인디 일레븐 - Lexington SC 23.05.2026
- 23/05/26 19:00
-
- 3 : 1
- 완성 된
전반전
0:0
후반
3:1
2.64
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.28
48
%
볼 소유
52
%
2
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
0
10
성냥
3 - 승리
4 - 무승부
3 - 사상자 수
10
성냥
승리 - 4
무승부 - 2
사상자 수 - 4
-
90% 9/10
- 양 팀 득점
-
4/10 40%
- 37%
- 볼 소유
-
58%
- 16 1.6
- Goals scored 경기당
- 22 2.2
- 12.98 1.30
- xG (예상 골) 경기당
- 12.86 1.29
- 15 1.5
- Goals conceded 경기당
- 13 1.3
- 11.59 1.16
- 허용 기대골 (xCG) 경기당
- 7.53 0.75
채팅
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경기 사실
인디 일레븐가/이 61-75분 사이에 42%의 골을 넣었다는 것을 아십니까? 이번 리그에서 가장 높은 득점율 입니다.
이번 시즌의 USL 챔피언쉽에서 인디 일레븐는/은 그들의 0중 4판 홈경기에서 득점을 하지 못했습니다.
이번 시즌의 USL 챔피언쉽에서 Lexington SC는/은 그들의 2중 4판 원정 경기에서 득점을 하지 못했습니다.
이번 시즌에서 인디 일레븐의 홈 경기 기록: 3-1-0.
예측
| # | 그룹 Eastern Conference | GP | 이겼 | 그리 | 패배 | 목표 | 헤드 | 안경 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 12 | 6 | 2 | 4 | 21:16 | 5 | 20 | |
| 5 | 11 | 6 | 1 | 4 | 15:13 | 2 | 19 | |
| 6 | 11 | 5 | 3 | 3 | 16:12 | 4 | 18 | |
| 7 | 11 | 4 | 5 | 2 | 10:10 | 0 | 17 | |
| 8 | 13 | 4 | 5 | 4 | 15:19 | -4 | 17 |
| # | 그룹 Western Conference | GP | 이겼 | 그리 | 패배 | 목표 | 헤드 | 안경 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 11 | 4 | 4 | 3 | 13:11 | 2 | 16 | |
| 7 | 12 | 4 | 4 | 4 | 23:22 | 1 | 16 | |
| 8 | 12 | 4 | 3 | 5 | 17:15 | 2 | 15 | |
| 9 | 11 | 4 | 3 | 4 | 12:13 | -1 | 15 | |
| 10 | 12 | 4 | 3 | 5 | 18:20 | -2 | 15 |
플레이어 통계
개요
슛
공격
수비
골키핑
개요
| 플레이어 | 성적 | 출전 시간 | 골 | xG | 어시스트 | xA | 총 샷 | 패스 | 옐로 카드 | 레드 카드 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Craig P.
방어자
|
7.2 | 90 | - | 0.22 | - | 0.01 | 1 | 42/50(84%) | - | - |
|
Kizza E.
앞으로
|
7.2 | 55 | - | 0.05 | 1 | 0.2 | 1 | 4/6(67%) | - | - |
|
Barry H.
|
7 | 24 | - | - | - | - | - | 9/10(90%) | - | - |
|
Mesanvi L.
앞으로
|
6.8 | 66 | - | 0.09 | - | 0.03 | 2 | 10/13(77%) | - | - |
|
불크스 켄.
방어자
|
6.7 | 90 | - | - | - | 0.01 | - | 41/49(84%) | - | - |
|
딕 에.
골키퍼
|
6.4 | 90 | - | - | - | - | - | 6/10(60%) | - | - |
|
엡스 마.
미드필더
|
6.2 | 77 | - | - | - | 0.01 | - | 10/17(59%) | - | - |
|
Semmle O.
골키퍼
|
6.2 | 90 | - | - | - | - | - | 21/32(66%) | - | - |
|
Scott T.
앞으로
|
6.1 | 13 | - | - | - | - | - | 3/5(60%) | - | - |
|
루이스 요.
미드필더
|
6.1 | 33 | - | - | - | 0.01 | - | 6/9(67%) | - | - |
|
피르미노 니.
미드필더
|
5.8 | 90 | - | - | - | 0.01 | - | 32/38(84%) | - | - |
|
Brown J.
방어자
|
- | 3 | - | - | - | - | - | - | - | 1 |
|
블레싱 라.
미드필더
|
- | 7 | - | - | - | - | - | 3/3(100%) | - | - |
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
| 플레이어 | 총 샷 | 유효 슈팅 | xGOT | 빗나간 슈팅 | 차단된 샷 | 헤더 슛 | 박스 안의 슛 | 박스 밖의 슛 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Mesanvi L.
앞으로
|
2 | - | - | 2 | - | 2 | 2 | - |
|
Craig P.
방어자
|
1 | - | - | 1 | - | 1 | 1 | - |
|
Kizza E.
앞으로
|
1 | - | - | 1 | - | 1 | 1 | - |
|
Barry H.
|
- | - | - | - | - | - | - | - |
|
Brown J.
방어자
|
- | - | - | - | - | - | - | - |
|
Scott T.
앞으로
|
- | - | - | - | - | - | - | - |
|
Semmle O.
골키퍼
|
- | - | - | - | - | - | - | - |
|
딕 에.
골키퍼
|
- | - | - | - | - | - | - | - |
|
루이스 요.
미드필더
|
- | - | - | - | - | - | - | - |
|
불크스 켄.
방어자
|
- | - | - | - | - | - | - | - |
|
블레싱 라.
미드필더
|
- | - | - | - | - | - | - | - |
|
엡스 마.
미드필더
|
- | - | - | - | - | - | - | - |
|
피르미노 니.
미드필더
|
- | - | - | - | - | - | - | - |
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
| 플레이어 | 상대 박스 내 터치 | 패스 | 창출된 빅 찬스 | 놓친 결정적인 기회 | 어시스트 | xA | 마지막 1/3에서의 패스 | 터치 | 롱 패스 | 크로스 | 성공적인 드리블 | 파울 당한 | 오프사이드 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Mesanvi L.
앞으로
|
7 | 10/13(77%) | - | - | - | 0.03 | 5/8(63%) | 31 | - | 1/3(33%) | 1/3(33%) | 1 | - |
|
엡스 마.
미드필더
|
3 | 10/17(59%) | - | - | - | 0.01 | 5/10(50%) | 35 | - | - | - | 1 | 1 |
|
Craig P.
방어자
|
2 | 42/50(84%) | - | - | - | 0.01 | 11/16(69%) | 60 | 1/3(33%) | - | 1/1(100%) | - | - |
|
Kizza E.
앞으로
|
1 | 4/6(67%) | 1 | - | 1 | 0.2 | 1/2(50%) | 16 | 1/1(100%) | - | - | 1 | - |
|
Scott T.
앞으로
|
1 | 3/5(60%) | - | - | - | - | - | 12 | - | - | - | 1 | - |
|
루이스 요.
미드필더
|
1 | 6/9(67%) | - | - | - | 0.01 | 2/4(50%) | 12 | 1/1(100%) | - | - | 3 | - |
|
피르미노 니.
미드필더
|
1 | 32/38(84%) | - | - | - | 0.01 | 3/6(50%) | 55 | 1/3(33%) | 1/2(100%) | - | 1 | - |
|
Barry H.
|
- | 9/10(90%) | - | - | - | - | 3/4(75%) | 16 | - | - | - | 1 | - |
|
Brown J.
방어자
|
- | - | - | - | - | - | - | 3 | - | - | - | 2 | - |
|
Semmle O.
골키퍼
|
- | 21/32(66%) | - | - | - | - | - | 45 | 4/15(27%) | - | - | 1 | - |
|
딕 에.
골키퍼
|
- | 6/10(60%) | - | - | - | - | - | 22 | 1/5(20%) | - | - | - | - |
|
불크스 켄.
방어자
|
- | 41/49(84%) | - | - | - | 0.01 | 2/6(33%) | 67 | 6/12(50%) | - | - | 1 | - |
|
블레싱 라.
미드필더
|
- | 3/3(100%) | - | - | - | - | 1/1(100%) | 5 | - | - | - | - | - |
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
| 플레이어 | 경합 | 공중 경합 | 지상 듀얼 | 파울 | 태클 | 가로채기 | 클리어링 | 실점으로 이어진 실수 | 슛으로 이어진 실수 | 자책골 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
엡스 마.
미드필더
|
14 | 4/6(67%) | 2/8(25%) | - | 1/1(100%) | - | 1 | - | - | - |
|
피르미노 니.
미드필더
|
12 | - | 4/7(57%) | - | 2/3(67%) | 2 | - | - | - | - |
|
불크스 켄.
방어자
|
11 | 5/6(83%) | 3/5(60%) | 2 | 1/2(50%) | 1 | 6 | - | - | - |
|
Craig P.
방어자
|
6 | 4/5(80%) | 1/1(100%) | - | 1/1(100%) | 2 | 3 | - | - | - |
|
Kizza E.
앞으로
|
6 | 2/4(50%) | 1/2(50%) | - | - | 1 | 1 | - | - | - |
|
Mesanvi L.
앞으로
|
5 | - | 2/5(40%) | - | - | 1 | - | - | - | - |
|
Scott T.
앞으로
|
5 | 1/3(33%) | 2/2(100%) | - | - | - | - | - | - | - |
|
Barry H.
|
4 | - | 1/4(25%) | 2 | 1/1(100%) | - | 1 | - | - | - |
|
루이스 요.
미드필더
|
4 | - | 3/4(75%) | 1 | - | - | - | - | - | - |
|
Brown J.
방어자
|
3 | 1/1(100%) | 2/2(100%) | - | - | - | - | - | - | - |
|
블레싱 라.
미드필더
|
3 | - | 1/2(50%) | 1 | 1/1(100%) | - | - | - | - | - |
|
Semmle O.
골키퍼
|
2 | 1/1(100%) | 1/1(100%) | - | - | - | 3 | - | - | - |
|
딕 에.
골키퍼
|
1 | 1/1(100%) | - | - | - | - | 2 | - | - | - |
골키핑
| 플레이어 | 방지된 골 | 골키퍼 세이브 | xGOT 직면한 | 실점 골 | 펀치 | 던지기 | 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Semmle O.
골키퍼
|
-0.37 | 3 | 2.63 | 3 | 2 | 6 | 1 |
|
딕 에.
골키퍼
|
-0.76 | 1 | 0.24 | 1 | - | 7 | - |
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.