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프라하 두클라 - 파르 두 비체 04.04.2026

프라하 두클라 DUK

경기 세부정보

파르 두 비체 PAR
0.57
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.01
52 %
볼 소유
48 %
8
총 샷
11
  • 0.4
  • 경기당 득점
  • 0.9
  • 1
  • 경기당 실점
  • 1.2
  • 64.3'
  • 분/득점
  • 42.9'
프라하 두클라 DUK

H2H 통계

파르 두 비체 PAR
  • 60% 3승리
  • 20% 1무승부
  • 20% 1승리

채팅

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최고 득점자



hostName 프라하 두클라
#
목표
  • 19 체르마크 마.
    5
  • 3 세호비치 즐.
    2
  • 9 Kroupa M.
    2
  • 15 Gilbert D.
    2
  • 47 Kreiker D.
    2
guestName 파르 두 비체
#
목표
  • 8 Patrak V.
    11
  • 28 Tanko A.
    7
  • 9 Smekal D.
    4
  • 10 Vecheta F.
    3
  • 19 흘라바티 미.
    1

경기 사실

FK 두클라 프라하과/와 FK 파르두비체의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 1-0 입니다. 3판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

마지막 14판의 경기에서 FK 두클라 프라하는/은 7판 이겼고, 2판은 무승부였으며 FK 파르두비체가/이 5판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 18-17점으로 FK 파르두비체의 득점이 많았습니다.

마지막 시즌에서 FK 두클라 프라하는/은 FK 파르두비체과/와의 맞대결 경기를 모두 이겼습니다(2-1 홈 경기와 1-0 원정경기).

FK 두클라 프라하가/이 31-45분 사이에 31%의 골을 넣었다는 것을 아십니까?

더 많은 사실

예측

4 / 10 그녀의 마지막 경기 프라하 두클라는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.

6 / 10 최근 경기 프라하 두클라 in 1. 리가 패배로 종료

3 / 10의 마지막 경기 파르 두 비체는 모든 토너먼트에서 그녀의 승리로 끝났습니다.

5 / 10 최근 경기 파르 두 비체 in 1. 리가 그녀의 승리로 끝났습니다.

4 / 10 两队最后一场比赛以胜利告终%。

6 / 10 모든 경기에서 마지막 경기 프라하 두클라는 무승부

# 그룹 1. Liga GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
7 30 12 7 11 34:34 0 43
8 30 11 8 11 39:46 -7 41
9 30 12 3 15 43:51 -8 39
13 30 6 11 13 29:38 -9 29
14 30 4 11 15 20:42 -22 23
15 30 5 8 17 26:45 -19 23
# 그룹 Championship Round GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 35 24 8 3 74:31 43 80
2 35 23 7 5 69:34 35 76

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
Simek S.
미드필더 team
7.7 90 - 0.02 1 0.28 1 30/40(75%) - -
player
Bammens S.
방어자 team
7.5 90 - 0.21 - - 2 34/41(83%) 1 -
player
Jelinek T.
미드필더 team
7.1 57 - - - 0.05 - 15/25(60%) - -
player
Hamza J.
방어자 team
7.1 90 - - - 0.02 - 21/31(68%) - -
player
Smekal D.
앞으로 team
7 83 - - - 0.17 - 9/19(47%) - -
player
Kharatishvili L.
골키퍼 team
6.9 90 - - - 0.01 - 24/33(73%) - -
player
포이보스 보토스 요.
미드필더 team
6.9 25 - - - - - 6/8(75%) - -
player
Hunal E.
방어자 team
6.9 90 - - - - - 46/50(92%) 1 -
player
마후타 리.
방어자 team
6.9 25 - - - - - 4/6(67%) - -
player
Brian Noslin J.
방어자 team
6.8 90 - 0.23 - 0.1 3 35/58(60%) - -
player
Tanko A.
앞으로 team
6.8 89 - 0.2 - 0.16 2 11/16(69%) - -
player
체르마크 마.
미드필더 team
6.8 90 - 0.05 - 0.15 1 30/40(75%) - -
player
Traore M.
방어자 team
6.6 90 - - - - - 44/55(80%) - -
player
세호비치 즐.
방어자 team
6.6 21 - - - 0.01 - 5/6(83%) - -
player
Kozma D.
방어자 team
6.4 33 - 0.07 - 0.01 1 11/13(85%) - -
player
Unusic B.
미드필더 team
6.3 57 - - - 0.11 - 9/14(64%) - -
player
흘라바티 미.
미드필더 team
6.3 33 - - - 0.02 - 8/12(67%) - -
player
Milla K.
앞으로 team
6.2 33 - 0.33 - 0.01 3 10/11(91%) - -
player
Penxa L.
미드필더 team
6.2 57 - 0.03 - 0.37 1 7/14(50%) - -
player
Pourzitidis M.
방어자 team
6.1 69 - - - 0.02 - 19/28(68%) - -
player
Tijani S.
미드필더 team
6.1 90 - 0.02 - 0.01 1 25/36(69%) - -
player
Kreiker D.
방어자 team
6.1 69 - - - 0.02 - 12/16(75%) - -
player
Zitny M.
미드필더 team
6 33 - - - - - 11/17(65%) - -
player
페커트 토.
앞으로 team
5.7 57 - - - - - 2/7(29%) 1 -
player
Vecheta F.
앞으로 team
- 1 - - - 0.01 - 1/1(100%) 1 -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
Brian Noslin J.
방어자 team
3 2 0.4 - 1 2 3 -
player
Milla K.
앞으로 team
3 - - 3 - 1 3 -
player
Bammens S.
방어자 team
2 - - 2 - 1 1 1
player
Tanko A.
앞으로 team
2 1 0.08 1 - - 1 1
player
Kozma D.
방어자 team
1 1 0.15 - - 1 1 -
player
Penxa L.
미드필더 team
1 - - 1 - - - 1
player
Simek S.
미드필더 team
1 - - 1 - - - 1
player
Tijani S.
미드필더 team
1 - - 1 - - - 1
player
체르마크 마.
미드필더 team
1 1 0.16 - - - - 1
player
Hamza J.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Hunal E.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Jelinek T.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Kharatishvili L.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
Kreiker D.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Pourzitidis M.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Smekal D.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Traore M.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Unusic B.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Vecheta F.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Zitny M.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
마후타 리.
방어자 team
- - - - - - - -
player
세호비치 즐.
방어자 team
- - - - - - - -
player
페커트 토.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
포이보스 보토스 요.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
흘라바티 미.
미드필더 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
Brian Noslin J.
방어자 team
5 35/58(60%) - - - 0.1 5/14(36%) 91 7/18(39%) - - 1 -
player
페커트 토.
앞으로 team
4 2/7(29%) - - - - 1/6(17%) 12 - - - 1 -
player
Milla K.
앞으로 team
3 10/11(91%) - - - 0.01 4/5(80%) 18 1/2(50%) - - 1 -
player
Smekal D.
앞으로 team
3 9/19(47%) - - - 0.17 6/14(43%) 27 1/1(100%) - - - -
player
Tanko A.
앞으로 team
3 11/16(69%) - - - 0.16 8/12(67%) 37 - - 1/1(50%) 2 2
player
Bammens S.
방어자 team
2 34/41(83%) - - - - 2/6(33%) 58 4/8(50%) - 1/1(100%) 2 -
player
Simek S.
미드필더 team
2 30/40(75%) - - 1 0.28 14/19(74%) 57 4/5(80%) 1/5(20%) 1/1(100%) 1 -
player
체르마크 마.
미드필더 team
2 30/40(75%) - - - 0.15 12/18(67%) 65 - 2/6(33%) 1/2(50%) 4 -
player
포이보스 보토스 요.
미드필더 team
2 6/8(75%) - - - - 1/3(33%) 13 - - 1/3(33%) - -
player
Jelinek T.
미드필더 team
1 15/25(60%) - - - 0.05 5/9(56%) 35 2/6(33%) 1/1(100%) - 2 -
player
Kozma D.
방어자 team
1 11/13(85%) - - - 0.01 5/6(83%) 21 1/1(100%) - - - -
player
Penxa L.
미드필더 team
1 7/14(50%) - - - 0.37 3/5(60%) 26 - 1/1(100%) 1/1(100%) 2 1
player
마후타 리.
방어자 team
1 4/6(67%) - - - - 1/1(100%) 14 - - 1/2(50%) 1 -
player
Hamza J.
방어자 team
- 21/31(68%) - - - 0.02 4/6(67%) 54 1/5(20%) 1/2(50%) - - -
player
Hunal E.
방어자 team
- 46/50(92%) - - - - 3/7(43%) 67 3/7(43%) - - - -
player
Kharatishvili L.
골키퍼 team
- 24/33(73%) - - - 0.01 1/4(25%) 37 8/17(47%) - - - -
player
Kreiker D.
방어자 team
- 12/16(75%) - - - 0.02 6/9(67%) 26 2/4(50%) - - 1 -
player
Pourzitidis M.
방어자 team
- 19/28(68%) - - - 0.02 6/10(60%) 49 1/1(100%) - - 1 1
player
Tijani S.
미드필더 team
- 25/36(69%) - - - 0.01 4/9(44%) 52 5/7(71%) - - 1 -
player
Traore M.
방어자 team
- 44/55(80%) - - - - 4/8(50%) 74 4/10(40%) - 1/1(100%) 3 -
player
Unusic B.
미드필더 team
- 9/14(64%) - - - 0.11 1/2(50%) 32 1/4(25%) 1/3(33%) - - -
player
Vecheta F.
앞으로 team
- 1/1(100%) - - - 0.01 1/1(100%) 1 - - - - -
player
Zitny M.
미드필더 team
- 11/17(65%) - - - - - 26 3/3(100%) - - 2 -
player
세호비치 즐.
방어자 team
- 5/6(83%) - - - 0.01 4/5(80%) 13 - - - - -
player
흘라바티 미.
미드필더 team
- 8/12(67%) - - - 0.02 4/6(67%) 20 - - - 2 -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
Simek S.
미드필더 team
16 2/7(29%) 5/9(56%) 4 3/3(100%) 1 1 - - -
player
Tanko A.
앞으로 team
15 - 6/13(46%) 3 4/4(100%) - - - - -
player
체르마크 마.
미드필더 team
14 2/3(67%) 6/11(55%) 1 - 1 3 - - -
player
Brian Noslin J.
방어자 team
13 6/9(67%) 1/4(25%) 2 - - 12 - 1 -
player
Hamza J.
방어자 team
10 - 4/6(67%) 2 4/4(100%) 1 1 - - -
player
Pourzitidis M.
방어자 team
10 3/4(75%) 1/6(17%) 3 - 2 2 1 - -
player
Bammens S.
방어자 team
9 4/5(80%) 4/4(100%) 1 - - 9 - - -
player
Smekal D.
앞으로 team
9 5/6(83%) - 2 - - - - - -
player
Kreiker D.
방어자 team
8 4/5(80%) 1/3(33%) - - - 1 - - -
player
Penxa L.
미드필더 team
8 2/2(100%) 2/6(33%) 2 - - 1 - - -
player
Tijani S.
미드필더 team
8 2/4(50%) 2/4(50%) 1 1/1(100%) 5 4 - - 1
player
Traore M.
방어자 team
8 2/2(100%) 4/6(67%) - - 3 6 - - -
player
Kozma D.
방어자 team
7 2/4(50%) 2/3(67%) 1 2/2(100%) - 1 - - -
player
흘라바티 미.
미드필더 team
7 1/2(50%) 3/5(60%) 1 - - 1 - - -
player
Hunal E.
방어자 team
6 1/5(20%) 1/1(100%) - 1/1(100%) 4 10 - - -
player
Zitny M.
미드필더 team
6 - 3/4(75%) 1 1/1(100%) 1 - - - -
player
페커트 토.
앞으로 team
6 2/3(67%) 1/3(33%) 2 - - 1 - - -
player
Jelinek T.
미드필더 team
5 - 2/3(67%) 1 - 2 1 - - -
player
Unusic B.
미드필더 team
5 1/1(50%) 1/4(25%) 1 1/1(100%) - 4 - - -
player
포이보스 보토스 요.
미드필더 team
5 1/2(50%) 1/3(33%) - - - 2 - - -
player
Milla K.
앞으로 team
3 - 1/1(100%) - - - - - - -
player
마후타 리.
방어자 team
3 - 1/3(33%) 1 - - 1 - - -
player
Vecheta F.
앞으로 team
2 - - 2 - - - - - -
player
세호비치 즐.
방어자 team
2 - 1/2(50%) - 1/1(100%) - - - - -
player
Kharatishvili L.
골키퍼 team
- - - - - - - - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
Kharatishvili L.
골키퍼 team
0.3 2 0.3 - - 1 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
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경기 정보

데이트:
4 사월 2026, 09:00
심판:
Orel Pavel, 체코
경기장:
Juliska Stadium, Prague, 체코
용량:
8150
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