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블랙번 로버스 - 코번트리 시티 17.04.2026

블랙번 로버스 BLA

경기 세부정보

코번트리 시티 COV
0.89
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.6
30 %
볼 소유
70 %
2
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
2
  • 0.7
  • 경기당 득점
  • 1.8
  • 1.2
  • 경기당 실점
  • 0.6
  • 47.4'
  • 분/득점
  • 37.5'
블랙번 로버스 BLA

H2H 통계

코번트리 시티 COV
  • 0승리
  • 40% 2무승부
  • 60% 3승리

채팅

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최고 득점자



hostName 블랙번 로버스
#
목표
  • 23 Ohashi Y.
    11
  • 11 Gudjohnsen A.
    7
  • 10 캔트웰 토.
    6
  • 29 요르겐센 마.
    5
  • 25 Morishita R.
    4
guestName 코번트리 시티
#
목표
  • 11 라이트 하.
    17
  • 23 토마스-아산테 브.
    13
  • 9 Simms E.
    13
  • 29 Torp V.
    10
  • 10 마손 클라크 에.
    10

경기 사실

블랙번 로버스과/와 코번트리 시티의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 1-1 입니다. 4판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

블랙번 로버스와/과의 마지막 13판의 홈경기에서 블랙번 로버스는/은 4판 이겼고, 6판은 무승부였으며 코번트리 시티가/이 3판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 23-16점으로 블랙번 로버스의 득점이 많았습니다.

마지막 27판의 경기에서 블랙번 로버스는/은 6판 이겼고, 10판은 무승부였으며 코번트리 시티가/이 11판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 38-35점으로 코번트리 시티의 득점이 많았습니다.

1997에 블랙번 로버스는/은 마지막 홈 경기에서 코번트리 시티과/와 맞대결하여 승리를 거두었습니다.

더 많은 사실

예측

5 / 10 경기에서 마지막 경기의 블랙번 로버스, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

5 / 10 지난 경기 블랙번 로버스 in EFL 챔피언십, 최소 한 팀이 득점하지 못함

6 / 10 两队之间的最后一场比赛中,至少有一支球队没有得分

6 / 10 경기에서 마지막 경기의 코번트리 시티, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

6 / 10 지난 경기 코번트리 시티 in EFL 챔피언십, 최소 한 팀이 득점하지 못함

6 / 10 대회에서 마지막 경기의 블랙번 로버스는 지지 않았습니다

# GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 46 28 11 7 97:45 52 95
2 46 23 15 8 80:47 33 84
19 46 13 14 19 44:58 -14 53
20 46 13 13 20 42:56 -14 52
21 46 13 14 19 48:58 -10 51
3-4-2-1 4-2-3-1

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
Alebiosu R.
미드필더 team
8 90 - 0.03 - 0.79 1 17/24(71%) - -
player
그라임스 맷.
미드필더 team
7.6 90 - - - 0.2 - 97/106(92%) - -
player
반 에이바크 밀.
방어자 team
7.4 90 - - - 0.94 - 42/54(78%) - -
player
프랭크 오니에카
미드필더 team
7 62 - - - 0.06 - 26/32(81%) 1 -
player
루도니 잭.
미드필더 team
6.9 71 - 0.36 - 0.14 3 29/33(88%) - -
player
Torp V.
미드필더 team
6.9 28 - - 1 0.21 - 10/13(77%) - -
player
Morishita R.
방어자 team
6.8 90 1 0.3 - 0.03 2 20/23(87%) 1 -
player
라티뷰디에 조.
방어자 team
6.8 62 - 0.16 - 0.02 1 61/70(87%) - -
player
히베이루 유.
방어자 team
6.8 90 - 0.12 - 0.01 1 16/24(67%) 1 -
player
라이트 하.
앞으로 team
6.6 28 - 0.17 - 0.01 1 2/4(50%) - -
player
포쇼 애.
미드필더 team
6.6 11 - - - - - 1/3(33%) - -
player
Cashin E.
방어자 team
6.6 90 - 0.02 - 0.01 1 24/34(71%) - -
player
Gardner-Hickman T.
미드필더 team
6.5 79 - - - 0.1 - 25/32(78%) 1 -
player
킷칭 리.
방어자 team
6.5 90 - 0.16 - 0.02 2 85/99(86%) - -
player
토마스-아산테 브.
앞으로 team
6.5 19 - - - - - 1/2(50%) - -
player
Esse R.
미드필더 team
6.4 28 - 0.05 - 0.05 1 8/10(80%) - -
player
Rushworth C.
골키퍼 team
6.3 90 - - - - - 23/27(85%) - -
player
Toth B.
골키퍼 team
6.3 90 - - - 0.01 - 7/20(35%) - -
player
헤지스 라.
미드필더 team
6.3 19 - - - - - - - -
player
Ohashi Y.
앞으로 team
6.1 90 - 0.41 - 0.35 2 13/16(81%) 1 -
player
다실바 제.
방어자 team
5.9 90 - 0.11 - 0.25 1 42/48(88%) - -
player
마손 클라크 에.
앞으로 team
5.9 89 - 0.52 - 0.16 3 18/24(75%) - -
player
맥롤린 신.
방어자 team
5.7 90 - - - 0.04 - 15/19(79%) - -
player
Simms E.
앞으로 team
5.6 62 - - - 0.01 - 3/5(60%) - -
player
Montgomery K.
미드필더 team
5.6 90 - - - 0.01 - 23/31(74%) - -
player
Baradji M.
미드필더 team
5.5 71 - - - 0.09 - 17/19(89%) - -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
루도니 잭.
미드필더 team
3 - - 2 1 1 3 -
player
마손 클라크 에.
앞으로 team
3 - - 2 1 - 1 2
player
Morishita R.
방어자 team
2 1 0.3 - 1 - 2 -
player
Ohashi Y.
앞으로 team
2 1 0.21 1 - 2 2 -
player
킷칭 리.
방어자 team
2 - - 2 - 1 2 -
player
Alebiosu R.
미드필더 team
1 - - - 1 - - 1
player
Cashin E.
방어자 team
1 - - 1 - 1 1 -
player
Esse R.
미드필더 team
1 - - - 1 - 1 -
player
다실바 제.
방어자 team
1 - - - 1 - 1 -
player
라이트 하.
앞으로 team
1 1 0.23 - - - 1 -
player
라티뷰디에 조.
방어자 team
1 - - - 1 - 1 -
player
히베이루 유.
방어자 team
1 - - - 1 - 1 -
player
Baradji M.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Gardner-Hickman T.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Montgomery K.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Rushworth C.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
Simms E.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Torp V.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Toth B.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
그라임스 맷.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
맥롤린 신.
방어자 team
- - - - - - - -
player
반 에이바크 밀.
방어자 team
- - - - - - - -
player
토마스-아산테 브.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
포쇼 애.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
프랭크 오니에카
미드필더 team
- - - - - - - -
player
헤지스 라.
미드필더 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
Morishita R.
방어자 team
6 20/23(87%) - 1 - 0.03 7/7(100%) 44 - - 2/4(50%) - -
player
루도니 잭.
미드필더 team
5 29/33(88%) - - - 0.14 9/11(82%) 54 - 1/3(33%) - 3 -
player
라티뷰디에 조.
방어자 team
4 61/70(87%) - - - 0.02 7/13(54%) 82 1/5(20%) - - 1 -
player
마손 클라크 에.
앞으로 team
4 18/24(75%) - 1 - 0.16 12/17(71%) 44 1/2(50%) - 1/2(50%) - 1
player
Ohashi Y.
앞으로 team
3 13/16(81%) - 1 - 0.35 1/2(50%) 31 - 2/2(100%) - 2 2
player
Simms E.
앞으로 team
3 3/5(60%) - - - 0.01 3/5(60%) 7 - - - - -
player
킷칭 리.
방어자 team
3 85/99(86%) - - - 0.02 10/19(53%) 107 2/9(22%) - - - -
player
Alebiosu R.
미드필더 team
2 17/24(71%) 2 - - 0.79 6/10(60%) 53 1/2(50%) 3/6(50%) 3/3(100%) - -
player
Baradji M.
미드필더 team
2 17/19(89%) - - - 0.09 6/8(75%) 27 - - - - -
player
Esse R.
미드필더 team
2 8/10(80%) - - - 0.05 1/2(50%) 16 1/1(100%) 1/1(100%) - - -
player
다실바 제.
방어자 team
2 42/48(88%) - - - 0.25 15/18(83%) 70 1/1(100%) 1/3(33%) 1/1(100%) - -
player
라이트 하.
앞으로 team
2 2/4(50%) - - - 0.01 1/2(50%) 6 - - - - 1
player
히베이루 유.
방어자 team
2 16/24(67%) - - - 0.01 7/12(58%) 37 - - 1/1(100%) 1 -
player
Cashin E.
방어자 team
1 24/34(71%) - 1 - 0.01 7/7(100%) 57 5/10(50%) - - - -
player
Montgomery K.
미드필더 team
1 23/31(74%) - - - 0.01 4/5(80%) 43 - - 1/2(50%) 1 -
player
반 에이바크 밀.
방어자 team
1 42/54(78%) 1 - - 0.94 14/20(70%) 82 3/10(30%) - - - -
player
프랭크 오니에카
미드필더 team
1 26/32(81%) - - - 0.06 5/7(71%) 46 1/3(33%) - - 3 -
player
Gardner-Hickman T.
미드필더 team
- 25/32(78%) 1 - - 0.1 9/11(82%) 44 2/6(33%) 2/2(100%) - - -
player
Rushworth C.
골키퍼 team
- 23/27(85%) - - - - - 39 - - - - -
player
Torp V.
미드필더 team
- 10/13(77%) 1 - 1 0.21 1/2(50%) 20 - 1/3(33%) - 1 -
player
Toth B.
골키퍼 team
- 7/20(35%) - - - 0.01 1/5(20%) 23 6/19(32%) - - - -
player
그라임스 맷.
미드필더 team
- 97/106(92%) - - - 0.2 26/31(84%) 126 5/11(45%) 1/4(20%) - 1 -
player
맥롤린 신.
방어자 team
- 15/19(79%) - - - 0.04 1/2(50%) 30 1/4(25%) - - 3 -
player
토마스-아산테 브.
앞으로 team
- 1/2(50%) - - - - 1/1(100%) 3 - - - 1 -
player
포쇼 애.
미드필더 team
- 1/3(33%) - - - - 1/2(50%) 6 - - - - -
player
헤지스 라.
미드필더 team
- - - - - - - 8 - - 1/2(50%) 1 -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
Ohashi Y.
앞으로 team
13 5/8(63%) 1/5(20%) 3 - - - - - -
player
프랭크 오니에카
미드필더 team
12 3/4(75%) 6/8(75%) 2 3/3(100%) - 2 - - -
player
마손 클라크 에.
앞으로 team
11 1/1(100%) 1/10(10%) 2 - - - - - -
player
킷칭 리.
방어자 team
9 2/6(33%) 1/3(33%) 2 1/1(100%) 1 3 - - -
player
Alebiosu R.
미드필더 team
8 - 7/7(100%) - 1/4(25%) 1 2 - - -
player
Baradji M.
미드필더 team
8 1/4(25%) 1/4(50%) 1 - - 2 - - -
player
Morishita R.
방어자 team
8 - 3/7(43%) 1 1/1(100%) - 2 - - -
player
다실바 제.
방어자 team
8 2/2(100%) 2/6(33%) - 1/2(50%) 3 - - 1 -
player
Gardner-Hickman T.
미드필더 team
7 1/1(100%) 2/6(33%) 3 1/2(50%) - 2 - 1 -
player
루도니 잭.
미드필더 team
7 - 4/5(80%) - 1/1(100%) - 1 - - -
player
맥롤린 신.
방어자 team
7 3/4(75%) 3/3(100%) - - - 6 - - -
player
Cashin E.
방어자 team
6 2/3(67%) 1/3(33%) 1 1/1(100%) 2 10 - - -
player
Montgomery K.
미드필더 team
6 1/3(33%) 2/3(67%) 1 - - - - - -
player
헤지스 라.
미드필더 team
6 - 2/5(40%) 1 - - - - - -
player
히베이루 유.
방어자 team
6 2/2(100%) 2/4(50%) 1 - 3 2 - - -
player
그라임스 맷.
미드필더 team
5 2/2(100%) 2/3(67%) - 1/1(100%) - 4 - - -
player
Simms E.
앞으로 team
4 - - 1 - - - - - -
player
라티뷰디에 조.
방어자 team
4 - 2/3(67%) 1 1/1(100%) - 3 - - -
player
반 에이바크 밀.
방어자 team
4 - 1/1(100%) - - 1 3 - - -
player
라이트 하.
앞으로 team
3 1/2(50%) - 1 - - - - - -
player
Esse R.
미드필더 team
2 - 1/2(50%) - 1/1(100%) - - - - -
player
Torp V.
미드필더 team
2 - 2/2(100%) - 1/1(100%) - 1 - - -
player
토마스-아산테 브.
앞으로 team
2 - 1/1(100%) - - - - - - -
player
포쇼 애.
미드필더 team
2 1/1(100%) - - - - - - - -
player
Rushworth C.
골키퍼 team
- - - - - - - - - -
player
Toth B.
골키퍼 team
- - - - - - - - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
Toth B.
골키퍼 team
0.1 1 1.1 1 - 1 -
player
Rushworth C.
골키퍼 team
-0.5 1 0.5 1 - 11 1
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
최고 마권업자
1
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3
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보너스
4
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보너스
5
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보너스
6
gift-icon-green for $19.99 보너스
보너스
7
gift-icon-green for $15.99 보너스
보너스

경기 정보

데이트:
17 사월 2026, 15:00
심판:
Smith Lewis, 잉글랜드
경기장:
이우드 파크, Blackburn, 잉글랜드
용량:
31367
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