스텔론 21.02.2026
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21/02/26
15:00
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라운드 27
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- 1 : 1
- 완성 된
성냥
1차 하프
2차 하프
1.17
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
2.14
44
%
볼 소유
56
%
1
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
4
10
총 샷
15
3
골대에 슛
6
2
슛 오프 골
5
3
박스 안의 슛
10
7
박스 밖의 슛
5
0.92
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
2.23
5
차단된 샷
4
13
상대 박스 내 터치
27
1
오프사이드
2
11
프리킥
20
4
코너킥
4
20
스로인
20
282/360 (78%)
패스
378/458 (83%)
13/44 (30%)
롱 패스
13/36 (36%)
46/76 (61%)
마지막 1/3에서의 패스
71/114 (62%)
2/8 (25%)
크로스
1/17 (6%)
0.4
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
1.88
20
파울
11
2
옐로 카드
3
0
레드 카드
1
60
이긴 대결
67
11/23 (48%)
태클
14/20 (70%)
27
클리어링
14
14
가로채기
11
5
골키퍼 세이브
2
2.23
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
0.92
1.23
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
-0.08
10
성냥
2 - 승리
6 - 무승부
2 - 사상자 수
10
성냥
승리 - 7
무승부 - 2
사상자 수 - 1
목표 차이
+1
12
11
득점
양보
+15
20
5
- 1.2
- 경기당 득점
- 2
- 1.1
- 경기당 실점
- 0.5
- 39.1'
- 분/득점
- 36'
- 2.3
- 경기 목표 평균
- 2.5
- 23
- 득점
- 25
라스 팔마스가 26경기에서 10승과 11무로 치열하게 싸우고 있습니다. 그들은 30골을 안정적으로 득점하지만, 수비를 견고히 유지하여 단 21골만 실점합니다. 카스티욘은 14승으로 앞서나가며, 44골을 터뜨리며 더 대담한 스타일을 보여주고 있습니다.
카스티욘의 경기는 활발한 액션으로 가득 차 있으며, 경기당 평균 2.6골을 넘게 기록하고 라스 팔마스의 더 조용한 1.96에 비해 활기찬 모습을 보입니다. 두 팀 모두 치열하게 싸우지만, 카스티욘의 추가 승리는 그들의 공격 우위와 필드에서의 투지를 강조합니다.