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파르 두 비체 - 카르 비나 10.05.2026

파르 두 비체 PAR

경기 세부정보

카르 비나 KAR
1.72
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
2.98
37 %
볼 소유
63 %
4
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
6
  • 1.4
  • 경기당 득점
  • 1.4
  • 1.1
  • 경기당 실점
  • 1.6
  • 36'
  • 분/득점
  • 30'
파르 두 비체 PAR

H2H 통계

카르 비나 KAR
  • 60% 3승리
  • 0무승부
  • 40% 2승리

채팅

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최고 득점자



hostName 파르 두 비체
#
목표
  • 8 Patrak V.
    11
  • 28 Tanko A.
    7
  • 9 Smekal D.
    4
  • 10 Vecheta F.
    3
  • 19 흘라바티 미.
    1
guestName 카르 비나
#
목표
  • 14 Ayaosi E.
    6
  • 77 Storman
    5
  • 10 Samko D.
    4
  • 26 Ezeh L.
    3
  • 4 Traore A.
    3

경기 사실

FK 파르두비체가/이 홈 구장에서 경기를 할 경우 FK 파르두비체과/와 MFK 카르비나의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 2-1 입니다. 3판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

FK 파르두비체과/와 MFK 카르비나의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 2-1 입니다. 5판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

FK 파르두비체와/과의 마지막 11판의 홈경기에서 FK 파르두비체는/은 6판 이겼고, 3판은 무승부였으며 MFK 카르비나가/이 2판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 18-12점으로 FK 파르두비체의 득점이 많았습니다.

마지막 23판의 경기에서 FK 파르두비체는/은 11판 이겼고, 3판은 무승부였으며 MFK 카르비나가/이 9판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 33-28점으로 FK 파르두비체의 득점이 많았습니다.

더 많은 사실

예측

4 / 10 경기에서 마지막 경기의 파르 두 비체, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

5 / 10 지난 경기 파르 두 비체 in 1. 리가, 최소 한 팀이 득점하지 못함

5 / 10 两队之间的最后一场比赛中,至少有一支球队没有得分

4 / 10 경기에서 마지막 경기의 카르 비나, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

4 / 10 지난 경기 카르 비나 in 1. 리가, 최소 한 팀이 득점하지 못함

9 / 10 모든 경기에서 마지막 경기 파르 두 비체는 무승부

# 그룹 1. Liga GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
6 30 12 10 8 43:30 13 46
7 30 12 7 11 34:34 0 43
8 30 11 8 11 39:46 -7 41
9 30 12 3 15 43:51 -8 39
10 30 10 6 14 26:35 -9 36
11 30 8 11 11 44:52 -8 35
# 그룹 Championship Round GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 35 24 8 3 74:31 43 80
2 35 23 7 5 69:34 35 76

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
Neuman V.
골키퍼 team
8.3 120 - - - 0.01 - 55/68(81%) - -
player
Fiala J.
미드필더 team
7.9 35 1 0.07 - 0.02 2 8/8(100%) - -
player
Kacor P.
방어자 team
7.9 77 - 0.09 1 0.14 1 27/36(75%) 1 -
player
Conde O.
앞으로 team
7.8 120 1 0.7 - 0.22 4 20/23(87%) - -
player
Ayaosi E.
미드필더 team
7.3 112 - 0.2 - 0.11 2 24/28(86%) 1 -
player
Jelinek T.
미드필더 team
7.1 120 - 0.06 - 0.07 2 22/33(67%) - -
player
바첵 카.
미드필더 team
6.9 22 - - 1 0.1 - 4/4(100%) - -
player
Camara S.
방어자 team
6.9 30 - - - 0.01 - 20/22(91%) - -
player
Lawali Y.
미드필더 team
6.9 43 - - - 0.04 - 26/32(81%) - -
player
Bammens S.
방어자 team
6.8 120 - - - 0.01 - 29/38(76%) - -
player
Samko D.
미드필더 team
6.7 85 - 0.13 - 0.27 3 12/19(63%) 1 -
player
흘라바티 미.
미드필더 team
6.7 28 - - - 0.04 - 9/12(75%) - -
player
Samuel V.
앞으로 team
6.7 68 - 0.17 - 0.14 2 9/15(60%) - -
player
Konecny M.
방어자 team
6.6 120 - 0.03 - 0.01 1 20/35(57%) - -
player
Prebsl F.
방어자 team
6.6 120 - - - 0.01 - 66/77(86%) 1 -
player
Saarma R.
미드필더 team
6.6 47 - - - 0.01 - 11/15(73%) - -
player
Mandous A.
골키퍼 team
6.6 120 - - - 0.01 - 31/49(63%) - -
player
Misek S.
미드필더 team
6.5 92 - 0.09 - 0.02 1 16/21(76%) 1 -
player
Smekal D.
앞으로 team
6.5 75 - 0.22 - 0.24 2 10/22(45%) - -
player
Hamza J.
방어자 team
6.3 47 - - - 0.02 - 5/10(50%) - -
player
Fleisman J.
방어자 team
6.2 20 - - - - - 8/13(62%) - -
player
마후타 리.
방어자 team
6 120 - 0.14 - 0.09 1 18/27(67%) - -
player
Vecheta F.
앞으로 team
5.9 30 - 0.18 - - 1 8/10(80%) - -
player
Tanko A.
앞으로 team
4.9 120 - 0.35 - 0.05 2 15/24(63%) - -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
Conde O.
앞으로 team
4 2 0.35 2 - - 2 2
player
Samko D.
미드필더 team
3 - - 2 1 - 1 2
player
Ayaosi E.
미드필더 team
2 - - 1 1 - 2 -
player
Fiala J.
미드필더 team
2 1 0.06 1 1 - 1 1
player
Jelinek T.
미드필더 team
2 - - 1 1 - - 2
player
Samuel V.
앞으로 team
2 1 0.52 1 - - 1 1
player
Smekal D.
앞으로 team
2 1 0.02 1 - - 1 1
player
Tanko A.
앞으로 team
2 2 0.44 - - - 1 1
player
Kacor P.
방어자 team
1 - - 1 - - - 1
player
Konecny M.
방어자 team
1 - - 1 - 1 1 -
player
Misek S.
미드필더 team
1 - - 1 - - - 1
player
Vecheta F.
앞으로 team
1 1 0.14 - - - 1 -
player
마후타 리.
방어자 team
1 - - - 1 - 1 -
player
Bammens S.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Camara S.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Fleisman J.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Hamza J.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Lawali Y.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Mandous A.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
Neuman V.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
Prebsl F.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Saarma R.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
바첵 카.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
흘라바티 미.
미드필더 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
Ayaosi E.
미드필더 team
9 24/28(86%) - - - 0.11 10/12(83%) 52 2/2(100%) - 3/6(50%) 1 1
player
Conde O.
앞으로 team
6 20/23(87%) - 1 - 0.22 9/9(100%) 50 - 2/5(40%) 2/4(50%) 3 1
player
Tanko A.
앞으로 team
6 15/24(63%) - 1 - 0.05 9/16(56%) 40 - - - 1 1
player
Samuel V.
앞으로 team
3 9/15(60%) - - - 0.14 7/10(70%) 28 - - 2/3(67%) - 1
player
Smekal D.
앞으로 team
3 10/22(45%) 1 1 - 0.24 6/11(55%) 34 - - - - -
player
Vecheta F.
앞으로 team
3 8/10(80%) - 1 - - 2/3(67%) 15 - - - 1 -
player
Fiala J.
미드필더 team
2 8/8(100%) - - - 0.02 3/3(100%) 16 - - - 1 -
player
Konecny M.
방어자 team
2 20/35(57%) - - - 0.01 5/13(38%) 56 - - - 1 -
player
Misek S.
미드필더 team
2 16/21(76%) 1 - - 0.02 6/8(75%) 39 2/4(50%) - - 1 -
player
Camara S.
방어자 team
1 20/22(91%) - - - 0.01 2/4(50%) 27 2/3(67%) - - - -
player
Hamza J.
방어자 team
1 5/10(50%) - - - 0.02 3/7(43%) 18 1/3(33%) - 1/1(100%) 1 -
player
Kacor P.
방어자 team
1 27/36(75%) 2 - 1 0.14 9/12(75%) 53 2/3(67%) 1/3(33%) - 3 -
player
Lawali Y.
미드필더 team
1 26/32(81%) - - - 0.04 11/15(73%) 39 4/4(100%) - - - -
player
Saarma R.
미드필더 team
1 11/15(73%) - - - 0.01 6/8(75%) 30 - - - 1 -
player
Samko D.
미드필더 team
1 12/19(63%) 1 - - 0.27 3/6(50%) 40 2/3(67%) - - 2 -
player
마후타 리.
방어자 team
1 18/27(67%) - - - 0.09 6/13(46%) 45 1/6(17%) - 1/1(100%) 5 -
player
흘라바티 미.
미드필더 team
1 9/12(75%) - - - 0.04 6/8(75%) 14 - - - 1 -
player
Bammens S.
방어자 team
- 29/38(76%) - - - 0.01 3/9(33%) 58 3/9(33%) - - 1 -
player
Fleisman J.
방어자 team
- 8/13(62%) - - - - 1/3(33%) 18 - - - - -
player
Jelinek T.
미드필더 team
- 22/33(67%) - - - 0.07 10/17(59%) 62 4/6(67%) 1/2(50%) 3/4(75%) 5 -
player
Mandous A.
골키퍼 team
- 31/49(63%) - - - 0.01 4/10(40%) 65 15/33(45%) - - - -
player
Neuman V.
골키퍼 team
- 55/68(81%) - - - 0.01 3/12(25%) 90 13/26(50%) - - - -
player
Prebsl F.
방어자 team
- 66/77(86%) - - - 0.01 2/5(40%) 91 3/9(33%) - - - -
player
바첵 카.
미드필더 team
- 4/4(100%) 1 - 1 0.1 2/2(100%) 11 - 2/5(40%) - 1 -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
Conde O.
앞으로 team
18 2/7(29%) 6/11(55%) 3 1/1(100%) - 1 - - -
player
Jelinek T.
미드필더 team
18 2/2(100%) 11/16(69%) 2 - - 3 - - -
player
Samko D.
미드필더 team
15 - 6/11(55%) 2 1/4(25%) 2 - - - -
player
Smekal D.
앞으로 team
15 7/11(64%) - 2 - - - - - -
player
Tanko A.
앞으로 team
15 2/3(67%) 2/12(17%) 5 1/1(100%) 1 2 - - -
player
Konecny M.
방어자 team
13 4/6(67%) 3/7(43%) 1 2/2(100%) 4 5 - - -
player
Prebsl F.
방어자 team
13 3/6(50%) 3/7(43%) 3 2/3(67%) 2 5 - - -
player
마후타 리.
방어자 team
12 1/3(33%) 6/9(67%) 2 - - 2 - - -
player
Ayaosi E.
미드필더 team
11 1/1(100%) 5/10(50%) 1 - 1 1 - - -
player
Kacor P.
방어자 team
11 - 5/9(56%) 1 1/2(50%) 1 1 - - -
player
Misek S.
미드필더 team
11 2/4(50%) 3/7(43%) 1 2/2(100%) 1 3 - - -
player
Samuel V.
앞으로 team
9 1/3(33%) 3/6(50%) 1 1/1(100%) 1 1 - - -
player
Hamza J.
방어자 team
8 1/3(33%) 4/5(80%) - 1/2(50%) - 1 - - -
player
Bammens S.
방어자 team
7 1/3(33%) 3/4(75%) 1 1/2(50%) 1 12 - - -
player
Lawali Y.
미드필더 team
5 - 1/5(20%) 2 1/1(50%) - 1 - - -
player
Fiala J.
미드필더 team
3 - 1/3(33%) - - - - - - -
player
Saarma R.
미드필더 team
3 - 2/2(100%) - - 1 1 - - -
player
Camara S.
방어자 team
2 1/1(100%) - 1 - - 5 - - -
player
Vecheta F.
앞으로 team
2 - 1/1(100%) - - - - - - -
player
바첵 카.
미드필더 team
2 - 1/2(50%) - - - - - - -
player
Fleisman J.
방어자 team
1 - - - - 1 - - - -
player
흘라바티 미.
미드필더 team
1 - 1/1(100%) - - - - - - -
player
Mandous A.
골키퍼 team
- - - - - - 2 - - -
player
Neuman V.
골키퍼 team
- - - - - - 1 - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
Neuman V.
골키퍼 team
0.93 5 1.93 1 1 9 -
player
Mandous A.
골키퍼 team
-0.04 3 2.96 3 1 8 1
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
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7
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경기 정보

데이트:
10 오월 2026, 09:00
심판:
Pechanec Ondrej, 체코
경기장:
Letni Stadion, Pardubice, 체코
용량:
4620
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