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블라 우 - 와이즈 린츠 - 볼프 스 베르크 AC 15.02.2026

블라 우 - 와이즈 린츠 BWL

경기 세부정보

볼프 스 베르크 AC WAC
2.51
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.4
34 %
볼 소유
66 %
2
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
2
  • 0.9
  • 경기당 득점
  • 1.3
  • 1.8
  • 경기당 실점
  • 1.5
  • 33.3'
  • 분/득점
  • 33.2'
블라 우 - 와이즈 린츠 BWL

H2H 통계

볼프 스 베르크 AC WAC
  • 40% 2승리
  • 20% 1무승부
  • 40% 2승리

채팅

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최고 득점자



hostName 블라 우 - 와이즈 린츠
#
목표
  • 18 와이즈만 숀.
    9
  • 9 Ronivaldo
    9
  • 20 Seidl S.
    8
  • 30 Maier N.
    4
  • 27 고이깅거 토.
    1
guestName 볼프 스 베르크 AC
#
목표
  • 32 핑크 마.
    7
  • 20 Zukic D.
    7
  • 18 쇠프 알.
    5
  • 77 레너 르.
    3
  • 7 Gattermayer A.
    2

경기 사실

BW 린츠와/과의 마지막 5판의 홈경기에서 BW 린츠는/은 1판 이겼고, 1판은 무승부였으며 볼프스베르거 AC가/이 3판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 6-4점으로 볼프스베르거 AC의 득점이 많았습니다.

마지막 10판의 경기에서 BW 린츠는/은 3판 이겼고, 1판은 무승부였으며 볼프스베르거 AC가/이 6판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 14-9점으로 볼프스베르거 AC의 득점이 많았습니다.

마지막 시즌 경기: 0-1 (BW 린츠 홈 경기)와 1-2 (볼프스베르거 AC 홈 경기).

분데스리가에서, 볼프스베르거 AC는/은 그들의 마지막 3 원정 경기에서 패하였습니다.

더 많은 사실

예측

7 / 10 모든 경기에서 마지막 경기 블라 우 - 와이즈 린츠는 무승부

9 / 10 의 마지막 경기 분데스리가 블라 우 - 와이즈 린츠는 추첨되지 않았습니다.

9 / 10 球队之间的最后一场比赛以胜利告终

7 / 10 모든 경기에서 마지막 경기 볼프 스 베르크 AC는 무승부

8 / 10 의 마지막 경기 분데스리가 볼프 스 베르크 AC는 추첨되지 않았습니다.

4 / 10 경기에서 마지막 경기의 블라 우 - 와이즈 린츠, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

# 그룹 Bundesliga GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
9 22 8 4 10 26:30 -4 28
10 22 7 5 10 31:32 -1 26
11 22 4 8 10 22:36 -14 20
12 22 4 3 15 20:36 -16 15
# 그룹 Championship Round GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 32 17 7 8 56:42 14 39
2 32 16 8 8 51:35 16 37
4-3-3 3-4-1-2

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
Seidl S.
미드필더 team
8.2 90 - 0.18 1 0.37 3 23/29(79%) - -
player
Zukic D.
미드필더 team
8.1 90 - 0.32 1 0.66 4 63/75(84%) - -
player
와이즈만 숀.
앞으로 team
8 88 1 1.18 - 0.13 6 24/30(80%) 1 -
player
Bumberger D.
방어자 team
7.8 79 - - - 0.14 - 24/35(69%) 1 -
player
Ronivaldo
앞으로 team
7.8 11 1 0.94 - - 1 3/5(60%) - -
player
압디야이 도.
앞으로 team
7.8 75 - 0.23 - 0.15 2 33/35(94%) - -
player
만틀 미.
골키퍼 team
7.5 90 - - - - - 18/23(78%) - -
player
Riegler D.
방어자 team
7.2 90 - - - 0.08 - 23/35(66%) - -
player
Moormann M.
방어자 team
7.1 90 - 0.04 - - 1 16/21(76%) - -
player
피에싱거 시.
방어자 team
7.1 72 - 0.02 - 0.04 1 37/46(80%) - -
player
Chukwu E.
방어자 team
7 45 1 0.21 - 0.01 2 14/20(70%) - -
player
Fofana D.
미드필더 team
6.8 31 - - - 0.01 - 7/13(54%) - -
player
Briedl A.
미드필더 team
6.7 90 - 0.11 - 0.13 1 16/26(62%) 1 -
player
Wimmer N.
방어자 team
6.7 90 - - - 0.19 - 67/81(83%) - -
player
라이터 도.
앞으로 team
6.7 90 - 0.09 - 0.11 1 19/30(63%) 1 -
player
Diabate C.
방어자 team
6.5 18 - - - - - 18/18(100%) 1 -
player
Wohlmuth F.
방어자 team
6.4 90 - 0.06 - 0.04 2 44/49(90%) - -
player
Polster N.
골키퍼 team
6.4 90 - - - - - 25/33(76%) - -
player
Pirkl S.
방어자 team
6.3 11 - - - - - 2/7(29%) - -
player
Agyemang E.
미드필더 team
6.3 15 - 0.02 - 0.01 1 12/15(80%) - -
player
아탄가 다.
미드필더 team
6.3 45 - - - 0.02 - 14/21(67%) - -
player
Maranda M.
방어자 team
6.2 90 - - - - - 15/20(75%) - -
player
Gattermayer A.
앞으로 team
5.9 90 - 0.11 - 0.16 1 13/21(62%) - -
player
Kojzek E.
앞으로 team
5.8 45 - - - 0.02 - 9/10(90%) - -
player
Matic B.
앞으로 team
5 45 - - - 0.01 - 10/12(83%) 1 -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
와이즈만 숀.
앞으로 team
6 2 0.78 2 2 1 4 2
player
Zukic D.
미드필더 team
4 1 0.07 1 2 1 2 2
player
Seidl S.
미드필더 team
3 1 0.02 - 2 - 2 1
player
Chukwu E.
방어자 team
2 1 0.39 - 1 1 2 -
player
Wohlmuth F.
방어자 team
2 - - 2 - - 1 1
player
압디야이 도.
앞으로 team
2 2 0.65 - - - 1 1
player
Agyemang E.
미드필더 team
1 - - 1 - - - 1
player
Briedl A.
미드필더 team
1 - - - 1 - 1 -
player
Gattermayer A.
앞으로 team
1 - - 1 1 1 1 -
player
Moormann M.
방어자 team
1 1 0.01 - 1 - 1 1
player
Ronivaldo
앞으로 team
1 1 0.99 - - - 1 -
player
라이터 도.
앞으로 team
1 - - - 1 - 1 -
player
피에싱거 시.
방어자 team
1 - - 1 - 1 1 -
player
Bumberger D.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Diabate C.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Fofana D.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Kojzek E.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Maranda M.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Matic B.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Pirkl S.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Polster N.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
Riegler D.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Wimmer N.
방어자 team
- - - - - - - -
player
만틀 미.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
아탄가 다.
미드필더 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
Seidl S.
미드필더 team
8 23/29(79%) 1 - 1 0.37 14/19(74%) 66 - - 1/4(25%) 4 -
player
Zukic D.
미드필더 team
7 63/75(84%) 1 1 1 0.66 36/42(86%) 96 2/3(67%) 5/9(56%) 2/2(100%) - -
player
라이터 도.
앞으로 team
7 19/30(63%) - - - 0.11 10/14(71%) 47 2/5(40%) - 3/4(75%) - -
player
와이즈만 숀.
앞으로 team
7 24/30(80%) - - - 0.13 13/18(72%) 58 2/2(100%) - 1/5(20%) 3 1
player
Gattermayer A.
앞으로 team
4 13/21(62%) - - - 0.16 10/16(63%) 31 1/2(50%) - - 2 -
player
Wohlmuth F.
방어자 team
4 44/49(90%) - - - 0.04 18/19(95%) 73 2/3(67%) - - - -
player
압디야이 도.
앞으로 team
4 33/35(94%) - - - 0.15 22/23(96%) 48 1/2(50%) - 4/5(80%) 2 -
player
Briedl A.
미드필더 team
3 16/26(62%) - - - 0.13 10/17(59%) 39 - 2/3(67%) 1/1(50%) - -
player
Bumberger D.
방어자 team
3 24/35(69%) - - - 0.14 13/17(76%) 59 1/2(50%) 2/4(50%) 1/1(100%) - -
player
Wimmer N.
방어자 team
3 67/81(83%) 1 - - 0.19 8/15(53%) 100 2/9(22%) 1/2(50%) 1/1(100%) 1 -
player
Chukwu E.
방어자 team
2 14/20(70%) - - - 0.01 5/7(71%) 37 1/2(50%) - - 1 -
player
Kojzek E.
앞으로 team
2 9/10(90%) - - - 0.02 4/4(100%) 16 - - - - -
player
Riegler D.
방어자 team
2 23/35(66%) - - - 0.08 8/12(67%) 51 2/9(22%) - - 1 -
player
Moormann M.
방어자 team
1 16/21(76%) - - - - 2/4(50%) 42 2/6(33%) - - - -
player
Pirkl S.
방어자 team
1 2/7(29%) - - - - 1/4(25%) 9 - - - - -
player
Ronivaldo
앞으로 team
1 3/5(60%) - - - - 1/2(50%) 8 1/1(100%) - - - -
player
피에싱거 시.
방어자 team
1 37/46(80%) - - - 0.04 10/13(77%) 63 3/4(75%) - 1/1(50%) 1 -
player
Agyemang E.
미드필더 team
- 12/15(80%) - - - 0.01 5/8(63%) 20 - - - - -
player
Diabate C.
방어자 team
- 18/18(100%) - - - - 2/2(100%) 25 1/1(100%) - - - -
player
Fofana D.
미드필더 team
- 7/13(54%) - - - 0.01 3/6(50%) 19 2/5(40%) - - 1 -
player
Maranda M.
방어자 team
- 15/20(75%) - - - - 1/3(33%) 30 1/5(20%) - - - -
player
Matic B.
앞으로 team
- 10/12(83%) - - - 0.01 4/6(67%) 25 1/1(100%) - - - -
player
Polster N.
골키퍼 team
- 25/33(76%) - - - - 1/2(50%) 39 6/13(46%) - - - -
player
만틀 미.
골키퍼 team
- 18/23(78%) - - - - 2/5(40%) 38 11/16(69%) - - - -
player
아탄가 다.
미드필더 team
- 14/21(67%) - - - 0.02 8/14(57%) 31 - - 1/1(100%) 2 -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
Seidl S.
미드필더 team
19 4/7(57%) 7/12(58%) 1 1/2(50%) 1 - - - -
player
와이즈만 숀.
앞으로 team
19 3/4(75%) 7/15(47%) 1 3/3(100%) 1 - - - -
player
Wimmer N.
방어자 team
11 3/6(50%) 3/5(60%) - - - 6 - - -
player
피에싱거 시.
방어자 team
11 3/4(75%) 4/7(57%) 3 1/3(25%) 1 5 - - -
player
Gattermayer A.
앞으로 team
10 1/4(25%) 3/6(50%) 2 1/1(100%) - 1 - - -
player
라이터 도.
앞으로 team
10 1/1(100%) 4/9(44%) 1 - - 3 - - -
player
Wohlmuth F.
방어자 team
9 1/3(33%) 3/6(50%) - 2/3(67%) - 4 - - -
player
Briedl A.
미드필더 team
7 2/2(100%) 2/5(40%) 1 2/2(100%) 1 1 - - -
player
Fofana D.
미드필더 team
7 1/1(100%) 2/6(33%) 2 1/1(50%) 1 2 - - -
player
Riegler D.
방어자 team
7 4/5(80%) 1/2(50%) - - 1 8 - - -
player
압디야이 도.
앞으로 team
7 - 6/7(86%) - - 1 - - - -
player
Bumberger D.
방어자 team
6 2/2(100%) 3/4(75%) 1 1/2(50%) 2 6 - - -
player
Chukwu E.
방어자 team
6 1/2(50%) 2/4(50%) 1 1/1(100%) - 1 - - -
player
Moormann M.
방어자 team
6 2/5(40%) - 1 - 3 8 - - -
player
Maranda M.
방어자 team
5 1/2(50%) 1/3(33%) 1 1/1(100%) - 7 - - -
player
Matic B.
앞으로 team
5 1/2(50%) - 1 - 1 - - 1 -
player
Zukic D.
미드필더 team
4 - 2/3(67%) - - 1 - - - -
player
아탄가 다.
미드필더 team
4 - 3/3(100%) - - - - - - -
player
Diabate C.
방어자 team
3 - 1/3(33%) 1 1/1(100%) 1 1 - - -
player
Kojzek E.
앞으로 team
3 - - - - - - - - -
player
Agyemang E.
미드필더 team
2 - 1/1(100%) - - - 1 - - -
player
만틀 미.
골키퍼 team
1 1/1(100%) - - - - 2 - - -
player
Pirkl S.
방어자 team
- - - - - - 1 - - -
player
Polster N.
골키퍼 team
- - - - - 1 1 - - -
player
Ronivaldo
앞으로 team
- - - - - 1 1 - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
만틀 미.
골키퍼 team
0.42 4 1.42 1 1 7 1
player
Polster N.
골키퍼 team
-0.19 3 1.81 2 - 2 1
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
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6
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7
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경기 정보

데이트:
15 이월 2026, 08:30
심판:
Talic Arnes, 오스트리아
경기장:
Hofmann Personal Stadion, Linz, 오스트리아
용량:
5595
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