움 살랄 - Al 빋다 SC 24.03.2026
-
24/03/26
13:15
|
8강
-
- 2 : 0
- 완성 된
전반전
0:0
후반
2:0
- 2.1
- 경기당 득점
- 1
- 1.7
- 경기당 실점
- 1.7
- 23.7'
- 분/득점
- 33.3'
채팅
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예측
| # | 팀 | GP | 이겼 | 그리 | 패배 | 목표 | 헤드 | 안경 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 8 | 1 | 1 | 32:17 | 15 | 25 | |
| 2 | 10 | 6 | 2 | 2 | 26:17 | 9 | 20 | |
| 3 | 10 | 6 | 2 | 2 | 21:13 | 8 | 20 | |
| 9 | 10 | 4 | 3 | 3 | 19:11 | 8 | 15 | |
| 10 | 10 | 4 | 3 | 3 | 15:14 | 1 | 15 | |
| 11 | 10 | 4 | 1 | 5 | 18:17 | 1 | 13 |
플레이어 통계
개요
슛
공격
수비
골키핑
개요
| 플레이어 | 성적 | 출전 시간 | 골 | xG | 어시스트 | xA | 총 샷 | 패스 | 옐로 카드 | 레드 카드 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
디알루 압.
방어자
|
8.2 | 90 | - | 0.16 | - | 0.02 | 1 | 58/66(88%) | - | - |
|
곤잘레스 크.
앞으로
|
8 | 26 | 1 | 0.98 | - | 0.02 | 2 | 14/17(82%) | - | - |
|
Baidoo M.
미드필더
|
7.2 | 90 | - | - | - | 0.01 | - | 34/39(87%) | - | - |
|
탄나네 오.
앞으로
|
7.1 | 90 | - | 0.09 | - | 0.17 | 3 | 35/46(76%) | - | - |
|
만체 안.
앞으로
|
7 | 83 | 1 | 0.06 | - | 0.01 | 1 | 9/14(64%) | - | - |
|
Sidklev F.
골키퍼
|
6.3 | 90 | - | - | - | - | - | 18/29(62%) | - | - |
|
알 하즈리 살.
미드필더
|
6.3 | 83 | - | - | - | 0.06 | - | 31/34(91%) | - | - |
|
Khalaf Saad K.
방어자
|
6 | 90 | - | - | - | - | - | 17/21(81%) | - | - |
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
| 플레이어 | 총 샷 | 유효 슈팅 | xGOT | 빗나간 슈팅 | 차단된 샷 | 헤더 슛 | 박스 안의 슛 | 박스 밖의 슛 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
탄나네 오.
앞으로
|
3 | 1 | 0.03 | 2 | - | - | 1 | 2 |
|
곤잘레스 크.
앞으로
|
2 | 2 | 1.47 | - | - | - | 2 | - |
|
디알루 압.
방어자
|
1 | - | - | 1 | - | 1 | 1 | - |
|
만체 안.
앞으로
|
1 | 1 | 0.6 | - | - | - | 1 | - |
|
Baidoo M.
미드필더
|
- | - | - | - | - | - | - | - |
|
Khalaf Saad K.
방어자
|
- | - | - | - | - | - | - | - |
|
Sidklev F.
골키퍼
|
- | - | - | - | - | - | - | - |
|
알 하즈리 살.
미드필더
|
- | - | - | - | - | - | - | - |
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
| 플레이어 | 상대 박스 내 터치 | 패스 | 창출된 빅 찬스 | 놓친 결정적인 기회 | 어시스트 | xA | 마지막 1/3에서의 패스 | 터치 | 롱 패스 | 크로스 | 성공적인 드리블 | 파울 당한 | 오프사이드 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
만체 안.
앞으로
|
4 | 9/14(64%) | - | - | - | 0.01 | 4/7(57%) | 25 | - | - | 1/3(33%) | - | 2 |
|
곤잘레스 크.
앞으로
|
2 | 14/17(82%) | - | - | - | 0.02 | 3/6(50%) | 25 | 1/2(50%) | - | 3/4(75%) | - | - |
|
디알루 압.
방어자
|
1 | 58/66(88%) | - | - | - | 0.02 | 11/14(79%) | 73 | 15/18(83%) | - | - | - | - |
|
알 하즈리 살.
미드필더
|
1 | 31/34(91%) | - | - | - | 0.06 | 3/3(100%) | 46 | 1/2(50%) | - | - | 2 | - |
|
탄나네 오.
앞으로
|
1 | 35/46(76%) | - | - | - | 0.17 | 7/14(50%) | 79 | 5/7(71%) | 1/11(9%) | - | 5 | - |
|
Baidoo M.
미드필더
|
- | 34/39(87%) | - | - | - | 0.01 | 6/7(86%) | 50 | 3/3(100%) | - | - | 1 | - |
|
Khalaf Saad K.
방어자
|
- | 17/21(81%) | - | - | - | - | 1/2(50%) | 41 | 2/3(67%) | - | - | 2 | - |
|
Sidklev F.
골키퍼
|
- | 18/29(62%) | - | - | - | - | - | 36 | 1/12(8%) | - | - | - | - |
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
| 플레이어 | 경합 | 공중 경합 | 지상 듀얼 | 파울 | 태클 | 가로채기 | 클리어링 | 실점으로 이어진 실수 | 슛으로 이어진 실수 | 자책골 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
탄나네 오.
앞으로
|
12 | - | 8/12(67%) | 2 | 3/3(100%) | - | - | - | - | - |
|
Baidoo M.
미드필더
|
11 | 1/3(33%) | 4/8(50%) | 1 | 3/3(100%) | 1 | 1 | - | - | - |
|
Khalaf Saad K.
방어자
|
7 | - | 3/5(60%) | 1 | 1/1(100%) | 1 | 2 | - | - | - |
|
만체 안.
앞으로
|
7 | - | 1/4(25%) | 1 | - | - | 1 | - | - | - |
|
디알루 압.
방어자
|
6 | 2/3(67%) | - | 3 | - | 3 | 2 | - | - | - |
|
곤잘레스 크.
앞으로
|
5 | - | 3/5(60%) | 1 | - | 1 | - | - | - | - |
|
알 하즈리 살.
미드필더
|
3 | - | 3/3(100%) | - | - | 3 | 1 | - | - | - |
|
Sidklev F.
골키퍼
|
1 | 1/1(100%) | - | - | - | - | 1 | - | - | - |
골키핑
| 플레이어 | 방지된 골 | 골키퍼 세이브 | xGOT 직면한 | 실점 골 | 펀치 | 던지기 | 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Sidklev F.
골키퍼
|
0.1 | 2 | 2.1 | 2 | 1 | 4 | 1 |
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.