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즐린 - 프라하 두클라 02.05.2026

즐린 FCZ

경기 세부정보

프라하 두클라 DUK
1.68
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
2.09
39 %
볼 소유
61 %
4
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
3
  • 1.4
  • 경기당 득점
  • 0.7
  • 2
  • 경기당 실점
  • 0.9
  • 26.5'
  • 분/득점
  • 56.3'
즐린 FCZ

H2H 통계

프라하 두클라 DUK
  • 40% 2승리
  • 60% 3무승부
  • 0승리

채팅

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최고 득점자



hostName 즐린
#
목표
  • 26 Cupak M.
    7
  • 88 포즈나르 토.
    7
  • 14 Kanu S.
    5
  • 24 Cernin J.
    5
  • 4 Ulbrich T.
    3
guestName 프라하 두클라
#
목표
  • 19 체르마크 마.
    5
  • 3 세호비치 즐.
    2
  • 9 Kroupa M.
    2
  • 15 Gilbert D.
    2
  • 47 Kreiker D.
    2

경기 사실

FC 파스타브 즐린과/와 FK 두클라 프라하의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 0-1 입니다. 4판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

FC 파스타브 즐린와/과의 마지막 7판의 홈경기에서 FC 파스타브 즐린는/은 2판 이겼고, 4판은 무승부였으며 FK 두클라 프라하가/이 1판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 9-7점으로 FC 파스타브 즐린의 득점이 많았습니다.

마지막 14판의 경기에서 FC 파스타브 즐린는/은 2판 이겼고, 6판은 무승부였으며 FK 두클라 프라하가/이 6판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 16-12점으로 FK 두클라 프라하의 득점이 많았습니다.

2016에 FK 두클라 프라하는/은 마지막 원정 경기에서 FC 파스타브 즐린과/와 맞대결하여 승리를 거두었습니다.

더 많은 사실

예측

5 / 10 그녀의 마지막 경기 즐린는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.

6 / 10 최근 경기 즐린 in 1. 리가 패배로 종료

3 / 10 球队之间的最后一场比赛以胜利告终%。

6 / 10 대회에서 마지막 경기의 프라하 두클라는 지지 않았습니다

5 / 10 의 마지막 경기 1. 리가 프라하 두클라는 패배하지 않았습니다.

8 / 10 모든 경기에서 마지막 경기 즐린는 무승부

# 그룹 1. Liga GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
11 30 8 11 11 44:52 -8 35
12 30 9 7 14 37:48 -11 34
13 30 6 11 13 29:38 -9 29
14 30 4 11 15 20:42 -22 23
15 30 5 8 17 26:45 -19 23
# 그룹 Championship Round GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 35 24 8 3 74:31 43 80
2 35 23 7 5 69:34 35 76

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
도스탈 스.
골키퍼 team
8.1 90 - - - 0.01 - 14/27(52%) - -
player
포즈나르 토.
앞으로 team
7.5 75 1 0.18 - 0.03 3 4/7(57%) 1 -
player
Traore M.
방어자 team
7.2 90 - 0.02 - 0.05 1 33/40(83%) - -
player
체르마크 마.
미드필더 team
7.1 90 - 0.26 - 0.09 2 23/30(77%) - -
player
Unusic B.
미드필더 team
7 31 - - - 0.09 - 14/17(82%) - -
player
Kolar J.
방어자 team
6.9 86 - - - - - 10/15(67%) - -
player
Milla K.
앞으로 team
6.8 90 1 1 - 0.14 3 14/18(78%) - -
player
Machalik D.
미드필더 team
6.8 70 - 0.13 - 0.15 1 11/13(85%) - -
player
바르토삭 루.
방어자 team
6.8 20 - - - 0.02 - 3/6(50%) - -
player
Koubek M.
앞으로 team
6.7 15 - 0.38 - 0.01 1 4/4(100%) - -
player
Nombil C.
미드필더 team
6.7 90 - 0.07 - 0.06 1 15/19(79%) 1 -
player
Pesek J.
앞으로 team
6.5 86 - 0.09 - 0.01 1 6/11(55%) - -
player
Svozil J.
방어자 team
6.5 78 - - - 0.01 - 26/34(76%) - -
player
Velasquez D.
미드필더 team
6.5 11 - - - - - 5/8(63%) - -
player
Hasek D.
방어자 team
6.3 90 - - - 0.01 - 30/39(77%) - -
player
Gaszczyk P.
미드필더 team
6.1 85 - - - 0.02 - 29/36(81%) - -
player
Penkevics K.
미드필더 team
6.1 20 - - - - - 3/7(43%) - -
player
Cupak M.
미드필더 team
6 90 - - - 0.01 - 13/23(57%) 1 -
player
Penxa L.
미드필더 team
6 59 - 0.05 - 0.1 1 9/9(100%) - -
player
세호비치 즐.
방어자 team
5.6 84 - 0.15 - 0.05 1 11/16(69%) - -
player
Didiba J.
미드필더 team
5.4 70 - 0.02 - 0.01 1 13/20(65%) - -
player
Hunal E.
방어자 team
- - - - - - - - 1 -
player
Krapka A.
방어자 team
- 4 - - - - - 1/1(100%) - -
player
Kreiker D.
방어자 team
- 6 - - - - - - - -
player
Ulbrich T.
미드필더 team
- 4 - - - - - 4/4(100%) - -
player
페커트 토.
앞으로 team
- 5 - - - - - 1/2(50%) 1 -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
Milla K.
앞으로 team
3 3 1.12 - - - 2 1
player
포즈나르 토.
앞으로 team
3 1 0.73 1 1 - 2 1
player
체르마크 마.
미드필더 team
2 - - 2 - - 2 -
player
Didiba J.
미드필더 team
1 - - 1 - - - 1
player
Koubek M.
앞으로 team
1 1 0.26 - - - 1 -
player
Machalik D.
미드필더 team
1 - - 1 - - 1 -
player
Nombil C.
미드필더 team
1 - - - 1 - - 1
player
Penxa L.
미드필더 team
1 - - - 1 - - 1
player
Pesek J.
앞으로 team
1 - - 1 - 1 1 -
player
Traore M.
방어자 team
1 - - - 1 - - 1
player
세호비치 즐.
방어자 team
1 1 0.34 - - 1 1 -
player
Cupak M.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Gaszczyk P.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Hasek D.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Hunal E.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Kolar J.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Krapka A.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Kreiker D.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Penkevics K.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Svozil J.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Ulbrich T.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Unusic B.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Velasquez D.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
도스탈 스.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
바르토삭 루.
방어자 team
- - - - - - - -
player
페커트 토.
앞으로 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
Milla K.
앞으로 team
8 14/18(78%) 1 1 - 0.14 6/9(67%) 36 - - - - -
player
세호비치 즐.
방어자 team
4 11/16(69%) - 1 - 0.05 3/4(75%) 48 - - - 3 -
player
체르마크 마.
미드필더 team
4 23/30(77%) - - - 0.09 10/16(63%) 48 2/3(67%) 2/9(22%) 1/3(33%) 2 -
player
포즈나르 토.
앞으로 team
4 4/7(57%) - - - 0.03 1/3(33%) 23 - - 1/2(50%) 2 1
player
Cupak M.
미드필더 team
3 13/23(57%) - - - 0.01 6/10(60%) 32 - - - 1 -
player
Pesek J.
앞으로 team
3 6/11(55%) - - - 0.01 1/6(17%) 21 1/2(50%) - - 2 -
player
Koubek M.
앞으로 team
2 4/4(100%) - 1 - 0.01 2/2(100%) 7 - - - - -
player
Machalik D.
미드필더 team
2 11/13(85%) - 1 - 0.15 7/7(100%) 28 - 2/4(50%) - 3 -
player
Kolar J.
방어자 team
1 10/15(67%) - - - - 1/3(33%) 29 2/4(50%) - - - -
player
Penkevics K.
미드필더 team
1 3/7(43%) - - - - 2/6(33%) 10 1/2(50%) - - - -
player
Penxa L.
미드필더 team
1 9/9(100%) - - - 0.1 5/5(100%) 33 1/1(100%) 2/2(100%) 1/3(33%) 1 -
player
Didiba J.
미드필더 team
- 13/20(65%) - - - 0.01 4/7(57%) 36 1/4(25%) - 1/1(100%) - -
player
Gaszczyk P.
미드필더 team
- 29/36(81%) - - - 0.02 10/15(67%) 46 - - - 1 -
player
Hasek D.
방어자 team
- 30/39(77%) - - - 0.01 4/9(44%) 45 5/11(45%) - 1/1(100%) - -
player
Hunal E.
방어자 team
- - - - - - - - - - - - -
player
Krapka A.
방어자 team
- 1/1(100%) - - - - - 2 1/1(100%) - - - -
player
Kreiker D.
방어자 team
- - - - - - - 1 - - - - -
player
Nombil C.
미드필더 team
- 15/19(79%) 1 - - 0.06 2/4(50%) 33 - 1/1(100%) - 1 -
player
Svozil J.
방어자 team
- 26/34(76%) - - - 0.01 1/4(25%) 44 1/7(14%) - - 2 -
player
Traore M.
방어자 team
- 33/40(83%) - - - 0.05 8/13(62%) 60 6/8(75%) - - 2 -
player
Ulbrich T.
미드필더 team
- 4/4(100%) - - - - - 5 1/1(100%) - - - -
player
Unusic B.
미드필더 team
- 14/17(82%) 1 - - 0.09 7/8(88%) 36 2/3(67%) 2/5(40%) - - -
player
Velasquez D.
미드필더 team
- 5/8(63%) - - - - - 11 - - - 1 -
player
도스탈 스.
골키퍼 team
- 14/27(52%) - - - 0.01 6/8(75%) 38 13/26(50%) - - - -
player
바르토삭 루.
방어자 team
- 3/6(50%) - - - 0.02 2/3(67%) 14 - 1/1(100%) - 1 -
player
페커트 토.
앞으로 team
- 1/2(50%) - - - - - 2 - - - - -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
세호비치 즐.
방어자 team
18 5/7(71%) 4/11(36%) 1 1/1(100%) - 1 - - -
player
Milla K.
앞으로 team
14 2/7(29%) 1/7(100%) 2 - - 1 - - -
player
포즈나르 토.
앞으로 team
12 2/3(67%) 3/9(33%) 3 - 1 3 - - -
player
Nombil C.
미드필더 team
11 2/4(50%) 3/7(43%) 3 1/2(50%) 2 5 - 1 -
player
Cupak M.
미드필더 team
9 1/3(33%) 2/6(33%) 4 1/1(100%) 1 - - - -
player
Machalik D.
미드필더 team
9 1/2(50%) 5/7(71%) - 1/2(50%) - 1 - - -
player
Penxa L.
미드필더 team
9 - 3/8(38%) 3 - - 1 - - -
player
Traore M.
방어자 team
7 1/2(50%) 2/5(40%) 2 - - 4 - - -
player
체르마크 마.
미드필더 team
6 1/1(100%) 3/5(60%) - - - - - - -
player
Hasek D.
방어자 team
5 1/4(25%) 1/1(100%) - - - - - - -
player
Svozil J.
방어자 team
5 2/3(67%) 2/2(100%) - - - 5 - - -
player
Didiba J.
미드필더 team
4 - 3/3(100%) 1 - - 3 1 - -
player
Penkevics K.
미드필더 team
4 - - 1 - - - - - -
player
Kolar J.
방어자 team
3 2/2(100%) 1/1(100%) - 1/1(100%) 1 6 - - -
player
Koubek M.
앞으로 team
3 1/2(50%) - 1 - - 1 - - -
player
Pesek J.
앞으로 team
3 - 2/3(67%) - - 1 - - - -
player
Velasquez D.
미드필더 team
3 1/2(50%) 1/1(100%) - - - - - - -
player
Gaszczyk P.
미드필더 team
2 - 1/1(100%) 1 - 1 2 - - -
player
Unusic B.
미드필더 team
2 - 1/1(100%) - 1/1(100%) 1 2 1 - -
player
바르토삭 루.
방어자 team
2 - 1/2(50%) - - - - - - -
player
페커트 토.
앞으로 team
2 1/1(100%) - 1 - - - - - -
player
Krapka A.
방어자 team
1 - - - - - 1 - - -
player
도스탈 스.
골키퍼 team
1 - - - - - 2 - - -
player
Hunal E.
방어자 team
- - - - - - - - - -
player
Kreiker D.
방어자 team
- - - - - - - - - -
player
Ulbrich T.
미드필더 team
- - - - - - - - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
도스탈 스.
골키퍼 team
0.93 5 1.93 1 1 3 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
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경기 정보

데이트:
2 오월 2026, 09:00
심판:
Roucek Karel, 체코
경기장:
Letna Stadion, Zlin, 체코
용량:
5898
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