최고의 토너먼트
자세히보기

이마바리 - 에히메 05.04.2026

Last match 에히메 - 이마바리 on 29/04/2026

이마바리 IMA

경기 세부정보

에히메 EHI
전반전 0:1
36 Abe R.
후반 0:0
52 %
볼 소유
48 %
11
총 샷
8
5
골대에 슛
2
  • 0.6
  • 경기당 득점
  • 0.8
  • 1.4
  • 경기당 실점
  • 1.4
  • 45'
  • 분/득점
  • 40.9'
이마바리 IMA

H2H 통계

에히메 EHI
  • 60% 3승리
  • 0무승부
  • 40% 2승리

채팅

가장 먼저 댓글을 남겨주세요

채팅으로 이동

최고 득점자



hostName 이마바리

데이터 없음

guestName 에히메

데이터 없음

경기 사실

마지막 7판의 경기에서 FC 이마베리는/은 4판 이겼고, 1판은 무승부였으며 에히메 FC가/이 2판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 10-7점으로 FC 이마베리의 득점이 많았습니다.

홈구장에서 경기를 할 경우, FC 이마베리는/은 에히메 FC와/과의 마지막 3 맞대결에서 지지 않았습니다.

이번 시즌의 J.리그 2에서 FC 이마베리는/은 그들의 2중 4판 홈경기에서 득점을 하지 못했습니다.

FC 이마베리는/은 전반전에서 경기의 23%를 이겼고, 에히메 FC는/은 21%를 이겼다.

더 많은 사실

예측

2 / 10의 마지막 경기 이마바리는 모든 토너먼트에서 그녀의 승리로 끝났습니다.

2 / 10 최근 경기 이마바리 in J.리그 2 그녀의 승리로 끝났습니다.

4 / 7 两队最后一场比赛以胜利告终%。

5 / 10 그녀의 마지막 경기 에히메는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.

5 / 10 최근 경기 에히메 in J.리그 2 패배로 종료

5 / 10 그녀의 마지막 경기 이마바리는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.

# 그룹 East A GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 18 11 5 2 32:15 17 43
2 18 11 2 5 23:14 9 35
# 그룹 East B GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 18 10 3 5 21:13 8 35
2 18 9 2 7 26:22 4 31

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
Tsuji S.
골키퍼 team
- 90 - - - - - 14/24(58%) - -
player
Umeki R.
방어자 team
- 90 - 0.04 - 0.06 1 31/50(62%) - -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
Umeki R.
방어자 team
1 - - - 1 - - 1
player
Tsuji S.
골키퍼 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
Tsuji S.
골키퍼 team
- 14/24(58%) - - - - - 40 3/13(23%) - - - -
player
Umeki R.
방어자 team
- 31/50(62%) - - - 0.06 5/13(38%) 75 4/15(27%) 1/8(13%) - 1 -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
Umeki R.
방어자 team
3 1/2(50%) 1/1(100%) - - 1 4 - - -
player
Tsuji S.
골키퍼 team
- - - - - - - - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
Tsuji S.
골키퍼 team
1.2 6 1.2 - - 6 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
최고 마권업자
1
gift-icon-green 3000 USD 보너스
보너스
2
gift-icon-green 100 USD 보너스
보너스
3
gift-icon-green 250 USD 보너스
보너스
4
gift-icon-green 750 USD 보너스
보너스
5
gift-icon-green 250 USD 보너스
보너스
6
gift-icon-green for $19.99 보너스
보너스
7
gift-icon-green for $15.99 보너스
보너스

경기 정보

데이트:
5 사월 2026, 00:30
경기장:
Arigatou Services Yume Stadium, Imabari, 일본
용량:
5000
스포츠 점수 및 뉴스에 빠르게 액세스하십시오
이 웹 앱을 기기에 설치하려면 를 누르고 "홈 화면에 추가 "를 선택하세요
close