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마치다 젤비아 - 도쿄 베르디 13.05.2026

다음 경기 마치다 젤비아 - 도쿄 베르디 on 28/11/2026

마치다 젤비아 MAC

경기 세부정보

도쿄 베르디 VER
마치다 젤비아 MAC

페널티 시리즈

도쿄 베르디 VER
0.58
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.25
62 %
볼 소유
38 %
11
총 샷
6
10 성냥

5 - 승리

3 - 무승부

2 - 사상자 수

10 성냥

승리 - 4

무승부 - 2

사상자 수 - 4

  • 10% 1/10
  • 양 팀 득점
  • 3/10 30%
  • 42%
  • 볼 소유
  • 38%
  • 10 1
  • Goals scored 경기당
  • 9 0.9
  • 8.4 0.84
  • xG (예상 골) 경기당
  • 9.58 0.96
  • 7 0.7
  • Goals conceded 경기당
  • 10 1
  • 6.05 0.61
  • 허용 기대골 (xCG) 경기당
  • 8.94 0.89
마치다 젤비아 MAC

H2H 통계

도쿄 베르디 VER
  • 60% 3승리
  • 0무승부
  • 40% 2승리

채팅

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최고 득점자



hostName 마치다 젤비아
#
목표
  • 27 에릭
    8
  • 7 Soma Y.
    4
  • 10 Sangho N.
    3
  • 19 유타 나.
    2
  • 99 Yengi T.
    2
guestName 도쿄 베르디
#
목표
  • 9 Someno I.
    4
  • 55 Yoshida T.
    4
  • 14 Fukuda Y.
    3
  • 8 Saito K.
    1
  • 7 Matsuhashi Y.
    1

경기 사실

마치다 젤비아과/와 도쿄 베르디의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 1-0 입니다. 8판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

마치다 젤비아와/과의 마지막 12판의 홈경기에서 마치다 젤비아는/은 5판 이겼고, 4판은 무승부였으며 도쿄 베르디가/이 3판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 20-15점으로 마치다 젤비아의 득점이 많았습니다.

마지막 24판의 경기에서 마치다 젤비아는/은 11판 이겼고, 7판은 무승부였으며 도쿄 베르디가/이 6판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 35-26점으로 마치다 젤비아의 득점이 많았습니다.

마치다 젤비아가/이 16-30분 사이에 21%의 골을 넣었다는 것을 아십니까? 이번 리그에서 가장 높은 득점율 입니다.

더 많은 사실

예측

5 / 10의 마지막 경기 마치다 젤비아는 모든 토너먼트에서 그녀의 승리로 끝났습니다.

4 / 10 최근 경기 마치다 젤비아 in J.리그 그녀의 승리로 끝났습니다.

5 / 10 两队最后一场比赛以胜利告终%。

4 / 10 그녀의 마지막 경기 도쿄 베르디는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.

4 / 10 최근 경기 도쿄 베르디 in J.리그 패배로 종료

6 / 10 모든 경기에서 마지막 경기 마치다 젤비아는 무승부

# 그룹 East GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
2 18 9 6 3 28:16 12 37
3 18 8 8 2 23:19 4 37
4 18 7 4 7 23:27 -4 28
5 18 7 4 7 19:25 -6 28
6 18 7 4 7 25:18 7 25
# 그룹 West GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 18 9 6 3 27:21 6 35
2 18 7 6 5 26:19 7 31

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
Hayashi N.
방어자 team
7.9 90 - - - - - 37/45(82%) - -
player
겐 쇼.
방어자 team
7.8 90 - - - 0.02 - 63/74(85%) - -
player
Vidotto M.
골키퍼 team
7.4 90 - - - - - 20/38(53%) - -
player
Sangho N.
앞으로 team
7.2 90 - - - 0.21 - 29/36(81%) - -
player
Tokumura F.
앞으로 team
7.1 86 - 0.04 - 0.07 2 38/40(95%) - -
player
타니 코.
골키퍼 team
6.9 90 - - - - - 29/45(64%) - -
player
Miyahara K.
방어자 team
6.9 90 - - - 0.01 - 30/34(88%) - -
player
Suzuki K.
방어자 team
6.8 90 - 0.03 - 0.01 1 35/38(92%) - -
player
Saito K.
미드필더 team
6.7 89 - - - 0.26 - 32/39(82%) - -
player
에릭
앞으로 team
6.7 76 - - - 0.02 - 21/26(81%) - -
player
료헤이 시.
미드필더 team
6.7 86 - - - 0.03 - 54/57(95%) - -
player
Sento K.
미드필더 team
6.6 14 - 0.01 - 0.01 1 7/7(100%) - -
player
Yengi T.
앞으로 team
6.6 76 - 0.19 - 0.02 3 16/24(67%) - -
player
Fukuda Y.
미드필더 team
6.6 45 - 0.05 - 0.01 2 20/22(91%) - -
player
Kumatoriya I.
앞으로 team
6.6 45 - 0.02 - - 1 8/10(80%) - -
player
Okamura D.
방어자 team
6.6 90 - 0.08 - 0.08 1 56/60(93%) - -
player
Arai Y.
미드필더 team
6.5 24 - - - 0.01 - 4/7(57%) - -
player
Fukazawa D.
방어자 team
6.5 90 - - - 0.01 - 15/25(60%) - -
player
Matsuhashi Y.
미드필더 team
6.4 66 - - - - - 11/20(55%) - -
player
Fujio S.
앞으로 team
6.3 14 - 0.09 - - 1 4/5(80%) - -
player
Morita K.
미드필더 team
6.3 89 - 0.04 - 0.01 1 35/38(92%) - -
player
드레세비치 이.
방어자 team
6.3 90 - - - 0.01 - 68/88(77%) - -
player
Uchida Y.
방어자 team
6.2 77 - - - - - 6/11(55%) 1 -
player
나카무라 호타카
방어자 team
6.1 90 - 0.11 - 0.05 2 25/34(74%) - -
player
Someno I.
앞으로 team
5.8 90 - 0.11 - 0.01 1 12/23(52%) - -
player
Mae H.
미드필더 team
5.8 90 - 0.06 - 0.05 1 72/77(94%) - -
player
Hirakawa R.
미드필더 team
- 1 - - - - - - - -
player
Inami T.
미드필더 team
- 1 - - - - - 1/1(100%) - -
player
유타 나.
방어자 team
- 4 - - - 0.19 - 8/10(80%) - -
player
호쿠토 시.
미드필더 team
- 4 - - - - - 4/5(80%) - -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
Yengi T.
앞으로 team
3 - - 2 1 1 3 -
player
Fukuda Y.
미드필더 team
2 - - - 2 - - 2
player
Tokumura F.
앞으로 team
2 2 0.07 - - - 1 1
player
나카무라 호타카
방어자 team
2 - - 2 - 1 1 1
player
Fujio S.
앞으로 team
1 1 0.35 - - - 1 -
player
Kumatoriya I.
앞으로 team
1 - - 1 - - - 1
player
Mae H.
미드필더 team
1 - - 1 - - 1 -
player
Morita K.
미드필더 team
1 - - - 1 - - 1
player
Okamura D.
방어자 team
1 - - 1 - 1 1 -
player
Sento K.
미드필더 team
1 - - 1 - - - 1
player
Someno I.
앞으로 team
1 - - - 1 1 1 -
player
Suzuki K.
방어자 team
1 - - 1 - - 1 -
player
Arai Y.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Fukazawa D.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Hayashi N.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Hirakawa R.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Inami T.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Matsuhashi Y.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Miyahara K.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Saito K.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Sangho N.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Uchida Y.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Vidotto M.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
겐 쇼.
방어자 team
- - - - - - - -
player
드레세비치 이.
방어자 team
- - - - - - - -
player
료헤이 시.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
에릭
앞으로 team
- - - - - - - -
player
유타 나.
방어자 team
- - - - - - - -
player
타니 코.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
호쿠토 시.
미드필더 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
Yengi T.
앞으로 team
5 16/24(67%) - - - 0.02 8/13(62%) 34 1/2(50%) - 1/2(50%) 1 -
player
Sangho N.
앞으로 team
4 29/36(81%) - - - 0.21 13/17(76%) 57 1/2(50%) 4/11(36%) 1/2(50%) 1 -
player
Fukazawa D.
방어자 team
3 15/25(60%) - - - 0.01 8/11(73%) 48 - - 1/1(100%) - -
player
Okamura D.
방어자 team
3 56/60(93%) - - - 0.08 1/1(100%) 75 1/1(100%) - - 1 -
player
Tokumura F.
앞으로 team
3 38/40(95%) - - - 0.07 12/12(100%) 68 1/3(33%) - 3/5(60%) 1 -
player
나카무라 호타카
방어자 team
2 25/34(74%) - - - 0.05 6/11(55%) 58 - - 1/2(50%) - -
player
Fujio S.
앞으로 team
1 4/5(80%) - - - - 1/1(100%) 9 - - - - -
player
Hayashi N.
방어자 team
1 37/45(82%) - - - - 1/2(50%) 61 2/5(40%) - - 1 -
player
Kumatoriya I.
앞으로 team
1 8/10(80%) - - - - 2/3(67%) 19 - - - - -
player
Mae H.
미드필더 team
1 72/77(94%) - - - 0.05 9/10(90%) 90 2/3(67%) 1/2(50%) - 1 -
player
Someno I.
앞으로 team
1 12/23(52%) - - - 0.01 2/8(25%) 51 - - 1/2(50%) 2 -
player
Suzuki K.
방어자 team
1 35/38(92%) - - - 0.01 4/4(100%) 50 2/2(100%) - - - -
player
Uchida Y.
방어자 team
1 6/11(55%) - - - - - 27 - - - 1 -
player
겐 쇼.
방어자 team
1 63/74(85%) - - - 0.02 7/13(54%) 93 6/11(55%) - - 2 -
player
드레세비치 이.
방어자 team
1 68/88(77%) - - - 0.01 5/12(42%) 97 1/9(11%) - - - -
player
료헤이 시.
미드필더 team
1 54/57(95%) - - - 0.03 11/12(92%) 64 1/1(100%) - - 1 -
player
유타 나.
방어자 team
1 8/10(80%) - - - 0.19 3/4(75%) 11 - - - - -
player
Arai Y.
미드필더 team
- 4/7(57%) - - - 0.01 1/2(50%) 16 - 1/2(50%) - 1 -
player
Fukuda Y.
미드필더 team
- 20/22(91%) - - - 0.01 8/8(100%) 36 - - 1/1(100%) 1 -
player
Hirakawa R.
미드필더 team
- - - - - - - 2 - - - - -
player
Inami T.
미드필더 team
- 1/1(100%) - - - - - 1 - - - - -
player
Matsuhashi Y.
미드필더 team
- 11/20(55%) - - - - 1/4(25%) 30 - - - 1 -
player
Miyahara K.
방어자 team
- 30/34(88%) - - - 0.01 5/6(83%) 48 1/3(33%) - - - -
player
Morita K.
미드필더 team
- 35/38(92%) - - - 0.01 6/7(86%) 46 1/2(50%) - - - -
player
Saito K.
미드필더 team
- 32/39(82%) - - - 0.26 6/9(67%) 52 3/5(60%) 1/1(100%) 1/1(100%) - -
player
Sento K.
미드필더 team
- 7/7(100%) - - - 0.01 5/5(100%) 8 - - - - -
player
Vidotto M.
골키퍼 team
- 20/38(53%) - - - - 1/5(20%) 49 6/24(25%) - - - -
player
에릭
앞으로 team
- 21/26(81%) - - - 0.02 6/9(67%) 42 - - 1/6(17%) - 1
player
타니 코.
골키퍼 team
- 29/45(64%) - - - - 3/8(38%) 52 6/22(27%) - - - -
player
호쿠토 시.
미드필더 team
- 4/5(80%) - - - - 2/3(67%) 7 - - - - -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
Someno I.
앞으로 team
19 6/11(55%) 3/8(38%) - - - 2 - - -
player
Yengi T.
앞으로 team
19 5/13(38%) 1/6(17%) 1 - - - - - -
player
Hayashi N.
방어자 team
12 8/11(73%) 1/1(100%) - - 1 12 - - -
player
Okamura D.
방어자 team
12 3/9(33%) 3/3(100%) 1 1/2(50%) 1 5 - - -
player
드레세비치 이.
방어자 team
12 3/7(43%) 1/5(20%) 3 - 1 - - - -
player
에릭
앞으로 team
12 1/3(33%) 5/9(56%) - 3/4(75%) 1 - - - -
player
Matsuhashi Y.
미드필더 team
11 4/5(80%) 2/6(33%) 1 1/2(50%) 1 1 - - -
player
Fukazawa D.
방어자 team
10 5/5(100%) 1/5(20%) - - 1 3 - - -
player
Suzuki K.
방어자 team
10 6/9(67%) 1/1(100%) - 1/1(100%) 1 3 - - -
player
Fukuda Y.
미드필더 team
9 - 5/9(56%) 4 2/3(67%) - 1 - - -
player
Sangho N.
앞으로 team
9 1/5(20%) 2/4(50%) - 1/1(100%) - - - - -
player
Mae H.
미드필더 team
8 1/3(33%) 1/5(20%) 1 - 3 - - - -
player
Saito K.
미드필더 team
8 1/1(100%) 4/7(57%) 1 2/3(67%) - 2 - - -
player
Tokumura F.
앞으로 team
8 - 5/8(63%) 1 1/1(100%) - 1 - - -
player
Uchida Y.
방어자 team
8 - 3/7(43%) 2 2/2(100%) - - - - -
player
겐 쇼.
방어자 team
8 1/1(100%) 7/7(100%) - 3/5(60%) 1 1 - - -
player
나카무라 호타카
방어자 team
8 - 2/4(50%) - - - 1 - - -
player
Miyahara K.
방어자 team
7 2/4(50%) 1/3(33%) - - 1 7 - - -
player
Morita K.
미드필더 team
6 1/3(33%) 2/3(67%) - 1/2(50%) - - - - -
player
료헤이 시.
미드필더 team
6 2/3(67%) 3/3(100%) - - 1 - - - -
player
Fujio S.
앞으로 team
4 - - - - - - - - -
player
Kumatoriya I.
앞으로 team
4 1/1(100%) 1/3(33%) - - - - - - -
player
Arai Y.
미드필더 team
3 - 1/2(50%) - - - - - - -
player
Vidotto M.
골키퍼 team
1 1/1(100%) - - - - 4 - - -
player
유타 나.
방어자 team
1 1/1(100%) - - - - - - - -
player
타니 코.
골키퍼 team
1 1/1(100%) - - - - 2 - - -
player
Hirakawa R.
미드필더 team
- - - - - - - - - -
player
Inami T.
미드필더 team
- - - - - - - - - -
player
Sento K.
미드필더 team
- - - - - - - - - -
player
호쿠토 시.
미드필더 team
- - - - - - - - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
Vidotto M.
골키퍼 team
0.42 3 0.42 - 1 3 2
player
타니 코.
골키퍼 team
- - - - - 4 2
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
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경기 정보

데이트:
13 오월 2026, 06:00
심판:
Shimizu Hayato, 일본
경기장:
Machida Stadium, Tokyo, 일본
용량:
10328
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