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오렌지카운티 블루스 - Lexington SC 18.04.2026

오렌지카운티 블루스 OC

경기 세부정보

Lexington SC LEX
오렌지카운티 블루스 OC

통계

Lexington SC LEX
0.79
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.22
50 %
볼 소유
50 %
12
총 샷
7
  • 1.2
  • 경기당 득점
  • 1.7
  • 0.6
  • 경기당 실점
  • 1.5
  • 51.7'
  • 분/득점
  • 28.1'
오렌지카운티 블루스 OC

H2H 통계

Lexington SC LEX
  • 0승리
  • 100% 3무승부
  • 0승리

채팅

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최고 득점자



hostName 오렌지카운티 블루스

데이터 없음

guestName Lexington SC

데이터 없음

경기 사실

마지막 시즌 경기: 2-2 (오렌지 카운티 SC 홈 경기)와 1-1 (Lexington SC 홈 경기).

Lexington SC는/은 그들의 마지막 4 경기에서 승리를 거두지 못했습니다.

이번 시즌의 USL 챔피언쉽에서 오렌지 카운티 SC는/은 그들의 1중 4판 홈경기에서 득점을 하지 못했습니다.

오렌지 카운티 SC는/은 전반전에서 경기의 26%를 이겼고, Lexington SC는/은 30%를 이겼다.

더 많은 사실

예측

6 / 10 경기에서 마지막 경기의 오렌지카운티 블루스, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

6 / 10 지난 경기 오렌지카운티 블루스 in USL 챔피언쉽, 최소 한 팀이 득점하지 못함

5 / 10 경기에서 마지막 경기의 Lexington SC, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

5 / 10 지난 경기 Lexington SC in USL 챔피언쉽, 최소 한 팀이 득점하지 못함

8 / 10 대회에서 마지막 경기의 오렌지카운티 블루스는 지지 않았습니다

8 / 10 의 마지막 경기 USL 챔피언쉽 오렌지카운티 블루스는 패배하지 않았습니다.

오렌지카운티 블루스 OC

순위

Lexington SC LEX
# 그룹 Eastern Conference GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 12 8 4 0 21:7 14 28
2 13 6 2 5 22:20 2 20
# 그룹 Western Conference GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 12 5 6 1 18:14 4 21
2 11 5 4 2 14:10 4 19
3 11 4 4 3 18:16 2 16
10 11 3 3 5 16:19 -3 12
11 11 3 3 5 15:15 0 12
12 12 3 2 7 13:20 -7 11

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
Semmle O.
골키퍼 team
7.5 90 - - - - - 20/27(74%) - -
player
엡스 마.
미드필더 team
7.4 90 - 0.03 - 0.02 1 23/31(74%) - -
player
Rando A.
골키퍼 team
7.1 90 - - - - - 17/23(74%) - -
player
Brown J.
방어자 team
6.9 90 - 0.03 - 0.02 1 45/53(85%) - -
player
Scott T.
앞으로 team
6.9 25 - - - 0.02 - 2/5(40%) - -
player
Tubbs G.
방어자 team
6.7 90 - 0.17 - - 2 62/70(89%) - -
player
Bazini Y.
미드필더 team
6.5 11 - 0.06 - 0.02 1 2/2(100%) - -
player
블레싱 라.
미드필더 team
6.5 14 - - - - - 3/4(75%) - -
player
Brewitt T.
방어자 team
6.4 90 - - - 0.01 - 68/75(91%) 1 -
player
그린 야.
방어자 team
6.4 90 - - - 0.02 - 32/36(89%) 1 -
player
불크스 켄.
방어자 team
6.4 90 - 0.03 - - 2 45/48(94%) 1 -
player
Sylla O.
미드필더 team
6.2 31 - - - - - 8/8(100%) - -
player
주바크 에.
앞으로 team
6.2 31 - 0.15 - - 1 2/7(29%) - -
player
헤가드트 크.
미드필더 team
6.2 79 - 0.04 - 0.17 2 16/20(80%) - -
player
Palomino M.
미드필더 team
6.1 59 - 0.02 - 0.05 1 18/23(78%) - -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
Tubbs G.
방어자 team
2 1 0.09 1 - 2 2 -
player
불크스 켄.
방어자 team
2 - - 2 - 2 2 -
player
헤가드트 크.
미드필더 team
2 - - 1 1 - - 2
player
Bazini Y.
미드필더 team
1 1 0.04 - - - 1 -
player
Brown J.
방어자 team
1 1 0.1 - - 1 1 -
player
Palomino M.
미드필더 team
1 - - 1 - - - 1
player
엡스 마.
미드필더 team
1 1 0.1 - - - 1 -
player
주바크 에.
앞으로 team
1 - - 1 - 1 1 -
player
Brewitt T.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Rando A.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
Scott T.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Semmle O.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
Sylla O.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
그린 야.
방어자 team
- - - - - - - -
player
블레싱 라.
미드필더 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
Tubbs G.
방어자 team
3 62/70(89%) - - - - - 81 1/4(25%) - 1/1(100%) 1 -
player
Scott T.
앞으로 team
2 2/5(40%) - - - 0.02 2/4(50%) 12 - - - - -
player
불크스 켄.
방어자 team
2 45/48(94%) - - - - 1/2(50%) 60 1/3(33%) - - - -
player
Bazini Y.
미드필더 team
1 2/2(100%) - - - 0.02 1/1(100%) 5 - - - 1 -
player
Brewitt T.
방어자 team
1 68/75(91%) - - - 0.01 1/2(50%) 85 7/9(78%) - - - -
player
Brown J.
방어자 team
1 45/53(85%) - - - 0.02 9/13(69%) 67 3/7(43%) - - 1 -
player
Palomino M.
미드필더 team
1 18/23(78%) - - - 0.05 4/7(57%) 32 1/2(50%) 2/4(50%) 1/1(100%) - -
player
엡스 마.
미드필더 team
1 23/31(74%) - - - 0.02 7/10(70%) 52 2/5(40%) - 6/8(75%) 3 -
player
주바크 에.
앞으로 team
1 2/7(29%) - - - - - 11 - - - 3 -
player
Rando A.
골키퍼 team
- 17/23(74%) - - - - - 31 2/8(25%) - - - -
player
Semmle O.
골키퍼 team
- 20/27(74%) - - - - - 35 6/12(50%) - - - -
player
Sylla O.
미드필더 team
- 8/8(100%) - - - - 2/2(100%) 16 - - - 1 -
player
그린 야.
방어자 team
- 32/36(89%) - - - 0.02 8/8(100%) 43 - - - - -
player
블레싱 라.
미드필더 team
- 3/4(75%) - - - - - 4 - - - - 1
player
헤가드트 크.
미드필더 team
- 16/20(80%) - - - 0.17 4/4(100%) 32 2/4(50%) 2/4(50%) - 2 -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
엡스 마.
미드필더 team
13 2/2(100%) 9/11(82%) - - 2 1 - - -
player
불크스 켄.
방어자 team
10 4/5(80%) 1/5(20%) 4 1/1(100%) 1 3 - - -
player
Sylla O.
미드필더 team
9 - 2/8(25%) - 1/1(100%) - - - - -
player
주바크 에.
앞으로 team
8 2/5(40%) 3/3(100%) 1 - - - - - -
player
Brown J.
방어자 team
7 2/6(33%) 1/1(100%) - - 1 3 - - -
player
Tubbs G.
방어자 team
7 1/3(33%) 2/4(50%) - - 2 4 - - -
player
Scott T.
앞으로 team
6 2/2(100%) 1/4(25%) 1 1/1(100%) - - - - -
player
그린 야.
방어자 team
6 1/2(50%) - 2 - - 2 - - -
player
헤가드트 크.
미드필더 team
6 - 3/5(60%) 1 1/1(100%) 1 - - - -
player
Palomino M.
미드필더 team
5 1/1(100%) 1/4(25%) 1 - - - - - -
player
Brewitt T.
방어자 team
4 2/2(100%) - 1 - - 4 - - -
player
Bazini Y.
미드필더 team
2 - 1/2(50%) - - - - - - -
player
블레싱 라.
미드필더 team
1 - - - - - - - - -
player
Rando A.
골키퍼 team
- - - - - - - - - -
player
Semmle O.
골키퍼 team
- - - - - - - - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
Semmle O.
골키퍼 team
0.43 3 0.43 - - 5 -
player
Rando A.
골키퍼 team
0.42 2 0.42 - - 6 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
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경기 정보

데이트:
18 사월 2026, 22:00
경기장:
Championship Soccer Stadium At the Orange County Great Park, Irvine, CA, 미국
용량:
5500
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