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마치다 젤비아 - 가와사키 프론탈레 28.03.2026

마치다 젤비아 MAC

경기 세부정보

가와사키 프론탈레 KAW
마치다 젤비아 MAC

페널티 시리즈

가와사키 프론탈레 KAW
1.84
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.47
47 %
볼 소유
53 %
3
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
1
  • 1.5
  • 경기당 득점
  • 1.2
  • 1.1
  • 경기당 실점
  • 2
  • 34.6'
  • 분/득점
  • 28.1'
마치다 젤비아 MAC

H2H 통계

가와사키 프론탈레 KAW
  • 20% 1승리
  • 20% 1무승부
  • 60% 3승리

채팅

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최고 득점자



hostName 마치다 젤비아
#
목표
  • 27 에릭
    8
  • 7 Soma Y.
    4
  • 10 Sangho N.
    3
  • 19 유타 나.
    2
  • 99 Yengi T.
    2
guestName 가와사키 프론탈레
#
목표
  • 9 Erison
    7
  • 14 야스토 와.
    5
  • 20 Mochiyama K.
    3
  • 91 로마니치 라.
    2
  • 2 Matsunagane Y.
    1

경기 사실

마치다 젤비아가/이 31-45분 사이에 30%의 골을 넣었다는 것을 아십니까?

가와사키 프론탈레가/이 0-15분 사이에 30%의 골을 넣었다는 것을 아십니까?

이번 시즌의 J.리그에서 마치다 젤비아는/은 그들의 1중 3판 홈경기에서 득점을 하지 못했습니다.

이번 시즌의 J.리그에서 가와사키 프론탈레는/은 그들의 2중 3판 원정 경기에서 득점을 하지 못했습니다.

더 많은 사실

예측

5 / 10 경기에서 마지막 경기의 마치다 젤비아, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

4 / 10 지난 경기 마치다 젤비아 in J.리그, 최소 한 팀이 득점하지 못함

1 / 4 两队之间的最后一场比赛中,至少有一支球队没有得分

5 / 10 경기에서 마지막 경기의 가와사키 프론탈레, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

5 / 10 지난 경기 가와사키 프론탈레 in J.리그, 최소 한 팀이 득점하지 못함

3 / 10 모든 토너먼트의 마지막 경기 마치다 젤비아는 전반전에서 그녀의 승리로 끝났습니다.

# 그룹 East GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 18 13 4 1 29:9 20 45
2 18 9 6 3 28:16 12 37
3 18 8 8 2 23:19 4 37
4 18 7 4 7 23:27 -4 28
5 18 7 4 7 19:25 -6 28
6 18 7 4 7 25:18 7 25
# 그룹 West GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 18 9 6 3 27:21 6 35
2 18 7 6 5 26:19 7 31
3-4-2-1 3-4-2-1

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
타니 코.
골키퍼 team
8.1 90 - - - 0.01 - 32/44(73%) - -
player
Erison
앞으로 team
7.8 89 1 0.8 - 0.04 2 11/18(61%) - -
player
Mochizuki H.
방어자 team
7.6 90 - - - 0.18 - 26/34(76%) - -
player
Miura S.
방어자 team
7.6 90 - 0.01 - 0.15 1 43/51(84%) - -
player
Soma Y.
앞으로 team
7.4 90 - - 1 0.41 - 20/26(77%) - -
player
Okamura D.
방어자 team
7.2 90 - 0.07 - - 1 49/53(92%) - -
player
유타 나.
방어자 team
7.1 90 - 0.06 - 0.4 2 44/48(92%) - -
player
Yamamoto Y.
미드필더 team
7 14 - - - 0.2 - 14/17(82%) - -
player
Yengi T.
앞으로 team
6.9 61 - 0.13 - 0.28 1 11/17(65%) - -
player
Yamahara R.
방어자 team
6.8 90 - 0.04 - 0.07 1 41/45(91%) - -
player
Lavi N.
미드필더 team
6.7 80 - 0.3 - 0.04 3 41/46(89%) - -
player
Mae H.
미드필더 team
6.7 90 - 0.06 - 0.03 1 40/50(80%) 1 -
player
Tachibanada K.
미드필더 team
6.7 86 - - - 0.03 - 43/53(81%) - -
player
마르신호
앞으로 team
6.6 86 - - - 0.09 - 27/35(77%) - -
player
Fujio S.
앞으로 team
6.6 29 - - - - - 7/11(64%) - -
player
Miyagi T.
앞으로 team
6.5 89 - 0.27 - 0.1 1 28/33(85%) - -
player
겐 쇼.
방어자 team
6.4 89 - - - 0.01 - 35/47(74%) - -
player
스벤드브로더센
골키퍼 team
6.4 90 - - - - - 21/25(84%) - -
player
Kawahara S.
미드필더 team
6.3 90 - - - 0.03 - 62/67(93%) - -
player
타츠야 이.
앞으로 team
6.2 76 - 0.22 - 0.02 3 17/22(77%) - -
player
Hayashi K.
방어자 team
6 89 - 0.32 - 0.06 2 23/28(82%) - -
player
Matsunagane Y.
방어자 team
5.8 90 - - - 0.08 - 60/69(87%) - -
player
에릭
앞으로 team
5.8 78 1 0.95 - 0.36 3 30/34(88%) - 1
player
Maruyama Y.
방어자 team
5.7 90 - - - 0.02 - 56/65(86%) - -
player
Kanda S.
앞으로 team
- 1 - 0.12 - - 2 - - -
player
Myogan T.
미드필더 team
- 4 - - - 0.01 - 4/5(80%) - -
player
Sangho N.
앞으로 team
- 1 - - - - - - - -
player
드레세비치 이.
방어자 team
- 1 - - - - - - - -
player
로마니치 라.
앞으로 team
- 1 - - - - - - - -
player
료헤이 시.
미드필더 team
- 10 - - - - - 3/5(60%) - -
player
유 코.
앞으로 team
- 4 - - - 0.01 - 2/3(67%) - -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
Lavi N.
미드필더 team
3 1 0.05 2 - 1 1 2
player
에릭
앞으로 team
3 1 0.67 1 1 - 3 -
player
타츠야 이.
앞으로 team
3 1 0.03 1 1 - 2 1
player
Erison
앞으로 team
2 1 0.99 - 1 - 2 -
player
Hayashi K.
방어자 team
2 - - 1 1 - 2 -
player
Kanda S.
앞으로 team
2 - - 2 - 2 2 -
player
유타 나.
방어자 team
2 1 0.1 1 - - 1 1
player
Mae H.
미드필더 team
1 - - 1 - - 1 -
player
Miura S.
방어자 team
1 - - - 1 - - 1
player
Miyagi T.
앞으로 team
1 - - - 1 - 1 -
player
Okamura D.
방어자 team
1 - - 1 - 1 1 -
player
Yamahara R.
방어자 team
1 - - 1 - - - 1
player
Yengi T.
앞으로 team
1 - - 1 - 1 1 -
player
Fujio S.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Kawahara S.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Maruyama Y.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Matsunagane Y.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Mochizuki H.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Myogan T.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Sangho N.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Soma Y.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Tachibanada K.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Yamamoto Y.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
겐 쇼.
방어자 team
- - - - - - - -
player
드레세비치 이.
방어자 team
- - - - - - - -
player
로마니치 라.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
료헤이 시.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
마르신호
앞으로 team
- - - - - - - -
player
스벤드브로더센
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
유 코.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
타니 코.
골키퍼 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
Yengi T.
앞으로 team
9 11/17(65%) - - - 0.28 4/7(57%) 28 - - - - -
player
에릭
앞으로 team
9 30/34(88%) - 1 - 0.36 15/18(83%) 45 2/2(100%) 1/1(100%) - - -
player
Erison
앞으로 team
7 11/18(61%) - - - 0.04 4/9(44%) 35 - - 2/3(67%) 1 -
player
Hayashi K.
방어자 team
4 23/28(82%) - 1 - 0.06 8/12(67%) 40 - - 1/1(100%) - -
player
Miyagi T.
앞으로 team
4 28/33(85%) - - - 0.1 9/10(90%) 46 2/2(100%) - - 1 -
player
Soma Y.
앞으로 team
3 20/26(77%) 1 - 1 0.41 10/12(83%) 41 3/5(60%) 3/10(30%) - 2 1
player
유타 나.
방어자 team
3 44/48(92%) - - - 0.4 10/13(77%) 63 4/6(67%) - - 1 -
player
Fujio S.
앞으로 team
2 7/11(64%) - - - - - 15 2/2(100%) - 2/2(100%) - -
player
Kanda S.
앞으로 team
2 - - - - - - 2 - - - - -
player
Lavi N.
미드필더 team
2 41/46(89%) - - - 0.04 12/13(92%) 66 1/2(50%) - - 2 -
player
Mae H.
미드필더 team
2 40/50(80%) - - - 0.03 9/11(82%) 58 2/3(67%) - 1/1(100%) - -
player
Mochizuki H.
방어자 team
2 26/34(76%) 1 - - 0.18 8/14(57%) 67 - 4/5(80%) 1/3(33%) - -
player
타츠야 이.
앞으로 team
2 17/22(77%) - - - 0.02 9/11(82%) 37 - - 3/4(75%) 1 -
player
Miura S.
방어자 team
1 43/51(84%) - - - 0.15 14/20(70%) 90 2/6(33%) 2/10(20%) 1/1(100%) 1 -
player
Myogan T.
미드필더 team
1 4/5(80%) - - - 0.01 4/4(100%) 8 - - - 1 -
player
Okamura D.
방어자 team
1 49/53(92%) - - - - 1/1(100%) 74 - - - 1 -
player
Yamamoto Y.
미드필더 team
1 14/17(82%) - - - 0.2 9/11(82%) 21 1/2(50%) 1/2(50%) - 1 -
player
로마니치 라.
앞으로 team
1 - - - - - - 2 - - - - -
player
마르신호
앞으로 team
1 27/35(77%) - - - 0.09 10/16(63%) 52 1/2(50%) 1/1(100%) 2/6(33%) 1 -
player
유 코.
앞으로 team
1 2/3(67%) - - - 0.01 2/2(100%) 4 - - - - -
player
Kawahara S.
미드필더 team
- 62/67(93%) - - - 0.03 15/17(88%) 76 3/3(100%) - - - -
player
Maruyama Y.
방어자 team
- 56/65(86%) - - - 0.02 4/10(40%) 75 2/8(25%) - - 2 -
player
Matsunagane Y.
방어자 team
- 60/69(87%) - - - 0.08 10/12(83%) 77 4/10(40%) - - - -
player
Sangho N.
앞으로 team
- - - - - - - - - - - - -
player
Tachibanada K.
미드필더 team
- 43/53(81%) - - - 0.03 13/17(76%) 62 1/4(25%) - 1/2(50%) - -
player
Yamahara R.
방어자 team
- 41/45(91%) - - - 0.07 12/14(86%) 65 3/4(75%) 1/4(25%) 1/1(100%) 2 -
player
겐 쇼.
방어자 team
- 35/47(74%) - - - 0.01 4/10(40%) 59 1/8(13%) - - - -
player
드레세비치 이.
방어자 team
- - - - - - - - - - - - -
player
료헤이 시.
미드필더 team
- 3/5(60%) - - - - - 7 1/1(100%) - - - -
player
스벤드브로더센
골키퍼 team
- 21/25(84%) - - - - - 32 4/8(50%) - - - -
player
타니 코.
골키퍼 team
- 32/44(73%) 1 - - 0.01 3/7(43%) 54 12/24(50%) - - - -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
Okamura D.
방어자 team
15 5/9(56%) 3/6(75%) 1 3/3(100%) 1 9 - - -
player
Erison
앞으로 team
14 4/7(57%) 3/7(43%) 2 - - 1 - - -
player
Yengi T.
앞으로 team
14 6/8(75%) 1/6(17%) 2 1/1(100%) - - - - -
player
Mochizuki H.
방어자 team
12 2/3(67%) 3/9(33%) 1 2/2(100%) 2 1 - - -
player
타츠야 이.
앞으로 team
11 1/2(50%) 5/9(56%) 2 - 1 - - - -
player
마르신호
앞으로 team
10 1/1(100%) 4/9(44%) - - 1 2 - - -
player
Mae H.
미드필더 team
9 2/2(100%) 4/7(57%) 1 2/3(67%) - - - - -
player
Miura S.
방어자 team
9 1/2(50%) 5/7(71%) - 3/4(75%) - 3 - - -
player
Maruyama Y.
방어자 team
8 3/6(50%) 2/2(100%) - - - 3 - - -
player
유타 나.
방어자 team
8 - 3/6(50%) 2 1/2(50%) - 4 - - -
player
Miyagi T.
앞으로 team
7 - 2/6(33%) - 1/1(100%) - - - - -
player
Matsunagane Y.
방어자 team
6 - 2/2(100%) - - - 4 - - -
player
Tachibanada K.
미드필더 team
6 - 3/6(50%) 2 2/2(100%) - 3 - - -
player
Fujio S.
앞으로 team
5 1/3(33%) 2/2(100%) - - - - - - -
player
Hayashi K.
방어자 team
5 2/2(100%) 1/3(33%) - - 1 4 - - -
player
Kawahara S.
미드필더 team
5 1/2(50%) 2/3(67%) - 1/2(50%) 2 2 - - -
player
Lavi N.
미드필더 team
5 - 2/5(40%) - - 2 2 - - -
player
Soma Y.
앞으로 team
5 - 2/5(40%) 1 - 1 1 - - -
player
에릭
앞으로 team
5 - 1/5(20%) 3 1/1(100%) 1 - - - -
player
Kanda S.
앞으로 team
4 1/4(25%) - - - - - - - -
player
Yamahara R.
방어자 team
4 - 3/3(100%) - - 1 3 - - -
player
겐 쇼.
방어자 team
4 - 2/3(67%) - 2/2(100%) 2 6 - - -
player
Myogan T.
미드필더 team
3 1/1(100%) 1/2(50%) - - - - - - -
player
Yamamoto Y.
미드필더 team
1 - 1/1(100%) - - - - - - -
player
료헤이 시.
미드필더 team
1 1/1(100%) - - - - - - - -
player
Sangho N.
앞으로 team
- - - - - - - - - -
player
드레세비치 이.
방어자 team
- - - - - - - - - -
player
로마니치 라.
앞으로 team
- - - - - - - - - -
player
스벤드브로더센
골키퍼 team
- - - - - - 1 - - -
player
유 코.
앞으로 team
- - - - - - - - - -
player
타니 코.
골키퍼 team
- - - - - - 4 - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
타니 코.
골키퍼 team
0.02 1 1.02 1 2 5 3
player
스벤드브로더센
골키퍼 team
-0.18 2 0.82 1 - 2 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
최고 마권업자
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경기 정보

데이트:
28 삼월 2026, 01:00
심판:
Ueda Masuya, 일본
경기장:
Machida Stadium, Tokyo, 일본
용량:
10328
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