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해러게이트 타운 - 브로 멜리 21.02.2026

해러게이트 타운 HTO

경기 세부정보

브로 멜리 BRO
1.15
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.42
57 %
볼 소유
43 %
25
총 샷
7
  • 0.7
  • 경기당 득점
  • 1.9
  • 1.4
  • 경기당 실점
  • 0.9
  • 42.9'
  • 분/득점
  • 32.1'
해러게이트 타운 HTO

H2H 통계

브로 멜리 BRO
  • 0승리
  • 40% 2무승부
  • 60% 3승리

채팅

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최고 득점자



hostName 해러게이트 타운
#
목표
  • 11 듀크 맥케나 스.
    5
  • 18 멀둔 잭.
    5
  • 21 Taylor E.
    4
  • 14 맥알레니 코.
    3
  • 9 맥컬스키 숀.
    3
guestName 브로 멜리
#
목표
  • 9 Cheek M.
    16
  • 14 카밤바 나.
    13
  • 8 톰슨 벤.
    8
  • 5 소원미 오.
    7
  • 16 Hondermarck W.
    4

경기 사실

해로게이트 타운 FC과/와 브롬리의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 0-2 입니다. 3판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

마지막 7판의 경기에서 해로게이트 타운 FC는/은 1판 이겼고, 3판은 무승부였으며 브롬리가/이 3판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 11-6점으로 브롬리의 득점이 많았습니다.

마지막 시즌에서 브롬리는/은 해로게이트 타운 FC과/와의 맞대결 경기를 모두 이겼습니다(2-0 홈 경기와 2-0 원정경기).

해로게이트 타운 FC가/이 31-45분 사이에 4%의 골을 넣었다는 것을 아십니까? 이번 리그에서 가장 낮은 득점율 입니다.

더 많은 사실

예측

5 / 10 경기에서 마지막 경기의 해러게이트 타운, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

6 / 10 지난 경기 해러게이트 타운 in 4부 리그, 최소 한 팀이 득점하지 못함

4 / 7 两队之间的最后一场比赛中,至少有一支球队没有得分

2 / 10 경기에서 마지막 경기의 브로 멜리, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

2 / 10 지난 경기 브로 멜리 in 4부 리그, 최소 한 팀이 득점하지 못함

3 / 10 모든 토너먼트의 마지막 경기 해러게이트 타운가 후반전에 그녀의 패배로 끝났습니다.

# GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 46 24 15 7 71:46 25 87
2 46 24 14 8 86:45 41 86
22 46 8 16 22 44:68 -24 40
23 46 10 9 27 39:68 -29 39
24 46 9 9 28 45:78 -33 36

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
Smith G.
골키퍼 team
8.1 90 - - - - - 8/30(27%) - -
player
소원미 오.
방어자 team
7.6 90 - 0.03 - - 1 9/22(41%) - -
player
Arthurs J.
미드필더 team
7.5 90 - - - 0.01 - 18/25(72%) - -
player
핀녹 미.
앞으로 team
7.4 90 - 0.17 - 0.17 2 17/29(59%) - -
player
Slater J.
방어자 team
7.4 90 - - - 0.03 - 35/47(74%) - -
player
Charles A.
미드필더 team
7.3 90 - 0.04 - 0.02 1 22/31(71%) - -
player
Odutayo I.
방어자 team
7.2 73 - - - 0.01 - 12/28(43%) 1 -
player
Ifill M.
미드필더 team
7.1 45 - - - 0.01 - 9/16(56%) - -
player
Morris B.
미드필더 team
6.9 90 - 0.07 - 0.02 3 39/55(71%) - -
player
Brenan T.
미드필더 team
6.8 90 - 0.22 - 0.18 4 30/44(68%) - -
player
카밤바 나.
앞으로 team
6.7 29 - 0.09 - 0.02 1 5/6(83%) - -
player
아콰 에.
앞으로 team
6.6 90 - 0.02 - 0.04 1 12/21(57%) - -
player
Cheek M.
앞으로 team
6.5 90 - 0.06 - 0.01 1 13/25(52%) - -
player
톰슨 벤.
미드필더 team
6.5 17 - - - 0.01 - 7/8(88%) - -
player
데브라 제.
앞으로 team
6.4 90 - 0.1 - - 1 5/14(36%) - -
player
Krauhaus B.
앞으로 team
6.4 61 - - - - - 5/9(56%) - -
player
Whitely C.
앞으로 team
5.6 90 - - - 0.04 - 12/21(57%) - -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
Brenan T.
미드필더 team
4 - - 2 2 - 2 2
player
Morris B.
미드필더 team
3 1 0.03 1 1 - - 3
player
핀녹 미.
앞으로 team
2 - - - 2 - 1 1
player
Cheek M.
앞으로 team
1 - - 1 - - 1 -
player
Charles A.
미드필더 team
1 - - - 1 - - 1
player
데브라 제.
앞으로 team
1 - - 1 - 1 1 -
player
소원미 오.
방어자 team
1 1 0.02 - - - 1 -
player
아콰 에.
앞으로 team
1 - - - 1 - - 1
player
카밤바 나.
앞으로 team
1 - - 1 - 1 1 -
player
Arthurs J.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Ifill M.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Krauhaus B.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Odutayo I.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Slater J.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Smith G.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
Whitely C.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
톰슨 벤.
미드필더 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
Brenan T.
미드필더 team
4 30/44(68%) - - - 0.18 12/18(67%) 67 1/5(20%) - 1/1(100%) 2 -
player
소원미 오.
방어자 team
3 9/22(41%) - - - - 3/10(30%) 43 1/8(13%) - - - -
player
핀녹 미.
앞으로 team
2 17/29(59%) - - - 0.17 6/14(43%) 75 1/5(20%) 2/13(15%) 1/2(50%) 1 -
player
Cheek M.
앞으로 team
1 13/25(52%) - - - 0.01 7/13(54%) 38 1/3(50%) - 1/1(100%) - -
player
Krauhaus B.
앞으로 team
1 5/9(56%) - - - - 2/4(50%) 21 - - - 1 -
player
Morris B.
미드필더 team
1 39/55(71%) - - - 0.02 12/16(75%) 67 5/14(36%) - 1/1(100%) - 1
player
Slater J.
방어자 team
1 35/47(74%) - - - 0.03 15/22(68%) 85 1/6(17%) - 1/1(100%) 1 -
player
Charles A.
미드필더 team
1 22/31(71%) - - - 0.02 11/16(69%) 54 1/4(25%) 1/2(50%) - 2 -
player
데브라 제.
앞으로 team
1 5/14(36%) - - - - 2/5(40%) 28 1/4(25%) - - - -
player
아콰 에.
앞으로 team
1 12/21(57%) - - - 0.04 7/10(70%) 41 - - - 2 -
player
카밤바 나.
앞으로 team
1 5/6(83%) - - - 0.02 2/2(100%) 11 - - - - -
player
Arthurs J.
미드필더 team
- 18/25(72%) - - - 0.01 4/7(57%) 39 1/2(50%) - - - 1
player
Ifill M.
미드필더 team
- 9/16(56%) - - - 0.01 3/6(50%) 35 2/3(67%) - - - -
player
Odutayo I.
방어자 team
- 12/28(43%) - - - 0.01 4/14(29%) 55 3/11(27%) - - 1 -
player
Smith G.
골키퍼 team
- 8/30(27%) - - - - 2/16(13%) 42 8/30(27%) - 1/1(100%) - -
player
Whitely C.
앞으로 team
- 12/21(57%) - - - 0.04 5/11(45%) 40 1/4(25%) - - 1 -
player
톰슨 벤.
미드필더 team
- 7/8(88%) - - - 0.01 2/2(100%) 13 - - - - -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
아콰 에.
앞으로 team
24 8/16(50%) 2/8(25%) - - - 4 - - -
player
Cheek M.
앞으로 team
23 10/19(53%) 1/4(25%) 1 - - 4 - - -
player
Charles A.
미드필더 team
15 4/8(50%) 2/7(29%) 2 - 3 2 - - -
player
데브라 제.
앞으로 team
13 5/9(56%) 3/4(75%) 1 1/3(33%) 1 6 - - -
player
Brenan T.
미드필더 team
12 3/4(75%) 5/8(63%) 1 2/2(100%) 1 1 - - -
player
Odutayo I.
방어자 team
12 2/5(40%) 5/7(71%) 1 2/4(50%) - 6 - - -
player
소원미 오.
방어자 team
12 5/10(50%) 2/2(100%) 1 1/2(50%) 2 9 - - -
player
Whitely C.
앞으로 team
11 - 3/6(50%) - 1/2(50%) 1 - - - -
player
핀녹 미.
앞으로 team
10 1/2(50%) 5/8(63%) - 3/4(75%) - 1 - - -
player
Arthurs J.
미드필더 team
7 3/4(75%) 2/3(67%) - 1/2(50%) 2 - - - -
player
Ifill M.
미드필더 team
7 - 4/7(57%) - 4/4(100%) 1 1 - - -
player
Morris B.
미드필더 team
7 - 3/4(75%) - 1/2(50%) 1 1 - - -
player
Slater J.
방어자 team
7 2/2(100%) 3/5(60%) - 1/1(100%) 1 6 - - -
player
Krauhaus B.
앞으로 team
5 - 3/5(60%) 1 2/2(100%) 1 - - - -
player
카밤바 나.
앞으로 team
3 - 1/1(100%) - 1/1(100%) - - - - -
player
톰슨 벤.
미드필더 team
3 - 1/2(50%) 1 - - 1 - - -
player
Smith G.
골키퍼 team
1 1/1(100%) 1/1(100%) - - - 1 - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
Smith G.
골키퍼 team
0.72 7 0.72 - 1 2 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
최고 마권업자
1
gift-icon-green 3000 USD 보너스
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2
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보너스
3
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4
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6
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7
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경기 정보

데이트:
21 이월 2026, 10:00
심판:
Oldham Scott, 잉글랜드
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