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가와사키 프론탈레 - 가시마 앤틀러스 12.04.2026

가와사키 프론탈레 KAW

경기 세부정보

가시마 앤틀러스 KAS
0.84
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.64
55 %
볼 소유
45 %
0
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
2
  • 1.4
  • 경기당 득점
  • 1.8
  • 2
  • 경기당 실점
  • 0.6
  • 26.5'
  • 분/득점
  • 37.5'
가와사키 프론탈레 KAW

H2H 통계

가시마 앤틀러스 KAS
  • 20% 1승리
  • 0무승부
  • 80% 4승리

채팅

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최고 득점자



hostName 가와사키 프론탈레
#
목표
  • 9 Erison
    7
  • 14 야스토 와.
    5
  • 20 Mochiyama K.
    3
  • 91 로마니치 라.
    2
  • 2 Matsunagane Y.
    1
guestName 가시마 앤틀러스
#
목표
  • 9 Leo Ceara
    10
  • 40 유마 스.
    6
  • 19 Morooka S.
    3
  • 55 나오미치 우.
    2
  • 77 카브리치 알.
    2

경기 사실

가와사키 프론탈레가/이 홈 구장에서 경기를 할 경우 가와사키 프론탈레과/와 가시마 앤틀러스의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 2-1 입니다. 6판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

가와사키 프론탈레과/와 가시마 앤틀러스의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 2-1 입니다. 8판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

가와사키 프론탈레와/과의 마지막 29판의 홈경기에서 가와사키 프론탈레는/은 19판 이겼고, 4판은 무승부였으며 가시마 앤틀러스가/이 6판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 59-38점으로 가와사키 프론탈레의 득점이 많았습니다.

마지막 58판의 경기에서 가와사키 프론탈레는/은 30판 이겼고, 11판은 무승부였으며 가시마 앤틀러스가/이 17판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 99-79점으로 가와사키 프론탈레의 득점이 많았습니다.

더 많은 사실

예측

5 / 10 경기에서 마지막 경기의 가와사키 프론탈레, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

5 / 10 지난 경기 가와사키 프론탈레 in J.리그, 최소 한 팀이 득점하지 못함

3 / 10 两队之间的最后一场比赛中,至少有一支球队没有得分

5 / 10 경기에서 마지막 경기의 가시마 앤틀러스, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

5 / 10 지난 경기 가시마 앤틀러스 in J.리그, 최소 한 팀이 득점하지 못함

6 / 10 대회에서 마지막 경기의 가와사키 프론탈레는 지지 않았습니다

# 그룹 East GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 18 13 4 1 29:9 20 45
2 18 9 6 3 28:16 12 37
3 18 8 8 2 23:19 4 37
4 18 7 4 7 23:27 -4 28
5 18 7 4 7 19:25 -6 28
# 그룹 West GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 18 9 6 3 27:21 6 35
2 18 7 6 5 26:19 7 31
4-2-3-1 4-4-2

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
Nono K.
방어자 team
8.7 90 - - - 0.05 - 38/47(81%) - -
player
나오미치 우.
방어자 team
8.5 90 - - - 0.01 - 46/53(87%) - -
player
유마 스.
앞으로 team
8.3 90 1 0.83 1 0.29 2 29/38(76%) - -
player
Leo Ceara
앞으로 team
7.5 89 1 0.58 - 0.04 3 14/21(67%) - -
player
Yamahara R.
방어자 team
7.4 90 - 0.09 - 0.15 1 46/49(94%) - -
player
Hayakawa T.
골키퍼 team
7.3 90 - - - - - 20/27(74%) - -
player
켄토 미.
미드필더 team
7.3 90 - - - 0.02 - 41/49(84%) - -
player
Tachibanada K.
미드필더 team
7.1 90 - - - 0.05 - 66/72(92%) - -
player
Higuchi Y.
미드필더 team
7 81 - 0.03 - 0.14 1 37/42(88%) - -
player
Yamamoto Y.
미드필더 team
6.8 82 - 0.08 - 0.17 3 41/53(77%) - -
player
Miyagi T.
앞으로 team
6.7 25 - 0.08 - 0.03 1 9/12(75%) - -
player
Mizoguchi S.
방어자 team
6.6 45 - - - 0.04 - 14/17(82%) - -
player
코키 안.
방어자 team
6.6 45 - 0.02 - - 1 15/16(94%) - -
player
스벤드브로더센
골키퍼 team
6.5 90 - - - - - 17/30(57%) - -
player
로마니치 라.
앞으로 team
6.4 18 - 0.06 - 0.01 1 5/5(100%) - -
player
야스토 와.
미드필더 team
6.4 90 - 0.06 - 0.16 1 41/43(95%) - -
player
카브리치 알.
앞으로 team
6.4 20 - - - 0.01 - 5/5(100%) - -
player
Miura S.
방어자 team
6.3 90 - - - 0.03 - 40/45(89%) 1 -
player
Hayashi H.
미드필더 team
6.3 20 - - - - - 13/14(93%) 1 -
player
Matsumura Y.
미드필더 team
6.2 70 - 0.1 - 0.06 2 4/6(67%) 1 -
player
타가와 쿄스케
앞으로 team
6.1 70 - - - 0.01 - 8/14(57%) - -
player
Erison
앞으로 team
6.1 72 - 0.26 - 0.02 5 6/6(100%) - -
player
마르신호
앞으로 team
6.1 65 - 0.14 - 0.02 1 10/15(67%) - -
player
Matsunagane Y.
방어자 team
6 90 - - - 0.02 - 60/63(95%) - -
player
김태현
방어자 team
6 90 - - - - - 50/53(94%) - -
player
타츠야 이.
앞으로 team
5.9 65 - - - 0.42 - 25/25(100%) - -
player
Maruyama Y.
방어자 team
5 90 - - - 0.02 - 59/65(91%) - -
player
Kawahara S.
미드필더 team
- 8 - - - - - 2/3(67%) - -
player
Morooka S.
앞으로 team
- 1 - 0.08 - - 1 - - -
player
케이 치.
미드필더 team
- 9 - - - - - 10/13(77%) - -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
Erison
앞으로 team
5 1 - 1 3 1 3 2
player
Leo Ceara
앞으로 team
3 1 0.88 2 - 2 3 -
player
Yamamoto Y.
미드필더 team
3 - - 2 1 1 1 2
player
Matsumura Y.
미드필더 team
2 1 0.04 1 - - - 2
player
유마 스.
앞으로 team
2 1 0.82 1 - 1 2 -
player
Higuchi Y.
미드필더 team
1 - - 1 - - - 1
player
Miyagi T.
앞으로 team
1 - - 1 - - 1 -
player
Morooka S.
앞으로 team
1 1 0.09 - - - - 1
player
Yamahara R.
방어자 team
1 - - 1 - - 1 -
player
로마니치 라.
앞으로 team
1 1 0.06 - - - 1 1
player
마르신호
앞으로 team
1 1 0.17 - - - 1 -
player
야스토 와.
미드필더 team
1 - - - 1 - - 1
player
코키 안.
방어자 team
1 - - - 1 - - 1
player
Hayakawa T.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
Hayashi H.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Kawahara S.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Maruyama Y.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Matsunagane Y.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Miura S.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Mizoguchi S.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Nono K.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Tachibanada K.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
김태현
방어자 team
- - - - - - - -
player
나오미치 우.
방어자 team
- - - - - - - -
player
스벤드브로더센
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
카브리치 알.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
케이 치.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
켄토 미.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
타가와 쿄스케
앞으로 team
- - - - - - - -
player
타츠야 이.
앞으로 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
Erison
앞으로 team
6 6/6(100%) - - - 0.02 3/3(100%) 24 - 1/1(100%) - - -
player
유마 스.
앞으로 team
5 29/38(76%) 1 - 1 0.29 8/13(62%) 50 - 1/2(50%) - 2 1
player
Miyagi T.
앞으로 team
4 9/12(75%) - - - 0.03 5/7(71%) 22 - - 1/1(100%) 1 -
player
야스토 와.
미드필더 team
4 41/43(95%) - - - 0.16 22/24(92%) 58 - 2/6(33%) - - -
player
Leo Ceara
앞으로 team
3 14/21(67%) - - - 0.04 7/10(70%) 37 1/3(33%) - 1/1(100%) 1 1
player
Yamamoto Y.
미드필더 team
3 41/53(77%) - - - 0.17 21/28(75%) 73 - 2/4(50%) 1/2(100%) - -
player
마르신호
앞으로 team
3 10/15(67%) - - - 0.02 6/9(67%) 23 - - - - -
player
Yamahara R.
방어자 team
2 46/49(94%) - - - 0.15 21/22(95%) 70 3/5(60%) 1/5(33%) - - -
player
켄토 미.
미드필더 team
2 41/49(84%) - - - 0.02 8/11(73%) 66 2/3(67%) - - 2 -
player
타츠야 이.
앞으로 team
2 25/25(100%) - - - 0.42 16/16(100%) 32 - 1/2(50%) - - -
player
Maruyama Y.
방어자 team
1 59/65(91%) - - - 0.02 6/8(75%) 74 1/5(20%) - - 1 -
player
Miura S.
방어자 team
1 40/45(89%) - - - 0.03 10/13(77%) 74 - 2/6(33%) - 1 -
player
나오미치 우.
방어자 team
1 46/53(87%) - - - 0.01 4/7(57%) 73 3/6(50%) 1/1(100%) - 1 -
player
로마니치 라.
앞으로 team
1 5/5(100%) - - - 0.01 4/4(100%) 10 - - - - -
player
Hayakawa T.
골키퍼 team
- 20/27(74%) - - - - 1/3(33%) 38 4/10(40%) - 1/1(100%) - -
player
Hayashi H.
미드필더 team
- 13/14(93%) - - - - 3/4(75%) 17 - - - - -
player
Higuchi Y.
미드필더 team
- 37/42(88%) - - - 0.14 9/10(90%) 71 1/1(100%) 5/10(50%) 1/3(33%) 1 -
player
Kawahara S.
미드필더 team
- 2/3(67%) - - - - 1/2(50%) 7 - - - 1 -
player
Matsumura Y.
미드필더 team
- 4/6(67%) - - - 0.06 - 19 - 1/2(50%) - - -
player
Matsunagane Y.
방어자 team
- 60/63(95%) - - - 0.02 10/11(91%) 74 2/3(67%) - - 1 -
player
Mizoguchi S.
방어자 team
- 14/17(82%) - - - 0.04 5/6(83%) 31 - 1/1(100%) - 1 1
player
Morooka S.
앞으로 team
- - - - - - - 2 - - - - -
player
Nono K.
방어자 team
- 38/47(81%) - - - 0.05 6/10(60%) 75 1/7(14%) - - 3 -
player
Tachibanada K.
미드필더 team
- 66/72(92%) - - - 0.05 26/29(90%) 80 4/5(80%) - - - -
player
김태현
방어자 team
- 50/53(94%) - - - - - 60 2/4(50%) - - - -
player
스벤드브로더센
골키퍼 team
- 17/30(57%) - - - - - 34 3/16(19%) - - - -
player
카브리치 알.
앞으로 team
- 5/5(100%) - - - 0.01 2/2(100%) 12 - - - - -
player
케이 치.
미드필더 team
- 10/13(77%) - - - - 2/3(67%) 21 1/1(100%) - 1/1(100%) - -
player
코키 안.
방어자 team
- 15/16(94%) - - - - 3/4(75%) 22 - - - - -
player
타가와 쿄스케
앞으로 team
- 8/14(57%) - - - 0.01 3/5(60%) 22 - - 3/4(75%) 1 -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
Nono K.
방어자 team
14 - 10/12(83%) 1 6/7(86%) - 2 - - -
player
Erison
앞으로 team
12 2/7(29%) - 2 - 1 3 - - -
player
Yamamoto Y.
미드필더 team
10 2/3(67%) 3/7(43%) - 2/3(67%) 1 1 - - -
player
Leo Ceara
앞으로 team
9 3/3(100%) 4/6(67%) 2 2/2(100%) - 2 - - -
player
Tachibanada K.
미드필더 team
9 1/2(50%) 3/7(43%) 1 1/3(33%) 1 1 - - -
player
나오미치 우.
방어자 team
9 4/7(57%) 2/2(100%) - 1/2(50%) 1 12 - - -
player
켄토 미.
미드필더 team
9 2/2(100%) 5/7(71%) - 1/3(33%) 1 5 - - -
player
유마 스.
앞으로 team
8 3/4(75%) 3/4(75%) - 1/1(100%) - 1 - - -
player
타가와 쿄스케
앞으로 team
8 1/2(50%) 5/6(83%) - 1/1(100%) - - - - -
player
Miura S.
방어자 team
7 1/1(100%) 2/6(33%) 2 1/1(100%) 1 2 - - -
player
Higuchi Y.
미드필더 team
6 - 3/6(50%) - 1/1(100%) 1 6 - - -
player
Maruyama Y.
방어자 team
6 3/4(75%) 1/2(50%) 1 - 1 5 1 - -
player
Miyagi T.
앞으로 team
6 - 3/6(50%) - - 1 - - - -
player
야스토 와.
미드필더 team
6 - 1/6(17%) 1 1/1(100%) 1 - - - -
player
Matsunagane Y.
방어자 team
5 1/4(25%) 1/1(100%) - - 2 6 - 2 -
player
Mizoguchi S.
방어자 team
4 1/1(100%) 2/3(67%) - - - - - - -
player
Yamahara R.
방어자 team
4 - 1/3(33%) - 1/1(100%) - 1 - - -
player
카브리치 알.
앞으로 team
4 - 2/4(50%) - 1/2(50%) 1 - - - -
player
타츠야 이.
앞으로 team
4 - 1/4(25%) 3 1/1(100%) 1 - - - -
player
Kawahara S.
미드필더 team
3 - 1/2(50%) - - - - - - -
player
Matsumura Y.
미드필더 team
3 - 1/3(33%) 2 1/1(100%) - 1 - 1 -
player
로마니치 라.
앞으로 team
3 - - 2 - - - - - -
player
마르신호
앞으로 team
3 - - 1 - 1 1 - - -
player
케이 치.
미드필더 team
3 - 2/3(67%) - 1/1(100%) - 3 - - -
player
Hayashi H.
미드필더 team
2 - - - - - - - - -
player
Morooka S.
앞으로 team
2 - - 1 - - - - - -
player
Hayakawa T.
골키퍼 team
1 - 1/1(100%) - - - 2 - - -
player
김태현
방어자 team
1 - - - - - 7 - - -
player
코키 안.
방어자 team
1 1/1(100%) - - - - - - - -
player
스벤드브로더센
골키퍼 team
- - - - - - 1 - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
Hayakawa T.
골키퍼 team
0.23 2 0.23 - - 6 1
player
스벤드브로더센
골키퍼 team
-0.18 2 1.82 2 - 1 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
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경기 정보

데이트:
12 사월 2026, 03:00
심판:
Sutani Yuzo, 일본
경기장:
도도로키 스타디움, Kawasaki, 일본
용량:
26232
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