엘체 - 에스파뇰 01.03.2026
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01/03/26
08:00
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라운드 26
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- 2 : 2
- 완성 된
성냥
1차 하프
2차 하프
2
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.77
70
%
볼 소유
30
%
3
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
1
17
총 샷
9
9
골대에 슛
4
3
슛 오프 골
3
15
박스 안의 슛
5
2
박스 밖의 슛
4
2.34
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
1.8
5
차단된 샷
2
0
골대 맞추기
1
31
상대 박스 내 터치
10
2
오프사이드
1
23
프리킥
14
3
코너킥
1
18
스로인
10
524/594 (88%)
패스
172/249 (69%)
20/45 (44%)
롱 패스
13/52 (25%)
105/149 (70%)
마지막 1/3에서의 패스
52/93 (56%)
8/25 (32%)
크로스
0/9 (0%)
0.68
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
0.48
14
파울
23
1
옐로 카드
6
0
레드 카드
1
46
이긴 대결
31
4/6 (67%)
태클
7/12 (58%)
24
클리어링
40
6
가로채기
5
2
골키퍼 세이브
6
1.8
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
2.34
-0.2
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
0.34
10
성냥
1 - 승리
3 - 무승부
6 - 사상자 수
10
성냥
승리 - 2
무승부 - 2
사상자 수 - 6
목표 차이
-5
14
19
득점
양보
-9
12
21
- 1.4
- 경기당 득점
- 1.2
- 1.9
- 경기당 실점
- 2.1
- 27.3'
- 분/득점
- 27.3'
- 3.3
- 경기 목표 평균
- 3.3
- 33
- 득점
- 33
엘체와 에스파뇰은 둘 다 25경기를 치렀지만, 에스파뇰은 10승으로 엘체의 겨우 5승에 비해 더 빛납니다. 엘체는 10무승부로 힘차게 반격하지만, 에스파뇰은 겨우 5무승부에 그치며 힘든 경기에서 엘체의 회복력 있는 정신을 보여줍니다. 두 팀은 10패를 공유하지만, 에스파뇰의 추가 승리로 그들은 경기장에서 더 치열한 전사가 됩니다.
골에 관해 말하자면, 엘체가 약간 앞서서 32골을 넣었고 에스파뇰은 31골로, 그들의 공격적인 투지를 증명합니다. 둘 다 37골을 실점하며, 서로를 반영하는 수비 투쟁을 강조합니다. 경기 골 평균은 가까우며, 엘체는 2.76, 에스파뇰은 2.72로, 이 라이벌들을 필드에서 흥분에서 균일하게 매치합니다.