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브 뢴비 - 비보르크 15.03.2026

다음 경기 브 뢴비 - 비보르크 on 02/08/2026

브 뢴비 BRO

경기 세부정보

비보르크 VIB
0.29
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.44
44 %
볼 소유
56 %
0
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
2
  • 0.9
  • 경기당 득점
  • 1.7
  • 1.2
  • 경기당 실점
  • 1.5
  • 42.8'
  • 분/득점
  • 28.1'
브 뢴비 BRO

H2H 통계

비보르크 VIB
  • 40% 2승리
  • 0무승부
  • 60% 3승리

채팅

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최고 득점자



hostName 브 뢴비
#
목표
  • 7 Vallys N.
    7
  • 38 Brochner Ambaek J.
    7
  • 19 Fukuda S.
    5
  • 11 Bundgaard F.
    4
  • 99 나르테이 노.
    4
guestName 비보르크
#
목표
  • 11 Horneman C.
    6
  • 6 Sondergaard Clausen M.
    5
  • 10 Jorgensen T.
    4
  • 9 Freriks T.
    4
  • 30 Kuzmic S.
    4

경기 사실

브뢴뷔 IF과/와 비보르 FF의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 1-1 입니다. 10판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

브뢴뷔 IF와/과의 마지막 29판의 홈경기에서 브뢴뷔 IF는/은 17판 이겼고, 6판은 무승부였으며 비보르 FF가/이 6판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 50-27점으로 브뢴뷔 IF의 득점이 많았습니다.

마지막 59판의 경기에서 브뢴뷔 IF는/은 28판 이겼고, 19판은 무승부였으며 비보르 FF가/이 12판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 92-62점으로 브뢴뷔 IF의 득점이 많았습니다.

브뢴뷔 IF는/은 그들의 마지막 3 경기에서 득점을 위해 노력을 하지 않았습니다.

더 많은 사실

예측

2 / 10 그녀의 마지막 경기 브 뢴비는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.

4 / 10 최근 경기 브 뢴비 in 수퍼리가엔 패배로 종료

4 / 10 球队之间的最后一场比赛以胜利告终%。

6 / 10 대회에서 마지막 경기의 비보르크는 지지 않았습니다

9 / 10 의 마지막 경기 수퍼리가엔 비보르크는 패배하지 않았습니다.

3 / 10 모든 경기에서 마지막 경기 브 뢴비는 무승부

# 그룹 Championship Round GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
2 32 16 12 4 72:36 36 60
3 32 15 5 12 51:46 5 50
4 32 13 6 13 44:35 9 45
5 32 13 5 14 49:51 -2 44
6 32 12 8 12 44:49 -5 44
# 그룹 Relegation Round GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 32 15 6 11 67:44 23 51
2 32 11 8 13 51:60 -9 41
4-2-3-1 4-3-3

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
Anyembe D.
방어자 team
9 90 1 0.94 - 0.05 4 78/79(99%) - -
player
Karchoud S.
앞으로 team
8.9 83 - 0.37 - 0.07 8 26/29(90%) 1 -
player
Bidstrup H.
방어자 team
7.8 90 - - - 0.07 - 42/51(82%) - -
player
회데마커스 미.
미드필더 team
7.7 73 - 0.15 - 0.03 3 37/39(95%) 1 -
player
Pedersen L.
골키퍼 team
7.6 90 - - - - - 29/38(76%) - -
player
라도 메.
앞으로 team
6.8 45 - 0.09 - 0.3 2 8/12(67%) - -
player
Kuzmic S.
방어자 team
6.8 90 - - - 0.03 - 36/44(82%) - -
player
Damkjer F.
미드필더 team
6.4 17 - - - - - 6/7(86%) - -
player
Sondergaard Clausen M.
미드필더 team
6.4 89 - 0.26 - 0.02 2 27/32(84%) 1 -
player
Jorgensen T.
미드필더 team
6.4 73 - 0.91 - 0.12 2 20/28(71%) - -
player
Beck A.
미드필더 team
6.2 17 - - - - - 2/2(100%) - -
player
Frokjaer-Jensen M.
미드필더 team
6.2 45 - - - 0.19 - 11/19(58%) - -
player
Hanza D.
앞으로 team
6 90 - 0.46 - - 3 7/9(78%) - -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
Karchoud S.
앞으로 team
8 1 0.3 2 5 - 7 1
player
Anyembe D.
방어자 team
4 2 1.14 2 1 1 3 1
player
Hanza D.
앞으로 team
3 1 0.13 2 - - 3 -
player
회데마커스 미.
미드필더 team
3 - - 1 2 - 1 2
player
Jorgensen T.
미드필더 team
2 - - 1 1 - 2 -
player
Sondergaard Clausen M.
미드필더 team
2 - - 2 - - 2 -
player
라도 메.
앞으로 team
2 - - 2 - - 1 1
player
Beck A.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Bidstrup H.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Damkjer F.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Frokjaer-Jensen M.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Kuzmic S.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Pedersen L.
골키퍼 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
Karchoud S.
앞으로 team
13 26/29(90%) - - - 0.07 18/21(86%) 58 - - 5/7(71%) 2 -
player
Jorgensen T.
미드필더 team
8 20/28(71%) - 1 - 0.12 10/16(63%) 46 2/4(50%) 1/7(14%) - - -
player
라도 메.
앞으로 team
8 8/12(67%) - - - 0.3 7/10(70%) 21 - - 1/1(100%) - -
player
Anyembe D.
방어자 team
5 78/79(99%) - - - 0.05 12/13(92%) 96 5/5(100%) - 1/1(100%) 1 -
player
Hanza D.
앞으로 team
4 7/9(78%) - 2 - - 2/2(100%) 22 - - - 1 -
player
Sondergaard Clausen M.
미드필더 team
3 27/32(84%) - 1 - 0.02 10/12(83%) 48 3/4(75%) - - 3 -
player
Bidstrup H.
방어자 team
2 42/51(82%) 1 - - 0.07 16/20(80%) 64 3/5(60%) - - - -
player
Damkjer F.
미드필더 team
1 6/7(86%) - - - - 1/2(50%) 9 - - - - -
player
Frokjaer-Jensen M.
미드필더 team
1 11/19(58%) - - - 0.19 8/11(73%) 25 3/5(60%) 1/2(50%) - - -
player
Kuzmic S.
방어자 team
1 36/44(82%) - - - 0.03 11/15(73%) 63 1/3(33%) - - - -
player
회데마커스 미.
미드필더 team
1 37/39(95%) - - - 0.03 10/11(91%) 51 7/7(100%) - - - -
player
Beck A.
미드필더 team
- 2/2(100%) - - - - - 4 - - - - -
player
Pedersen L.
골키퍼 team
- 29/38(76%) - - - - 1/6(17%) 43 6/15(40%) - - - -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
Hanza D.
앞으로 team
14 2/9(22%) 1/5(20%) 1 - - 1 - - -
player
Karchoud S.
앞으로 team
14 - 9/14(64%) 3 - 2 - - - -
player
Sondergaard Clausen M.
미드필더 team
13 - 7/10(70%) 2 4/4(100%) 1 - - - -
player
Kuzmic S.
방어자 team
8 1/2(50%) 1/6(17%) 2 1/1(100%) 1 6 - - -
player
Jorgensen T.
미드필더 team
7 1/1(100%) 1/6(14%) - 1/1(100%) - 2 - - -
player
Anyembe D.
방어자 team
6 - 3/4(75%) 1 1/1(100%) 1 6 - - -
player
회데마커스 미.
미드필더 team
6 1/1(100%) 3/5(60%) 2 3/3(100%) 2 1 - - -
player
Frokjaer-Jensen M.
미드필더 team
4 - - - - 1 - - - -
player
Bidstrup H.
방어자 team
3 1/1(100%) - - - 1 6 - - -
player
라도 메.
앞으로 team
2 - 1/1(100%) - - - 2 - - -
player
Damkjer F.
미드필더 team
1 - 1/1(100%) - 1/1(100%) - 1 - - -
player
Beck A.
미드필더 team
- - - - - - - - - -
player
Pedersen L.
골키퍼 team
- - - - - - 1 - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
Pedersen L.
골키퍼 team
0.02 1 0.02 - 1 3 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
최고 마권업자
1
gift-icon-green 3000 USD 보너스
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경기 정보

데이트:
15 삼월 2026, 13:00
심판:
마즈 크리스토퍼센, 덴마크
경기장:
Brøndby Stadium, Copenhagen, 덴마크
용량:
29000
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