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칼마르 - 바스테라스 SK 05.04.2026

다음 경기 바스테라스 SK - 칼마르 on 23/08/2026

칼마르 KAL

경기 세부정보

바스테라스 SK VAS
0.97
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.25
59 %
볼 소유
41 %
16
총 샷
4
  • 1.8
  • 경기당 득점
  • 1.4
  • 1.3
  • 경기당 실점
  • 1.1
  • 29'
  • 분/득점
  • 34.2'
칼마르 KAL

H2H 통계

바스테라스 SK VAS
  • 20% 1승리
  • 20% 1무승부
  • 60% 3승리

채팅

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최고 득점자



hostName 칼마르
#
목표
  • 13 Rosenqvist C.
    5
  • 11 올루산야 안.
    2
  • 25 Jansson R.
    2
  • 20 다리 아.
    1
  • 24 Sagoe Jr C.
    1
guestName 바스테라스 SK
#
목표
  • 9 Ladefoged M.
    7
  • 4 Bonde P.
    2
  • 17 Axel T.
    2
  • 18 엔사비윰바 프.
    1
  • 3 Baggesen M.
    1

경기 사실

칼마르 FF과/와 베스테로스 SK의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 2-0 입니다. 3판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

칼마르 FF와/과의 마지막 5판의 홈경기에서 칼마르 FF는/은 3판 이겼고, 1판은 무승부였으며 베스테로스 SK가/이 1판 이겼습니다.

마지막 10판의 경기에서 칼마르 FF는/은 5판 이겼고, 2판은 무승부였으며 베스테로스 SK가/이 3판 이겼습니다.

칼마르 FF는/은 그들의 마지막 4판 경기에서 패하지 않았습니다.

더 많은 사실

예측

5 / 10의 마지막 경기 칼마르는 모든 토너먼트에서 그녀의 승리로 끝났습니다.

3 / 10 两队最后一场比赛以胜利告终%。

4 / 10 그녀의 마지막 경기 바스테라스 SK는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.

8 / 10 모든 경기에서 마지막 경기 칼마르는 무승부

5 / 10 球队之间的最后一场比赛以胜利告终

9 / 10 모든 경기에서 마지막 경기 바스테라스 SK는 무승부

# GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
10 10 3 3 4 12:16 -4 12
11 10 3 3 4 17:22 -5 12
12 10 2 4 4 12:16 -4 10
13 10 3 1 6 11:15 -4 10
14 10 2 4 4 13:22 -9 10
4-2-3-1 3-4-3

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
엔사비윰바 프.
방어자 team
7.6 90 - - - 0.01 - 25/31(81%) - -
player
Jager E.
골키퍼 team
7.1 90 - - - - - 12/31(39%) - -
player
Kindberg J.
골키퍼 team
7 90 - - - 0.01 - 36/53(68%) - -
player
베르너슨 빅.
방어자 team
7 86 - - - 0.01 - 36/42(86%) - -
player
Diagne M.
미드필더 team
6.9 90 - - - 0.03 - 28/35(80%) - -
player
Gefvert S.
미드필더 team
6.9 90 - - - 0.03 - 19/29(66%) - -
player
Baggesen M.
방어자 team
6.8 74 - - - 0.01 - 25/30(83%) - -
player
Tyren V.
미드필더 team
6.8 90 - 0.24 - 0.17 2 18/28(64%) - -
player
Magnusson H.
방어자 team
6.7 90 - 0.04 - 0.01 1 17/24(71%) 1 -
player
Rosenqvist C.
미드필더 team
6.6 90 - - - 0.12 - 21/29(72%) 1 -
player
Larsson V.
방어자 team
6.5 90 - 0.28 - 0.03 3 21/32(66%) - -
player
루사쿠 이.
미드필더 team
6.5 15 - - - - - 3/5(60%) - -
player
Saidi A.
미드필더 team
6.4 15 - - - - - 1/3(33%) - -
player
Jansson R.
방어자 team
6.4 90 - 0.04 - 0.09 2 33/43(77%) - -
player
Nnamani E.
앞으로 team
6.4 29 - 0.08 - 0.02 1 7/8(88%) - -
player
Saetra L.
방어자 team
6.3 15 - - - - - 13/14(93%) - -
player
Sagoe Jr C.
앞으로 team
6.3 90 - 0.04 - 0.08 2 11/18(61%) - -
player
다리 아.
방어자 team
6.3 75 - 0.07 - 0.01 1 33/45(73%) - -
player
Gunnarsson K.
미드필더 team
6.3 75 - - - 0.03 - 11/16(69%) - -
player
고자니 로.
미드필더 team
6.3 29 - - - 0.28 - 17/21(81%) - -
player
링 요.
미드필더 team
6.3 90 - - - 0.13 - 35/43(81%) 1 1
player
할버그 멜.
미드필더 team
6.3 61 - 0.05 - 0.06 1 29/36(81%) - -
player
Overby S.
미드필더 team
6.2 15 - 0.07 - - 1 10/13(77%) - -
player
Soderback M.
미드필더 team
6.1 61 - 0.04 - 0.01 1 8/13(62%) - -
player
Ravik Z.
미드필더 team
5.1 90 - - - - - 59/69(86%) - -
player
Karlsson J.
방어자 team
- 4 - - - - - 4/6(67%) - -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
Larsson V.
방어자 team
3 1 0.18 2 - 2 3 1
player
Jansson R.
방어자 team
2 1 0.04 1 - - - 2
player
Sagoe Jr C.
앞으로 team
2 - - 1 1 - - 2
player
Tyren V.
미드필더 team
2 - - 2 1 - 2 -
player
Magnusson H.
방어자 team
1 - - 1 - - 1 -
player
Nnamani E.
앞으로 team
1 1 0.11 - - - 1 -
player
Overby S.
미드필더 team
1 - - 1 - 1 1 -
player
Soderback M.
미드필더 team
1 - - 1 - - 1 -
player
다리 아.
방어자 team
1 - - 1 - 1 1 -
player
할버그 멜.
미드필더 team
1 - - - 1 - - 1
player
Baggesen M.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Diagne M.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Gefvert S.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Gunnarsson K.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Jager E.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
Karlsson J.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Kindberg J.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
Ravik Z.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Rosenqvist C.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Saetra L.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Saidi A.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
고자니 로.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
루사쿠 이.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
링 요.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
베르너슨 빅.
방어자 team
- - - - - - - -
player
엔사비윰바 프.
방어자 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
Soderback M.
미드필더 team
5 8/13(62%) - - - 0.01 3/7(43%) 34 - - - 2 -
player
Tyren V.
미드필더 team
5 18/28(64%) - - - 0.17 8/12(67%) 44 - - 2/3(67%) - -
player
Larsson V.
방어자 team
4 21/32(66%) - - - 0.03 9/15(60%) 51 1/3(33%) - - 1 -
player
Rosenqvist C.
미드필더 team
4 21/29(72%) - - - 0.12 11/17(65%) 45 - - 3/4(75%) 4 -
player
Sagoe Jr C.
앞으로 team
3 11/18(61%) - - - 0.08 4/10(40%) 31 1/1(100%) - 1/4(25%) 2 -
player
링 요.
미드필더 team
3 35/43(81%) - - - 0.13 17/24(71%) 60 1/3(33%) - 2/2(100%) 1 -
player
Gunnarsson K.
미드필더 team
2 11/16(69%) - - - 0.03 6/7(86%) 31 - - - - -
player
Baggesen M.
방어자 team
1 25/30(83%) - - - 0.01 10/13(77%) 45 - - - 2 -
player
Diagne M.
미드필더 team
1 28/35(80%) - - - 0.03 12/17(71%) 57 1/2(50%) - 1/1(100%) - -
player
Gefvert S.
미드필더 team
1 19/29(66%) - - - 0.03 6/12(50%) 45 2/5(40%) - - 1 -
player
Magnusson H.
방어자 team
1 17/24(71%) - - - 0.01 4/9(44%) 47 1/5(20%) - - 1 -
player
Nnamani E.
앞으로 team
1 7/8(88%) - - - 0.02 3/4(75%) 16 1/1(100%) - 1/2(50%) - -
player
Overby S.
미드필더 team
1 10/13(77%) - - - - - 17 2/4(50%) - - - -
player
다리 아.
방어자 team
1 33/45(73%) - - - 0.01 2/9(22%) 56 4/12(33%) - - 5 -
player
Jager E.
골키퍼 team
- 12/31(39%) - - - - 4/13(31%) 41 10/29(34%) - - 1 -
player
Jansson R.
방어자 team
- 33/43(77%) - - - 0.09 14/18(78%) 60 1/3(33%) 1/1(100%) - - -
player
Karlsson J.
방어자 team
- 4/6(67%) - - - - 1/1(100%) 10 - - - 2 -
player
Kindberg J.
골키퍼 team
- 36/53(68%) - - - 0.01 1/9(11%) 64 7/23(30%) - - - -
player
Ravik Z.
미드필더 team
- 59/69(86%) - - - - 1/3(33%) 76 3/8(38%) - - 2 -
player
Saetra L.
방어자 team
- 13/14(93%) - - - - - 15 - - - - -
player
Saidi A.
미드필더 team
- 1/3(33%) - - - - 1/3(33%) 13 - - 1/1(100%) 1 -
player
고자니 로.
미드필더 team
- 17/21(81%) - - - 0.28 7/10(70%) 36 2/2(100%) 4/9(44%) - - -
player
루사쿠 이.
미드필더 team
- 3/5(60%) - - - - 2/2(100%) 9 - - - - -
player
베르너슨 빅.
방어자 team
- 36/42(86%) - - - 0.01 6/10(60%) 53 3/8(38%) - - 3 -
player
엔사비윰바 프.
방어자 team
- 25/31(81%) - - - 0.01 3/5(60%) 44 3/6(50%) - - - -
player
할버그 멜.
미드필더 team
- 29/36(81%) - - - 0.06 7/11(64%) 43 - 1/2(50%) - 1 1
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
Rosenqvist C.
미드필더 team
18 2/5(40%) 8/13(62%) 3 1/1(100%) - - - - -
player
베르너슨 빅.
방어자 team
14 1/4(25%) 5/10(50%) 1 2/2(100%) - 4 - - -
player
Diagne M.
미드필더 team
13 2/3(67%) 6/10(60%) 4 5/5(100%) 1 3 - - -
player
Larsson V.
방어자 team
13 2/7(29%) 2/6(33%) 1 1/1(100%) - 2 - - -
player
Sagoe Jr C.
앞으로 team
12 1/3(33%) 3/9(33%) 2 - - - - - -
player
Soderback M.
미드필더 team
12 1/1(100%) 4/11(36%) 2 2/2(100%) 1 - - - -
player
Tyren V.
미드필더 team
11 2/4(50%) 3/7(43%) 1 1/1(100%) - 2 - - -
player
Gefvert S.
미드필더 team
10 1/2(50%) 4/8(50%) - 3/3(100%) 1 1 - - -
player
다리 아.
방어자 team
10 2/3(67%) 5/7(71%) 2 - - 5 - - -
player
Magnusson H.
방어자 team
9 - 4/8(50%) 3 1/3(33%) 2 8 - - -
player
링 요.
미드필더 team
8 1/1(100%) 3/7(43%) 4 1/1(100%) 2 2 - - -
player
Ravik Z.
미드필더 team
7 3/4(75%) 2/3(67%) - - - 2 - - 1
player
엔사비윰바 프.
방어자 team
7 4/5(80%) 1/2(50%) - 1/1(100%) 3 8 - - -
player
Karlsson J.
방어자 team
6 2/3(67%) 2/3(67%) - - - - - - -
player
Saidi A.
미드필더 team
6 - 3/4(75%) - 1/1(100%) - - - - -
player
할버그 멜.
미드필더 team
6 1/2(50%) 2/4(50%) - - - 1 - - -
player
고자니 로.
미드필더 team
5 1/1(100%) 2/4(50%) - 1/2(50%) - - - - -
player
Gunnarsson K.
미드필더 team
4 1/2(50%) - 1 - - - - - -
player
Baggesen M.
방어자 team
3 - 3/3(100%) - 1/1(100%) 1 3 - - -
player
Nnamani E.
앞으로 team
3 - 1/3(33%) - - - - - - -
player
Saetra L.
방어자 team
3 1/1(100%) - 2 - 1 - - - -
player
Jansson R.
방어자 team
2 1/1(100%) 1/1(100%) - 1/1(100%) - 5 - - -
player
Jager E.
골키퍼 team
1 - 1/1(100%) - - - 3 - - -
player
Kindberg J.
골키퍼 team
1 1/1(100%) - - - - - - - -
player
Overby S.
미드필더 team
1 - - - - - - - - -
player
루사쿠 이.
미드필더 team
1 - - 1 - - - - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
Jager E.
골키퍼 team
0.33 3 0.33 - 1 2 -
player
Kindberg J.
골키퍼 team
0.09 3 0.09 1 - 7 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
최고 마권업자
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7
gift-icon-green for $15.99 보너스
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경기 정보

데이트:
5 사월 2026, 08:00
심판:
Maqedonci Granit, 스웨덴
경기장:
Guldfageln Arena, Kalmar, 스웨덴
용량:
12500
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