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KR 레이캬비크 - 프람 레이캬비크 17.05.2026

KR 레이캬비크 KRR

경기 세부정보

프람 레이캬비크 FRR
전반전 1:1
후반 1:1
0.68
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.18
64 %
볼 소유
36 %
1
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
1
10 성냥

8 - 승리

1 - 무승부

1 - 사상자 수

10 성냥

승리 - 5

무승부 - 1

사상자 수 - 4

  • 60% 6/10
  • 양 팀 득점
  • 5/10 50%
  • 50%
  • 볼 소유
  • 33%
  • 39 3.9
  • Goals scored 경기당
  • 30 3
  • 9.72 0.97
  • xG (예상 골) 경기당
  • 6.13 0.61
  • 21 2.1
  • Goals conceded 경기당
  • 24 2.4
  • 5.42 0.54
  • 허용 기대골 (xCG) 경기당
  • 4.22 0.42
KR 레이캬비크 KRR

H2H 통계

프람 레이캬비크 FRR
  • 60% 3승리
  • 20% 1무승부
  • 20% 1승리

채팅

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최고 득점자



hostName KR 레이캬비크

데이터 없음

guestName 프람 레이캬비크

데이터 없음

경기 사실

KR 레이크야빅가/이 홈 구장에서 경기를 할 경우 KR 레이크야빅과/와 프람 레이크야비크의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 2-1 입니다. 4판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

KR 레이크야빅과/와 프람 레이크야비크의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 2-1 입니다. 8판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

KR 레이크야빅와/과의 마지막 19판의 홈경기에서 KR 레이크야빅는/은 15판 이겼고, 2판은 무승부였으며 프람 레이크야비크가/이 2판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 49-18점으로 KR 레이크야빅의 득점이 많았습니다.

마지막 35판의 경기에서 KR 레이크야빅는/은 25판 이겼고, 3판은 무승부였으며 프람 레이크야비크가/이 7판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 75-34점으로 KR 레이크야빅의 득점이 많았습니다.

더 많은 사실

예측

8 / 10의 마지막 경기 KR 레이캬비크는 모든 토너먼트에서 그녀의 승리로 끝났습니다.

8 / 10 최근 경기 KR 레이캬비크 in 우르발스데일드 그녀의 승리로 끝났습니다.

4 / 10 两队最后一场比赛以胜利告终%。

4 / 10 그녀의 마지막 경기 프람 레이캬비크는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.

2 / 10 최근 경기 프람 레이캬비크 in 우르발스데일드 패배로 종료

5 / 10 모든 토너먼트의 마지막 경기 KR 레이캬비크가 후반전에서 그녀의 승리로 끝났습니다.

# 그룹 Besta deild GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 13 12 1 0 45:7 38 37
2 12 9 1 2 43:28 15 28
3 11 7 2 2 29:24 5 23
4 12 5 4 3 30:24 6 19
5 12 5 1 6 20:24 -4 16

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
Sigurdarson A.
앞으로 team
9 90 1 0.13 - 0.11 4 44/53(83%) - -
player
Bello Saraiva F.
앞으로 team
8.6 90 1 0.12 - 0.18 2 24/30(80%) - -
player
Dimitrijevic V.
미드필더 team
7.1 90 - 0.01 1 0.12 1 22/24(92%) - -
player
Runarsson S.
방어자 team
6.9 90 1 0.4 - - 1 12/20(60%) - -
player
Chopart K.
앞으로 team
6.7 90 - 0.06 - 0.03 3 13/20(65%) 1 -
player
티블링 시.
미드필더 team
6.7 75 - - - 0.02 - 21/26(81%) 1 -
player
Sigurdsson V.
골키퍼 team
6.4 90 - - - - - 21/37(57%) - -
player
Kjartansson O.
미드필더 team
6.1 90 - 0.01 - 0.04 1 30/33(91%) - -
player
Sigurdsson H.
미드필더 team
5.6 71 - - - 0.01 - 72/79(91%) 1 -
player
Gudbrandsson G.
미드필더 team
5.5 90 - - - 0.01 - 34/43(79%) - -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
Sigurdarson A.
앞으로 team
4 1 0.8 2 1 - 3 1
player
Chopart K.
앞으로 team
3 3 0.07 - - 1 2 1
player
Bello Saraiva F.
앞으로 team
2 1 0.91 1 1 - 2 -
player
Dimitrijevic V.
미드필더 team
1 1 0.01 - - - 1 -
player
Kjartansson O.
미드필더 team
1 1 0.03 - - - - 1
player
Runarsson S.
방어자 team
1 1 0.9 - - - 1 -
player
Gudbrandsson G.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Sigurdsson H.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Sigurdsson V.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
티블링 시.
미드필더 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
Dimitrijevic V.
미드필더 team
5 22/24(92%) - - 1 0.12 7/9(78%) 39 - - - 3 1
player
Sigurdarson A.
앞으로 team
5 44/53(83%) - - - 0.11 18/25(72%) 74 6/8(75%) - 2/4(50%) 5 1
player
Bello Saraiva F.
앞으로 team
4 24/30(80%) - - - 0.18 7/11(64%) 60 2/5(40%) 2/8(25%) 1/2(50%) - -
player
Chopart K.
앞으로 team
3 13/20(65%) - - - 0.03 6/12(50%) 46 1/5(20%) - 1/1(100%) 1 1
player
Kjartansson O.
미드필더 team
3 30/33(91%) - - - 0.04 11/12(92%) 53 1/1(100%) - - 2 -
player
Runarsson S.
방어자 team
1 12/20(60%) - - - - 2/5(40%) 35 3/8(38%) - - - -
player
Gudbrandsson G.
미드필더 team
- 34/43(79%) - - - 0.01 4/5(80%) 62 - - - 1 -
player
Sigurdsson H.
미드필더 team
- 72/79(91%) - - - 0.01 4/4(100%) 86 2/5(40%) - - 1 -
player
Sigurdsson V.
골키퍼 team
- 21/37(57%) - - - - 5/14(36%) 47 14/30(47%) - - - -
player
티블링 시.
미드필더 team
- 21/26(81%) - - - 0.02 8/10(80%) 41 1/2(50%) - - 1 -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
Chopart K.
앞으로 team
14 2/2(100%) 7/12(58%) 1 4/5(80%) 2 2 - - -
player
Bello Saraiva F.
앞으로 team
10 - 7/10(70%) 2 4/6(67%) 1 2 - - -
player
Dimitrijevic V.
미드필더 team
9 - 5/8(63%) 1 2/2(100%) - 1 - - -
player
Sigurdarson A.
앞으로 team
9 - 7/9(78%) - - - 1 - - -
player
Gudbrandsson G.
미드필더 team
8 3/4(75%) 1/4(25%) 2 - - 3 - - -
player
Runarsson S.
방어자 team
7 - 1/5(20%) 2 - 2 9 - - -
player
Sigurdsson H.
미드필더 team
6 1/3(33%) 1/3(33%) 2 - - 4 - - -
player
Kjartansson O.
미드필더 team
5 - 4/5(80%) 1 1/2(50%) - 2 - - -
player
티블링 시.
미드필더 team
5 1/1(100%) 2/4(50%) 1 1/1(100%) 1 3 - - -
player
Sigurdsson V.
골키퍼 team
- - - - - - 3 - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
Sigurdsson V.
골키퍼 team
-0.3 3 1.7 2 2 3 1
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
최고 마권업자
1
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2
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3
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보너스
7
gift-icon-green for $15.99 보너스
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경기 정보

데이트:
17 오월 2026, 14:15
심판:
Khalid Ahmed Twana, 독일
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