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위트레흐트 II - PSV 아인트호벤 U21 19.01.2026

위트레흐트 II UTR

경기 세부정보

PSV 아인트호벤 U21 PSV
19
총 샷
12
10
골대에 슛
5
6
슛 오프 골
6
  • 1.8
  • 경기당 득점
  • 1.8
  • 1.6
  • 경기당 실점
  • 2.4
  • 26.5'
  • 분/득점
  • 21.4'
위트레흐트 II UTR

H2H 통계

PSV 아인트호벤 U21 PSV
  • 20% 1승리
  • 20% 1무승부
  • 60% 3승리

채팅

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최고 득점자



hostName 위트레흐트 II
#
목표
  • 43 El Arguioui R.
    11
  • 39 Ohio N.
    9
  • 11 Demircan E.
    6
  • Den Boggende T.
    5
  • 15 Dundas N.
    4
guestName PSV 아인트호벤 U21
#
목표
  • 7 Van Duiven R.
    14
  • 50 Verkooijen N.
    8
  • Bouhoudane S.
    7
  • 55 아베드 타.
    7
  • 35 Van Den Berg J.
    7

경기 사실

Jong FC Utrecht과/와 Jong PSV Eindhoven의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 0-2 입니다. 5판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

Jong FC Utrecht와/과의 마지막 11판의 홈경기에서 Jong FC Utrecht는/은 3판 이겼고, 2판은 무승부였으며 Jong PSV Eindhoven가/이 6판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 24-15점으로 Jong PSV Eindhoven의 득점이 많았습니다.

마지막 22판의 경기에서 Jong FC Utrecht는/은 5판 이겼고, 4판은 무승부였으며 Jong PSV Eindhoven가/이 13판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 45-28점으로 Jong PSV Eindhoven의 득점이 많았습니다.

2021에 Jong FC Utrecht는/은 마지막 홈 경기에서 Jong PSV Eindhoven과/와 맞대결하여 승리를 거두었습니다.

더 많은 사실

예측

3 / 10 그녀의 마지막 경기 위트레흐트 II는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.

3 / 10 최근 경기 위트레흐트 II in 에이르스터 디비시 패배로 종료

4 / 10의 마지막 경기 PSV 아인트호벤 U21는 모든 토너먼트에서 그녀의 승리로 끝났습니다.

4 / 10 최근 경기 PSV 아인트호벤 U21 in 에이르스터 디비시 그녀의 승리로 끝났습니다.

3 / 4 两队最后一场比赛以胜利告终%。

4 / 10 모든 토너먼트의 마지막 경기 위트레흐트 II가 후반전에 그녀의 패배로 끝났습니다.

# GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
6 38 16 10 12 71:59 12 58
7 38 17 5 16 66:64 2 56
8 38 14 13 11 59:54 5 55
11 38 14 5 19 51:69 -18 47
12 38 12 10 16 58:62 -4 46
13 38 13 6 19 50:58 -8 45

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
El Arguioui R.
미드필더 team
8.6 58 1 0.37 - 0.04 6 13/14(93%) - -
player
Van Den Berg J.
미드필더 team
8.3 62 1 0.09 - 0.01 1 11/14(79%) - -
player
Agougil O.
미드필더 team
8 90 - - 1 0.11 - 32/44(73%) - -
player
Merien F.
방어자 team
6.5 90 - 0.05 - 0.02 2 45/54(83%) - -
player
Van Ommeren J.
미드필더 team
6.1 45 - - - 0.06 - 16/22(73%) 1 -
player
Gadellaa K.
골키퍼 team
5.9 90 - - - 0.02 - 23/42(55%) - -
player
Smolenaars T.
골키퍼 team
5.3 90 - - - 0.01 - 31/45(69%) - -
player
Iqbal Z.
미드필더 team
- 9 - - - - - 5/7(71%) - -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
El Arguioui R.
미드필더 team
6 2 0.2 3 1 1 2 4
player
Merien F.
방어자 team
2 - - 2 - 1 2 -
player
Van Den Berg J.
미드필더 team
1 1 0.14 - - - - 1
player
Agougil O.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Gadellaa K.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
Iqbal Z.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Smolenaars T.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
Van Ommeren J.
미드필더 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
El Arguioui R.
미드필더 team
3 13/14(93%) 1 - - 0.04 5/6(83%) 30 1/1(100%) - 1/4(25%) 1 -
player
Merien F.
방어자 team
2 45/54(83%) - - - 0.02 7/10(70%) 80 2/4(50%) - - - -
player
Van Den Berg J.
미드필더 team
2 11/14(79%) - - - 0.01 2/4(50%) 33 - - 4/5(80%) 1 -
player
Agougil O.
미드필더 team
- 32/44(73%) - - 1 0.11 16/24(67%) 70 2/3(67%) 1/6(17%) 3/6(50%) 2 -
player
Gadellaa K.
골키퍼 team
- 23/42(55%) - - - 0.02 11/22(50%) 47 14/33(42%) - - - -
player
Iqbal Z.
미드필더 team
- 5/7(71%) - - - - 1/2(50%) 7 - - - - -
player
Smolenaars T.
골키퍼 team
- 31/45(69%) - - - 0.01 1/3(33%) 52 8/20(40%) - - - -
player
Van Ommeren J.
미드필더 team
- 16/22(73%) - - - 0.06 6/9(67%) 32 1/1(100%) - 1/2(50%) - -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
Merien F.
방어자 team
17 3/9(33%) 4/8(50%) 2 - 2 6 - - -
player
Agougil O.
미드필더 team
14 1/2(50%) 6/12(50%) - 1/1(100%) 3 - - - -
player
Van Ommeren J.
미드필더 team
13 2/2(100%) 5/11(45%) 1 4/5(80%) - - - - -
player
Van Den Berg J.
미드필더 team
9 - 7/8(88%) - 1/2(50%) 1 1 - 1 -
player
El Arguioui R.
미드필더 team
8 1/1(100%) 4/7(57%) - - - - - - -
player
Gadellaa K.
골키퍼 team
1 - 1/1(100%) - 1/1(100%) - - - - -
player
Iqbal Z.
미드필더 team
- - - - - - - - - -
player
Smolenaars T.
골키퍼 team
- - - - - - - 1 1 -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
Gadellaa K.
골키퍼 team
-1.17 2 1.83 3 - 3 -
player
Smolenaars T.
골키퍼 team
-2.63 5 2.37 5 - 2 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
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경기 정보

데이트:
19 일월 2026, 14:00
심판:
Hardeman Thomas
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