본머스 - 입스위치 타운 02.04.2025
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02/04/25
14:45
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라운드 30
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- 1 : 2
- 완성 된
성냥
1차 하프
2차 하프
1.95
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.18
64
%
볼 소유
36
%
2
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
3
24
총 샷
10
7
골대에 슛
2
10
슛 오프 골
6
11
박스 안의 슛
7
13
박스 밖의 슛
3
7
차단된 샷
2
27
상대 박스 내 터치
16
15
프리킥
14
8
코너킥
3
413/504 (82%)
패스
202/289 (70%)
132/191 (69%)
마지막 1/3에서의 패스
39/79 (49%)
8/37 (22%)
크로스
2/13 (15%)
14
파울
15
1
옐로 카드
2
12/16 (75%)
태클
9/13 (69%)
20
클리어링
58
6
가로채기
7
0
골키퍼 세이브
6
10
성냥
3 - 승리
2 - 무승부
5 - 사상자 수
10
성냥
승리 - 1
무승부 - 2
사상자 수 - 7
목표 차이
+3
16
13
득점
양보
-14
13
27
- 1.6
- 경기당 득점
- 1.3
- 1.3
- 경기당 실점
- 2.7
- 32.1'
- 분/득점
- 23.3'
- 2.9
- 경기 목표 평균
- 4
- 29
- 득점
- 40