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파르마 (여성) - 스파르타크 (여자) 17.05.2026

파르마 (여성)

경기 세부정보

스파르타크 (여자)
파르마 (여성)

통계

스파르타크 (여자)
0.92
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.31
57 %
볼 소유
43 %
0
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
2
10 성냥

1 - 승리

5 - 무승부

4 - 사상자 수

10 성냥

승리 - 4

무승부 - 3

사상자 수 - 3

  • 60% 6/10
  • 양 팀 득점
  • 4/10 40%
  • 42%
  • 볼 소유
  • 53%
  • 11 1.1
  • Goals scored 경기당
  • 14 1.4
  • 7.89 0.79
  • xG (예상 골) 경기당
  • 13.18 1.32
  • 15 1.5
  • Goals conceded 경기당
  • 13 1.3
  • 11.47 1.15
  • 허용 기대골 (xCG) 경기당
  • 10.28 1.03
파르마 (여성)

H2H 통계

스파르타크 (여자)
  • 0승리
  • 0무승부
  • 100% 2승리

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최고 득점자



hostName 파르마 (여성)

데이터 없음

guestName 스파르타크 (여자)

데이터 없음

예측

6 / 10 대회에서 마지막 경기의 파르마 (여성)는 지지 않았습니다

6 / 10 의 마지막 경기 세리에 A, 여자 파르마 (여성)는 패배하지 않았습니다.

4 / 10 경기에서 마지막 경기의 파르마 (여성), 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

4 / 10 지난 경기 파르마 (여성) in 세리에 A, 여자, 최소 한 팀이 득점하지 못함

파르마 (여성)

순위

스파르타크 (여자)
# GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
2 22 13 5 4 49:26 23 44
3 22 11 6 5 33:19 14 39
4 22 10 6 6 33:30 3 36
10 22 4 5 13 19:40 -21 17
11 22 2 10 10 16:31 -15 16
12 22 2 4 16 18:43 -25 10

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
Kullberg E.
방어자 team
7.6 90 - 0.02 - 0.45 1 35/43(81%) - -
player
Salvai C.
방어자 team
7.5 45 - - - 0.01 - 24/30(80%) - -
player
Godo E.
미드필더 team
7.3 59 1 0.1 - 0.09 1 19/23(83%) - -
player
Thomas L.
앞으로 team
7.3 31 1 0.1 - 0.01 2 9/12(75%) - -
player
Rusek L.
골키퍼 team
7.2 90 - - - 0.03 - 24/37(65%) - -
player
Brighton A.
미드필더 team
7.1 90 - - - 0.03 - 36/42(86%) - -
player
로수시 말.
방어자 team
6.9 90 - 0.03 - 0.02 1 46/55(84%) 1 -
player
Capeta A.
앞으로 team
6.8 45 - 0.18 - 0.01 2 2/7(29%) - -
player
Harviken M.
방어자 team
6.7 45 - - - - - 9/14(64%) - -
player
Cris
앞으로 team
6.6 45 - 0.18 - - 2 10/11(91%) - -
player
Calligaris V.
방어자 team
6.3 90 - - - 0.02 - 33/39(85%) - -
player
Pinto T.
미드필더 team
6.2 66 - - - 0.08 - 15/18(83%) - -
player
Cambiaghi M.
앞으로 team
6.1 45 - 0.17 - - 2 10/10(100%) - -
player
Moretti G.
앞으로 team
6 90 - 0.02 - 0.01 1 21/29(72%) - -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
Cambiaghi M.
앞으로 team
2 1 0.1 - 1 - 1 1
player
Capeta A.
앞으로 team
2 1 0.1 - 1 - 2 -
player
Cris
앞으로 team
2 2 0.26 - - 1 2 -
player
Thomas L.
앞으로 team
2 2 0.88 - - 1 2 -
player
Godo E.
미드필더 team
1 1 0.34 - - - - 1
player
Kullberg E.
방어자 team
1 - - 1 - 1 1 -
player
Moretti G.
앞으로 team
1 1 0.08 - - - - 1
player
로수시 말.
방어자 team
1 - - 1 - - - 1
player
Brighton A.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Calligaris V.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Harviken M.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Pinto T.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Rusek L.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
Salvai C.
방어자 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
Capeta A.
앞으로 team
3 2/7(29%) - - - 0.01 1/4(25%) 18 - - 1/2(50%) - -
player
Cris
앞으로 team
2 10/11(91%) - - - - 3/4(75%) 17 1/1(100%) - - - -
player
Kullberg E.
방어자 team
2 35/43(81%) 1 - - 0.45 8/12(67%) 61 3/7(43%) 1/4(25%) - - -
player
Thomas L.
앞으로 team
2 9/12(75%) - - - 0.01 2/4(50%) 20 1/1(100%) - 1/1(50%) 1 1
player
Calligaris V.
방어자 team
1 33/39(85%) - - - 0.02 4/5(80%) 45 3/6(50%) - - - -
player
Cambiaghi M.
앞으로 team
1 10/10(100%) - 1 - - 1/1(100%) 18 - - 1/1(100%) 1 -
player
Godo E.
미드필더 team
1 19/23(83%) - - - 0.09 7/9(78%) 29 3/5(60%) - 1/1(50%) - -
player
Rusek L.
골키퍼 team
1 24/37(65%) - - - 0.03 1/3(33%) 47 11/23(48%) - - - -
player
Brighton A.
미드필더 team
- 36/42(86%) - - - 0.03 7/11(64%) 62 2/3(67%) 1/4(25%) 1/2(50%) 1 -
player
Harviken M.
방어자 team
- 9/14(64%) - - - - - 25 2/3(67%) - - - -
player
Moretti G.
앞으로 team
- 21/29(72%) - - - 0.01 3/8(38%) 44 2/4(50%) - 1/2(50%) - -
player
Pinto T.
미드필더 team
- 15/18(83%) - - - 0.08 3/4(75%) 24 - - - 1 -
player
Salvai C.
방어자 team
- 24/30(80%) - - - 0.01 2/4(50%) 37 3/5(60%) - - 1 -
player
로수시 말.
방어자 team
- 46/55(84%) - - - 0.02 6/8(75%) 73 5/7(71%) - 1/2(50%) 2 -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
Brighton A.
미드필더 team
16 2/2(100%) 7/14(50%) 3 5/5(100%) 1 - - - -
player
로수시 말.
방어자 team
16 1/1(100%) 8/15(53%) 3 4/5(80%) 2 - - - -
player
Moretti G.
앞으로 team
8 1/2(50%) 2/6(33%) 1 - 2 1 - - -
player
Pinto T.
미드필더 team
6 - 2/6(33%) - 1/1(100%) - - - - -
player
Salvai C.
방어자 team
6 1/1(100%) 5/5(100%) - 4/4(100%) - - - - -
player
Cambiaghi M.
앞으로 team
4 - 2/3(67%) 1 - - 1 - - -
player
Capeta A.
앞으로 team
3 - 1/2(50%) - - 1 - - - -
player
Kullberg E.
방어자 team
3 - 1/3(33%) - 1/1(100%) 1 1 - - -
player
Godo E.
미드필더 team
2 - 1/2(33%) 1 - - - - - -
player
Thomas L.
앞으로 team
2 - 1/2(50%) - - - 1 - - -
player
Cris
앞으로 team
1 - 1/1(100%) - 1/1(100%) 1 - - - -
player
Harviken M.
방어자 team
1 - 1/1(100%) - - - 2 - - -
player
Calligaris V.
방어자 team
- - - - - - 1 - - -
player
Rusek L.
골키퍼 team
- - - - - - 1 - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
Rusek L.
골키퍼 team
0.67 5 1.67 1 - 4 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
최고 마권업자
1
gift-icon-green 3000 USD 보너스
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경기 정보

데이트:
17 오월 2026, 12:00
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