일본 U23 - 카타르 U23 13.01.2026
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13/01/26
11:30
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라운드 3
-
- 2 : 0
- 완성 된
성냥
1차 하프
2차 하프
22
총 샷
1
7
골대에 슛
0
7
슛 오프 골
0
1.69
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
0
33
상대 박스 내 터치
2
2
오프사이드
0
385/450 (86%)
패스
351/427 (82%)
15/26 (58%)
롱 패스
24/65 (37%)
120/163 (74%)
마지막 1/3에서의 패스
39/66 (59%)
4/18 (22%)
크로스
3/6 (50%)
0.66
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
0.13
23
파울
7
38
이긴 대결
57
10/11 (91%)
태클
8/15 (53%)
7
가로채기
8
0
실점으로 이어진 실수
1
0
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
1.69
0
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
-0.31
6
성냥
6 - 승리
0 - 무승부
0 - 사상자 수
10
성냥
승리 - 6
무승부 - 2
사상자 수 - 2
목표 차이
+18
21
3
득점
양보
+26
34
8
- 3.5
- 경기당 득점
- 3.4
- 0.5
- 경기당 실점
- 0.8
- 22.8'
- 분/득점
- 21.5'
- 4
- 경기 목표 평균
- 4.2
- 24
- 득점
- 42