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마멜로디 산다운스 - 스텔른보스크 22.04.2026

마멜로디 산다운스 MAM

경기 세부정보

스텔른보스크 STB
0.76
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.28
75 %
볼 소유
25 %
1
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
3
  • 2
  • 경기당 득점
  • 1.2
  • 0.6
  • 경기당 실점
  • 0.9
  • 34.6'
  • 분/득점
  • 42.9'
마멜로디 산다운스 MAM

H2H 통계

스텔른보스크 STB
  • 60% 3승리
  • 20% 1무승부
  • 20% 1승리

채팅

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최고 득점자



hostName 마멜로디 산다운스
#
목표
  • 13 Rayners I.
    12
  • 12 Muniz B.
    10
  • 17 마튜스 타.
    8
  • 11 Allende M.
    5
  • 4 테보호모코에나
    4
guestName 스텔른보스크
#
목표
  • 11 Phili L.
    7
  • 37 Mabasa T.
    5
  • 19 Palace G.
    3
  • 33 Butsaka C.
    3
  • 36 Makhubu W.
    2

경기 사실

마멜로디 선다운스가/이 홈 구장에서 경기를 할 경우 마멜로디 선다운스과/와 스텔렌보쉬 FC의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 3-0 입니다. 3판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

마멜로디 선다운스과/와 스텔렌보쉬 FC의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 1-0 입니다. 7판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

마멜로디 선다운스와/과의 마지막 10판의 홈경기에서 마멜로디 선다운스는/은 7판 이겼고, 1판은 무승부였으며 스텔렌보쉬 FC가/이 2판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 19-8점으로 마멜로디 선다운스의 득점이 많았습니다.

마지막 21판의 경기에서 마멜로디 선다운스는/은 14판 이겼고, 3판은 무승부였으며 스텔렌보쉬 FC가/이 4판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 31-15점으로 마멜로디 선다운스의 득점이 많았습니다.

더 많은 사실

예측

6 / 10 경기에서 마지막 경기의 마멜로디 산다운스, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

5 / 10 지난 경기 마멜로디 산다운스 in 프리미어 사커 리그, 최소 한 팀이 득점하지 못함

6 / 10 两队之间的最后一场比赛中,至少有一支球队没有得分

3 / 10 경기에서 마지막 경기의 스텔른보스크, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

3 / 10 지난 경기 스텔른보스크 in 프리미어 사커 리그, 최소 한 팀이 득점하지 못함

10 / 10 모든 경기에서 마지막 경기 마멜로디 산다운스는 무승부

# 그룹 Premiership GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 30 21 6 3 58:12 46 69
2 30 20 8 2 57:21 36 68
3 30 15 9 6 33:19 14 54
8 30 10 9 11 25:26 -1 39
9 30 9 10 11 26:30 -4 37
10 30 8 13 9 24:28 -4 37
# 그룹 Relegation/Promotion GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 4 2 1 1 3:2 1 7
2 4 1 2 1 4:3 1 5
3 4 1 1 2 2:4 -2 4

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
윌리암스 론.
골키퍼 team
7.9 90 - - - - - 68/70(97%) - -
player
Sales A.
앞으로 team
7.5 75 - 0.09 1 0.51 2 21/30(70%) - -
player
Mabasa T.
앞으로 team
7.4 13 1 0.98 - - 2 1/2(50%) - -
player
은차벨렝 치.
앞으로 team
7.4 63 1 0.26 - 0.04 1 19/25(76%) - -
player
Allende M.
미드필더 team
7.1 88 - 0.08 - 0.05 1 54/58(93%) - -
player
Stephens S.
골키퍼 team
6.8 90 - - - 0.01 - 7/13(54%) - -
player
테보호모코에나
미드필더 team
6.7 90 - 0.02 - 0.03 1 73/83(88%) - -
player
Kekana G.
방어자 team
6.6 90 - - - 0.01 - 138/140(99%) - -
player
Mdaka O.
방어자 team
6.6 90 - 0.06 - - 1 16/27(59%) - -
player
마튜스 타.
앞으로 team
6.6 88 - 0.05 - 0.21 1 28/31(90%) - -
player
Modiba A.
방어자 team
6.5 90 - 0.02 - 0.03 1 39/46(85%) - -
player
Muniz B.
앞으로 team
6.5 27 - - - 0.1 - 3/4(75%) - -
player
몰로이사네 다.
방어자 team
6.4 90 - - - 0.08 - 14/20(70%) - -
player
Rayners I.
앞으로 team
6.3 63 - 0.18 - 0.14 1 6/9(67%) - -
player
Butsaka C.
미드필더 team
6.3 90 - - - 0.01 - 18/23(78%) - -
player
Mudau K.
방어자 team
6.3 90 - 0.05 - - 1 51/58(88%) 1 -
player
즈완 뎀.
미드필더 team
6.2 27 - - - 0.02 - 13/14(93%) - -
player
Cupido A.
앞으로 team
6.1 27 - - - - - 4/6(67%) - -
player
Jabaar I.
미드필더 team
6 14 - - - - - 3/5(60%) - -
player
Saleng M.
앞으로 team
6 15 - - - - - 4/4(100%) - -
player
Titus D.
미드필더 team
6 63 - 0.11 - - 1 6/8(75%) - -
player
Phili L.
앞으로 team
5.8 83 - - - 0.01 - 18/22(82%) - -
player
Palace G.
미드필더 team
5.3 90 - - - - - 9/11(82%) 1 -
player
Adams J.
미드필더 team
- 2 - - - - - 6/7(86%) - -
player
April A.
앞으로 team
- 7 - 0.03 - - 1 1/1(100%) - -
player
Morena T.
방어자 team
- 2 - - - 0.01 - 1/2(50%) - -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
Mabasa T.
앞으로 team
2 2 1.85 - - - 2 -
player
Sales A.
앞으로 team
2 - - 2 - - 1 1
player
Allende M.
미드필더 team
1 1 0.34 - - - - 1
player
April A.
앞으로 team
1 - - 1 - - - 1
player
Mdaka O.
방어자 team
1 - - 1 - - 1 -
player
Modiba A.
방어자 team
1 - - 1 - - - 1
player
Mudau K.
방어자 team
1 - - 1 - 1 1 -
player
Rayners I.
앞으로 team
1 1 0.13 - - - 1 -
player
Titus D.
미드필더 team
1 1 0.41 - - - 1 -
player
마튜스 타.
앞으로 team
1 - - 1 - - - 1
player
은차벨렝 치.
앞으로 team
1 1 0.87 - - - 1 -
player
테보호모코에나
미드필더 team
1 - - 1 - 1 1 -
player
Adams J.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Butsaka C.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Cupido A.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Jabaar I.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Kekana G.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Morena T.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Muniz B.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Palace G.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Phili L.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Saleng M.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Stephens S.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
몰로이사네 다.
방어자 team
- - - - - - - -
player
윌리암스 론.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
즈완 뎀.
미드필더 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
Rayners I.
앞으로 team
3 6/9(67%) - - - 0.14 3/4(75%) 12 - - - - 2
player
Sales A.
앞으로 team
3 21/30(70%) 1 - 1 0.51 5/10(50%) 45 1/2(50%) - - 2 -
player
Mabasa T.
앞으로 team
2 1/2(50%) - 1 - - - 5 - - - - 1
player
Mudau K.
방어자 team
2 51/58(88%) - - - - 2/6(33%) 87 - - 1/2(50%) 2 -
player
Muniz B.
앞으로 team
2 3/4(75%) - - - 0.1 2/3(67%) 8 - - - - -
player
Titus D.
미드필더 team
2 6/8(75%) - 1 - - 1/2(50%) 21 1/1(100%) - - 1 -
player
마튜스 타.
앞으로 team
2 28/31(90%) - - - 0.21 10/12(83%) 42 3/3(100%) - - - 1
player
Adams J.
미드필더 team
1 6/7(86%) - - - - 2/3(67%) 8 1/2(50%) - - - -
player
Allende M.
미드필더 team
1 54/58(93%) - - - 0.05 9/12(75%) 66 4/6(67%) 1/3(33%) - - -
player
Butsaka C.
미드필더 team
1 18/23(78%) - - - 0.01 5/8(63%) 32 1/2(50%) - 1/1(100%) 2 -
player
Mdaka O.
방어자 team
1 16/27(59%) - - - - 2/7(29%) 49 3/8(38%) 1/2(50%) - 2 -
player
Phili L.
앞으로 team
1 18/22(82%) - - - 0.01 7/8(88%) 27 1/2(50%) - - 1 1
player
Saleng M.
앞으로 team
1 4/4(100%) - - - - - 5 - - - - -
player
몰로이사네 다.
방어자 team
1 14/20(70%) - - - 0.08 2/3(67%) 27 3/7(43%) - - - -
player
은차벨렝 치.
앞으로 team
1 19/25(76%) - - - 0.04 3/4(75%) 31 2/2(100%) - 1/1(100%) - -
player
즈완 뎀.
미드필더 team
1 13/14(93%) - - - 0.02 6/7(86%) 18 - - 1/2(50%) 1 -
player
테보호모코에나
미드필더 team
1 73/83(88%) - - - 0.03 8/12(67%) 95 3/6(50%) - - 2 -
player
April A.
앞으로 team
- 1/1(100%) - - - - - 3 1/1(100%) - - - -
player
Cupido A.
앞으로 team
- 4/6(67%) - - - - 3/3(100%) 10 - - - 1 1
player
Jabaar I.
미드필더 team
- 3/5(60%) - - - - - 5 - - - - -
player
Kekana G.
방어자 team
- 138/140(99%) - - - 0.01 3/3(100%) 146 4/6(67%) - - - -
player
Modiba A.
방어자 team
- 39/46(85%) - - - 0.03 12/16(75%) 65 1/4(25%) - 1/1(100%) 1 -
player
Morena T.
방어자 team
- 1/2(50%) - - - 0.01 1/2(50%) 2 - - - - -
player
Palace G.
미드필더 team
- 9/11(82%) - - - - - 21 - - 1/1(100%) - -
player
Stephens S.
골키퍼 team
- 7/13(54%) - - - 0.01 3/6(50%) 23 5/11(45%) - - - -
player
윌리암스 론.
골키퍼 team
- 68/70(97%) - - - - 2/3(67%) 73 4/6(67%) - - - -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
Mudau K.
방어자 team
12 2/5(40%) 3/7(43%) 2 - 1 3 - - -
player
Palace G.
미드필더 team
9 1/2(50%) 1/7(14%) 4 1/1(100%) 1 - - - -
player
테보호모코에나
미드필더 team
8 2/3(67%) 2/5(40%) - - 2 2 - - -
player
Butsaka C.
미드필더 team
6 - 3/5(60%) - - 1 - - - -
player
Modiba A.
방어자 team
6 2/3(67%) 2/3(67%) 1 - - - - 1 -
player
Mdaka O.
방어자 team
5 - 3/4(75%) - 1/1(100%) 2 3 - - -
player
Muniz B.
앞으로 team
5 - 1/3(33%) 1 1/1(100%) - - - - -
player
Phili L.
앞으로 team
5 - 2/4(50%) 2 1/1(100%) - - - - -
player
Sales A.
앞으로 team
4 - 3/4(75%) - 1/1(50%) - - - - -
player
Titus D.
미드필더 team
4 - 1/2(50%) - - - 1 - - -
player
은차벨렝 치.
앞으로 team
4 1/1(100%) 1/3(33%) 1 - - - - - -
player
Rayners I.
앞으로 team
3 - 1/2(50%) 1 1/1(100%) - - - - -
player
즈완 뎀.
미드필더 team
3 - 2/3(67%) - - - - - - -
player
Allende M.
미드필더 team
2 - 1/1(100%) - - - - - - -
player
Cupido A.
앞으로 team
2 1/1(100%) 1/1(100%) - - - - - - -
player
Kekana G.
방어자 team
2 1/1(100%) - 1 - 1 3 - - -
player
마튜스 타.
앞으로 team
2 - - - - 1 1 - - -
player
몰로이사네 다.
방어자 team
2 1/1(100%) - 1 - 2 3 - - -
player
Adams J.
미드필더 team
1 - 1/1(100%) - - - - - - -
player
April A.
앞으로 team
1 - - 1 - - - - - -
player
Jabaar I.
미드필더 team
- - - - - - - - - -
player
Mabasa T.
앞으로 team
- - - - - - 1 - - -
player
Morena T.
방어자 team
- - - - - - - - - -
player
Saleng M.
앞으로 team
- - - - - - - - - -
player
Stephens S.
골키퍼 team
- - - - - - 1 - - -
player
윌리암스 론.
골키퍼 team
- - - - - 1 1 - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
윌리암스 론.
골키퍼 team
1.27 2 2.27 1 - - 1
player
Stephens S.
골키퍼 team
0.34 2 1.34 1 - 6 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
최고 마권업자
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7
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경기 정보

데이트:
22 사월 2026, 13:30
심판:
Ndzandzeka Thando Helpus, 남아프리카 공화국
경기장:
Loftus Versfeld Stadium, Tshwane/Pretoria, 남아프리카 공화국
용량:
51762
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