라요 바예카노 - 레반테 UD 16.03.2026
-
16/03/26
16:00
|
라운드 28
-
- 1 : 1
- 완성 된
성냥
1차 하프
2차 하프
1.88
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.2
57
%
볼 소유
43
%
4
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
1
18
총 샷
19
4
골대에 슛
5
10
슛 오프 골
7
10
박스 안의 슛
14
8
박스 밖의 슛
5
0.81
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
0.51
4
차단된 샷
7
0
헤딩 골
1
23
상대 박스 내 터치
26
1
오프사이드
0
13
프리킥
10
5
코너킥
6
30
스로인
25
323/411 (79%)
패스
231/296 (78%)
26/70 (37%)
롱 패스
28/56 (50%)
77/128 (60%)
마지막 1/3에서의 패스
44/75 (59%)
6/29 (21%)
크로스
6/23 (26%)
1.2
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
0.9
10
파울
13
3
옐로 카드
5
1
레드 카드
0
37
이긴 대결
50
7/14 (50%)
태클
12/18 (67%)
19
클리어링
34
6
가로채기
8
4
골키퍼 세이브
3
0.51
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
0.81
-0.49
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
-0.19
10
성냥
3 - 승리
3 - 무승부
4 - 사상자 수
10
성냥
승리 - 2
무승부 - 3
사상자 수 - 5
목표 차이
0
14
14
득점
양보
-7
9
16
- 1.4
- 경기당 득점
- 0.9
- 1.4
- 경기당 실점
- 1.6
- 32.1'
- 분/득점
- 36'
- 2.8
- 경기 목표 평균
- 2.5
- 28
- 득점
- 25
Rayo Vallecano는 27경기에서 7승을 거두며 열심히 싸우고, 10번 무승부하고 단지 10번 패배했다. 그들은 27골을 득점하지만 33골을 실점하며, 강력한 수비를 보여주고 있다. Levante UD와 비교하여, Rayo는 더 강해 보이는데 Levante는 단지 5경기를 이기고 15번 패배했다.
Levante는 29골을 득점하지만 45골을 실점하며, 그들의 경기를 더 격렬하게 만든다. Rayo의 경기는 평균 2.22골, Levante의 경기는 2.74골을 기록하며, Rayo의 스타일이 더 통제적이고 현장에서 더 탄력적임을 증명한다.