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오를레앙 - 플뢰리 09.05.2026

오를레앙 USO

경기 세부정보

플뢰리 FLE
전반전 2:0
후반 0:0
49 %
볼 소유
51 %
17
총 샷
2
11
골대에 슛
0
  • 1.3
  • 경기당 득점
  • 2.1
  • 0.8
  • 경기당 실점
  • 1
  • 42.9'
  • 분/득점
  • 29'
오를레앙 USO

H2H 통계

플뢰리 FLE
  • 50% 1승리
  • 0무승부
  • 50% 1승리

채팅

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최고 득점자



hostName 오를레앙
#
목표
  • 15 엘 코미스티 파.
    18
  • 9 Lallias A.
    5
  • 69 Da Silva F.
    3
  • Morel J.
    2
  • 25 Ba I.
    2
guestName 플뢰리
#
목표
  • 10 Farade K.
    19
  • 11 Rivas J.
    7
  • 10 Le Mehaute Y.
    4
  • Badin C.
    3
  • Vogt Q.
    2

경기 사실

올랜즈 US 45가/이 16-30분 사이에 24%의 골을 넣었다는 것을 아십니까?

플레우리가/이 76-90분 사이에 21%의 골을 넣었다는 것을 아십니까?

플레우리는/은 그들의 마지막 9판 경기에서 패하지 않았습니다.

플레우리는/은 그들의 마지막 5판 원정 경기에서 한 번도 실패하지 않았습니다.

더 많은 사실

예측

5 / 10 경기에서 마지막 경기의 오를레앙, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

5 / 10 지난 경기 오를레앙 in 나쇼날, 최소 한 팀이 득점하지 못함

1 / 1 两队之间的最后一场比赛中,至少有一支球队没有得分

5 / 10 경기에서 마지막 경기의 플뢰리, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

5 / 10 지난 경기 플뢰리 in 나쇼날, 최소 한 팀이 득점하지 못함

1 / 10 그녀의 마지막 경기 오를레앙는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.

# GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
3 32 14 13 5 43:29 14 55
4 32 15 9 8 47:30 17 54
5 32 15 8 9 46:34 12 53
6 32 14 9 9 42:42 0 51
7 32 12 11 9 45:38 7 47

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
Bovis E.
방어자 team
- 45 - - - - - 15/20(75%) - -
player
Lavigne V.
앞으로 team
- 67 - - - 0.27 - 21/23(91%) - -
player
Le Mehaute Y.
방어자 team
- 90 - - - 0.18 - 46/59(78%) - -
player
Morgan J.
미드필더 team
- 90 - - - 0.02 - 24/31(77%) - -
player
Obiang J.
방어자 team
- 72 - - - 0.01 - 33/36(92%) - -
player
베르티에 그.
미드필더 team
- 75 - 0.48 1 0.05 6 26/32(81%) - -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
베르티에 그.
미드필더 team
6 1 0.45 3 2 - 4 2
player
Bovis E.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Lavigne V.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Le Mehaute Y.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Morgan J.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Obiang J.
방어자 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
Lavigne V.
앞으로 team
4 21/23(91%) - - - 0.27 8/10(80%) 36 - - - - 1
player
베르티에 그.
미드필더 team
4 26/32(81%) - - 1 0.05 5/7(71%) 48 3/6(50%) 1/2(50%) - - -
player
Morgan J.
미드필더 team
3 24/31(77%) - - - 0.02 7/13(54%) 61 2/3(67%) - 5/8(63%) 1 -
player
Le Mehaute Y.
방어자 team
2 46/59(78%) - - - 0.18 16/25(64%) 85 2/5(40%) 4/10(40%) 2/5(40%) 4 -
player
Bovis E.
방어자 team
- 15/20(75%) - - - - 4/6(67%) 27 2/4(50%) - - - -
player
Obiang J.
방어자 team
- 33/36(92%) - - - 0.01 4/6(67%) 47 9/11(82%) - - 1 -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
Morgan J.
미드필더 team
13 1/2(50%) 9/11(82%) - 2/3(67%) - 1 - - -
player
Le Mehaute Y.
방어자 team
12 - 8/12(67%) - 1/2(50%) 1 - 1 1 -
player
Lavigne V.
앞으로 team
6 1/1(100%) 1/5(20%) - 1/1(100%) 1 - - - -
player
베르티에 그.
미드필더 team
6 1/3(33%) 2/3(67%) 1 2/2(100%) - 1 - - -
player
Bovis E.
방어자 team
2 - 2/2(100%) - 2/2(100%) - - - - -
player
Obiang J.
방어자 team
2 - 2/2(100%) - - - 2 - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
최고 마권업자
1
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경기 정보

데이트:
9 오월 2026, 13:30
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