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하프나르피외르뒤르 - IA 아크라 네스 29.05.2026

하프나르피외르뒤르 HAF

경기 세부정보

IA 아크라 네스 AKR
전반전 0:0
후반 0:1
0.86
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.21
50 %
볼 소유
50 %
0
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
3
10 성냥

1 - 승리

2 - 무승부

7 - 사상자 수

10 성냥

승리 - 3

무승부 - 4

사상자 수 - 3

  • 60% 6/10
  • 양 팀 득점
  • 4/10 40%
  • 31%
  • 볼 소유
  • 42%
  • 16 1.6
  • Goals scored 경기당
  • 17 1.7
  • 10.17 1.02
  • xG (예상 골) 경기당
  • 7.74 0.77
  • 32 3.2
  • Goals conceded 경기당
  • 18 1.8
  • 15.37 1.54
  • 허용 기대골 (xCG) 경기당
  • 7.92 0.79
하프나르피외르뒤르 HAF

H2H 통계

IA 아크라 네스 AKR
  • 40% 2승리
  • 20% 1무승부
  • 40% 2승리

채팅

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최고 득점자



hostName 하프나르피외르뒤르

데이터 없음

guestName IA 아크라 네스

데이터 없음

경기 사실

FH 하프나르프요르두르가/이 홈 구장에서 경기를 할 경우 FH 하프나르프요르두르과/와 IA 아크라네스의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 2-1 입니다. 5판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

FH 하프나르프요르두르과/와 IA 아크라네스의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 2-1 입니다. 6판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

FH 하프나르프요르두르와/과의 마지막 18판의 홈경기에서 FH 하프나르프요르두르는/은 14판 이겼고, 3판은 무승부였으며 IA 아크라네스가/이 1판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 42-16점으로 FH 하프나르프요르두르의 득점이 많았습니다.

마지막 37판의 경기에서 FH 하프나르프요르두르는/은 27판 이겼고, 5판은 무승부였으며 IA 아크라네스가/이 5판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 92-43점으로 FH 하프나르프요르두르의 득점이 많았습니다.

더 많은 사실

예측

1 / 10의 마지막 경기 하프나르피외르뒤르는 모든 토너먼트에서 그녀의 승리로 끝났습니다.

4 / 10 两队最后一场比赛以胜利告终%。

3 / 10 그녀의 마지막 경기 IA 아크라 네스는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.

4 / 10 최근 경기 IA 아크라 네스 in 우르발스데일드 패배로 종료

7 / 10 그녀의 마지막 경기 하프나르피외르뒤르는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.

7 / 10 최근 경기 하프나르피외르뒤르 in 우르발스데일드 패배로 종료

# 그룹 Besta deild GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
6 12 4 3 5 17:23 -6 15
7 12 4 3 5 16:23 -7 15
8 13 4 2 7 26:29 -3 14
10 12 3 1 8 17:25 -8 10
11 12 1 4 7 16:29 -13 7
12 12 2 1 9 11:32 -21 7

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
Gislason J.
방어자 team
7.9 90 - 0.02 - 0.31 1 31/45(69%) 1 -
player
토라린슨 구.
방어자 team
7.7 90 - 0.13 1 0.21 1 44/50(88%) - -
player
Olafsson I.
방어자 team
6.9 70 - 0.08 - 0.01 1 26/34(76%) 1 -
player
Gunnarsson G.
미드필더 team
6.8 90 - - - 0.11 - 37/53(70%) - -
player
Eyjolfsson G.
미드필더 team
6.5 90 - 0.73 - 0.03 2 24/32(75%) - -
player
Jonsson V.
앞으로 team
6.3 62 - 0.14 - - 2 3/8(38%) 1 -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
Eyjolfsson G.
미드필더 team
2 1 0.33 - 1 - 1 1
player
Jonsson V.
앞으로 team
2 - - 2 - 2 2 -
player
Gislason J.
방어자 team
1 - - - 1 - - 1
player
Olafsson I.
방어자 team
1 - - 1 - 1 1 -
player
토라린슨 구.
방어자 team
1 - - 1 - - - 1
player
Gunnarsson G.
미드필더 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
Jonsson V.
앞으로 team
4 3/8(38%) - 1 - - 1/4(25%) 13 - - - - -
player
Eyjolfsson G.
미드필더 team
2 24/32(75%) - 1 - 0.03 10/15(67%) 48 3/5(60%) - - 3 -
player
Gislason J.
방어자 team
1 31/45(69%) 1 - - 0.31 12/19(63%) 81 1/5(20%) 3/9(33%) 3/4(75%) 2 -
player
Olafsson I.
방어자 team
1 26/34(76%) - - - 0.01 6/8(75%) 39 5/8(63%) - - 1 -
player
Gunnarsson G.
미드필더 team
- 37/53(70%) - - - 0.11 6/11(55%) 64 6/16(38%) - 1/1(100%) 4 -
player
토라린슨 구.
방어자 team
- 44/50(88%) 1 - 1 0.21 14/17(82%) 65 2/3(67%) 1/2(50%) 2/3(67%) 1 -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
Gislason J.
방어자 team
15 2/2(100%) 7/13(54%) 2 2/2(100%) - 6 - - -
player
Gunnarsson G.
미드필더 team
12 4/6(67%) 6/6(100%) - - 2 2 - - -
player
Jonsson V.
앞으로 team
11 3/7(43%) - 3 - - - - - -
player
Eyjolfsson G.
미드필더 team
7 - 5/5(100%) - 1/2(50%) - 1 - - -
player
토라린슨 구.
방어자 team
7 - 3/7(43%) 1 - 1 - - - -
player
Olafsson I.
방어자 team
5 1/3(33%) 1/2(50%) 1 - 2 1 - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
최고 마권업자
1
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6
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보너스
7
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경기 정보

데이트:
29 오월 2026, 15:15
심판:
Thrastarson Sigurdur Hjortur, 아이슬란드
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