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질링엄 - 올덤 애슬레틱 21.02.2026

질링엄 GIL

경기 세부정보

올덤 애슬레틱 OLD
1.05
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.88
59 %
볼 소유
41 %
1
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
4
  • 1.1
  • 경기당 득점
  • 1.3
  • 1.4
  • 경기당 실점
  • 1.4
  • 36.5'
  • 분/득점
  • 33.3'
질링엄 GIL

H2H 통계

올덤 애슬레틱 OLD
  • 20% 1승리
  • 40% 2무승부
  • 40% 2승리

채팅

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최고 득점자



hostName 질링엄
#
목표
  • 23 댁 브.
    7
  • 38 Hale R.
    5
  • 8 Little A.
    4
  • 9 Andrews J.
    4
  • 12 Palmer Houlden S.
    4
guestName 올덤 애슬레틱
#
목표
  • 9 Fondop M.
    8
  • 28 Mellon M.
    7
  • 15 Drummond K.
    7
  • 11 Stevens J.
    6
  • 21 호케스 조.
    5

경기 사실

질링엄 FC과/와 올덤 애슬레틱의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 0-1 입니다. 5판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

질링엄 FC와/과의 마지막 9판의 홈경기에서 질링엄 FC는/은 2판 이겼고, 3판은 무승부였으며 올덤 애슬레틱가/이 4판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 12-8점으로 올덤 애슬레틱의 득점이 많았습니다.

마지막 19판의 경기에서 질링엄 FC는/은 3판 이겼고, 5판은 무승부였으며 올덤 애슬레틱가/이 11판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 26-13점으로 올덤 애슬레틱의 득점이 많았습니다.

2015에 질링엄 FC는/은 마지막 홈 경기에서 올덤 애슬레틱과/와 맞대결하여 승리를 거두었습니다.

더 많은 사실

예측

5 / 10 경기에서 마지막 경기의 질링엄, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

5 / 10 지난 경기 질링엄 in 4부 리그, 최소 한 팀이 득점하지 못함

5 / 10 两队之间的最后一场比赛中,至少有一支球队没有得分

4 / 10 경기에서 마지막 경기의 올덤 애슬레틱, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

4 / 10 지난 경기 올덤 애슬레틱 in 4부 리그, 최소 한 팀이 득점하지 못함

8 / 10 모든 경기에서 마지막 경기 질링엄는 무승부

# GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
9 46 22 9 15 70:59 11 75
10 46 18 14 14 60:44 16 68
11 46 19 10 17 64:58 6 67
16 46 14 11 21 47:58 -11 53
17 46 13 14 19 53:72 -19 53
18 46 14 10 22 53:79 -26 52

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
허드슨 맷.
골키퍼 team
9.2 90 - - - 0.01 - 14/43(33%) - -
player
카프리스 제.
방어자 team
7.8 90 - - 1 0.68 - 11/19(58%) - -
player
펫 톰.
미드필더 team
7.5 90 - - - 0.04 - 29/34(85%) - -
player
Fondop M.
앞으로 team
7.4 89 1 0.36 - 0.02 1 19/28(68%) - -
player
댁 브.
미드필더 team
7.4 90 - 0.57 - 0.07 6 31/39(79%) 1 -
player
로브슨 제.
방어자 team
7.2 90 - - - 0.45 - 16/32(50%) 1 -
player
맥클리어리 가.
앞으로 team
7.2 45 - - - 0.15 - 10/13(77%) - -
player
Hutton R.
방어자 team
7.1 90 - - - 0.02 - 25/32(78%) - -
player
Andrews J.
앞으로 team
7 24 - 0.29 - 0.02 3 7/11(64%) - -
player
Coleman E.
미드필더 team
7 66 - - - 0.02 - 20/27(74%) - -
player
Kavanagh C.
앞으로 team
7 75 1 1.13 - 0.02 4 10/13(77%) 1 -
player
몽스 매.
방어자 team
7 90 1 0.16 - - 1 10/18(56%) - -
player
클락 맥.
방어자 team
6.9 90 - - - 0.34 - 37/47(79%) - -
player
Little A.
미드필더 team
6.8 66 - 0.06 - 0.01 2 34/38(89%) - -
player
Payne K.
미드필더 team
6.8 20 - - - - - 4/6(67%) - -
player
모리스 글.
골키퍼 team
6.8 90 - - - - - 24/37(65%) - -
player
다니엘스 도.
방어자 team
6.6 90 - - - - - 12/20(60%) - -
player
베클스 오.
방어자 team
6.6 90 - - - - - 34/48(71%) - -
player
Antwi C.
미드필더 team
6.5 24 - - - 0.11 - 8/11(73%) - -
player
Gale S.
미드필더 team
6.5 40 - - - 0.01 - 25/29(86%) - -
player
Palmer Houlden S.
앞으로 team
6.2 45 - 0.08 - - 2 4/6(67%) - -
player
맥켄지 로.
방어자 team
6 24 - - - 0.02 - 5/7(71%) - -
player
Hale R.
앞으로 team
5.9 90 - 0.04 - 0.07 2 12/16(75%) - -
player
우즈 라.
미드필더 team
5.9 90 - - - 0.03 - 25/36(69%) - -
player
보크스 샘.
앞으로 team
5.8 66 - - - 0.01 - 9/20(45%) - -
player
Drummond K.
앞으로 team
5.5 89 - 0.08 - 0.05 2 6/7(86%) - -
player
가너 조.
앞으로 team
- 1 - - - - - - - -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
댁 브.
미드필더 team
6 1 0.26 2 3 - 4 2
player
Kavanagh C.
앞으로 team
4 4 1.19 - - 1 4 -
player
Andrews J.
앞으로 team
3 1 0.14 2 - 1 2 1
player
Drummond K.
앞으로 team
2 1 0.11 - 1 - 1 1
player
Hale R.
앞으로 team
2 1 0.17 1 - - - 2
player
Little A.
미드필더 team
2 1 0.26 - 1 - - 2
player
Palmer Houlden S.
앞으로 team
2 2 0.46 - - - 2 -
player
Fondop M.
앞으로 team
1 1 0.69 - - - 1 -
player
몽스 매.
방어자 team
1 1 0.14 - - - 1 -
player
Antwi C.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Coleman E.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Gale S.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Hutton R.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Payne K.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
가너 조.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
다니엘스 도.
방어자 team
- - - - - - - -
player
로브슨 제.
방어자 team
- - - - - - - -
player
맥켄지 로.
방어자 team
- - - - - - - -
player
맥클리어리 가.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
모리스 글.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
베클스 오.
방어자 team
- - - - - - - -
player
보크스 샘.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
우즈 라.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
카프리스 제.
방어자 team
- - - - - - - -
player
클락 맥.
방어자 team
- - - - - - - -
player
펫 톰.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
허드슨 맷.
골키퍼 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
댁 브.
미드필더 team
9 31/39(79%) - 1 - 0.07 12/16(75%) 63 2/5(40%) 1/6(17%) - 1 -
player
Kavanagh C.
앞으로 team
7 10/13(77%) - 2 - 0.02 5/7(71%) 29 - 1/1(100%) - - 1
player
Fondop M.
앞으로 team
5 19/28(68%) - - - 0.02 10/17(59%) 56 1/1(100%) - 1/3(33%) 4 -
player
보크스 샘.
앞으로 team
5 9/20(45%) - - - 0.01 5/15(33%) 26 - - - - 2
player
Antwi C.
미드필더 team
4 8/11(73%) - - - 0.11 5/6(83%) 19 1/1(100%) - 2/3(67%) - -
player
Drummond K.
앞으로 team
4 6/7(86%) - - - 0.05 4/4(100%) 23 - - - - 1
player
Andrews J.
앞으로 team
3 7/11(64%) - - - 0.02 1/4(25%) 18 - - - - -
player
Palmer Houlden S.
앞으로 team
2 4/6(67%) - - - - 2/4(50%) 8 - - - - -
player
Payne K.
미드필더 team
2 4/6(67%) - - - - 2/4(50%) 8 - - - - -
player
로브슨 제.
방어자 team
2 16/32(50%) 1 - - 0.45 9/21(43%) 58 - 2/4(50%) - 2 -
player
몽스 매.
방어자 team
2 10/18(56%) - - - - 1/4(25%) 34 1/5(20%) - - 2 -
player
카프리스 제.
방어자 team
2 11/19(58%) 2 - 1 0.68 6/10(60%) 45 2/8(25%) 2/2(100%) 1/1(100%) - -
player
클락 맥.
방어자 team
2 37/47(79%) - - - 0.34 16/19(84%) 75 7/12(58%) 4/11(36%) 1/1(100%) 1 -
player
Coleman E.
미드필더 team
1 20/27(74%) - - - 0.02 5/7(71%) 40 2/6(33%) - 2/2(100%) 1 -
player
Gale S.
미드필더 team
1 25/29(86%) - - - 0.01 3/4(75%) 38 6/8(75%) - - - -
player
Hale R.
앞으로 team
1 12/16(75%) - - - 0.07 6/9(67%) 33 - - 2/2(100%) 1 1
player
Little A.
미드필더 team
1 34/38(89%) - - - 0.01 10/13(77%) 52 4/6(67%) - - 3 -
player
가너 조.
앞으로 team
1 - - - - - - 2 - - - - -
player
맥켄지 로.
방어자 team
1 5/7(71%) - - - 0.02 2/3(67%) 8 1/2(50%) - - 1 -
player
펫 톰.
미드필더 team
1 29/34(85%) - - - 0.04 13/15(87%) 50 2/4(50%) 1/2(50%) 1/1(100%) 1 -
player
Hutton R.
방어자 team
- 25/32(78%) - - - 0.02 9/15(60%) 64 6/11(55%) - - 1 -
player
다니엘스 도.
방어자 team
- 12/20(60%) - - - - 1/5(20%) 33 3/7(43%) - - 1 -
player
맥클리어리 가.
앞으로 team
- 10/13(77%) 1 - - 0.15 4/6(67%) 26 - 3/7(43%) 1/2(50%) - -
player
모리스 글.
골키퍼 team
- 24/37(65%) - - - - 3/10(30%) 50 9/22(41%) - - - -
player
베클스 오.
방어자 team
- 34/48(71%) - - - - - 73 3/9(33%) - - 1 -
player
우즈 라.
미드필더 team
- 25/36(69%) - - - 0.03 11/13(85%) 42 3/7(43%) 1/1(100%) - - -
player
허드슨 맷.
골키퍼 team
- 14/43(33%) - - - 0.01 6/22(27%) 59 13/42(31%) - - 1 -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
Fondop M.
앞으로 team
19 6/8(75%) 6/11(55%) 3 - - 6 - - -
player
펫 톰.
미드필더 team
14 2/4(50%) 7/10(70%) 1 3/5(60%) 2 - - - -
player
베클스 오.
방어자 team
13 5/7(71%) 4/6(67%) 1 - 1 16 - - -
player
Kavanagh C.
앞으로 team
12 2/5(40%) 1/7(14%) 3 1/1(100%) 1 2 - - -
player
로브슨 제.
방어자 team
12 - 3/7(43%) 2 - 1 5 - - -
player
몽스 매.
방어자 team
11 1/6(17%) 4/5(80%) 1 1/2(50%) - 4 - - -
player
보크스 샘.
앞으로 team
11 5/8(63%) 1/3(33%) 2 - - - - - -
player
Drummond K.
앞으로 team
10 - 1/8(13%) 3 1/1(100%) 1 - - - -
player
댁 브.
미드필더 team
10 3/4(75%) 1/6(17%) 1 - 1 1 - - -
player
Hale R.
앞으로 team
9 - 4/8(50%) 1 1/1(100%) - - - - -
player
Hutton R.
방어자 team
9 2/3(67%) 1/6(17%) 1 - 1 2 - - -
player
클락 맥.
방어자 team
9 1/3(33%) 5/6(83%) - 2/3(67%) 1 2 - - -
player
Antwi C.
미드필더 team
8 3/4(75%) 3/4(75%) - - - 1 - - -
player
Coleman E.
미드필더 team
8 1/2(50%) 6/6(100%) - 1/3(33%) 2 3 - - -
player
다니엘스 도.
방어자 team
7 2/4(50%) 2/3(67%) - 1/1(100%) 2 5 - - -
player
우즈 라.
미드필더 team
7 1/5(20%) - 1 - - 2 - - -
player
Andrews J.
앞으로 team
6 4/5(80%) - 3 - - - - - -
player
Little A.
미드필더 team
6 1/2(50%) 3/4(75%) 1 - - 2 - - -
player
맥클리어리 가.
앞으로 team
5 2/2(100%) 1/3(33%) - - - - - - -
player
Gale S.
미드필더 team
4 2/3(67%) 1/1(100%) - 1/1(100%) 2 5 - - -
player
카프리스 제.
방어자 team
4 - 2/3(67%) - - 1 4 - - -
player
Payne K.
미드필더 team
3 1/2(50%) - - - - - - - -
player
맥켄지 로.
방어자 team
2 1/1(100%) 1/1(100%) - - - - - - -
player
Palmer Houlden S.
앞으로 team
1 - - 1 - - - - - -
player
가너 조.
앞으로 team
1 - - - - - - - - -
player
허드슨 맷.
골키퍼 team
1 1/1(100%) - - - - 1 - - -
player
모리스 글.
골키퍼 team
- - - - - - 1 - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
허드슨 맷.
골키퍼 team
1.27 6 1.27 - - 5 2
player
모리스 글.
골키퍼 team
-0.86 5 2.14 3 1 5 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
최고 마권업자
1
gift-icon-green 3000 USD 보너스
보너스
2
gift-icon-green 100 USD 보너스
보너스
3
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보너스
4
gift-icon-green 750 USD 보너스
보너스
5
gift-icon-green 250 USD 보너스
보너스
6
gift-icon-green for $19.99 보너스
보너스
7
gift-icon-green for $15.99 보너스
보너스

경기 정보

데이트:
21 이월 2026, 10:00
심판:
Oldham James, 잉글랜드
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