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가시마 앤틀러스 - 미토 홀리호크 06.05.2026

가시마 앤틀러스 KAS

경기 세부정보

미토 홀리호크 MIT
1.98
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.31
70 %
볼 소유
30 %
3
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
1
  • 1.5
  • 경기당 득점
  • 1.1
  • 0.5
  • 경기당 실점
  • 1.6
  • 45'
  • 분/득점
  • 33.3'
가시마 앤틀러스 KAS

H2H 통계

미토 홀리호크 MIT
  • 80% 4승리
  • 0무승부
  • 20% 1승리

채팅

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최고 득점자



hostName 가시마 앤틀러스
#
목표
  • 9 Leo Ceara
    10
  • 40 유마 스.
    6
  • 19 Morooka S.
    3
  • 55 나오미치 우.
    2
  • 77 카브리치 알.
    2
guestName 미토 홀리호크
#
목표
  • 10 Watanabe A.
    4
  • 8 Kato C.
    3
  • 11 Torikai Y.
    2
  • 29 Keisuke T.
    2
  • 33 Ando K.
    2

경기 사실

J.리그에서, 가시마 앤틀러스는/은 홈경기에서 6 번 연승하였습니다.

가시마 앤틀러스가/이 76-90분 사이에 33%의 골을 넣었다는 것을 아십니까?

미토 홀리학가/이 31-45분 사이에 35%의 골을 넣었다는 것을 아십니까?

가시마 앤틀러스는/은 연속 8판의 홈 경기를 이겼습니다.

더 많은 사실

예측

6 / 10 경기에서 마지막 경기의 가시마 앤틀러스, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

6 / 10 지난 경기 가시마 앤틀러스 in J.리그, 최소 한 팀이 득점하지 못함

3 / 7 两队之间的最后一场比赛中,至少有一支球队没有得分

4 / 10 경기에서 마지막 경기의 미토 홀리호크, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

4 / 10 지난 경기 미토 홀리호크 in J.리그, 최소 한 팀이 득점하지 못함

7 / 10의 마지막 경기 가시마 앤틀러스는 모든 토너먼트에서 그녀의 승리로 끝났습니다.

# 그룹 East GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 18 13 4 1 29:9 20 45
2 18 9 6 3 28:16 12 37
8 18 6 1 11 21:24 -3 20
9 18 2 8 8 19:35 -16 18
10 18 3 3 12 18:31 -13 12
# 그룹 West GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 18 9 6 3 27:21 6 35
2 18 7 6 5 26:19 7 31
4-4-2 4-4-2

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
Leo Ceara
앞으로 team
9.3 90 2 0.5 - 0.04 6 15/19(79%) - -
player
Morooka S.
앞으로 team
8.2 77 1 0.79 - 0.14 4 26/33(79%) - -
player
코키 안.
방어자 team
8 83 - 0.04 1 0.21 1 53/58(91%) - -
player
나오미치 우.
방어자 team
7.6 90 - - - 0.02 - 77/83(93%) - -
player
Higuchi Y.
미드필더 team
7.6 90 - 0.16 - 0.2 3 59/63(94%) - -
player
Hayashi H.
미드필더 team
7.3 69 - 0.09 - 0.06 1 11/21(52%) - -
player
켄토 미.
미드필더 team
7.3 90 - 0.1 - 0.06 1 68/77(88%) - -
player
유마 스.
앞으로 team
7.2 21 - - 1 0.05 - 14/14(100%) - -
player
Hayakawa T.
골키퍼 team
7.2 90 - - - - - 28/36(78%) - -
player
Koike R.
방어자 team
7 82 - - - 0.03 - 50/54(93%) - -
player
김태현
방어자 team
7 90 - - 1 0.61 - 67/75(89%) 1 -
player
카브리치 알.
앞으로 team
6.8 68 - 0.02 - 0.26 1 10/16(63%) - -
player
Araki R.
미드필더 team
6.7 22 - - - 0.03 - 12/16(75%) - -
player
Iida T.
방어자 team
6.6 56 - - - 0.01 - 9/17(53%) - -
player
Mase T.
방어자 team
6.4 62 - 0.03 - 0.06 1 10/14(71%) - -
player
Sasaki K.
방어자 team
6.3 28 - - - - - 3/4(75%) - -
player
Watanabe A.
앞으로 team
6.2 73 - - - 0.13 - 9/12(75%) - -
player
Magalhaes Ferreira P.
앞으로 team
6.1 17 - - - - - - - -
player
Nemoto R.
앞으로 team
6.1 73 - 0.02 - 0.01 1 1/4(25%) - -
player
Semba T.
미드필더 team
6.1 34 - - - 0.03 - 5/8(63%) - -
player
Ando K.
미드필더 team
6.1 17 - - - - - 1/1(100%) - -
player
Arai M.
미드필더 team
5.9 45 - 0.07 - - 1 2/4(50%) - -
player
타가와 쿄스케
앞으로 team
5.9 13 - - - - - - - -
player
Nishikawa K.
골키퍼 team
5.7 90 - - - 0.01 - 28/43(65%) - -
player
Leiria M.
앞으로 team
5.1 90 - 0.02 - 0.01 1 7/8(88%) - -
player
Itakura K.
방어자 team
4.4 90 - 0.14 - - 1 27/37(73%) - -
player
Nono K.
방어자 team
- 8 - - - - - 6/6(100%) - -
player
오가와 료야
방어자 team
- 7 - - - 0.12 - 9/9(100%) - -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
Leo Ceara
앞으로 team
6 3 0.96 2 1 2 6 -
player
Morooka S.
앞으로 team
4 3 1.18 1 1 1 3 1
player
Higuchi Y.
미드필더 team
3 1 0.02 1 1 - - 3
player
Arai M.
미드필더 team
1 1 0.04 - - - 1 -
player
Hayashi H.
미드필더 team
1 - - 1 - 1 1 -
player
Itakura K.
방어자 team
1 - - 1 - 1 1 -
player
Leiria M.
앞으로 team
1 - - - 1 - - 1
player
Mase T.
방어자 team
1 - - 1 - 1 1 -
player
Nemoto R.
앞으로 team
1 1 0.04 - - - 1 -
player
카브리치 알.
앞으로 team
1 - - 1 - 1 1 -
player
켄토 미.
미드필더 team
1 - - - 1 - 1 -
player
코키 안.
방어자 team
1 - - 1 - - - 1
player
Ando K.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Araki R.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Hayakawa T.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
Iida T.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Koike R.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Magalhaes Ferreira P.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Nishikawa K.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
Nono K.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Sasaki K.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Semba T.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Watanabe A.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
김태현
방어자 team
- - - - - - - -
player
나오미치 우.
방어자 team
- - - - - - - -
player
오가와 료야
방어자 team
- - - - - - - -
player
유마 스.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
타가와 쿄스케
앞으로 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
Leo Ceara
앞으로 team
7 15/19(79%) - - - 0.04 6/8(75%) 35 4/4(100%) - 1/2(50%) 1 1
player
Morooka S.
앞으로 team
7 26/33(79%) - 1 - 0.14 10/13(77%) 53 - 1/2(50%) 2/4(50%) 1 -
player
Magalhaes Ferreira P.
앞으로 team
5 - - - - - - 6 - - - 1 1
player
Nemoto R.
앞으로 team
4 1/4(25%) - - - 0.01 1/3(33%) 16 - - - 3 -
player
카브리치 알.
앞으로 team
4 10/16(63%) - - - 0.26 6/10(60%) 29 - 2/3(67%) 1/3(33%) 1 -
player
Itakura K.
방어자 team
3 27/37(73%) - 1 - - 2/5(40%) 48 1/7(14%) - - - -
player
Mase T.
방어자 team
3 10/14(71%) - - - 0.06 4/5(80%) 28 3/5(60%) 1/2(50%) 1/2(50%) - -
player
Arai M.
미드필더 team
2 2/4(50%) - - - - 1/2(50%) 13 - 1/2(50%) 1/2(50%) - -
player
Hayashi H.
미드필더 team
2 11/21(52%) - 1 - 0.06 4/9(44%) 48 - 1/5(20%) 2/2(100%) 2 1
player
Leiria M.
앞으로 team
2 7/8(88%) - - - 0.01 3/3(100%) 26 - - - - -
player
유마 스.
앞으로 team
2 14/14(100%) - - 1 0.05 9/9(100%) 20 - - - 1 -
player
켄토 미.
미드필더 team
2 68/77(88%) - - - 0.06 20/21(95%) 95 1/3(25%) 1/1(100%) 1/1(100%) 1 -
player
Iida T.
방어자 team
1 9/17(53%) - - - 0.01 3/7(43%) 29 2/5(40%) - - - -
player
Sasaki K.
방어자 team
1 3/4(75%) - - - - - 11 - - - - -
player
Watanabe A.
앞으로 team
1 9/12(75%) - - - 0.13 5/7(71%) 17 - - - 1 -
player
김태현
방어자 team
1 67/75(89%) 1 - 1 0.61 4/8(50%) 86 3/9(33%) - - - -
player
오가와 료야
방어자 team
1 9/9(100%) - - - 0.12 2/2(100%) 12 - - - - -
player
Ando K.
미드필더 team
- 1/1(100%) - - - - - 10 - - 1/4(25%) 2 -
player
Araki R.
미드필더 team
- 12/16(75%) - - - 0.03 5/6(83%) 22 - 1/1(100%) 1/2(50%) 1 -
player
Hayakawa T.
골키퍼 team
- 28/36(78%) - - - - 1/4(25%) 42 7/13(54%) - - - -
player
Higuchi Y.
미드필더 team
- 59/63(94%) - - - 0.2 19/19(100%) 83 5/5(100%) 2/5(40%) - 1 -
player
Koike R.
방어자 team
- 50/54(93%) - - - 0.03 12/15(80%) 66 - - - 2 -
player
Nishikawa K.
골키퍼 team
- 28/43(65%) - - - 0.01 6/14(43%) 55 11/26(42%) - 1/1(100%) - -
player
Nono K.
방어자 team
- 6/6(100%) - - - - 1/1(100%) 14 - - 2/2(100%) - -
player
Semba T.
미드필더 team
- 5/8(63%) - - - 0.03 2/3(67%) 14 1/2(50%) - - - -
player
나오미치 우.
방어자 team
- 77/83(93%) - - - 0.02 6/10(60%) 88 7/11(64%) - - - -
player
코키 안.
방어자 team
- 53/58(91%) 1 - 1 0.21 14/14(100%) 81 - 1/1(100%) 3/4(75%) - -
player
타가와 쿄스케
앞으로 team
- - - - - - - 1 - - - - -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
Hayashi H.
미드필더 team
14 4/5(80%) 6/9(67%) - 1/2(50%) - 1 - - -
player
Leiria M.
앞으로 team
12 - 2/10(20%) - 1/2(50%) 1 1 - - -
player
Mase T.
방어자 team
11 1/5(20%) 3/6(50%) 2 1/2(100%) 1 - - - -
player
카브리치 알.
앞으로 team
11 1/3(33%) 3/8(38%) 1 1/1(100%) - - - - -
player
Leo Ceara
앞으로 team
10 3/4(75%) 3/6(50%) 1 - - - - - -
player
Nemoto R.
앞으로 team
10 3/7(43%) 2/3(67%) 1 - - 1 - - -
player
코키 안.
방어자 team
10 3/4(75%) 4/6(67%) - - - 2 - - -
player
켄토 미.
미드필더 team
9 2/3(67%) 4/6(67%) - 1/2(50%) 2 4 - - -
player
Ando K.
미드필더 team
8 - 3/8(38%) - - - 1 - - -
player
Higuchi Y.
미드필더 team
8 - 4/7(57%) 3 2/3(67%) 1 1 - - -
player
Itakura K.
방어자 team
7 2/4(50%) - 1 - - 6 - 1 -
player
Morooka S.
앞으로 team
7 2/2(100%) 3/5(60%) 1 - 1 1 - - -
player
Watanabe A.
앞으로 team
7 1/1(100%) 3/6(50%) 2 1/2(50%) - - - - -
player
Magalhaes Ferreira P.
앞으로 team
6 - 1/4(25%) - - - - - - -
player
Semba T.
미드필더 team
6 - 3/5(60%) 1 1/3(33%) - - - - -
player
김태현
방어자 team
6 1/4(25%) 1/2(50%) 2 - 2 2 - - -
player
Koike R.
방어자 team
5 1/1(100%) 2/4(50%) 1 - - 1 - - -
player
나오미치 우.
방어자 team
5 3/4(75%) 1/1(100%) - 1/1(100%) - 3 - - -
player
유마 스.
앞으로 team
4 - 2/4(50%) - 1/1(100%) - - - - -
player
Arai M.
미드필더 team
3 - 1/3(33%) - - - - - - -
player
Araki R.
미드필더 team
3 - 2/3(67%) 1 - - - - - -
player
Nono K.
방어자 team
3 - 3/3(100%) - 1/1(100%) - 1 - - -
player
Sasaki K.
방어자 team
3 2/2(100%) 1/1(100%) - 1/1(100%) - - - - -
player
Iida T.
방어자 team
2 - 2/2(100%) - - 1 1 - - -
player
타가와 쿄스케
앞으로 team
2 - - 1 - - - - - -
player
Nishikawa K.
골키퍼 team
1 - 1/1(100%) - - - 1 - 1 -
player
오가와 료야
방어자 team
1 - - - - - 1 - - -
player
Hayakawa T.
골키퍼 team
- - - - - - - - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
Hayakawa T.
골키퍼 team
0.08 2 0.08 - - 4 -
player
Nishikawa K.
골키퍼 team
-0.84 4 2.16 3 - 4 2
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
최고 마권업자
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2
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4
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5
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6
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7
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경기 정보

데이트:
6 오월 2026, 03:00
심판:
이다 준페이, 일본
경기장:
가시마 사커 스타디움, Kashima, 일본
용량:
40728
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