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클럽 컨셉 시온 - 콜로콜로 05.04.2026

다음 경기 콜로콜로 - 클럽 컨셉 시온 on 13/09/2026

클럽 컨셉 시온 DCO

경기 세부정보

콜로콜로 CC
클럽 컨셉 시온 DCO

통계

콜로콜로 CC
0.33
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.34
33 %
볼 소유
67 %
8
총 샷
8
  • 0.7
  • 경기당 득점
  • 1.1
  • 1.6
  • 경기당 실점
  • 0.8
  • 39.1'
  • 분/득점
  • 47.4'
클럽 컨셉 시온 DCO

H2H 통계

콜로콜로 CC
  • 0승리
  • 0무승부
  • 100% 5승리

채팅

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최고 득점자



hostName 클럽 컨셉 시온
#
목표
  • 32 Larrivey J.
    4
  • 17 Mesias Gonzalez I.
    2
  • 37 그릴로 파.
    1
  • 20 Henriquez J.
    1
  • 10 발렌시아 레.
    1
guestName 콜로콜로
#
목표
  • 9 코레아 쟈.
    8
  • 19 로메로 막.
    5
  • 22 에스겔 아키노 클.
    2
  • 8 Madrid A.
    2
  • 10 Pastran L.
    2

경기 사실

데포르테스 컨셈션과/와 콜로 콜로의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 1-3 입니다. 3판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

데포르테스 컨셈션와/과의 마지막 5판의 홈경기에서 데포르테스 컨셈션는/은 1판 이겼고, 1판은 무승부였으며 콜로 콜로가/이 3판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 11-6점으로 콜로 콜로의 득점이 많았습니다.

마지막 8판의 경기에서 데포르테스 컨셈션는/은 1판 이겼고, 1판은 무승부였으며 콜로 콜로가/이 6판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 20-8점으로 콜로 콜로의 득점이 많았습니다.

2005에 데포르테스 컨셈션는/은 마지막 홈 경기에서 콜로 콜로과/와 맞대결하여 승리를 거두었습니다.

더 많은 사실

예측

6 / 10 경기에서 마지막 경기의 클럽 컨셉 시온, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

4 / 7 지난 경기 클럽 컨셉 시온 in 프리메라 디비젼, 최소 한 팀이 득점하지 못함

3 / 7 两队之间的最后一场比赛中,至少有一支球队没有得分

7 / 10 경기에서 마지막 경기의 콜로콜로, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

7 / 10 지난 경기 콜로콜로 in 프리메라 디비젼, 최소 한 팀이 득점하지 못함

9 / 10 모든 경기에서 마지막 경기 클럽 컨셉 시온는 무승부

클럽 컨셉 시온 DCO

순위

콜로콜로 CC
# GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 14 11 0 3 26:12 14 33
2 14 7 2 5 30:19 11 23
14 14 4 1 9 19:26 -7 13
15 14 3 2 9 11:21 -10 11
16 14 3 2 9 12:26 -14 11
클럽 컨셉 시온 DCO

작곡

콜로콜로 CC
4-1-4-1 3-5-2

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
비달 아.
미드필더 team
8.7 89 - - - 0.02 - 76/83(92%) - -
player
알라콘 토.
미드필더 team
8 70 - - - 0.03 - 60/66(91%) - -
player
그릴로 파.
방어자 team
7.9 90 - 0.07 - 0.06 1 19/27(70%) - -
player
Madrid A.
미드필더 team
7.5 90 1 0.02 - 0.09 1 30/37(81%) - -
player
Villagra J.
방어자 team
7.5 90 - - 1 0.03 - 49/55(89%) 1 -
player
Ulloa D.
방어자 team
7.4 90 - - - 0.04 - 27/31(87%) 1 -
player
소사 로마누크 엔.
방어자 team
7.3 90 - - - 0.03 - 40/50(80%) - -
player
Hernandez L.
앞으로 team
7 45 - 0.04 - 0.07 1 14/14(100%) - -
player
Rojas J.
방어자 team
7 90 - 0.01 - 0.05 1 23/30(77%) 1 -
player
De Paul F.
골키퍼 team
6.7 90 - - - 0.01 - 11/22(50%) - -
player
Mendez V.
미드필더 team
6.7 45 - - - 0.02 - 34/37(92%) - -
player
에스겔 아키노 클.
미드필더 team
6.7 85 - 0.15 - 0.1 3 51/59(86%) - -
player
로메로 막.
앞으로 team
6.6 89 - 0.02 - 0.38 1 4/9(44%) - -
player
Jara A.
앞으로 team
6.5 81 - - - 0.14 - 13/17(76%) - -
player
Marchant F.
미드필더 team
6 20 - 0.09 - - 1 4/11(36%) - -
player
Cuevas Y.
앞으로 team
- 1 - - - - - 1/1(100%) - -
player
Mendez J.
미드필더 team
- 5 - - - - - 2/3(67%) - -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
에스겔 아키노 클.
미드필더 team
3 1 0.12 1 1 - 2 1
player
Hernandez L.
앞으로 team
1 1 0.02 - - - 1 -
player
Madrid A.
미드필더 team
1 1 0.06 - - - - 1
player
Marchant F.
미드필더 team
1 - - 1 - - - 1
player
Rojas J.
방어자 team
1 - - 1 - 1 1 -
player
그릴로 파.
방어자 team
1 - - - 1 - 1 -
player
로메로 막.
앞으로 team
1 1 0.04 - - 1 1 -
player
Cuevas Y.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
De Paul F.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
Jara A.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Mendez J.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Mendez V.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Ulloa D.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Villagra J.
방어자 team
- - - - - - - -
player
비달 아.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
소사 로마누크 엔.
방어자 team
- - - - - - - -
player
알라콘 토.
미드필더 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
에스겔 아키노 클.
미드필더 team
7 51/59(86%) - - - 0.1 14/22(64%) 75 1/1(100%) - 2/4(50%) - -
player
Rojas J.
방어자 team
5 23/30(77%) - - - 0.05 8/12(67%) 53 1/3(33%) 1/4(25%) 1/2(50%) 1 -
player
로메로 막.
앞으로 team
5 4/9(44%) - - - 0.38 3/5(60%) 19 - - 1/2(50%) 1 -
player
Madrid A.
미드필더 team
4 30/37(81%) - - - 0.09 10/15(67%) 52 1/1(100%) - 2/5(40%) 1 -
player
그릴로 파.
방어자 team
4 19/27(70%) - - - 0.06 7/13(54%) 45 5/10(50%) - 2/2(100%) - -
player
Villagra J.
방어자 team
3 49/55(89%) - - 1 0.03 7/9(78%) 72 1/2(50%) - - 1 -
player
Hernandez L.
앞으로 team
2 14/14(100%) - - - 0.07 8/8(100%) 29 2/2(100%) - 2/5(40%) 1 -
player
알라콘 토.
미드필더 team
1 60/66(91%) - - - 0.03 16/21(76%) 80 12/14(86%) - - - -
player
Cuevas Y.
앞으로 team
- 1/1(100%) - - - - 1/1(100%) 2 - - - - -
player
De Paul F.
골키퍼 team
- 11/22(50%) - - - 0.01 1/3(33%) 26 1/12(8%) - - - -
player
Jara A.
앞으로 team
- 13/17(76%) - - - 0.14 7/9(78%) 39 - - 3/4(75%) 1 -
player
Marchant F.
미드필더 team
- 4/11(36%) - - - - 2/6(33%) 18 - - - - -
player
Mendez J.
미드필더 team
- 2/3(67%) - - - - - 5 - - - - -
player
Mendez V.
미드필더 team
- 34/37(92%) - - - 0.02 7/8(88%) 41 1/2(50%) - - - -
player
Ulloa D.
방어자 team
- 27/31(87%) - - - 0.04 5/7(71%) 62 - 1/6(17%) 4/5(80%) - -
player
비달 아.
미드필더 team
- 76/83(92%) - - - 0.02 7/10(70%) 103 7/11(64%) - 3/3(100%) 1 -
player
소사 로마누크 엔.
방어자 team
- 40/50(80%) - - - 0.03 7/13(54%) 75 4/8(50%) 1/2(50%) 2/3(67%) 1 -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
소사 로마누크 엔.
방어자 team
17 1/5(20%) 6/12(50%) 1 3/3(100%) 1 2 - - -
player
Jara A.
앞으로 team
16 1/4(25%) 6/12(50%) - 2/2(100%) - - - - -
player
비달 아.
미드필더 team
13 5/6(83%) 5/7(71%) 1 1/1(100%) 2 8 - - -
player
Madrid A.
미드필더 team
11 1/3(33%) 4/8(50%) 1 1/1(100%) - 1 - - -
player
Ulloa D.
방어자 team
11 3/3(100%) 5/8(63%) 1 1/1(100%) - 5 - - -
player
그릴로 파.
방어자 team
11 3/4(75%) 6/7(86%) 1 4/4(100%) - 6 - - -
player
Hernandez L.
앞으로 team
10 - 4/9(44%) - - - - - - -
player
Rojas J.
방어자 team
10 2/3(67%) 3/7(43%) 1 1/1(100%) - - - - -
player
Villagra J.
방어자 team
8 1/3(33%) 3/5(60%) 1 2/2(100%) - 2 - - -
player
로메로 막.
앞으로 team
8 2/4(50%) 2/4(50%) 1 - - - - - -
player
에스겔 아키노 클.
미드필더 team
7 - 2/7(29%) - - - - - - -
player
Marchant F.
미드필더 team
6 - - 1 - - - - - -
player
알라콘 토.
미드필더 team
4 - - - - 1 3 - - -
player
Cuevas Y.
앞으로 team
2 - - - - - - - - -
player
De Paul F.
골키퍼 team
1 1/1(100%) - - - - 1 - - -
player
Mendez V.
미드필더 team
1 - - - - 1 1 - 1 -
player
Mendez J.
미드필더 team
- - - - - - 1 - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
De Paul F.
골키퍼 team
0.06 1 0.06 - 1 1 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
최고 마권업자
1
gift-icon-green 3000 USD 보너스
보너스
2
gift-icon-green 100 USD 보너스
보너스
3
gift-icon-green 250 USD 보너스
보너스
4
gift-icon-green 750 USD 보너스
보너스
5
gift-icon-green 250 USD 보너스
보너스
6
gift-icon-green for $19.99 보너스
보너스
7
gift-icon-green for $15.99 보너스
보너스

경기 정보

데이트:
5 사월 2026, 15:30
심판:
Jimenez Lazo Franco Esteban, 칠레
경기장:
Municipal de Collao, Concepcion, 칠레
용량:
33000
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