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뉴캐슬 제트 - 센트럴 코스트 매리너스 25.04.2026

뉴캐슬 제트 NUJ

경기 세부정보

센트럴 코스트 매리너스 CCM
3.44
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.6
54 %
볼 소유
46 %
7
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
1
  • 1.7
  • 경기당 득점
  • 1.6
  • 1.3
  • 경기당 실점
  • 1.5
  • 30'
  • 분/득점
  • 29'
뉴캐슬 제트 NUJ

H2H 통계

센트럴 코스트 매리너스 CCM
  • 40% 2승리
  • 40% 2무승부
  • 20% 1승리

채팅

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최고 득점자



hostName 뉴캐슬 제트
#
목표
  • 7 Adams E.
    10
  • 13 Taylor C.
    9
  • 9 Rose L.
    8
  • 43 Bertoncello X.
    7
  • 8 Bayliss L.
    5
guestName 센트럴 코스트 매리너스
#
목표
  • 11 Sabit J.
    6
  • 72 Auglah A.
    5
  • 8 Mccalmont A.
    4
  • 37 Brandtman B.
    4
  • 10 Di Pizio M.
    3

경기 사실

뉴캐슬 유나이티드 제츠 FC가/이 홈 구장에서 경기를 할 경우 뉴캐슬 유나이티드 제츠 FC과/와 센트럴 코스트 매리너스 FC의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 1-1 입니다. 6판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

뉴캐슬 유나이티드 제츠 FC과/와 센트럴 코스트 매리너스 FC의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 1-1 입니다. 11판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

뉴캐슬 유나이티드 제츠 FC와/과의 마지막 30판의 홈경기에서 뉴캐슬 유나이티드 제츠 FC는/은 10판 이겼고, 9판은 무승부였으며 센트럴 코스트 매리너스 FC가/이 11판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 41-39점으로 뉴캐슬 유나이티드 제츠 FC의 득점이 많았습니다.

마지막 62판의 경기에서 뉴캐슬 유나이티드 제츠 FC는/은 19판 이겼고, 18판은 무승부였으며 센트럴 코스트 매리너스 FC가/이 25판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 84-79점으로 센트럴 코스트 매리너스 FC의 득점이 많았습니다.

더 많은 사실

예측

5 / 10 모든 토너먼트의 마지막 경기 뉴캐슬 제트는 전반전에서 그녀의 승리로 끝났습니다.

5 / 10 마지막 경기 뉴캐슬 제트 ~에 A리그 전반전 승리로 끝났습니다.

1 / 10 팀 간의 마지막 경기 중 전반전 뉴캐슬 제트가 승리로 끝났습니다.

3 / 10 마지막 경기 센트럴 코스트 매리너스 ~에 A리그 전반전 패배로 종료

7 / 10 모든 경기에서 마지막 경기 뉴캐슬 제트는 무승부

7 / 10 의 마지막 경기 A리그 뉴캐슬 제트는 추첨되지 않았습니다.

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
Adams E.
앞으로 team
8.8 56 1 0.77 1 0.54 3 13/19(68%) - -
player
Bertolissio J.
미드필더 team
8.2 90 - - - 0.6 - 41/53(77%) - -
player
맥스 버제스
앞으로 team
7.7 90 - 0.06 - 0.1 1 45/55(82%) - -
player
Taylor C.
미드필더 team
7.6 80 1 0.72 - 0.01 4 11/16(69%) - -
player
Gibson B.
앞으로 team
7.3 68 - 0.04 1 0.27 1 8/10(80%) - -
player
미즈누마 코타
미드필더 team
7.2 22 1 0.73 - 0.4 2 6/10(60%) - -
player
Delianov J.
골키퍼 team
7.1 90 - - - - - 43/47(91%) - -
player
Mauragis L.
방어자 team
7.1 90 - 0.03 - - 1 20/26(77%) - -
player
Natta M.
방어자 team
7 90 - - - 0.28 - 79/85(93%) - -
player
Paull N.
방어자 team
6.9 45 - - - - - 27/29(93%) - -
player
샤너시 조.
방어자 team
6.7 56 - - - - - 36/37(97%) - -
player
클러프 자.
앞으로 team
6.7 34 - - - 0.45 - 12/13(92%) - -
player
Bertoncello X.
앞으로 team
6.7 22 - 0.59 - 0.04 3 2/4(50%) - -
player
Brandtman B.
앞으로 team
6.6 28 - 0.01 - - 1 7/10(70%) - -
player
Di Pizio M.
미드필더 team
6.5 28 - - - - - 6/8(75%) - -
player
Eames H.
미드필더 team
6.5 86 - 0.05 - 0.01 2 44/53(83%) - -
player
윌메링 다.
방어자 team
6.5 90 - - - 0.01 - 28/38(74%) - -
player
Donnell C.
방어자 team
6.4 90 - - - 0.19 - 57/63(90%) - -
player
Tapp B.
미드필더 team
6.4 45 - 0.09 - - 1 19/23(83%) - -
player
스톰 룩스
방어자 team
6.4 90 - - - - - 28/32(88%) - -
player
Auglah A.
앞으로 team
6 80 - 0.04 - 0.03 1 23/30(77%) - -
player
앤드루 레드메인
골키퍼 team
5.9 90 - - - - - 18/26(69%) - -
player
Lavale O.
앞으로 team
5.2 90 - 0.04 - 0.04 2 18/24(75%) 1 -
player
제임스 도나치
방어자 team
4.8 90 - - - - - 44/59(75%) - -
player
Steele H.
미드필더 team
- 4 - - - - - 2/3(67%) - -
player
그로조스 코.
미드필더 team
- 10 - - - - - 6/7(86%) - -
player
테오하루스 크.
앞으로 team
- 10 - - - - - 1/1(100%) - -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
Taylor C.
미드필더 team
4 2 0.44 2 - - 4 -
player
Adams E.
앞으로 team
3 2 1.37 1 - 1 1 2
player
Bertoncello X.
앞으로 team
3 1 0.48 2 - - 3 -
player
Eames H.
미드필더 team
2 - - 1 1 - - 2
player
Lavale O.
앞으로 team
2 - - 2 - - - 2
player
미즈누마 코타
미드필더 team
2 1 0.29 - 1 - 2 -
player
Auglah A.
앞으로 team
1 - - 1 - - - 1
player
Brandtman B.
앞으로 team
1 - - 1 - - - 1
player
Gibson B.
앞으로 team
1 - - 1 - - 1 -
player
Mauragis L.
방어자 team
1 1 0.05 - - - 1 -
player
Tapp B.
미드필더 team
1 - - 1 - 1 1 -
player
맥스 버제스
앞으로 team
1 - - - 1 - - 1
player
Bertolissio J.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Delianov J.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
Di Pizio M.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Donnell C.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Natta M.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Paull N.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Steele H.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
그로조스 코.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
샤너시 조.
방어자 team
- - - - - - - -
player
스톰 룩스
방어자 team
- - - - - - - -
player
앤드루 레드메인
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
윌메링 다.
방어자 team
- - - - - - - -
player
제임스 도나치
방어자 team
- - - - - - - -
player
클러프 자.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
테오하루스 크.
앞으로 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
Bertoncello X.
앞으로 team
9 2/4(50%) - 2 - 0.04 2/4(50%) 12 - - 1/1(100%) 1 -
player
Taylor C.
미드필더 team
7 11/16(69%) - 2 - 0.01 4/6(67%) 40 - - 1/5(20%) 1 -
player
Adams E.
앞으로 team
5 13/19(68%) 1 - 1 0.54 8/12(67%) 34 1/1(100%) - 3/5(60%) 1 -
player
Bertolissio J.
미드필더 team
3 41/53(77%) 1 - - 0.6 13/18(72%) 87 1/3(33%) 1/1(100%) - - -
player
Gibson B.
앞으로 team
3 8/10(80%) 1 - 1 0.27 5/6(83%) 23 - - - - 1
player
Lavale O.
앞으로 team
3 18/24(75%) - - - 0.04 7/8(88%) 41 - - - - 1
player
미즈누마 코타
미드필더 team
3 6/10(60%) - - - 0.4 6/10(60%) 13 - - - - -
player
클러프 자.
앞으로 team
3 12/13(92%) - - - 0.45 4/5(80%) 19 - - - - -
player
Auglah A.
앞으로 team
2 23/30(77%) - - - 0.03 10/14(71%) 47 1/2(50%) - - 3 1
player
Tapp B.
미드필더 team
2 19/23(83%) - 1 - - - 29 1/3(33%) - - - -
player
Donnell C.
방어자 team
1 57/63(90%) - - - 0.19 6/8(75%) 84 2/4(50%) - 2/4(50%) - -
player
Mauragis L.
방어자 team
1 20/26(77%) - - - - 3/5(60%) 66 1/4(25%) - 1/2(50%) 1 -
player
스톰 룩스
방어자 team
1 28/32(88%) - - - - 3/6(50%) 53 1/2(50%) - - 1 -
player
제임스 도나치
방어자 team
1 44/59(75%) - - - - 2/4(50%) 81 3/9(33%) - 1/1(100%) 1 -
player
Brandtman B.
앞으로 team
- 7/10(70%) - - - - 2/3(67%) 16 - - - 1 -
player
Delianov J.
골키퍼 team
- 43/47(91%) - - - - - 60 1/3(33%) - - - -
player
Di Pizio M.
미드필더 team
- 6/8(75%) - - - - 1/3(33%) 14 - - - - -
player
Eames H.
미드필더 team
- 44/53(83%) - - - 0.01 5/10(50%) 71 4/10(40%) - 1/1(100%) 2 -
player
Natta M.
방어자 team
- 79/85(93%) - - - 0.28 8/9(89%) 95 1/2(50%) - - - -
player
Paull N.
방어자 team
- 27/29(93%) - - - - 1/2(50%) 41 1/2(50%) - - 1 -
player
Steele H.
미드필더 team
- 2/3(67%) - - - - 1/2(50%) 5 1/1(100%) - - - -
player
그로조스 코.
미드필더 team
- 6/7(86%) - - - - 1/2(50%) 9 - - - - -
player
맥스 버제스
앞으로 team
- 45/55(82%) - - - 0.1 10/12(83%) 73 2/4(50%) - 1/3(33%) - -
player
샤너시 조.
방어자 team
- 36/37(97%) - - - - 2/2(100%) 46 - - - - -
player
앤드루 레드메인
골키퍼 team
- 18/26(69%) - - - - - 31 1/9(11%) - - 1 -
player
윌메링 다.
방어자 team
- 28/38(74%) - - - 0.01 7/8(88%) 60 - - 1/1(100%) - -
player
테오하루스 크.
앞으로 team
- 1/1(100%) - - - - 1/1(100%) 7 - - - - -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
Auglah A.
앞으로 team
14 1/4(25%) 5/10(50%) 1 1/2(50%) - - - - -
player
Donnell C.
방어자 team
11 - 5/11(45%) 1 2/3(67%) 1 1 - - -
player
Mauragis L.
방어자 team
11 - 7/11(64%) - 4/5(80%) 5 3 - - -
player
Adams E.
앞으로 team
10 - 4/9(44%) 2 - - - - - -
player
Bertolissio J.
미드필더 team
10 1/1(100%) 5/9(56%) - 4/5(80%) 3 2 - - -
player
Lavale O.
앞으로 team
10 - 2/8(25%) 2 2/2(100%) 1 - - - -
player
맥스 버제스
앞으로 team
10 1/1(100%) 4/9(44%) 2 2/3(67%) 1 2 - - -
player
Taylor C.
미드필더 team
9 - 3/9(33%) - - 1 - - - -
player
윌메링 다.
방어자 team
8 4/5(80%) 2/3(67%) 1 1/1(100%) - 4 - - -
player
Eames H.
미드필더 team
7 1/1(100%) 5/6(83%) - 2/2(100%) 1 2 - - -
player
Gibson B.
앞으로 team
7 - - 2 - - 1 - - -
player
스톰 룩스
방어자 team
7 - 5/6(83%) 1 3/4(75%) 2 1 - - -
player
제임스 도나치
방어자 team
6 - 3/5(60%) - 1/2(50%) 2 11 1 1 -
player
Bertoncello X.
앞으로 team
5 1/1(100%) 2/4(50%) 1 - - - - - -
player
Tapp B.
미드필더 team
5 4/4(100%) - - - - 2 - - -
player
Natta M.
방어자 team
4 2/3(67%) 1/1(100%) - - 1 5 - - -
player
클러프 자.
앞으로 team
4 - 1/4(25%) 2 1/1(100%) - - - - -
player
테오하루스 크.
앞으로 team
4 - 2/4(50%) 1 2/2(100%) 1 1 - - -
player
Brandtman B.
앞으로 team
3 1/1(100%) 1/2(50%) 1 - - - - - -
player
Di Pizio M.
미드필더 team
3 - 1/2(50%) - - - - - - -
player
Paull N.
방어자 team
3 - 2/3(67%) 1 1/1(100%) 1 3 - - -
player
샤너시 조.
방어자 team
3 1/2(50%) 1/1(100%) - 1/1(100%) - 5 - - -
player
앤드루 레드메인
골키퍼 team
2 - 1/2(50%) - - - - - - -
player
Steele H.
미드필더 team
1 - - - - - - - - -
player
그로조스 코.
미드필더 team
1 - 1/1(100%) - - - - - - -
player
미즈누마 코타
미드필더 team
1 - - - - - - - - -
player
Delianov J.
골키퍼 team
- - - - - - 3 - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
Delianov J.
골키퍼 team
0.16 2 0.16 - 2 8 2
player
앤드루 레드메인
골키퍼 team
-0.85 3 3.15 4 - 1 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
최고 마권업자
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2
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3
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4
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보너스
5
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보너스
6
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보너스
7
gift-icon-green for $15.99 보너스
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경기 정보

데이트:
25 사월 2026, 03:00
심판:
Berg Calvin, 뉴질랜드
경기장:
McDonald Jones Stadium, Newcastle, 호주
용량:
33000
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