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AFC 아약스 II - 로다 JC 19.01.2026

다음 경기 AFC 아약스 II - 로다 JC on 18/09/2026

AFC 아약스 II AJA

경기 세부정보

로다 JC ROD
5
총 샷
16
3
골대에 슛
7
2
슛 오프 골
5
  • 1
  • 경기당 득점
  • 1.5
  • 1.8
  • 경기당 실점
  • 2.2
  • 32.1'
  • 분/득점
  • 25.1'
AFC 아약스 II AJA

H2H 통계

로다 JC ROD
  • 20% 1승리
  • 60% 3무승부
  • 20% 1승리

채팅

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최고 득점자



hostName AFC 아약스 II
#
목표
  • O Niel D.
    8
  • Vink S.
    6
  • Wolff K.
    5
  • 59 Unuvar E.
    4
  • 68 Ouazane A.
    4
guestName 로다 JC
#
목표
  • 9 안소니 반 덴 후르크
    16
  • 14 브레이 미.
    10
  • 16 Cooper Love J.
    7
  • 11 Griffith I.
    4
  • 6 파울리센 미.
    3

경기 사실

Jong Ajax Amsterdam과/와 로다 JC의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 1-2 입니다. 4판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

Jong Ajax Amsterdam와/과의 마지막 8판의 홈경기에서 Jong Ajax Amsterdam는/은 4판 이겼고, 2판은 무승부였으며 로다 JC가/이 2판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 17-13점으로 Jong Ajax Amsterdam의 득점이 많았습니다.

마지막 16판의 경기에서 Jong Ajax Amsterdam는/은 4판 이겼고, 5판은 무승부였으며 로다 JC가/이 7판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 28-27점으로 로다 JC의 득점이 많았습니다.

마지막 시즌 경기: 3-1 (Jong Ajax Amsterdam 홈 경기)와 2-1 (로다 JC 홈 경기).

더 많은 사실

예측

4 / 10 모든 토너먼트의 마지막 경기 AFC 아약스 II가 후반전에서 그녀의 승리로 끝났습니다.

4 / 10 팀 간의 마지막 경기 중 후반전에서 승리 AFC 아약스 II로 끝났습니다.

4 / 10 모든 토너먼트의 마지막 경기 로다 JC가 후반전에 그녀의 패배로 끝났습니다.

3 / 10 마지막 경기 로다 JC ~에 에이르스터 디비시 2 후반전 그녀의 패배로 끝났습니다.

1 / 10 지난 경기AFC 아약스 II 모든 대회에서 무승부로 종료

1 / 10 최근 경기 AFC 아약스 II in 에이르스터 디비시 무승부로 종료

# GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
7 38 17 5 16 66:64 2 56
8 38 14 13 11 59:54 5 55
9 38 14 9 15 65:69 -4 51
19 38 9 11 18 41:73 -32 38
20 38 9 8 21 50:73 -23 35

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
Reverson P.
골키퍼 team
7.2 90 - - - - - 33/44(75%) - -
player
Johnson J.
미드필더 team
7 90 - - 1 0.26 - 25/27(93%) - -
player
Jetten L.
방어자 team
6.9 45 - - - 0.01 - 21/21(100%) - -
player
Van der Lans M.
방어자 team
6.2 74 - - 1 0.01 - 78/83(94%) - -
player
Ibrahimovic M.
앞으로 team
5.2 16 - - - - - 3/4(75%) 1 -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
Ibrahimovic M.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Jetten L.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Johnson J.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Reverson P.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
Van der Lans M.
방어자 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
Ibrahimovic M.
앞으로 team
1 3/4(75%) - - - - - 7 - - - - -
player
Johnson J.
미드필더 team
1 25/27(93%) 1 - 1 0.26 4/4(100%) 36 - - 1/1(100%) 1 -
player
Jetten L.
방어자 team
- 21/21(100%) - - - 0.01 3/3(100%) 29 1/1(100%) - 2/3(67%) - -
player
Reverson P.
골키퍼 team
- 33/44(75%) - - - - 2/3(67%) 60 4/14(29%) - - - -
player
Van der Lans M.
방어자 team
- 78/83(94%) - - 1 0.01 3/5(60%) 97 1/3(33%) - - - -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
Johnson J.
미드필더 team
7 1/2(100%) 2/5(40%) 3 - - 3 - 1 -
player
Van der Lans M.
방어자 team
7 1/2(50%) 1/5(20%) 3 - 1 8 1 - -
player
Jetten L.
방어자 team
5 - 3/5(60%) - - - 1 - - -
player
Ibrahimovic M.
앞으로 team
4 - - 3 - - - - - -
player
Reverson P.
골키퍼 team
1 1/1(100%) - - - - 2 - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
Reverson P.
골키퍼 team
-0.06 5 1.94 2 - 5 2
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
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경기 정보

데이트:
19 일월 2026, 14:00
심판:
Wiersma Wouter, 네덜란드
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