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리가 축구스쿨 - 슈퍼 노바 18.04.2026

다음 경기 리가 축구스쿨 - 슈퍼 노바 on 02/08/2026

리가 축구스쿨 RFS

경기 세부정보

슈퍼 노바 SUN
전반전 0:0
후반 2:0
1.65
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.13
63 %
볼 소유
37 %
2
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
0
  • 2.1
  • 경기당 득점
  • 1.4
  • 0.9
  • 경기당 실점
  • 1.4
  • 30'
  • 분/득점
  • 32.1'
리가 축구스쿨 RFS

H2H 통계

슈퍼 노바 SUN
  • 100% 5승리
  • 0무승부
  • 0승리

채팅

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최고 득점자



hostName 리가 축구스쿨
#
목표
  • 10 아카누닉스 자.
    5
  • 26 Panic S.
    5
  • 22 Lemajic D.
    5
  • 43 Lipuscek Z.
    2
  • 7 Diomande I.
    2
guestName 슈퍼 노바
#
목표
  • 3 Oss M.
    3
  • Glaudans A.
    2
  • 2 Lizunovs V.
    2
  • 30 Iida R.
    1
  • Pathe N.
    1

경기 사실

FC RFS과/와 SK 슈퍼 노바의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 2-1 입니다. 3판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

FC RFS와/과의 마지막 6판의 홈경기에서 FC RFS는/은 5판 이겼고, 0판은 무승부였으며 SK 슈퍼 노바가/이 1판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 17-6점으로 FC RFS의 득점이 많았습니다.

마지막 12판의 경기에서 FC RFS는/은 11판 이겼고, 0판은 무승부였으며 SK 슈퍼 노바가/이 1판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 39-9점으로 FC RFS의 득점이 많았습니다.

SK 슈퍼 노바는/은 비슬리가에서 3번 연승 하였습니다.

더 많은 사실

예측

5 / 10 경기에서 마지막 경기의 리가 축구스쿨, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

5 / 10 지난 경기 리가 축구스쿨 in 비슬리가, 최소 한 팀이 득점하지 못함

3 / 10 两队之间的最后一场比赛中,至少有一支球队没有得分

3 / 10 경기에서 마지막 경기의 슈퍼 노바, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

3 / 10 지난 경기 슈퍼 노바 in 비슬리가, 최소 한 팀이 득점하지 못함

8 / 10의 마지막 경기 리가 축구스쿨는 모든 토너먼트에서 그녀의 승리로 끝났습니다.

# GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 16 14 1 1 38:11 27 43
2 16 12 3 1 50:17 33 39
4 16 6 4 6 21:23 -2 22
5 16 6 2 8 18:23 -5 20
6 16 5 3 8 19:24 -5 18

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
아카누닉스 자.
미드필더 team
9 90 1 0.78 - 0.66 4 25/32(78%) - -
player
Zelenkovs D.
미드필더 team
8.5 90 - 0.06 - 0.25 2 37/46(80%) - -
player
마리치 마.
골키퍼 team
7 90 - - - 0.03 - 14/16(88%) - -
player
Savalnieks R.
미드필더 team
6.6 45 - 0.17 - 0.16 1 24/25(96%) - -
player
Emsis E.
미드필더 team
6.4 60 - - - 0.01 - 9/11(82%) - -
player
Mankenda G.
앞으로 team
6.4 23 - 0.08 - 0.08 1 5/8(63%) - -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
아카누닉스 자.
미드필더 team
4 1 0.63 2 1 - 4 -
player
Zelenkovs D.
미드필더 team
2 - - 1 1 - - 2
player
Mankenda G.
앞으로 team
1 - - 1 - - 1 -
player
Savalnieks R.
미드필더 team
1 - - - 1 - 1 -
player
Emsis E.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
마리치 마.
골키퍼 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
아카누닉스 자.
미드필더 team
9 25/32(78%) 1 - - 0.66 16/20(80%) 54 4/4(100%) - - - 1
player
Savalnieks R.
미드필더 team
4 24/25(96%) - - - 0.16 14/15(93%) 45 1/1(100%) 3/9(33%) 1/1(100%) 1 1
player
Mankenda G.
앞으로 team
3 5/8(63%) - - - 0.08 1/4(25%) 16 - 1/3(33%) - - -
player
Zelenkovs D.
미드필더 team
3 37/46(80%) - - - 0.25 11/17(65%) 80 1/6(17%) 3/5(60%) 1/2(50%) 1 -
player
Emsis E.
미드필더 team
- 9/11(82%) - - - 0.01 3/3(100%) 24 - - 1/2(50%) 1 -
player
마리치 마.
골키퍼 team
- 14/16(88%) - - - 0.03 1/1(100%) 23 - - - 1 -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
Emsis E.
미드필더 team
12 2/3(67%) 3/9(33%) 3 1/1(100%) - 2 - - -
player
Zelenkovs D.
미드필더 team
10 3/4(75%) 5/6(83%) 1 3/3(100%) 1 3 - - -
player
Mankenda G.
앞으로 team
5 - 1/4(25%) 1 1/1(100%) - - - - -
player
Savalnieks R.
미드필더 team
3 - 2/3(67%) - - - 1 - - -
player
아카누닉스 자.
미드필더 team
3 - 1/2(50%) - - 1 1 - - -
player
마리치 마.
골키퍼 team
1 - 1/1(100%) - - - 1 - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
마리치 마.
골키퍼 team
0.5 1 0.5 - - 4 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
최고 마권업자
1
gift-icon-green 3000 USD 보너스
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2
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3
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4
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5
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6
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7
gift-icon-green for $15.99 보너스
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경기 정보

데이트:
18 사월 2026, 09:00
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