일본 - 우즈베키스탄 19.05.2026
-
19/05/26
11:00
|
준결승
-
- 1 : 1
- 정규시간 / 페널티
- 승부차기 - 3:2
성냥
1차 하프
2차 하프
0.02
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.89
47
%
볼 소유
53
%
0
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
1
1
총 샷
7
0
골대에 슛
3
1
슛 오프 골
3
1
박스 안의 슛
3
0
박스 밖의 슛
4
0
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
1.28
0
차단된 샷
1
1
상대 박스 내 터치
9
6
프리킥
4
1
코너킥
6
10
스로인
23
130/167 (78%)
패스
155/179 (87%)
9/27 (33%)
롱 패스
13/24 (54%)
11/26 (42%)
마지막 1/3에서의 패스
30/43 (70%)
1/2 (50%)
크로스
1/11 (9%)
0.05
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
0.14
4
파울
6
1
옐로 카드
1
20
이긴 대결
13
9/10 (90%)
태클
3/5 (60%)
17
클리어링
3
2
가로채기
6
2
골키퍼 세이브
0
1.28
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
0
0.28
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
0
일반
공격
패스
수비
징계
10
성냥
7 - 승리
2 - 무승부
1 - 사상자 수
8
성냥
승리 - 4
무승부 - 2
사상자 수 - 2
-
50% 5/10
- 양 팀 득점
-
5/8 63%
- 53%
- 볼 소유
-
48%
- 21 2.1
- Goals scored 경기당
- 19 2.4
- 16.71 1.67
- xG (예상 골) 경기당
- 9.07 1.13
- 6 0.6
- Goals conceded 경기당
- 10 1.3
- 6.5 0.65
- 허용 기대골 (xCG) 경기당
- 7.8 0.98
- 3.3
- 큰 기회
-
3
- 18.3
- 총 샷
-
15.2
- 골대에 슛 / 오프 골
6.8
오프 골
4.8
6.7
온 타겟
5.7
- 12.1
- 박스 안 슛
-
9.3
- 6.2
- 박스 밖 슛
-
5.8
- 28.8
- 상대 박스 내 터치
-
27
- 1.5
- 오프사이드 총 3.3
- 1.8
- 7.4
- 코너 총 13.1
- 5.7
통계는 경기당 평균으로 표시됩니다.
-
79% 314.8/396.2
- 패스
-
233.5/310.2 75%
-
50% 32.6/65.3
- 롱 패스
-
18.5/49.3 38%
-
68% 100.6/147.3
- 마지막 1/3에서의 패스
-
65.8/101.8 65%
-
26% 6.2/23.4
- 크로스
-
3.7/13.2 28%
통계는 경기당 평균으로 표시됩니다.
- 42.9
- 이긴 대결
-
46.8
- 10.9
- 태클
-
12.3
- 9.2
- 클리어링
-
3
- 6.6
- 가로채기
-
7.8
통계는 경기당 평균으로 표시됩니다.
- 11.7
- 파울 총 26
- 14.3
- 0.5
- 옐로 카드 총 3
- 2.5
- 0.1
- 레드 카드 총 0.3
- 0.2
- 0.1
- 슛으로 이어지는 실수
-
1.2
- 0.1
- 골로 이어지는 실수
-
0.2
통계는 경기당 평균으로 표시됩니다.