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바이어 04 레버쿠젠 vs 1. FSV 마인츠 05 예측 28.02.2026

바이어 04 레버쿠젠 LEV

H2H 통계

1. FSV 마인츠 05 M05
  • 60% 3승리
  • 40% 2무승부
  • 0승리
  • 70
  • 점수
  • 51
  • 2
  • 레드 카드
  • 1
  • 42
  • 옐로 카드
  • 37
# GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
6
Bayer 04
Bayer 04
22 12 3 7 43:28 15 39
13
1. FSV Mainz 05
1. FSV Mainz 05
23 5 7 11 26:38 -12 22

순위 추적

6 포지션 10
34 라운드 34
이전 | 다음 라운드

비교 통계

바이어 04 레버쿠젠 LEV
M05 1. FSV 마인츠 05
10 성냥

6 - 승리

2 - 무승부

2 - 사상자 수

10 성냥

승리 - 5

무승부 - 3

사상자 수 - 2

목표 차이

+12

17

5

득점

양보

+3

15

12

  • 1.7
  • 경기당 득점
  • 1.5
  • 0.5
  • 경기당 실점
  • 1.2
  • 40.9'
  • 분/득점
  • 33.3'
  • 2.2
  • 경기 목표 평균
  • 2.7
  • 22
  • 득점
  • 27
바이어 04 레버쿠젠 LEV

경기 전 통계

1. FSV 마인츠 05 M05
10 성냥

6 - 승리

2 - 무승부

2 - 사상자 수

10 성냥

승리 - 5

무승부 - 3

사상자 수 - 2

목표 차이

+12

17

5

득점

양보

+3

15

12

  • 1.7
  • 경기당 득점
  • 1.5
  • 0.5
  • 경기당 실점
  • 1.2
  • 40.9'
  • 분/득점
  • 33.3'
  • 2.2
  • 경기 목표 평균
  • 2.7
  • 22
  • 득점
  • 27

Bayer 04는 22경기 중 12승을 거두며 맹렬히 앞서고 있습니다. 그들은 43골을 득점하며 강력한 공격을 보여주었고, 단 28골만을 실점했습니다. 이는 그들을 어떤 경기에서도 강력한 우승 후보로 만들어줍니다.

Mainz 05는 23경기 중 단 5승만을 거두며 뒤처지고 있습니다. 그들은 26골을 득점했지만 38골을 실점하며 약한 수비를 드러냈습니다. Bayer에 비해 Mainz는 경쟁하기 위해 더 많은 투지가 필요합니다.

득점

바이어 04 레버쿠젠 바이어 04 레버쿠젠+73% 더 나은 측면에서 득점한 골.
hostName LEV
1.95 골 / 경기
guestName M05
1.13 골 / 경기
경기당 득점
hostName LEV guestName M05
이상 0.5
82%
61%
이상 1.5
55%
35%
이상 2.5
36%
13%
이상 3.5
14%
4%
득점에 실패했다
18%
39%
득점 1차/2차 하프
hostName LEV guestName M05
1H에서 득점
64%
48%
2H에서 득점
64%
43%
전반전과 후반전에 득점했다
45%
30%
평균 득점 1H
1.23
0.52
평균 득점 2H
0.73
0.61

통계 바이어 04 레버쿠젠 경기와 1. FSV 마인츠 05 경기 토너먼트 내 분데스리가

바이어 04는 맹렬한 공격 정신으로 경기장에 돌진하며, 경기당 평균 1.95골을 기록하며, 마인츠 05의 소박한 1.13을 훨씬 능가합니다. 그들의 경기는 흥분으로 폭발하며, 36번의 경기에서 2.5골을 초과하는 경우가 많아, 마인츠의 단 13번에 비해 바이어를 무자비한 골 머신으로 그려지게 하며 마인츠는 불안정함으로 고전합니다. 바이어의 우수성은 양 하프에서 빛나며, 전반에 평균 1.23골을 득점하고 후반에 0.73골을 득점하는 반면, 마인츠는 0.52와 0.61로 약합니다—"over 2.5 goals"와 같은 용어는 두 골 이상의 경기를 의미하며, 바이어의 동적인 우위를 강조하여 팬들을 자리에 앉지 못하게 합니다.

골을 넣지 못한 경우가 단 18번뿐인 바이어는 신뢰할 수 있는 세력으로 서 있으며, 마인츠의 39번의 무득점 시트와 대조적으로 그들의 어려움을 강조합니다. 양 하프에서 골이 들어간 경기에 대해, 바이어는 45번으로 앞서며 마인츠의 30번에 비해 압력을 유지하는 능력을 보여줍니다. 이 비교는 바이어의 폭발적이고 고옥탄 스타일 대 마인츠의 더 조심스럽고 불균형한 접근을 드러내어, 모든 만남을 경기장에서 스릴 넘치는 거인들의 충돌로 만듭니다—그러나, 진정으로 축구 애호가들의 마음을 사로잡는 것은 골과 드라마입니다.

실점 골

바이어 04 레버쿠젠 바이어 04 레버쿠젠+30% 더 나은 측면에서 실점 골.
hostName LEV
1.27 실점 / 경기
guestName M05
1.65 실점 / 경기
실점 / 게임
hostName LEV guestName M05
이상 0.5
73%
91%
이상 1.5
32%
39%
이상 2.5
18%
17%
이상 3.5
5%
17%
무실점 경기
27%
9%
실점 1차/2차 하프
hostName LEV guestName M05
1전 무실점
45%
48%
2전 무실점
64%
35%
실점 평균 1반
0.82
0.83
실점 평균 2반
0.45
0.83

통계 바이어 04 레버쿠젠 경기와 1. FSV 마인츠 05 경기 토너먼트 내 분데스리가

바이어 04는 견고한 수비를 보여주며, 경기당 단 1.27골만 실점합니다. 이는 마인츠의 1.65보다 적습니다. 바이어는 경기의 27%에서 무실점을 유지하며, 마인츠의 9%보다 훨씬 많습니다. 고득점 경기에서 바이어는 2.5골 이상을 18%로 제한하며, 마인츠는 17%를 마주합니다. 바이어의 후반은 강력하며, 64%의 무실점 비율을 보입니다. 그들은 열심히 싸우고 상황을 단단히 유지합니다.

마인츠는 더 어려움을 겪으며, 양 하프에서 각각 0.83골을 실점합니다. 바이어는 후반에 단 0.45골만 실점합니다. 이는 바이어의 수비진을 맹렬하게 만듭니다. 팬들은 바이어를 신뢰할 수 있는 수비수로 봅니다. 마인츠는 싸우지만 자주 골을 허용합니다. 이 차이는 바이어의 중요한 순간에서의 우위를 강조합니다.

골 핸디캡 통계

핸디캡
hostName LEV hostName M05
+2.5
73%
57%
+1.5
86%
83%
+0.5
68%
52%
-0.5
55%
22%
-1.5
41%
13%
-2.5
9%
4%
핸디캡
hostName LEV hostName M05
+1.5
86%
78%
+0.5
73%
61%
-0.5
50%
30%
-1.5
27%
4%
핸디캡
hostName LEV hostName M05
+1.5
100%
87%
+0.5
82%
52%
-0.5
36%
30%
-1.5
9%
4%

Bayer 04는 경기에서 진정한 강점을 보여줍니다. 그들은 +2.5 핸디캡을 73%로 달성하며, Mainz의 57%를 훨씬 넘어섭니다. Bayer는 또한 +1.5를 86%로 완벽하게 달성하며, Mainz는 83%에 도달합니다. 이는 Bayer가 종종 더 많은 골로 승리한다는 의미로, 그들을 이기기 힘든 팀으로 만듭니다. 그들의 수비도 강력하며, -0.5를 55%로 유지하여 Mainz의 22%에 비합니다.

전반전에서 Bayer는 +1.5를 86%로 리드하며, Mainz의 78%에 비합니다. 후반전에서 Bayer는 더 압도적으로 +1.5를 100%로 달성하여 Mainz의 87%에 비합니다. 전반적으로, Bayer의 동적인 플레이는 그들을 더 강력한 쪽으로 만듭니다. 매 경기에서 열심히 밀어붙이는 반면, Mainz는 싸우지만 핵심 순간에서 부족합니다.

시간대별 득점

0-10 분
10%
8%
11-20 분
8%
9%
21-30 분
17%
9%
31-40 분
13%
6%
41-50 분
17%
16%
51-60 분
11%
6%
61-70 분
6%
13%
71-80 분
7%
8%
81-90 분
11%
25%
0-15 분
17%
16%
16-30 분
18%
11%
31-45 분
18%
16%
46-60 분
18%
16%
61-75 분
10%
16%
76-90 분
19%
25%
0-10 분
9%
4%
11-20 분
12%
4%
21-30 분
16%
8%
31-40 분
12%
15%
41-50 분
16%
23%
51-60 분
9%
0%
61-70 분
7%
19%
71-80 분
7%
12%
81-90 분
12%
15%
0-15 분
19%
8%
16-30 분
19%
8%
31-45 분
19%
23%
46-60 분
19%
15%
61-75 분
12%
27%
76-90 분
12%
19%
0-10 분
11%
11%
11-20 분
4%
13%
21-30 분
18%
11%
31-40 분
14%
0%
41-50 분
18%
16%
51-60 분
14%
11%
61-70 분
4%
8%
71-80 분
7%
5%
81-90 분
10%
25%
0-15 분
14%
21%
16-30 분
18%
13%
31-45 분
25%
11%
46-60 분
21%
16%
61-75 분
7%
8%
76-90 분
15%
31%

바이어 04는 경기 초반에 강하게 시작하여, 첫 15분 동안 골의 17%를 차지합니다. 그들은 중간에도 빛나며, 16분부터 30분까지 18%를 득점합니다. 마인츠 05는 초반에 뒤처지지만 후반에 급증하여, 마지막 15분 동안 25%를 득점합니다. 이는 바이어를 빠른 공격자로 보여주며, 마인츠는 강인한 마무르기 선수로 최고의 실력을 끝으로 아껴놓습니다.

주요 순간에 바이어는 46분부터 60분까지 18%를 득점하여 팬들을 긴장하게 합니다. 마인츠는 61분부터 75분까지 27%로 반격하여, 그들이 컴백 전문가임을 증명합니다. 이러한 패턴은 바이어를 초기 폭풍으로, 마인츠를 후기 천둥으로 만들어 놀라움으로 가득한 스릴 넘치는 경기를 창조합니다.

승무패 첫 번째 / 두 번째 하프별

전반전 / 후반전 승무패
hostName LEV hostName M05
승리 % 1차 하프
50%
30%
승리 % 2차 하프
36%
30%
무승부 % 1차 하프
23%
30%
무승부 % 2차 하프
45%
22%
패배 % 1차 하프
27%
40%
패배 % 2차 하프
19%
48%

Bayer 04는 전반에 맹렬히 앞서가며, 승리를 50%의 시간에 쟁취합니다. 이것은 Mainz 05보다 훨씬 낫습니다. Mainz 05는 겨우 30%만 이깁니다. Bayer는 패배를 27%로 유지하며, Mainz는 40%로 고전합니다. 이것은 Bayer의 맹렬한 출발이 그들을 초기 단계에서 지배적인 세력으로 만듦을 보여줍니다.

후반에 Bayer는 45%의 무승부로 강하게 버티며, 패배를 단지 19%로 피합니다. Mainz는 48%의 패배와 단지 22%의 무승부로 어려운 시간을 겪습니다. Bayer의 회복력 있는 플레이는 그들을 안정적으로 유지하며, Mainz의 어려움을 능가하고 전체적으로 더 강한 팀임을 증명합니다.

첫 골 득점자

hostName LEV
64%
먼저 골을 넣은 14/22 경기에서
guestName M05
35%
먼저 골을 넣은 8/23 경기에서

Bayer 04는 활기차게 행동에 돌입하며, 게임의 64%에서 먼저 득점을 합니다. 그들은 경기 초반부터 그 공격적인 우위를 보여줍니다.

Mainz 05는 그 열정을 따라잡기 위해 애쓰지만, 단지 35%의 경우에만 먼저 득점을 합니다. 이는 그들의 초기 경기 강점에서 명확한 격차입니다.

노란색과 빨간색 카드

4 총 카드 경기당
hostName LEV
2 카드 / 경기
guestName M05
2 카드 / 경기

총 카드 경기당 바이어 04 레버쿠젠와 1. FSV 마인츠 05를 위해 분데스리가 토너먼트에서 2025/2026 시즌에

이상 1.5
82%
83%
82%
이상 2.5
77%
74%
75%
이상 3.5
64%
70%
67%
이상 4.5
55%
43%
49%
이상 5.5
41%
17%
29%
이상 6.5
36%
17%
26%
이상 7.5
23%
9%
16%
이상 0.5
77%
87%
82%
이상 1.5
55%
70%
62%
이상 2.5
36%
48%
42%
이상 3.5
18%
30%
24%
이상 4.5
14%
13%
13%
팀에 대한 카드
hostName LEV guestName M05 평균
이상 0.5
91%
70%
80%
이상 1.5
68%
52%
60%
이상 2.5
59%
22%
40%
이상 3.5
41%
13%
27%
이상 4.5
18%
4%
11%

바이어 04와 1. FSV 마인츠 05는 둘 다 경기당 평균 2장의 카드를 받습니다. 바이어는 3.5장 이상 카드에서 64%로 선두를 차지하고, 마인츠는 그곳에서 70%를 기록합니다. 이는 바이어의 경기가 종종 더 뜨거워지며 더 많은 경고가 나옴을 보여줍니다. 팬들은 바이어를 공격적이라고 여기며, 한계를 시험하여 카드를 빨리 유발합니다.

마인츠 선수들은 팀 카드를 더 많이 받습니다. 예를 들어, 1.5장 이상에서 마인츠는 70%이고 바이어는 55%입니다. 그러나 상대팀은 바이어와의 경기에서 더 많은 카드를 받습니다. 2.5장 이상에서 59% 대 마인츠의 22%입니다. 이러한 통계는 마인츠를 홈에서 훈련된 팀으로 묘사하지만, 바이어는 필드에서 힘든 전투를 일으킵니다.

트렌드

8 / 10 경기에서 마지막 경기의 바이어 04 레버쿠젠, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

6 / 10 지난 경기 바이어 04 레버쿠젠 in 분데스리가, 최소 한 팀이 득점하지 못함

4 / 10 两队之间的最后一场比赛中,至少有一支球队没有得分

4 / 10 경기에서 마지막 경기의 1. FSV 마인츠 05, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

3 / 10 지난 경기 1. FSV 마인츠 05 in 분데스리가, 최소 한 팀이 득점하지 못함

8 / 10 모든 경기에서 마지막 경기 바이어 04 레버쿠젠는 무승부

9 / 10 의 마지막 경기 분데스리가 바이어 04 레버쿠젠는 추첨되지 않았습니다.

8 / 10 球队之间的最后一场比赛以胜利告终

7 / 10 모든 경기에서 마지막 경기 1. FSV 마인츠 05는 무승부

6 / 10 의 마지막 경기 분데스리가 1. FSV 마인츠 05는 추첨되지 않았습니다.

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