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FC 미트윌란 - 브 뢴비 01.03.2026

다음 경기 FC 미트윌란 - 브 뢴비 on 13/09/2026

FC 미트윌란 FCM

경기 세부정보

브 뢴비 BRO
1.24
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.79
66 %
볼 소유
34 %
3
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
1
  • 2.2
  • 경기당 득점
  • 1
  • 0.8
  • 경기당 실점
  • 1.5
  • 30'
  • 분/득점
  • 36'
FC 미트윌란 FCM

H2H 통계

브 뢴비 BRO
  • 60% 3승리
  • 20% 1무승부
  • 20% 1승리

채팅

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최고 득점자



hostName FC 미트윌란
#
목표
  • 7 Franculino
    17
  • 58 Simsir A.
    9
  • 20 Andreasen V.
    7
  • 11 Osorio D.
    6
  • 74 주니오르 브루마도
    5
guestName 브 뢴비
#
목표
  • 7 Vallys N.
    7
  • 38 Brochner Ambaek J.
    7
  • 19 Fukuda S.
    5
  • 11 Bundgaard F.
    4
  • 99 나르테이 노.
    4

경기 사실

FC 미트윌란가/이 홈 구장에서 경기를 할 경우 FC 미트윌란과/와 브뢴뷔 IF의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 1-1 입니다. 9판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

FC 미트윌란과/와 브뢴뷔 IF의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 1-1 입니다. 15판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

FC 미트윌란와/과의 마지막 44판의 홈경기에서 FC 미트윌란는/은 15판 이겼고, 13판은 무승부였으며 브뢴뷔 IF가/이 16판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 65-63점으로 FC 미트윌란의 득점이 많았습니다.

마지막 94판의 경기에서 FC 미트윌란는/은 29판 이겼고, 23판은 무승부였으며 브뢴뷔 IF가/이 42판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 154-125점으로 브뢴뷔 IF의 득점이 많았습니다.

더 많은 사실

예측

5 / 10 경기에서 마지막 경기의 FC 미트윌란, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

4 / 10 지난 경기 FC 미트윌란 in 수퍼리가엔, 최소 한 팀이 득점하지 못함

5 / 10 两队之间的最后一场比赛中,至少有一支球队没有得分

3 / 10 경기에서 마지막 경기의 브 뢴비, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

6 / 10 지난 경기 브 뢴비 in 수퍼리가엔, 최소 한 팀이 득점하지 못함

7 / 10의 마지막 경기 FC 미트윌란는 모든 토너먼트에서 그녀의 승리로 끝났습니다.

# 그룹 Championship Round GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 32 19 10 3 62:32 30 67
2 32 16 12 4 72:36 36 60
3 32 15 5 12 51:46 5 50
4 32 13 6 13 44:35 9 45
5 32 13 5 14 49:51 -2 44
# 그룹 Relegation Round GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 32 15 6 11 67:44 23 51
2 32 11 8 13 51:60 -9 41
3-5-2 4-2-3-1

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
Simsir A.
앞으로 team
8.3 90 - 0.1 - 0.61 1 25/37(68%) - -
player
Olafsson E.
골키퍼 team
8.2 90 - - - - - 34/38(89%) - -
player
Jensen V.
방어자 team
7.6 90 - - - 0.25 - 14/18(78%) - -
player
Osorio D.
앞으로 team
7.2 90 - 0.12 - 0.06 4 34/40(85%) 1 -
player
베흐 마.
방어자 team
7 90 - - - 0.02 - 55/68(81%) - -
player
Hanbeom L.
방어자 team
6.9 90 - - - 0.6 - 76/84(90%) - -
player
Frokjaer-Jensen M.
미드필더 team
6.8 77 - 0.13 - 0.16 1 17/20(85%) 1 -
player
Andreasen V.
미드필더 team
6.7 29 - - - 0.04 - 15/16(94%) - -
player
Diao O.
방어자 team
6.7 90 - 0.18 - 0.01 1 50/55(91%) - -
player
Bravo P.
미드필더 team
6.4 18 - 0.02 - 0.01 1 8/9(89%) - -
player
주니오르 브루마도
앞으로 team
6.2 62 - 0.15 - 0.01 2 7/11(64%) 1 -
player
Gue-Sung C.
앞으로 team
6.1 72 - 0.36 - - 2 5/9(56%) - -
player
빌링 필.
미드필더 team
6.1 90 - 0.12 - 0.01 1 26/30(87%) - -
player
Castillo D.
미드필더 team
5.7 61 - 0.23 - 0.01 1 16/19(84%) - -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
Osorio D.
앞으로 team
4 2 0.25 1 1 - - 4
player
Gue-Sung C.
앞으로 team
2 - - 2 - 1 2 -
player
주니오르 브루마도
앞으로 team
2 - - 2 - 1 2 -
player
Bravo P.
미드필더 team
1 - - 1 - - - 1
player
Castillo D.
미드필더 team
1 1 0.15 - - 1 1 -
player
Diao O.
방어자 team
1 - - 1 - - 1 -
player
Frokjaer-Jensen M.
미드필더 team
1 1 0.11 - - - 1 -
player
Simsir A.
앞으로 team
1 - - 1 - - 1 -
player
빌링 필.
미드필더 team
1 1 0.22 - - 1 1 -
player
Andreasen V.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Hanbeom L.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Jensen V.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Olafsson E.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
베흐 마.
방어자 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
Simsir A.
앞으로 team
5 25/37(68%) 1 - - 0.61 18/29(62%) 66 4/7(57%) 6/14(43%) - 3 -
player
Gue-Sung C.
앞으로 team
4 5/9(56%) - 1 - - 3/6(50%) 20 - - - - -
player
Jensen V.
방어자 team
4 14/18(78%) 1 - - 0.25 12/15(80%) 37 - 2/6(33%) 1/1(100%) - -
player
Osorio D.
앞으로 team
4 34/40(85%) - - - 0.06 13/18(72%) 72 10/12(83%) 1/2(50%) 2/6(33%) 6 -
player
Hanbeom L.
방어자 team
3 76/84(90%) 1 - - 0.6 5/8(63%) 93 2/7(29%) - - 2 -
player
주니오르 브루마도
앞으로 team
3 7/11(64%) - - - 0.01 5/8(63%) 29 - - 1/4(25%) 2 -
player
Castillo D.
미드필더 team
2 16/19(84%) - 1 - 0.01 4/6(67%) 30 2/2(100%) - 1/2(50%) 2 -
player
Frokjaer-Jensen M.
미드필더 team
2 17/20(85%) 1 - - 0.16 12/12(100%) 32 2/2(100%) - - 1 -
player
Andreasen V.
미드필더 team
1 15/16(94%) - - - 0.04 8/8(100%) 18 2/2(100%) - - - -
player
Diao O.
방어자 team
1 50/55(91%) - 1 - 0.01 3/7(43%) 72 4/7(57%) - - - -
player
빌링 필.
미드필더 team
1 26/30(87%) - - - 0.01 3/3(100%) 37 4/5(80%) - - - -
player
Bravo P.
미드필더 team
- 8/9(89%) - - - 0.01 3/4(75%) 12 - - - - -
player
Olafsson E.
골키퍼 team
- 34/38(89%) - - - - 1/2(50%) 59 7/11(64%) - - 1 -
player
베흐 마.
방어자 team
- 55/68(81%) - - - 0.02 4/13(31%) 85 6/14(43%) - - 3 -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
Osorio D.
앞으로 team
20 2/3(67%) 9/17(53%) 3 1/1(100%) - - - - -
player
주니오르 브루마도
앞으로 team
15 4/6(67%) 4/9(44%) 1 1/1(100%) 1 1 - - -
player
Hanbeom L.
방어자 team
12 4/6(67%) 1/6(17%) 4 - - 4 - - -
player
Diao O.
방어자 team
11 1/6(17%) 4/5(80%) - 3/4(75%) - 3 - - -
player
Simsir A.
앞으로 team
11 1/2(50%) 3/9(33%) - - - - - - -
player
Castillo D.
미드필더 team
10 2/2(100%) 3/8(38%) 2 - 1 - - 1 -
player
Frokjaer-Jensen M.
미드필더 team
10 1/2(50%) 3/8(38%) 3 1/2(50%) - 1 - - -
player
베흐 마.
방어자 team
9 1/3(33%) 5/6(83%) - 2/2(100%) - 1 - - -
player
Gue-Sung C.
앞으로 team
7 2/5(40%) - 2 - - 1 - - -
player
Jensen V.
방어자 team
6 1/1(100%) 3/5(60%) 1 2/2(100%) - 3 - - -
player
빌링 필.
미드필더 team
5 2/3(67%) 1/2(50%) 1 1/1(100%) 2 1 - - -
player
Olafsson E.
골키퍼 team
3 2/2(100%) 1/1(100%) - - - 3 - - -
player
Andreasen V.
미드필더 team
2 - - - - - 1 - - -
player
Bravo P.
미드필더 team
1 - 1/1(100%) - - - - - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
Olafsson E.
골키퍼 team
0.73 4 0.73 - - 10 4
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
최고 마권업자
1
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2
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경기 정보

데이트:
1 삼월 2026, 11:00
심판:
Sundberg Jacob A, 덴마크
경기장:
McH 아레나, Herning, 덴마크
용량:
11809
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