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빌렘 II - PSV 아인트호벤 U21 03.04.2026

빌렘 II WIL

경기 세부정보

PSV 아인트호벤 U21 PSV
2.06
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.74
37 %
볼 소유
63 %
4
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
1
  • 1.9
  • 경기당 득점
  • 1.4
  • 0.9
  • 경기당 실점
  • 1.4
  • 32.1'
  • 분/득점
  • 32.1'
빌렘 II WIL

H2H 통계

PSV 아인트호벤 U21 PSV
  • 50% 1승리
  • 0무승부
  • 50% 1승리

채팅

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최고 득점자



hostName 빌렘 II
#
목표
  • 9 Haen D.
    18
  • 28 베르하이트 토.
    11
  • 7 Doodeman N.
    6
  • 11 Culum A.
    4
  • 20 엘 알루치 무.
    3
guestName PSV 아인트호벤 U21
#
목표
  • 7 Van Duiven R.
    14
  • 50 Verkooijen N.
    8
  • Bouhoudane S.
    7
  • 55 아베드 타.
    7
  • 35 Van Den Berg J.
    7

경기 사실

마지막 7판의 경기에서 빌럼 II는/은 2판 이겼고, 3판은 무승부였으며 Jong PSV Eindhoven가/이 2판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 12-9점으로 빌럼 II의 득점이 많았습니다.

Jong PSV Eindhoven는/은 에이르스터 디비시에서 3번 연패 하였습니다.

빌럼 II가/이 16-30분 사이에 24%의 골을 넣었다는 것을 아십니까? 이번 리그에서 가장 높은 득점율 입니다.

Jong PSV Eindhoven가/이 16-30분 사이에 21%의 골을 넣었다는 것을 아십니까?

더 많은 사실

예측

4 / 10 모든 토너먼트의 마지막 경기 빌렘 II가 후반전에서 그녀의 승리로 끝났습니다.

5 / 10 모든 토너먼트의 마지막 경기 PSV 아인트호벤 U21가 후반전에 그녀의 패배로 끝났습니다.

5 / 10 마지막 경기 PSV 아인트호벤 U21 ~에 에이르스터 디비시 2 후반전 그녀의 패배로 끝났습니다.

5 / 10의 마지막 경기 빌렘 II는 모든 토너먼트에서 그녀의 승리로 끝났습니다.

5 / 10 최근 경기 빌렘 II in 에이르스터 디비시 그녀의 승리로 끝났습니다.

5 / 10 그녀의 마지막 경기 PSV 아인트호벤 U21는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.

# GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
2 38 23 9 6 75:48 27 78
3 38 20 8 10 59:42 17 68
4 38 18 9 11 74:58 16 63
6 38 16 10 12 71:59 12 58
7 38 17 5 16 66:64 2 56
8 38 14 13 11 59:54 5 55

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
디디욘 토.
골키퍼 team
7.7 90 - - - - - 26/41(63%) - -
player
베호우넥 라.
방어자 team
7.4 90 - - - 0.01 - 41/42(98%) - -
player
은소세모 마.
방어자 team
7.3 90 - 0.01 - 0.02 1 85/92(92%) 1 -
player
Schiks N.
골키퍼 team
7.1 90 - - - 0.01 - 32/36(89%) - -
player
후그마 저.
방어자 team
6.8 90 - - - 0.01 - 31/35(89%) - -
player
Kuhn W.
방어자 team
6.7 79 - - - 0.12 - 46/49(94%) - -
player
Merien F.
방어자 team
6.5 90 - - - 0.03 - 77/88(88%) - -
player
Verkooijen N.
미드필더 team
6.5 90 - 0.15 - 0.35 2 35/41(85%) - -
player
Bawuah J.
미드필더 team
6.2 23 - - - 0.05 - 18/20(90%) - -
player
Bamba S.
앞으로 team
- 2 - - - - - - - -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
Verkooijen N.
미드필더 team
2 1 0.63 1 - - 1 1
player
은소세모 마.
방어자 team
1 - - - 1 - - 1
player
Bamba S.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Bawuah J.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Kuhn W.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Merien F.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Schiks N.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
디디욘 토.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
베호우넥 라.
방어자 team
- - - - - - - -
player
후그마 저.
방어자 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
Verkooijen N.
미드필더 team
3 35/41(85%) - - - 0.35 8/9(89%) 49 - - - 2 -
player
Bawuah J.
미드필더 team
1 18/20(90%) - - - 0.05 8/9(89%) 28 1/2(50%) - - 1 -
player
Kuhn W.
방어자 team
1 46/49(94%) - - - 0.12 8/9(89%) 67 3/3(100%) 1/2(50%) - 1 -
player
Merien F.
방어자 team
1 77/88(88%) - - - 0.03 16/20(80%) 96 6/8(75%) - - - 1
player
Schiks N.
골키퍼 team
1 32/36(89%) - - - 0.01 6/6(100%) 54 8/11(73%) - - - -
player
후그마 저.
방어자 team
1 31/35(89%) - - - 0.01 4/5(80%) 47 4/8(50%) - - - -
player
Bamba S.
앞으로 team
- - - - - - - 2 - - - - -
player
디디욘 토.
골키퍼 team
- 26/41(63%) - - - - 2/9(22%) 49 15/30(50%) - - - -
player
베호우넥 라.
방어자 team
- 41/42(98%) - - - 0.01 9/9(100%) 55 4/4(100%) - 1/1(100%) - -
player
은소세모 마.
방어자 team
- 85/92(92%) - - - 0.02 14/19(74%) 105 9/13(69%) - 2/2(100%) 1 -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
은소세모 마.
방어자 team
12 - 4/7(57%) 2 1/1(100%) 1 2 - - -
player
Bawuah J.
미드필더 team
7 - 4/6(67%) 1 2/3(67%) - - - - -
player
Verkooijen N.
미드필더 team
5 - 3/5(60%) 1 1/1(100%) - 1 - - -
player
Merien F.
방어자 team
4 1/2(50%) 1/2(50%) - 1/1(100%) 1 - - 1 -
player
베호우넥 라.
방어자 team
4 - 1/2(50%) - - 2 4 - - -
player
Kuhn W.
방어자 team
2 - 2/2(100%) - 1/1(100%) - 2 - - -
player
Bamba S.
앞으로 team
1 - - - - - - - - -
player
Schiks N.
골키퍼 team
1 1/1(100%) - - - - 1 1 - -
player
디디욘 토.
골키퍼 team
1 1/1(100%) - - - - - - - -
player
후그마 저.
방어자 team
1 - - - - 1 7 - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
디디욘 토.
골키퍼 team
0.8 2 0.8 - - 4 -
player
Schiks N.
골키퍼 team
0.42 7 1.42 1 - 8 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
최고 마권업자
1
gift-icon-green 3000 USD 보너스
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2
gift-icon-green 100 USD 보너스
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3
gift-icon-green 250 USD 보너스
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4
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5
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보너스
6
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보너스
7
gift-icon-green for $15.99 보너스
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경기 정보

데이트:
3 사월 2026, 14:00
심판:
Sturm Rick, 네덜란드
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