최고의 토너먼트
자세히보기

링비 - 호르 센스 25.05.2026

다음 경기 호르 센스 - 링비 on 23/08/2026

링비 LBY

경기 세부정보

호르 센스 HOR
전반전 0:1
후반 0:1
링비 LBY

경기 전 통계

호르 센스 HOR
10 성냥

7 - 승리

1 - 무승부

2 - 사상자 수

10 성냥

승리 - 5

무승부 - 4

사상자 수 - 1

  • 60% 6/10
  • 양 팀 득점
  • 3/10 30%
  • 57%
  • 볼 소유
  • 47%
  • 26 2.6
  • Goals scored 경기당
  • 13 1.3
  • 14.45 1.45
  • xG (예상 골) 경기당
  • 10.35 1.04
  • 11 1.1
  • Goals conceded 경기당
  • 7 0.7
  • 8.62 0.86
  • 허용 기대골 (xCG) 경기당
  • 10.91 1.09
링비 LBY

H2H 통계

호르 센스 HOR
  • 20% 1승리
  • 40% 2무승부
  • 40% 2승리

채팅

가장 먼저 댓글을 남겨주세요

채팅으로 이동

최고 득점자



hostName 링비
#
목표
  • 26 Gytkjaer F.
    12
  • 13 Winther C.
    8
  • 10 Thorvaldsson I.
    7
  • 19 Fraulo G.
    6
  • 15 Bondergaard A.
    5
guestName 호르 센스
#
목표
  • 17 저스티누센 아.
    11
  • 11 Pingel S.
    6
  • 10 Kirkegaard K.
    5
  • 9 바투리나 로.
    4
  • 14 Madsen J.
    3

경기 사실

륑뷔 BK과/와 AC 호르센스의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 1-2 입니다. 10판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

륑뷔 BK와/과의 마지막 21판의 홈경기에서 륑뷔 BK는/은 6판 이겼고, 8판은 무승부였으며 AC 호르센스가/이 7판 이겼습니다.

마지막 42판의 경기에서 륑뷔 BK는/은 12판 이겼고, 10판은 무승부였으며 AC 호르센스가/이 20판 이겼습니다.

륑뷔 BK가/이 76-90분 사이에 37%의 골을 넣었다는 것을 아십니까?

더 많은 사실

예측

7 / 10의 마지막 경기 링비는 모든 토너먼트에서 그녀의 승리로 끝났습니다.

7 / 10 최근 경기 링비 in 1부 리그 그녀의 승리로 끝났습니다.

3 / 10 两队最后一场比赛以胜利告终%。

1 / 10 그녀의 마지막 경기 호르 센스는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.

1 / 10 최근 경기 호르 센스 in 1부 리그 패배로 종료

2 / 10 그녀의 마지막 경기 링비는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.

# 그룹 1. Division GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 22 12 6 4 49:25 24 42
2 22 10 9 3 34:23 11 39
5 22 9 6 7 29:23 6 33
6 22 8 6 8 26:24 2 30
7 22 7 7 8 33:31 2 28
# 그룹 Promotion Round GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 32 18 6 8 69:36 33 60
2 32 15 9 8 42:27 15 54
3 32 15 7 10 45:43 2 52
4 32 13 11 8 42:43 -1 50

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
델라치 마.
골키퍼 team
8.2 90 - - - - - 7/25(28%) - -
player
Pierre N.
방어자 team
7.5 90 - 0.05 - 0.04 1 68/86(79%) - -
player
Saine A.
방어자 team
7.3 90 - - - - - 23/34(68%) - -
player
Sandgrav L.
미드필더 team
6.9 90 - - - 0.12 - 71/90(79%) - -
player
Thorvaldsson I.
미드필더 team
6.7 84 - 0.07 - 0.04 2 13/18(72%) 1 -
player
Brandhof F.
미드필더 team
6.4 19 - - - 0.03 - 7/8(88%) - -
player
Storm T.
미드필더 team
6.4 90 - 0.16 - 0.07 2 60/67(90%) - -
player
Thomasen J.
미드필더 team
6.2 72 - 0.09 - 0.16 1 39/44(89%) - -
player
Bondergaard A.
앞으로 team
6.1 72 - 0.07 - 0.01 2 4/7(57%) - -
player
Rasmussen M.
미드필더 team
6.1 18 - - - - - 3/5(60%) - -
player
팔슨 빅.
방어자 team
6.1 90 - - - 0.01 - 19/35(54%) 1 -
player
Gytkjaer F.
앞으로 team
6 18 - 0.27 - - 2 1/1(100%) - -
player
Steindorsson W.
미드필더 team
6 28 - - - 0.01 - 8/10(80%) - -
player
Kirkegaard K.
앞으로 team
5.5 85 - 0.11 - 0.01 1 12/16(75%) - -
player
Mayland A.
골키퍼 team
4.6 90 - - - - - 26/29(90%) - -
player
Blume B.
미드필더 team
- 6 - - - 0.01 - 3/4(75%) - -
player
Nicklas Mouritsen
방어자 team
- 6 - - - 0.06 - 10/10(100%) - -
player
Sene F.
앞으로 team
- 5 - - - - - 2/3(67%) - -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
Bondergaard A.
앞으로 team
2 1 0.01 - 1 - 2 -
player
Gytkjaer F.
앞으로 team
2 - - 1 1 - 2 -
player
Storm T.
미드필더 team
2 - - 2 - 1 1 1
player
Thorvaldsson I.
미드필더 team
2 1 0.11 1 - 1 2 -
player
Kirkegaard K.
앞으로 team
1 - - 1 - - 1 -
player
Pierre N.
방어자 team
1 1 0.3 1 - 1 1 -
player
Thomasen J.
미드필더 team
1 - - - 1 - - 1
player
Blume B.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Brandhof F.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Mayland A.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
Nicklas Mouritsen
방어자 team
- - - - - - - -
player
Rasmussen M.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Saine A.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Sandgrav L.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Sene F.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Steindorsson W.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
델라치 마.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
팔슨 빅.
방어자 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
Bondergaard A.
앞으로 team
3 4/7(57%) - 1 - 0.01 3/5(60%) 13 - - - 2 1
player
Gytkjaer F.
앞으로 team
3 1/1(100%) - 1 - - 1/1(100%) 6 - - - - -
player
Kirkegaard K.
앞으로 team
3 12/16(75%) - - - 0.01 6/10(60%) 35 - - - 4 1
player
Storm T.
미드필더 team
3 60/67(90%) - - - 0.07 22/28(79%) 100 1/1(50%) 1/4(25%) - - -
player
Thorvaldsson I.
미드필더 team
3 13/18(72%) - - - 0.04 9/12(75%) 31 1/1(100%) - - 2 -
player
Brandhof F.
미드필더 team
2 7/8(88%) - - - 0.03 5/5(100%) 13 - - - - -
player
Sandgrav L.
미드필더 team
2 71/90(79%) - - - 0.12 41/54(76%) 103 2/6(33%) - - 3 -
player
Blume B.
미드필더 team
1 3/4(75%) - - - 0.01 3/3(100%) 6 - - - - -
player
Pierre N.
방어자 team
1 68/86(79%) - - - 0.04 16/28(57%) 113 4/10(40%) - 1/1(100%) 2 -
player
Saine A.
방어자 team
1 23/34(68%) - - - - 3/10(30%) 54 3/10(30%) - - 1 1
player
Mayland A.
골키퍼 team
- 26/29(90%) - - - - 2/2(100%) 38 7/10(70%) - - - -
player
Nicklas Mouritsen
방어자 team
- 10/10(100%) - - - 0.06 4/4(100%) 16 - 1/2(50%) - - -
player
Rasmussen M.
미드필더 team
- 3/5(60%) - - - - 2/3(67%) 9 1/2(50%) - - - -
player
Sene F.
앞으로 team
- 2/3(67%) - - - - 1/2(50%) 6 - - - - -
player
Steindorsson W.
미드필더 team
- 8/10(80%) - - - 0.01 6/6(100%) 17 - - - - -
player
Thomasen J.
미드필더 team
- 39/44(89%) - - - 0.16 12/15(80%) 59 2/3(67%) 1/5(20%) - - -
player
델라치 마.
골키퍼 team
- 7/25(28%) - - - - 1/8(13%) 38 3/21(14%) - - 1 -
player
팔슨 빅.
방어자 team
- 19/35(54%) - - - 0.01 4/9(44%) 63 1/10(10%) - 1/1(100%) - -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
Pierre N.
방어자 team
18 8/9(89%) 4/9(44%) 4 1/1(100%) 5 7 - - -
player
Thorvaldsson I.
미드필더 team
14 5/9(56%) 4/5(80%) 2 2/3(67%) - 1 - - -
player
Saine A.
방어자 team
11 3/7(43%) 2/4(50%) 1 1/1(100%) 1 13 - - -
player
Kirkegaard K.
앞으로 team
10 - 4/8(50%) - - 1 - - - -
player
Sandgrav L.
미드필더 team
9 1/1(100%) 4/8(50%) 1 1/1(100%) - - - - -
player
Storm T.
미드필더 team
8 2/2(100%) 1/6(17%) 2 - 2 4 - - -
player
팔슨 빅.
방어자 team
7 1/3(33%) 2/4(50%) 2 1/1(100%) 1 4 - - -
player
Thomasen J.
미드필더 team
5 1/1(100%) 2/4(50%) 1 1/2(50%) 1 1 - - -
player
Bondergaard A.
앞으로 team
4 1/1(100%) 2/3(67%) - - - - - - -
player
Brandhof F.
미드필더 team
4 - 1/2(50%) - 1/1(100%) - 1 - - -
player
Gytkjaer F.
앞으로 team
2 1/2(50%) - - - - - - - -
player
Nicklas Mouritsen
방어자 team
2 - 1/2(50%) - 1/1(100%) - - - - -
player
Rasmussen M.
미드필더 team
2 - 1/1(100%) - 1/1(100%) - 2 - - -
player
Steindorsson W.
미드필더 team
2 - - - - - - - - -
player
Blume B.
미드필더 team
1 - - - - - - - - -
player
Sene F.
앞으로 team
1 - 1/1(100%) - 1/1(100%) - - - - -
player
델라치 마.
골키퍼 team
1 1/1(100%) 1/1(100%) - - - 1 - - -
player
Mayland A.
골키퍼 team
- - - - - - 2 2 1 -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
델라치 마.
골키퍼 team
0.9 6 0.9 - - 4 -
player
Mayland A.
골키퍼 team
0.04 1 2.04 2 - 4 1
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
최고 마권업자
1
gift-icon-green 3000 USD 보너스
보너스
2
gift-icon-green 100 USD 보너스
보너스
3
gift-icon-green 250 USD 보너스
보너스
4
gift-icon-green 750 USD 보너스
보너스
5
gift-icon-green 250 USD 보너스
보너스
6
gift-icon-green for $19.99 보너스
보너스
7
gift-icon-green for $15.99 보너스
보너스

경기 정보

데이트:
25 오월 2026, 12:00
스포츠 점수 및 뉴스에 빠르게 액세스하십시오
이 웹 앱을 기기에 설치하려면 를 누르고 "홈 화면에 추가 "를 선택하세요
close