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흐로닝언 - PSV 아인트호벤 08.02.2026

흐로닝언 GRO

경기 세부정보

PSV 아인트호벤 PSV
1.08
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
2.44
37 %
볼 소유
63 %
4
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
6
  • 1.1
  • 경기당 득점
  • 2.6
  • 1.3
  • 경기당 실점
  • 1.2
  • 37.5'
  • 분/득점
  • 23.7'
흐로닝언 GRO

H2H 통계

PSV 아인트호벤 PSV
  • 0승리
  • 0무승부
  • 100% 5승리

채팅

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최고 득점자



hostName 흐로닝언
#
목표
  • 26 Van Bergen T.
    9
  • 9 Willumsson B.
    6
  • 19 Taha El Idrissi Y.
    5
  • 6 Resink S.
    5
  • 5 렌테 마.
    3
guestName PSV 아인트호벤
#
목표
  • 9 페피 리.
    16
  • 34 Saibari I.
    15
  • 20 틸 거.
    14
  • 23 Veerman J.
    8
  • 5 페리시치 이.
    7

경기 사실

흐로닝언가/이 홈 구장에서 경기를 할 경우 흐로닝언과/와 PSV 아인트호벤의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 0-1 입니다. 6판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

흐로닝언과/와 PSV 아인트호벤의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 0-1 입니다. 9판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

흐로닝언와/과의 마지막 30판의 홈경기에서 흐로닝언는/은 7판 이겼고, 7판은 무승부였으며 PSV 아인트호벤가/이 16판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 44-30점으로 PSV 아인트호벤의 득점이 많았습니다.

마지막 61판의 경기에서 흐로닝언는/은 8판 이겼고, 12판은 무승부였으며 PSV 아인트호벤가/이 41판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 146-53점으로 PSV 아인트호벤의 득점이 많았습니다.

더 많은 사실

예측

4 / 10 그녀의 마지막 경기 흐로닝언는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.

4 / 10 최근 경기 흐로닝언 in 에레디비시 패배로 종료

7 / 10의 마지막 경기 PSV 아인트호벤는 모든 토너먼트에서 그녀의 승리로 끝났습니다.

9 / 10 최근 경기 PSV 아인트호벤 in 에레디비시 그녀의 승리로 끝났습니다.

9 / 10 两队最后一场比赛以胜利告终%。

6 / 10 대회에서 마지막 경기의 흐로닝언는 지지 않았습니다

# GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 34 27 3 4 101:45 56 84
2 34 19 8 7 70:44 26 65
8 34 14 9 11 57:53 4 51
9 34 14 6 14 49:45 4 48
10 34 12 7 15 40:62 -22 43
4-2-3-1 4-3-3

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
Veerman J.
미드필더 team
7.8 90 - - - 0.44 - 70/83(84%) - -
player
주니오르 마.
미드필더 team
7.7 90 - - 1 0.36 - 51/56(91%) - -
player
만 데.
앞으로 team
7.5 31 1 0.87 - 0.04 2 10/10(100%) - -
player
Saibari I.
미드필더 team
7.4 90 1 1.12 - 0.13 7 25/33(76%) - -
player
Gasiorowski Y.
방어자 team
7.4 31 - - - - - 9/12(75%) - -
player
페리시치 이.
앞으로 team
7.4 90 - 0.08 - 0.09 2 21/26(81%) - -
player
바에센 에.
골키퍼 team
7.3 90 - - - 0.01 - 25/60(42%) - -
player
슈텐 예.
미드필더 team
7.3 77 - - - 0.03 - 64/75(85%) - -
player
바이라크타레비치 에.
미드필더 team
7.1 59 - - - 0.29 - 30/33(91%) - -
player
Schiks N.
골키퍼 team
7.1 90 - - - - - 30/40(75%) - -
player
Resink S.
방어자 team
7 90 - 0.07 - 0.08 2 21/30(70%) - -
player
Taha El Idrissi Y.
미드필더 team
7 79 1 0.87 - 0.11 4 10/14(71%) - -
player
렌테 마.
방어자 team
6.8 90 - - - 0.04 - 27/33(82%) - -
player
Willumsson B.
미드필더 team
6.7 11 - - - 0.02 - 1/1(100%) - -
player
데스트 세.
방어자 team
6.7 90 - 0.13 - 0.05 - 58/61(95%) - -
player
Flamingo R.
방어자 team
6.7 13 - - - - - 7/10(70%) - -
player
Blokzijl T.
방어자 team
6.6 90 - - - 0.01 - 26/30(87%) - -
player
Prins W.
방어자 team
6.6 78 - - - 0.01 - 18/24(75%) - -
player
Van Bergen T.
앞으로 team
6.5 90 - 0.03 - 0.16 1 16/24(67%) - -
player
자와다 오.
앞으로 team
6.5 12 - - - - - 1/1(50%) - -
player
틸 거.
미드필더 team
6.5 90 - 0.26 - 0.02 3 20/27(74%) - -
player
Land T.
미드필더 team
6.4 87 - 0.12 - 0.01 1 32/35(91%) 1 -
player
폴 바너
미드필더 team
6.2 90 - 0.11 - 0.12 1 46/49(94%) 1 -
player
오비스포 아.
방어자 team
6.1 59 - - - 0.03 - 44/45(98%) - -
player
Schreuders J.
미드필더 team
6.1 90 - - - 0.03 - 23/27(85%) - -
player
Van der Werff D.
미드필더 team
5.7 87 - - - 0.1 - 19/25(76%) - -
player
Mercera T.
방어자 team
5.4 90 - - - 0.01 - 5/10(50%) - -
player
Hernes T.
미드필더 team
- 3 - - - 0.01 - 2/2(100%) - -
player
Metu R.
앞으로 team
- 3 - - - - - 1/1(100%) - -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
Saibari I.
미드필더 team
7 3 1.52 2 2 4 6 1
player
Taha El Idrissi Y.
미드필더 team
4 3 0.92 1 - - 4 -
player
틸 거.
미드필더 team
3 - - - 3 1 3 -
player
Resink S.
방어자 team
2 - - 2 - 1 2 -
player
만 데.
앞으로 team
2 2 1.46 - - - 2 -
player
페리시치 이.
앞으로 team
2 - - 1 1 - - 2
player
Land T.
미드필더 team
1 1 0.6 - - - 1 -
player
Van Bergen T.
앞으로 team
1 - - 1 - 1 1 -
player
폴 바너
미드필더 team
1 - - 1 - - 1 -
player
Blokzijl T.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Flamingo R.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Gasiorowski Y.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Hernes T.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Mercera T.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Metu R.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Prins W.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Schiks N.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
Schreuders J.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Van der Werff D.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Veerman J.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Willumsson B.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
데스트 세.
방어자 team
- - - - - - - -
player
렌테 마.
방어자 team
- - - - - - - -
player
바에센 에.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
바이라크타레비치 에.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
슈텐 예.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
오비스포 아.
방어자 team
- - - - - - - -
player
자와다 오.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
주니오르 마.
미드필더 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
Saibari I.
미드필더 team
9 25/33(76%) 1 2 - 0.13 14/18(78%) 60 1/3(33%) - 2/3(67%) 1 1
player
Taha El Idrissi Y.
미드필더 team
7 10/14(71%) - 3 - 0.11 8/11(73%) 32 - 1/8(13%) 2/2(100%) - -
player
Resink S.
방어자 team
5 21/30(70%) - - - 0.08 10/18(56%) 56 3/6(50%) - 2/4(50%) 2 -
player
Mercera T.
방어자 team
4 5/10(50%) - - - 0.01 2/5(40%) 26 - - - 1 -
player
Van Bergen T.
앞으로 team
4 16/24(67%) - - - 0.16 10/16(63%) 46 1/1(100%) - - 1 1
player
틸 거.
미드필더 team
4 20/27(74%) - - - 0.02 7/10(70%) 39 - - - 1 1
player
만 데.
앞으로 team
3 10/10(100%) - 1 - 0.04 3/3(100%) 23 - - 1/4(25%) - 1
player
바이라크타레비치 에.
미드필더 team
3 30/33(91%) - - - 0.29 12/13(92%) 52 - - 2/3(67%) 1 -
player
주니오르 마.
미드필더 team
3 51/56(91%) 1 - 1 0.36 10/14(71%) 80 1/2(50%) 2/2(100%) - 1 -
player
페리시치 이.
앞으로 team
3 21/26(81%) - - - 0.09 7/10(70%) 52 1/3(33%) 2/10(20%) - - -
player
폴 바너
미드필더 team
2 46/49(94%) - 1 - 0.12 12/12(100%) 67 1/2(50%) 1/2(50%) 1/2(50%) - -
player
Land T.
미드필더 team
1 32/35(91%) - - - 0.01 6/8(75%) 47 1/3(33%) - - - -
player
Schiks N.
골키퍼 team
1 30/40(75%) - - - - 2/6(33%) 50 7/17(41%) - - - -
player
Van der Werff D.
미드필더 team
1 19/25(76%) - - - 0.1 12/15(80%) 33 3/4(75%) 1/5(20%) - - -
player
Veerman J.
미드필더 team
1 70/83(84%) 1 - - 0.44 26/32(81%) 103 7/12(58%) 1/9(11%) - 1 -
player
Willumsson B.
미드필더 team
1 1/1(100%) - - - 0.02 1/1(100%) 5 - 1/1(100%) - - -
player
데스트 세.
방어자 team
1 58/61(95%) - - - 0.05 20/20(100%) 89 - - 1/2(33%) 2 -
player
렌테 마.
방어자 team
1 27/33(82%) - - - 0.04 4/6(67%) 46 7/9(78%) 1/1(100%) - - -
player
자와다 오.
앞으로 team
1 1/1(50%) - - - - - 3 - - - 1 -
player
Blokzijl T.
방어자 team
- 26/30(87%) - - - 0.01 2/3(67%) 44 2/4(50%) - - - -
player
Flamingo R.
방어자 team
- 7/10(70%) - - - - 2/2(100%) 13 1/2(50%) - - - -
player
Gasiorowski Y.
방어자 team
- 9/12(75%) - - - - - 21 - - - - 1
player
Hernes T.
미드필더 team
- 2/2(100%) - - - 0.01 1/1(100%) 4 - - - 1 -
player
Metu R.
앞으로 team
- 1/1(100%) - - - - - 5 - - - - -
player
Prins W.
방어자 team
- 18/24(75%) - - - 0.01 5/10(50%) 47 2/4(50%) - - - -
player
Schreuders J.
미드필더 team
- 23/27(85%) - - - 0.03 7/10(70%) 45 2/3(67%) - - 2 -
player
바에센 에.
골키퍼 team
- 25/60(42%) 1 - - 0.01 6/20(30%) 80 13/48(27%) - - 1 -
player
슈텐 예.
미드필더 team
- 64/75(85%) - - - 0.03 5/7(71%) 85 3/4(75%) - - 1 -
player
오비스포 아.
방어자 team
- 44/45(98%) - - - 0.03 9/9(100%) 55 2/2(100%) - - - -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
Van Bergen T.
앞으로 team
22 4/14(29%) 3/8(38%) 1 2/2(100%) 2 1 - - -
player
Resink S.
방어자 team
16 2/2(100%) 10/14(71%) - 4/6(67%) 2 1 - - -
player
Saibari I.
미드필더 team
13 2/4(50%) 4/9(44%) 1 - - - - - -
player
Schreuders J.
미드필더 team
13 1/1(100%) 6/12(50%) 2 3/4(75%) 1 1 - - -
player
데스트 세.
방어자 team
12 1/4(25%) 5/8(63%) - 1/3(33%) 1 - - - -
player
바이라크타레비치 에.
미드필더 team
10 - 5/8(63%) 1 2/2(100%) 1 1 - - -
player
슈텐 예.
미드필더 team
10 4/6(67%) 2/4(50%) 2 1/1(100%) 2 4 - 1 -
player
Mercera T.
방어자 team
9 1/3(33%) 2/6(33%) 2 1/1(100%) - 1 - - -
player
Veerman J.
미드필더 team
9 1/1(100%) 4/8(50%) 1 1/3(33%) - 2 - - -
player
폴 바너
미드필더 team
9 1/2(50%) 2/7(29%) 2 1/1(100%) - - - - -
player
Prins W.
방어자 team
7 2/3(67%) 2/4(50%) - 1/2(50%) - 8 - - -
player
Blokzijl T.
방어자 team
6 2/4(50%) 1/2(50%) 1 1/1(100%) 1 6 - - -
player
만 데.
앞으로 team
6 - 2/5(40%) - 1/1(100%) 1 - - - -
player
주니오르 마.
미드필더 team
6 1/1(100%) 2/5(40%) - 1/1(100%) 1 2 - - -
player
틸 거.
미드필더 team
6 3/3(100%) 1/3(33%) 1 - 1 2 - - -
player
페리시치 이.
앞으로 team
6 2/4(50%) 1/2(50%) - 1/1(100%) - 9 - - -
player
Gasiorowski Y.
방어자 team
5 4/5(80%) - 1 - - 7 - - -
player
Land T.
미드필더 team
4 - 1/4(25%) 2 1/1(100%) 1 - - - -
player
Taha El Idrissi Y.
미드필더 team
4 1/2(50%) 2/2(100%) - - - 1 - - -
player
렌테 마.
방어자 team
4 1/2(50%) 2/2(100%) - - 1 5 - - -
player
Van der Werff D.
미드필더 team
3 1/1(50%) - - - - 1 - 1 -
player
오비스포 아.
방어자 team
3 2/2(100%) - - - - 4 1 - -
player
Flamingo R.
방어자 team
2 2/2(100%) - - - - 3 - - -
player
Metu R.
앞으로 team
2 - - - - - - - - -
player
Willumsson B.
미드필더 team
2 - 1/1(100%) - 1/1(100%) - - - - -
player
바에센 에.
골키퍼 team
2 1/1(100%) 1/1(100%) - - - 6 - - -
player
자와다 오.
앞으로 team
2 1/2(50%) - - - - - - - -
player
Hernes T.
미드필더 team
1 - 1/1(100%) - - - - - - -
player
Schiks N.
골키퍼 team
- - - - - - - - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
바에센 에.
골키퍼 team
0.98 3 2.98 2 1 6 3
player
Schiks N.
골키퍼 team
0.52 3 1.52 1 - 5 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
최고 마권업자
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경기 정보

데이트:
8 이월 2026, 10:45
심판:
Nagtegaal Marc, 네덜란드
경기장:
히타치 캐피탈 모빌리티 스타디움, Groningen, 네덜란드
용량:
22550
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