North EC MG - 우버랜디아 07.02.2026
Last match North EC MG - 우버랜디아 on 01/03/2026
-
07/02/26
16:00
|
라운드 7
-
- 2 : 3
- 완성 된
전반전
0:2
18
우버랜디아
24
우버랜디아
39
North EC MG
43
우버랜디아
45 + 5
우버랜디아
후반
2:1
46
North EC MG
46
North EC MG
46
우버랜디아
53
North EC MG
53
North EC MG
62
North EC MG
65
우버랜디아
69
North EC MG
70
우버랜디아
70
우버랜디아
73
우버랜디아
76
우버랜디아
77
우버랜디아
78
North EC MG
78
North EC MG
81
North EC MG
87
North EC MG
89
North EC MG
90 + 4
우버랜디아
90 + 4
우버랜디아
2.06
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.87
66
%
볼 소유
34
%
4
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
6
- 1.8
- 경기당 득점
- 0.8
- 1
- 경기당 실점
- 1.5
- 31.8'
- 분/득점
- 39.1'
채팅
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경기 사실
이번 시즌의 미네이루에서 North EC MG는/은 그들의 0중 3판 홈경기에서 득점을 하지 못했습니다.
North EC MG는/은 전반전에서 경기의 13%를 이겼고, 우베르란디아 MG는/은 23%를 이겼다.
North EC MG는/은 하프타임의 13%를 이겼고, 우베르란디아 MG는/은 23%를 이겼다.
지난 미팅은 무승부였다.(1-1)
예측
| # | 그룹 A | GP | 이겼 | 그리 | 패배 | 목표 | 헤드 | 안경 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 3 | 5 | 0 | 16:8 | 8 | 14 | |
| 2 | 8 | 3 | 2 | 3 | 7:7 | 0 | 11 | |
| 3 | 8 | 2 | 3 | 3 | 8:12 | -4 | 9 | |
| 4 | 8 | 2 | 1 | 5 | 3:8 | -5 | 7 |
| # | 그룹 B | GP | 이겼 | 그리 | 패배 | 목표 | 헤드 | 안경 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 4 | 3 | 1 | 10:6 | 4 | 15 | |
| 2 | 8 | 4 | 1 | 3 | 14:14 | 0 | 13 | |
| 3 | 8 | 3 | 3 | 2 | 10:7 | 3 | 12 | |
| 4 | 8 | 2 | 3 | 3 | 6:9 | -3 | 9 |
플레이어 통계
개요
슛
공격
수비
골키핑
개요
| 플레이어 | 성적 | 출전 시간 | 골 | xG | 어시스트 | xA | 총 샷 | 패스 | 옐로 카드 | 레드 카드 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Serginho
미드필더
|
6.7 | 78 | - | 0.12 | - | 0.08 | 2 | 26/31(84%) | 1 | - |
|
Lopes B.
앞으로
|
6.1 | 90 | - | 0.2 | - | 0.01 | 1 | 8/14(57%) | - | - |
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
| 플레이어 | 총 샷 | 유효 슈팅 | xGOT | 빗나간 슈팅 | 차단된 샷 | 헤더 슛 | 박스 안의 슛 | 박스 밖의 슛 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Serginho
미드필더
|
2 | - | - | 2 | - | - | - | 2 |
|
Lopes B.
앞으로
|
1 | 1 | 0.34 | - | - | - | 1 | - |
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
| 플레이어 | 상대 박스 내 터치 | 패스 | 창출된 빅 찬스 | 놓친 결정적인 기회 | 어시스트 | xA | 마지막 1/3에서의 패스 | 터치 | 롱 패스 | 크로스 | 성공적인 드리블 | 파울 당한 | 오프사이드 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Lopes B.
앞으로
|
3 | 8/14(57%) | - | - | - | 0.01 | 4/8(50%) | 21 | - | - | - | - | 1 |
|
Serginho
미드필더
|
- | 26/31(84%) | 1 | - | - | 0.08 | 6/10(60%) | 46 | 3/5(60%) | 2/5(40%) | - | 2 | - |
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
| 플레이어 | 경합 | 공중 경합 | 지상 듀얼 | 파울 | 태클 | 가로채기 | 클리어링 | 실점으로 이어진 실수 | 슛으로 이어진 실수 | 자책골 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Serginho
미드필더
|
9 | - | 2/8(25%) | 3 | - | 1 | - | - | - | - |
|
Lopes B.
앞으로
|
6 | 1/3(33%) | - | - | - | - | 2 | - | - | - |
골키핑
| 플레이어 | 방지된 골 | 골키퍼 세이브 | xGOT 직면한 | 실점 골 | 펀치 | 던지기 | 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 |
|---|
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.