유벤투스 - 크레모나 12.01.2026
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12/01/26
14:45
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라운드 20
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- 5 : 0
- 완성 된
성냥
1차 하프
2차 하프
3.4
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.9
58
%
볼 소유
42
%
6
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
1
18
총 샷
9
11
골대에 슛
2
3
슛 오프 골
3
13
박스 안의 슛
6
5
박스 밖의 슛
3
4.24
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
0.5
4
차단된 샷
4
2
골대 맞추기
0
2
헤딩 골
0
33
상대 박스 내 터치
19
3
오프사이드
0
8
프리킥
16
4
코너킥
5
18
스로인
16
528/584 (90%)
패스
341/407 (84%)
17/28 (61%)
롱 패스
12/33 (36%)
138/165 (84%)
마지막 1/3에서의 패스
60/82 (73%)
3/13 (23%)
크로스
5/17 (29%)
1.15
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
0.62
16
파울
8
0
옐로 카드
1
31
이긴 대결
31
8/11 (73%)
태클
9/13 (69%)
13
클리어링
25
8
가로채기
11
1
슛으로 이어진 실수
1
2
골키퍼 세이브
6
0.5
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
4.24
0.5
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
0.24
10
성냥
8 - 승리
1 - 무승부
1 - 사상자 수
10
성냥
승리 - 2
무승부 - 2
사상자 수 - 6
목표 차이
+12
19
7
득점
양보
-4
9
13
- 1.9
- 경기당 득점
- 0.9
- 0.7
- 경기당 실점
- 1.3
- 34.6'
- 분/득점
- 40.9'
- 2.6
- 경기 목표 평균
- 2.2
- 26
- 득점
- 22
세리에 A의 중심에서 유벤투스 10승을 거두며 당당히 서 있습니다. 단 3패로 회복력 있는 모습이 돋보이고 있습니다. 그들의점 능력은 평균1.42이며, 실점은 단 0.골로 견고한 수비를 자랑합니다 한편, 크레모네제는 생존을 위해 싸우고 있으며, 승을 기록했지만7무와 7로 균형힌 기록에움을 겪고 있습니다. 그들은 평균 1.05골을 득점하지만, 1.21골 실점하는 허점 많은 수비로 인해 자주 위험에 처해 있습니다. 시즌이 진행됨에 따라 이 두 클럽 간의 뚜렷한 대비는 이탈리아 최고 리그에서의 야망과 고투의 생생한 모습을 그려냅니다.