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올덤 애슬레틱 - 플리트우드 타운 14.02.2026

올덤 애슬레틱 OLD

경기 세부정보

플리트우드 타운 FLE
0.67
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.96
47 %
볼 소유
53 %
2
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
1
  • 1.2
  • 경기당 득점
  • 0.7
  • 1.6
  • 경기당 실점
  • 1.5
  • 32.1'
  • 분/득점
  • 40.9'
올덤 애슬레틱 OLD

H2H 통계

플리트우드 타운 FLE
  • 0승리
  • 60% 3무승부
  • 40% 2승리

채팅

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최고 득점자



hostName 올덤 애슬레틱
#
목표
  • 9 Fondop M.
    8
  • 28 Mellon M.
    7
  • 15 Drummond K.
    7
  • 11 Stevens J.
    6
  • 21 호케스 조.
    5
guestName 플리트우드 타운
#
목표
  • 10 Helm M.
    10
  • 9 Davies W.
    6
  • 17 에반스 체.
    6
  • 15 다비에스 조.
    3
  • 16 Ennis E.
    3

경기 사실

올덤 애슬레틱과/와 플릿우드 타운 FC의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 2-0 입니다. 3판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

마지막 12판의 경기에서 올덤 애슬레틱는/은 6판 이겼고, 3판은 무승부였으며 플릿우드 타운 FC가/이 3판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 18-13점으로 올덤 애슬레틱의 득점이 많았습니다.

올덤 애슬레틱는/은 4부 리그에서 3번 연패 하였습니다.

올덤 애슬레틱가/이 46-60분 사이에 25%의 골을 넣었다는 것을 아십니까? 이번 리그에서 가장 높은 득점율 입니다.

더 많은 사실

예측

3 / 10 모든 토너먼트의 마지막 경기 올덤 애슬레틱가 후반전에서 그녀의 승리로 끝났습니다.

4 / 10 팀 간의 마지막 경기 중 후반전에서 승리 올덤 애슬레틱로 끝났습니다.

4 / 10 모든 토너먼트의 마지막 경기 플리트우드 타운가 후반전에 그녀의 패배로 끝났습니다.

4 / 10 마지막 경기 플리트우드 타운 ~에 4부 리그 2 후반전 그녀의 패배로 끝났습니다.

7 / 10 모든 경기에서 마지막 경기 올덤 애슬레틱는 무승부

7 / 10 의 마지막 경기 4부 리그 올덤 애슬레틱는 추첨되지 않았습니다.

# GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
9 46 22 9 15 70:59 11 75
10 46 18 14 14 60:44 16 68
11 46 19 10 17 64:58 6 67
14 46 19 5 22 56:65 -9 62
15 46 15 16 15 57:58 -1 61
16 46 14 11 21 47:58 -11 53

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
Helm M.
미드필더 team
8.1 90 1 0.41 - 0.05 4 22/29(76%) - -
player
몽스 매.
방어자 team
8.1 90 - - - 0.01 - 20/29(69%) - -
player
다니엘스 도.
방어자 team
7.7 90 - 0.02 - 0.01 2 24/33(73%) - -
player
Ennis E.
앞으로 team
7.6 87 - 0.06 - 0.31 2 13/23(57%) - -
player
로브슨 제.
방어자 team
7.5 90 - 0.05 - 0.1 1 17/33(52%) - -
player
Potter F.
방어자 team
7 90 - - - 0.03 - 26/46(57%) - -
player
Osong D.
앞으로 team
6.7 15 - - - - - 5/6(83%) - -
player
Neal H.
미드필더 team
6.7 15 - 0.11 - 0.02 1 11/15(73%) - -
player
펫 톰.
미드필더 team
6.7 90 - - - 0.07 - 34/42(81%) - -
player
허드슨 맷.
골키퍼 team
6.6 90 - - - 0.01 - 16/35(46%) - -
player
Fondop M.
앞으로 team
6.6 51 - - - 0.05 - 11/20(55%) - -
player
Simeu D.
방어자 team
6.6 45 - 0.11 - - 1 4/6(67%) - -
player
Devonport O.
미드필더 team
6.5 90 - 0.03 - 0.01 1 12/22(55%) - -
player
버츄 식 매.
미드필더 team
6.5 75 - 0.08 - 0.16 2 15/24(63%) - -
player
Payne K.
미드필더 team
6.3 90 - 0.05 - 0.15 2 26/33(79%) - -
player
Bonds E.
미드필더 team
6.2 90 - - - 0.09 - 20/33(61%) - -
player
가너 조.
앞으로 team
6.2 39 - - - - - 4/9(44%) - -
player
린치 제.
골키퍼 team
6.1 90 - - - 0.01 - 23/37(62%) - -
player
카프리스 제.
방어자 team
6.1 90 - 0.03 - 0.05 1 16/23(70%) - -
player
Drummond K.
앞으로 team
5.8 45 - 0.18 - 0.02 1 6/12(50%) - -
player
Kavanagh C.
앞으로 team
5.8 73 - 0.14 - 0.01 2 7/12(58%) - -
player
클락 미.
방어자 team
- 3 - 0.07 - 0.04 1 11/13(85%) - -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
Helm M.
미드필더 team
4 1 0.28 3 - 1 3 1
player
Ennis E.
앞으로 team
2 2 0.09 - - - 2 -
player
Kavanagh C.
앞으로 team
2 - - 2 - - 1 1
player
Payne K.
미드필더 team
2 1 0.01 - 1 - - 2
player
다니엘스 도.
방어자 team
2 - - 1 2 1 1 1
player
버츄 식 매.
미드필더 team
2 - - 1 1 - 1 1
player
Devonport O.
미드필더 team
1 - - 1 1 1 1 -
player
Drummond K.
앞으로 team
1 - - 1 - - 1 -
player
Neal H.
미드필더 team
1 - - - 1 - 1 -
player
Simeu D.
방어자 team
1 - - 1 - 1 1 -
player
로브슨 제.
방어자 team
1 1 0.02 - - 1 1 -
player
카프리스 제.
방어자 team
1 - - 1 - - 1 -
player
클락 미.
방어자 team
1 - - - 1 - 1 -
player
Bonds E.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Fondop M.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Osong D.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Potter F.
방어자 team
- - - - - - - -
player
가너 조.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
린치 제.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
몽스 매.
방어자 team
- - - - - - - -
player
펫 톰.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
허드슨 맷.
골키퍼 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
Ennis E.
앞으로 team
6 13/23(57%) 1 - - 0.31 5/12(42%) 62 - 3/11(27%) 1/3(33%) - -
player
Devonport O.
미드필더 team
4 12/22(55%) - - - 0.01 3/11(27%) 44 1/1(100%) - - 2 -
player
Helm M.
미드필더 team
3 22/29(76%) - 1 - 0.05 9/10(90%) 49 2/4(50%) - 4/5(80%) 2 -
player
클락 미.
방어자 team
3 11/13(85%) - - - 0.04 6/6(100%) 18 1/1(100%) 1/2(50%) - - -
player
Neal H.
미드필더 team
2 11/15(73%) - - - 0.02 2/4(50%) 16 - - - - -
player
Simeu D.
방어자 team
2 4/6(67%) - 1 - - - 17 - - - - -
player
Drummond K.
앞으로 team
1 6/12(50%) - 1 - 0.02 4/7(57%) 20 1/2(50%) - - - -
player
Kavanagh C.
앞으로 team
1 7/12(58%) - - - 0.01 4/5(80%) 23 - - - 1 -
player
Payne K.
미드필더 team
1 26/33(79%) - - - 0.15 10/13(77%) 51 5/8(63%) 1/1(100%) - 1 -
player
Potter F.
방어자 team
1 26/46(57%) - - - 0.03 7/18(39%) 56 3/15(20%) - - - -
player
가너 조.
앞으로 team
1 4/9(44%) - - - - 2/7(29%) 15 1/1(100%) - - 2 -
player
다니엘스 도.
방어자 team
1 24/33(73%) - - - 0.01 5/7(71%) 49 6/9(67%) - - 3 -
player
로브슨 제.
방어자 team
1 17/33(52%) 1 - - 0.1 12/22(55%) 82 1/4(25%) 2/8(25%) - 1 -
player
몽스 매.
방어자 team
1 20/29(69%) - - - 0.01 3/5(60%) 53 2/7(29%) - 1/1(100%) 1 -
player
버츄 식 매.
미드필더 team
1 15/24(63%) - - - 0.16 6/7(86%) 33 1/4(25%) 1/1(100%) - - -
player
카프리스 제.
방어자 team
1 16/23(70%) - - - 0.05 8/11(73%) 48 2/6(33%) 1/8(13%) - - -
player
펫 톰.
미드필더 team
1 34/42(81%) - - - 0.07 11/15(73%) 62 2/6(33%) 2/7(29%) 1/2(50%) 1 -
player
Bonds E.
미드필더 team
- 20/33(61%) - - - 0.09 5/12(42%) 47 2/8(25%) 1/3(33%) - - -
player
Fondop M.
앞으로 team
- 11/20(55%) - - - 0.05 8/15(53%) 28 - - - - 1
player
Osong D.
앞으로 team
- 5/6(83%) - - - - - 12 - - 2/2(100%) - -
player
린치 제.
골키퍼 team
- 23/37(62%) - - - 0.01 5/11(45%) 47 13/27(48%) - - - -
player
허드슨 맷.
골키퍼 team
- 16/35(46%) - - - 0.01 8/21(38%) 44 11/30(37%) - - - -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
Devonport O.
미드필더 team
33 10/27(37%) 2/6(33%) 2 - - 1 - - -
player
다니엘스 도.
방어자 team
22 9/18(50%) 4/4(100%) - 1/2(50%) - 6 - - -
player
로브슨 제.
방어자 team
16 5/9(56%) 4/7(57%) - 3/3(100%) 2 3 - - -
player
Helm M.
미드필더 team
15 4/7(57%) 7/8(88%) - - - 3 - - -
player
몽스 매.
방어자 team
14 7/8(88%) 6/6(100%) - 3/4(75%) - 11 - - -
player
펫 톰.
미드필더 team
14 4/6(67%) 3/8(38%) - 1/1(100%) - 3 - - -
player
Bonds E.
미드필더 team
10 2/5(40%) 4/5(80%) 1 3/4(75%) - 2 1 - -
player
Fondop M.
앞으로 team
10 7/8(88%) - - - - 2 - - -
player
Potter F.
방어자 team
10 4/9(44%) - 1 - 2 4 - - -
player
가너 조.
앞으로 team
10 4/7(57%) 2/3(67%) - - - 1 - - -
player
Kavanagh C.
앞으로 team
9 - 1/6(17%) 1 - - - - - -
player
Payne K.
미드필더 team
9 1/4(25%) 1/5(20%) 2 - 1 4 - - -
player
Ennis E.
앞으로 team
8 - 4/7(57%) 1 1/3(33%) 2 3 - - -
player
Drummond K.
앞으로 team
6 - - 1 - - - - - -
player
Osong D.
앞으로 team
6 1/2(50%) 2/4(50%) - - - - - - -
player
버츄 식 매.
미드필더 team
6 2/4(50%) 1/2(50%) - 1/1(100%) 1 - - - -
player
카프리스 제.
방어자 team
6 1/4(25%) - 1 - - 2 - - -
player
Neal H.
미드필더 team
4 3/3(100%) - 1 - - - - - -
player
Simeu D.
방어자 team
4 3/3(100%) - 1 - - 7 - - -
player
클락 미.
방어자 team
2 - 1/1(100%) - 1/1(100%) - - - - -
player
허드슨 맷.
골키퍼 team
2 2/2(100%) - - - - 1 - - -
player
린치 제.
골키퍼 team
- - - - - - - - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
허드슨 맷.
골키퍼 team
-0.62 2 0.38 1 1 4 -
player
린치 제.
골키퍼 team
-0.76 2 0.24 1 - 6 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
최고 마권업자
1
gift-icon-green 3000 USD 보너스
보너스
2
gift-icon-green 100 USD 보너스
보너스
3
gift-icon-green 250 USD 보너스
보너스
4
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보너스
5
gift-icon-green 250 USD 보너스
보너스
6
gift-icon-green for $19.99 보너스
보너스
7
gift-icon-green for $15.99 보너스
보너스

경기 정보

데이트:
14 이월 2026, 10:00
심판:
Dale Alan, 잉글랜드
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