리옹 - 셀타 19.03.2026
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19/03/26
13:45
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1/8-결승
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- 0 : 2
- 완성 된
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2차전. 1차전 결과: 1-1.
성냥
1차 하프
2차 하프
0.24
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.49
35
%
볼 소유
65
%
1
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
3
4
총 샷
14
1
골대에 슛
8
3
슛 오프 골
4
2
박스 안의 슛
9
2
박스 밖의 슛
5
0.23
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
3.16
0
차단된 샷
2
8
상대 박스 내 터치
31
3
오프사이드
3
20
프리킥
11
1
코너킥
6
12
스로인
14
237/290 (82%)
패스
498/556 (90%)
21/44 (48%)
롱 패스
23/45 (51%)
49/75 (65%)
마지막 1/3에서의 패스
166/204 (81%)
4/15 (27%)
크로스
3/11 (27%)
0.32
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
0.8
11
파울
20
2
옐로 카드
5
2
레드 카드
0
49
이긴 대결
29
3/12 (25%)
태클
4/8 (50%)
18
클리어링
14
3
가로채기
4
6
골키퍼 세이브
1
3.16
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
0.23
1.16
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
0.23
10
성냥
4 - 승리
4 - 무승부
2 - 사상자 수
10
성냥
승리 - 4
무승부 - 4
사상자 수 - 2
목표 차이
+3
13
10
득점
양보
+3
13
10
- 1.3
- 경기당 득점
- 1.3
- 1
- 경기당 실점
- 1
- 39.1'
- 분/득점
- 39.1'
- 2.3
- 경기 목표 평균
- 2.3
- 23
- 득점
- 23
리옹은 9경기 중 7승으로 진정한 힘을 보여줍니다. 그들은 19골을 득점하고 단 6골만 실점하여 수비가 강력하고 흥미롭습니다. 이 팀은 열심히 싸우며 상대팀을 긴장하게 합니다.
셀타는 11경기에서 6승을 거두었으며, 19골을 득점했지만 13골을 실점했습니다. 리옹의 견고한 수비진에 비해 셀타의 플레이는 더 개방적입니다. 두 팀 모두 공격이 좋지만, 리옹의 적은 패배가 중요한 순간에서의 우위를 강조합니다.