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KFC 코마 르노 - 루좀베로크 08.03.2026

다음 경기 KFC 코마 르노 - 루좀베로크 on 17/10/2026

KFC 코마 르노 KOM

경기 세부정보

루좀베로크 RUZ
0.95
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.13
52 %
볼 소유
48 %
1
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
2
  • 0.8
  • 경기당 득점
  • 1.1
  • 1.2
  • 경기당 실점
  • 1.5
  • 45'
  • 분/득점
  • 34.6'
KFC 코마 르노 KOM

H2H 통계

루좀베로크 RUZ
  • 40% 2승리
  • 20% 1무승부
  • 40% 2승리

채팅

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최고 득점자



hostName KFC 코마 르노
#
목표
  • 8 Smehyl S.
    7
  • 99 Mashike Sukisa E.
    5
  • 73 Ganbold G.
    5
  • 12 Zak D.
    4
  • 27 Zyen J.
    3
guestName 루좀베로크
#
목표
  • 14 Hladik J.
    5
  • 28 Selecky A.
    4
  • 17 Tucny A.
    4
  • 31 Fila L.
    4
  • 14 Kral T.
    3

경기 사실

마지막 7판의 경기에서 KFC 코마르노는/은 3판 이겼고, 1판은 무승부였으며 MFK 루좀버록가/이 3판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 8-8점으로 KFC 코마르노의 득점이 많았습니다.

마지막 시즌 경기: 1-2 (KFC 코마르노 홈 경기)와 0-1 (MFK 루좀버록 홈 경기).

KFC 코마르노는/은 그들의 마지막 9 경기에서 승리를 거두지 못했습니다.

KFC 코마르노는/은 그들의 마지막 9 경기에서 모두 골을 내주었습니다.

더 많은 사실

예측

4 / 10 그녀의 마지막 경기 KFC 코마 르노는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.

4 / 10 최근 경기 KFC 코마 르노 in 수퍼리가 패배로 종료

3 / 7 球队之间的最后一场比赛以胜利告终%。

7 / 10 대회에서 마지막 경기의 루좀베로크는 지지 않았습니다

7 / 10 의 마지막 경기 수퍼리가 루좀베로크는 패배하지 않았습니다.

4 / 10 경기에서 마지막 경기의 KFC 코마 르노, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

# 형태 Superliga 25/26 GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
6 22 8 5 9 32:36 -4 29
7 22 6 7 9 24:34 -10 25
8 22 7 3 12 18:37 -19 24
9 22 7 3 12 35:42 -7 24
10 22 5 7 10 24:34 -10 22
11 22 4 9 9 22:35 -13 21
# 그룹 Championship Round GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 32 21 5 6 62:37 25 68
2 32 17 7 8 55:34 21 58

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
Dlubac F.
골키퍼 team
8.1 90 - - - - - 14/31(45%) - -
player
Smehyl S.
방어자 team
8 90 - - - 0.12 - 29/41(71%) - -
player
Rudzan O.
방어자 team
7.8 90 - 0.04 - 0.06 2 33/47(70%) - -
player
Simko M.
미드필더 team
7.8 90 - - - - - 36/53(68%) - -
player
키스 필.
미드필더 team
7.8 73 - 0.11 1 0.03 2 28/34(82%) - -
player
Mashike Sukisa E.
앞으로 team
7.2 45 1 0.05 1 0.19 1 1/2(50%) - -
player
Mojzis A.
방어자 team
7 90 - 0.05 - 0.01 1 34/51(67%) - -
player
Boda M.
앞으로 team
6.9 45 - 0.12 - 0.01 1 4/13(31%) - -
player
Chobot M.
앞으로 team
6.9 65 - 0.21 - 0.33 1 6/12(50%) - -
player
Luteran O.
미드필더 team
6.9 90 - - - 0.37 - 23/33(70%) - -
player
Ozvolda D.
미드필더 team
6.8 90 - 0.13 - 0.01 1 21/34(62%) - -
player
Tamas N.
앞으로 team
6.8 29 - - - 0.05 - 2/4(50%) - -
player
Ganbold G.
앞으로 team
6.4 73 - 0.07 - 0.02 1 15/27(56%) - -
player
크리엔 마.
미드필더 team
6.4 45 - 0.23 - 0.08 1 10/14(71%) - -
player
Mudry T.
미드필더 team
6.3 90 - 0.25 - 0.02 2 16/20(80%) 1 -
player
Kral T.
방어자 team
6.2 90 - - - 0.01 - 43/68(63%) - -
player
Jackuliak D.
앞으로 team
6.1 45 - 0.11 - - 1 4/4(100%) - -
player
Mustafic A.
미드필더 team
6.1 89 - 0.22 - 0.07 3 15/19(79%) 1 -
player
Gambos M.
미드필더 team
6 17 - - - - - 6/7(86%) - -
player
Masek D.
미드필더 team
6 90 - - - 0.01 - 18/29(62%) - -
player
Selecky A.
방어자 team
5.9 45 - - - 0.01 - 3/6(50%) - -
player
Tucny A.
앞으로 team
5.9 45 - 0.02 - 0.15 1 5/11(45%) - -
player
Spiriak D.
방어자 team
5.8 90 - - - 0.01 - 27/31(87%) - -
player
Hladik J.
앞으로 team
5.7 90 - 0.31 - 0.01 1 22/28(79%) - -
player
Huska D.
골키퍼 team
5.4 90 - - - - - 24/33(73%) - -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
Mustafic A.
미드필더 team
3 1 0.07 1 1 - 2 1
player
Mudry T.
미드필더 team
2 1 0.22 - 1 - 1 1
player
Rudzan O.
방어자 team
2 - - 2 - - - 2
player
키스 필.
미드필더 team
2 - - - 2 - - 2
player
Boda M.
앞으로 team
1 - - 1 - - 1 -
player
Chobot M.
앞으로 team
1 - - 1 - - 1 -
player
Ganbold G.
앞으로 team
1 - - - 1 - 1 -
player
Hladik J.
앞으로 team
1 - - 1 - 1 1 -
player
Jackuliak D.
앞으로 team
1 1 0.19 - - 1 1 -
player
Mashike Sukisa E.
앞으로 team
1 1 0.44 - - - 1 -
player
Mojzis A.
방어자 team
1 1 0.21 1 - 1 1 -
player
Ozvolda D.
미드필더 team
1 - - 1 - 1 1 -
player
Tucny A.
앞으로 team
1 - - 1 - - - 1
player
크리엔 마.
미드필더 team
1 - - 1 - - 1 -
player
Dlubac F.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
Gambos M.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Huska D.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
Kral T.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Luteran O.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Masek D.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Selecky A.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Simko M.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Smehyl S.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Spiriak D.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Tamas N.
앞으로 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
Jackuliak D.
앞으로 team
3 4/4(100%) - - - - 2/2(100%) 19 1/1(100%) - - 1 -
player
Mustafic A.
미드필더 team
3 15/19(79%) - - - 0.07 10/12(83%) 42 1/2(50%) 1/4(25%) 1/2(50%) 1 -
player
Chobot M.
앞으로 team
2 6/12(50%) 1 - - 0.33 4/5(80%) 24 - 1/4(25%) - - -
player
Mashike Sukisa E.
앞으로 team
2 1/2(50%) 1 - 1 0.19 1/1(100%) 10 - - - - 1
player
Mojzis A.
방어자 team
2 34/51(67%) - 1 - 0.01 4/11(36%) 76 6/16(38%) - - 1 -
player
크리엔 마.
미드필더 team
2 10/14(71%) - 1 - 0.08 2/3(67%) 20 - - - 1 -
player
Boda M.
앞으로 team
1 4/13(31%) - - - 0.01 3/10(30%) 22 - - - 1 2
player
Ganbold G.
앞으로 team
1 15/27(56%) - - - 0.02 8/18(44%) 41 2/3(67%) - - 2 1
player
Hladik J.
앞으로 team
1 22/28(79%) - 1 - 0.01 10/10(100%) 42 - - 1/1(100%) 4 1
player
Luteran O.
미드필더 team
1 23/33(70%) 1 - - 0.37 9/15(60%) 63 - - - 1 -
player
Mudry T.
미드필더 team
1 16/20(80%) - - - 0.02 2/4(50%) 40 3/6(50%) - - 1 -
player
Ozvolda D.
미드필더 team
1 21/34(62%) - - - 0.01 7/15(47%) 49 2/7(29%) - 1/1(100%) 1 -
player
Rudzan O.
방어자 team
1 33/47(70%) - - - 0.06 8/16(50%) 77 4/9(44%) 1/2(50%) - 1 -
player
Simko M.
미드필더 team
1 36/53(68%) - - - - 2/7(29%) 66 2/9(22%) - - 2 -
player
Tamas N.
앞으로 team
1 2/4(50%) - - - 0.05 2/3(67%) 7 - - - - -
player
Tucny A.
앞으로 team
1 5/11(45%) 1 - - 0.15 3/6(50%) 19 - 1/3(33%) 1/1(100%) 1 -
player
Dlubac F.
골키퍼 team
- 14/31(45%) - - - - - 38 8/25(32%) - - - -
player
Gambos M.
미드필더 team
- 6/7(86%) - - - - 2/3(67%) 10 - - - 1 -
player
Huska D.
골키퍼 team
- 24/33(73%) - - - - 3/6(50%) 41 6/15(40%) - - 1 -
player
Kral T.
방어자 team
- 43/68(63%) - - - 0.01 4/13(31%) 82 7/21(33%) - 1/1(100%) - -
player
Masek D.
미드필더 team
- 18/29(62%) - - - 0.01 4/9(44%) 56 6/12(50%) - 1/2(50%) 1 -
player
Selecky A.
방어자 team
- 3/6(50%) - - - 0.01 2/2(100%) 13 1/3(33%) - - 1 1
player
Smehyl S.
방어자 team
- 29/41(71%) - - - 0.12 13/20(65%) 79 7/15(47%) 1/6(17%) - 1 -
player
Spiriak D.
방어자 team
- 27/31(87%) - - - 0.01 2/3(67%) 39 3/5(60%) - - 1 -
player
키스 필.
미드필더 team
- 28/34(82%) - - 1 0.03 8/12(67%) 43 6/8(75%) - - 1 -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
Rudzan O.
방어자 team
14 1/3(33%) 7/11(64%) 2 5/6(83%) 1 2 - - -
player
Ganbold G.
앞으로 team
13 3/7(43%) 2/6(33%) - - - 1 - - -
player
Masek D.
미드필더 team
13 3/5(60%) 4/8(50%) 3 1/2(50%) - 6 - - -
player
Mojzis A.
방어자 team
13 6/10(60%) 2/3(67%) - 1/1(100%) 4 7 - - -
player
Simko M.
미드필더 team
12 5/8(63%) 4/4(100%) - 2/2(100%) 2 5 - - -
player
Mustafic A.
미드필더 team
11 - 2/10(20%) 5 - - 1 - - -
player
크리엔 마.
미드필더 team
11 3/5(60%) 2/6(33%) 3 1/1(100%) - - - - -
player
키스 필.
미드필더 team
11 3/4(75%) 3/7(43%) 3 1/2(50%) - 1 - - -
player
Hladik J.
앞으로 team
10 - 7/7(100%) - 1/2(50%) - - - - -
player
Kral T.
방어자 team
10 3/6(50%) 2/4(50%) 2 1/1(100%) 1 8 - - -
player
Mashike Sukisa E.
앞으로 team
8 1/6(17%) 1/2(50%) - 1/1(100%) - - - - -
player
Jackuliak D.
앞으로 team
7 2/4(50%) 1/3(33%) - - - 2 - - -
player
Ozvolda D.
미드필더 team
7 1/2(50%) 3/5(60%) - - - 2 - - -
player
Spiriak D.
방어자 team
7 1/3(33%) 1/4(25%) 2 - 1 5 - - -
player
Boda M.
앞으로 team
6 3/4(75%) 1/2(50%) 1 - 1 - - - -
player
Luteran O.
미드필더 team
6 1/3(33%) 1/3(33%) - - 4 3 - - -
player
Mudry T.
미드필더 team
5 - 4/5(80%) - 2/3(67%) - 6 - - -
player
Selecky A.
방어자 team
5 1/3(33%) 1/2(50%) 1 - - 1 - - -
player
Tucny A.
앞으로 team
5 1/1(100%) 2/4(50%) 1 - - - - - -
player
Chobot M.
앞으로 team
4 - - 1 - - 2 - - -
player
Gambos M.
미드필더 team
4 - 2/4(100%) 2 - - - - - -
player
Smehyl S.
방어자 team
4 2/2(100%) 2/2(100%) - - 2 2 - - -
player
Tamas N.
앞으로 team
2 1/1(100%) 1/1(100%) - - 1 - - - -
player
Dlubac F.
골키퍼 team
1 1/1(100%) - - - - 1 - - -
player
Huska D.
골키퍼 team
1 - 1/1(100%) - - - 1 - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
Dlubac F.
골키퍼 team
0.42 2 0.42 - 1 4 -
player
Huska D.
골키퍼 team
-1.43 2 1.57 3 - 2 1
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
최고 마권업자
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6
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7
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경기 정보

데이트:
8 삼월 2026, 10:30
심판:
Dohal Martin, 슬로바키아
경기장:
Stadion KFC Komarno, Komarno, 슬로바키아
용량:
13200
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