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란 데르 - 바 일레 13.02.2026

다음 경기 바 일레 - 란 데르 on 03/07/2026

란 데르 RAN

경기 세부정보

바 일레 VEJ
1.73
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.08
52 %
볼 소유
48 %
3
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
1
  • 1
  • 경기당 득점
  • 1.6
  • 1.4
  • 경기당 실점
  • 2
  • 37.5'
  • 분/득점
  • 25'
란 데르 RAN

H2H 통계

바 일레 VEJ
  • 60% 3승리
  • 40% 2무승부
  • 0승리

채팅

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최고 득점자



hostName 란 데르
#
목표
  • 11 Mahmoud E.
    5
  • 9 Toure M.
    4
  • 3 회흐 다.
    4
  • 11 캠프벨 노.
    2
  • 26 Danho F.
    2
guestName 바 일레
#
목표
  • 10 두엘룬트 미.
    8
  • 7 Grondal C.
    8
  • 13 벨코프 스.
    4
  • 16 Bach T.
    3
  • 17 흐줄사게르 앤.
    2

경기 사실

라네르스 FC과/와 바일레 BK의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 1-1 입니다. 5판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

라네르스 FC와/과의 마지막 17판의 홈경기에서 라네르스 FC는/은 10판 이겼고, 4판은 무승부였으며 바일레 BK가/이 3판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 29-21점으로 라네르스 FC의 득점이 많았습니다.

마지막 33판의 경기에서 라네르스 FC는/은 19판 이겼고, 9판은 무승부였으며 바일레 BK가/이 5판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 63-39점으로 라네르스 FC의 득점이 많았습니다.

2006에 바일레 BK는/은 마지막 원정 경기에서 라네르스 FC과/와 맞대결하여 승리를 거두었습니다.

더 많은 사실

예측

5 / 10 경기에서 마지막 경기의 란 데르, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

6 / 10 지난 경기 란 데르 in 수퍼리가엔, 최소 한 팀이 득점하지 못함

4 / 10 两队之间的最后一场比赛中,至少有一支球队没有得分

4 / 10 경기에서 마지막 경기의 바 일레, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

3 / 10 지난 경기 바 일레 in 수퍼리가엔, 최소 한 팀이 득점하지 못함

6 / 10 모든 경기에서 마지막 경기 란 데르는 무승부

# 그룹 Championship Round GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 32 19 10 3 62:32 30 67
2 32 16 12 4 72:36 36 60
# 그룹 Relegation Round GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
3 32 10 6 16 41:67 -26 36
4 32 9 8 15 33:47 -14 35
5 32 9 7 16 45:68 -23 34
6 32 5 9 18 36:60 -24 24
4-4-1-1 3-1-4-2

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
Caddy W.
앞으로 team
8.5 62 1 0.95 - 0.02 2 12/14(86%) - -
player
Enggaard M.
미드필더 team
7.1 90 - 0.07 - 0.03 1 37/54(69%) - -
player
두엘룬트 미.
미드필더 team
6.7 45 - 0.17 - 0.27 2 16/19(84%) - -
player
Grondal C.
앞으로 team
6.6 76 - - - 0.12 - 17/25(68%) - -
player
Flo L.
방어자 team
6.6 45 - 0.12 - 0.01 1 12/18(67%) - -
player
닐센 라.
방어자 team
6.5 90 - 0.2 - 0.02 2 38/47(81%) - -
player
아몬 요.
앞으로 team
6.5 14 - - - - - 1/1(100%) - -
player
Vekic I.
골키퍼 team
6.2 90 - - - - - 15/28(54%) - -
player
벨코프 스.
방어자 team
6.1 90 - 0.08 - 0.01 2 29/47(62%) - -
player
Lund Jensen V.
방어자 team
6.1 87 - - - 0.05 - 22/35(63%) - -
player
Gundelund T.
방어자 team
6 90 - - - 0.03 - 29/44(66%) - -
player
Vestergard M.
미드필더 team
6 62 - - - 0.04 - 14/22(64%) 1 -
player
파그힐 와.
앞으로 team
5.9 45 - 0.09 - 0.01 1 10/13(77%) - -
player
Bach T.
방어자 team
5.7 45 - - - 0.01 - 9/15(60%) 1 -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
Caddy W.
앞으로 team
2 1 0.63 - 1 - 2 -
player
닐센 라.
방어자 team
2 - - 1 1 1 2 -
player
두엘룬트 미.
미드필더 team
2 1 0.04 - 1 1 2 -
player
벨코프 스.
방어자 team
2 - - 1 1 2 2 -
player
Enggaard M.
미드필더 team
1 1 0.05 - - - - 1
player
Flo L.
방어자 team
1 1 - - - - 1 -
player
파그힐 와.
앞으로 team
1 - - - 1 - - 1
player
Bach T.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Grondal C.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Gundelund T.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Lund Jensen V.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Vekic I.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
Vestergard M.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
아몬 요.
앞으로 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
Caddy W.
앞으로 team
7 12/14(86%) - - - 0.02 3/4(75%) 27 - - 3/4(75%) 1 1
player
닐센 라.
방어자 team
4 38/47(81%) - - - 0.02 9/14(64%) 70 1/7(14%) - - - -
player
벨코프 스.
방어자 team
4 29/47(62%) - - - 0.01 1/9(11%) 61 3/8(38%) - - - -
player
두엘룬트 미.
미드필더 team
3 16/19(84%) - - - 0.27 8/10(80%) 29 1/2(50%) - - 2 -
player
Bach T.
방어자 team
1 9/15(60%) - - - 0.01 3/7(43%) 32 4/6(67%) - - 2 -
player
Enggaard M.
미드필더 team
1 37/54(69%) - - - 0.03 14/21(67%) 81 1/6(17%) - 1/2(50%) 3 -
player
Flo L.
방어자 team
1 12/18(67%) - - - 0.01 2/7(29%) 27 - - - - -
player
Grondal C.
앞으로 team
1 17/25(68%) 1 - - 0.12 11/19(58%) 36 - 1/7(14%) - - -
player
Vestergard M.
미드필더 team
1 14/22(64%) - - - 0.04 8/13(62%) 38 2/5(40%) - - 1 -
player
파그힐 와.
앞으로 team
1 10/13(77%) - - - 0.01 4/7(57%) 19 1/1(50%) - - 1 1
player
Gundelund T.
방어자 team
- 29/44(66%) - - - 0.03 11/21(52%) 53 4/12(33%) - - 1 1
player
Lund Jensen V.
방어자 team
- 22/35(63%) - - - 0.05 5/10(50%) 52 3/10(30%) 1/1(100%) - - -
player
Vekic I.
골키퍼 team
- 15/28(54%) - - - - - 34 6/19(32%) - - - -
player
아몬 요.
앞으로 team
- 1/1(100%) - - - - - 1 - - - - -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
Enggaard M.
미드필더 team
14 1/1(100%) 6/13(46%) - 3/3(100%) 2 4 - - -
player
벨코프 스.
방어자 team
13 6/6(100%) 1/7(14%) 4 - 1 7 - - -
player
Bach T.
방어자 team
11 - 3/9(33%) 1 1/1(100%) - - - - -
player
Vestergard M.
미드필더 team
10 1/1(50%) 4/9(44%) 2 1/3(33%) 3 1 - - -
player
Caddy W.
앞으로 team
9 1/4(25%) 4/5(80%) - - 1 2 - - -
player
닐센 라.
방어자 team
8 3/3(100%) 2/5(40%) - 1/2(50%) 2 3 - - -
player
Lund Jensen V.
방어자 team
7 3/3(100%) 1/4(25%) - 1/1(100%) - 2 - - -
player
파그힐 와.
앞으로 team
7 2/5(40%) 1/2(50%) - - - - - - -
player
Gundelund T.
방어자 team
5 - 2/4(50%) 1 1/1(100%) 1 2 - - -
player
Flo L.
방어자 team
4 - 2/3(67%) - 1/2(50%) - - - - -
player
Grondal C.
앞으로 team
4 1/2(100%) 1/2(50%) 1 - - 1 - - -
player
두엘룬트 미.
미드필더 team
4 1/1(100%) 3/3(100%) - 1/1(100%) - - - - -
player
아몬 요.
앞으로 team
1 - - - - - - - - -
player
Vekic I.
골키퍼 team
- - - - - - 2 - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
Vekic I.
골키퍼 team
-0.08 2 1.92 2 - 2 2
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
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경기 정보

데이트:
13 이월 2026, 13:00
심판:
Funder Svend, 덴마크
경기장:
Cepheus Park Randers, Randers, 덴마크
용량:
10300
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