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바로우 - 해러게이트 타운 17.02.2026

바로우 BAA

경기 세부정보

해러게이트 타운 HTO
1.03
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.45
55 %
볼 소유
45 %
1
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
1
  • 1.1
  • 경기당 득점
  • 0.6
  • 1.8
  • 경기당 실점
  • 1.6
  • 31'
  • 분/득점
  • 40.9'
바로우 BAA

H2H 통계

해러게이트 타운 HTO
  • 20% 1승리
  • 20% 1무승부
  • 60% 3승리

채팅

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최고 득점자



hostName 바로우
#
목표
  • 25 고던 조.
    9
  • 20 Fletcher I.
    7
  • 33 로즈 대.
    6
  • 14 McCann C.
    5
  • 3 Shipley L.
    3
guestName 해러게이트 타운
#
목표
  • 11 듀크 맥케나 스.
    5
  • 18 멀둔 잭.
    5
  • 21 Taylor E.
    4
  • 14 맥알레니 코.
    3
  • 9 맥컬스키 숀.
    3

경기 사실

배로우 AFC가/이 홈 구장에서 경기를 할 경우 배로우 AFC과/와 해로게이트 타운 FC의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 2-2 입니다. 3판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

배로우 AFC와/과의 마지막 14판의 홈경기에서 배로우 AFC는/은 4판 이겼고, 6판은 무승부였으며 해로게이트 타운 FC가/이 4판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 19-17점으로 해로게이트 타운 FC의 득점이 많았습니다.

마지막 28판의 경기에서 배로우 AFC는/은 7판 이겼고, 10판은 무승부였으며 해로게이트 타운 FC가/이 11판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 41-33점으로 해로게이트 타운 FC의 득점이 많았습니다.

마지막 시즌 경기: 0-2 (배로우 AFC 홈 경기)와 0-1 (해로게이트 타운 FC 홈 경기).

더 많은 사실

예측

2 / 10 경기에서 마지막 경기의 바로우, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

2 / 10 지난 경기 바로우 in 4부 리그, 최소 한 팀이 득점하지 못함

9 / 10 两队之间的最后一场比赛中,至少有一支球队没有得分

5 / 10 경기에서 마지막 경기의 해러게이트 타운, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

6 / 10 지난 경기 해러게이트 타운 in 4부 리그, 최소 한 팀이 득점하지 못함

8 / 10 그녀의 마지막 경기 바로우는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.

# GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
21 46 10 11 25 54:79 -25 41
22 46 8 16 22 44:68 -24 40
23 46 10 9 27 39:68 -29 39
24 46 9 9 28 45:78 -33 36

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
카나반 니.
방어자 team
8.4 90 - - - 0.22 - 48/61(79%) - -
player
McCann C.
앞으로 team
7.9 90 - 0.24 - 0.24 3 52/67(78%) - -
player
Slater J.
방어자 team
7.4 90 - 0.03 - 0.04 1 35/50(70%) - -
player
Thomson G.
미드필더 team
7.3 45 - - - 0.01 - 13/25(52%) - -
player
Jackson B.
미드필더 team
7.1 90 - 0.02 - 0.02 1 41/62(66%) - -
player
로즈 대.
앞으로 team
6.8 90 - 0.22 - 0.07 2 19/36(53%) - -
player
마하니 코.
미드필더 team
6.8 50 - 0.09 - 0.06 2 28/32(88%) - -
player
Stanway W.
골키퍼 team
6.7 90 - - - - - 23/37(62%) - -
player
래글란 찰.
방어자 team
6.7 79 - - - 0.01 - 24/35(69%) - -
player
아콰 에.
앞으로 team
6.7 90 - 0.03 - - 1 12/21(57%) - -
player
Morris B.
미드필더 team
6.6 45 - - - 0.02 - 35/44(80%) - -
player
하퍼 라.
앞으로 team
6.5 87 - - - 0.01 - 32/41(78%) - -
player
멀둔 잭.
앞으로 team
6.4 27 - - - - - 8/15(53%) - -
player
Newby E.
앞으로 team
6.3 90 - 1.02 - 0.13 3 26/33(79%) - -
player
Earing J.
미드필더 team
6 40 - - - 0.01 - 7/12(58%) - -
player
Brenan T.
미드필더 team
5.8 63 - - - - - 19/21(90%) - -
player
바크허전 톰.
앞으로 team
5.7 40 - 0.03 - 0.02 1 3/4(75%) - -
player
Malcolm J.
앞으로 team
- 3 - - - 0.01 - 5/5(100%) - -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
McCann C.
앞으로 team
3 - - 2 1 - 1 2
player
Newby E.
앞으로 team
3 - - 2 1 - 3 -
player
로즈 대.
앞으로 team
2 - - 2 - - 1 1
player
마하니 코.
미드필더 team
2 1 0.12 - 1 - 1 2
player
Jackson B.
미드필더 team
1 - - 1 - - 1 1
player
Slater J.
방어자 team
1 - - 1 - - - 1
player
바크허전 톰.
앞으로 team
1 - - 1 - - 1 -
player
아콰 에.
앞으로 team
1 - - - 1 - 1 -
player
Brenan T.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Earing J.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Malcolm J.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Morris B.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Stanway W.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
Thomson G.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
래글란 찰.
방어자 team
- - - - - - - -
player
멀둔 잭.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
카나반 니.
방어자 team
- - - - - - - -
player
하퍼 라.
앞으로 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
아콰 에.
앞으로 team
5 12/21(57%) - - - - 2/6(33%) 42 - - 2/4(50%) 1 -
player
Newby E.
앞으로 team
4 26/33(79%) - 1 - 0.13 14/18(78%) 66 1/2(50%) 1/6(17%) - 3 1
player
로즈 대.
앞으로 team
4 19/36(53%) - - - 0.07 11/20(55%) 51 - - - - 1
player
카나반 니.
방어자 team
3 48/61(79%) 2 - - 0.22 6/13(46%) 80 10/18(56%) - - 2 -
player
Brenan T.
미드필더 team
2 19/21(90%) - - - - 1/2(50%) 35 4/5(80%) - 1/3(33%) - -
player
Earing J.
미드필더 team
2 7/12(58%) - - - 0.01 5/7(71%) 23 - - - 1 -
player
McCann C.
앞으로 team
2 52/67(78%) 1 - - 0.24 16/26(62%) 89 4/7(57%) - - - -
player
Jackson B.
미드필더 team
1 41/62(66%) - - - 0.02 11/21(52%) 100 6/17(35%) 1/10(10%) 2/4(50%) 1 -
player
Slater J.
방어자 team
1 35/50(70%) - - - 0.04 10/14(71%) 84 1/9(11%) - - 2 -
player
마하니 코.
미드필더 team
1 28/32(88%) - - - 0.06 6/7(86%) 56 1/1(100%) 1/3(33%) 1/1(100%) - -
player
멀둔 잭.
앞으로 team
1 8/15(53%) - - - - 3/6(50%) 25 1/2(50%) - 1/2(50%) - -
player
바크허전 톰.
앞으로 team
1 3/4(75%) - - - 0.02 - 14 1/2(50%) 1/1(100%) - 1 -
player
Malcolm J.
앞으로 team
- 5/5(100%) - - - 0.01 2/2(100%) 7 - - 1/1(100%) 1 -
player
Morris B.
미드필더 team
- 35/44(80%) - - - 0.02 6/9(67%) 47 10/14(71%) - - - -
player
Stanway W.
골키퍼 team
- 23/37(62%) - - - - 1/8(13%) 44 8/22(36%) - - - -
player
Thomson G.
미드필더 team
- 13/25(52%) - - - 0.01 3/12(25%) 33 - - - - -
player
래글란 찰.
방어자 team
- 24/35(69%) - - - 0.01 4/8(50%) 46 6/14(43%) - 1/1(100%) - -
player
하퍼 라.
앞으로 team
- 32/41(78%) - - - 0.01 3/5(60%) 56 - - - 1 -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
로즈 대.
앞으로 team
35 11/29(38%) - - - - 1 - - -
player
아콰 에.
앞으로 team
28 9/17(53%) 5/11(45%) 2 2/2(100%) - 1 - - -
player
Newby E.
앞으로 team
17 2/5(40%) 7/12(58%) 1 2/4(50%) 1 1 - - -
player
Slater J.
방어자 team
14 4/8(50%) 5/6(83%) 1 1/3(33%) 2 9 - - -
player
하퍼 라.
앞으로 team
13 3/6(50%) 4/7(57%) 1 2/3(67%) 3 - - - -
player
Jackson B.
미드필더 team
12 4/6(67%) 3/6(50%) - - 1 4 - - -
player
Brenan T.
미드필더 team
11 - 2/10(20%) 2 1/1(100%) - - - - -
player
McCann C.
앞으로 team
11 1/1(100%) 8/10(80%) 1 3/8(38%) 2 2 - - -
player
래글란 찰.
방어자 team
10 3/7(43%) 3/3(100%) - 2/2(100%) 1 4 - - -
player
카나반 니.
방어자 team
9 4/6(67%) 3/3(100%) - 2/2(100%) - 9 - - -
player
마하니 코.
미드필더 team
8 - 3/7(43%) 2 1/2(50%) 1 2 - - -
player
Earing J.
미드필더 team
7 1/2(50%) 1/5(20%) - - 1 1 - - -
player
멀둔 잭.
앞으로 team
6 2/3(67%) 1/3(33%) - - - 1 - - -
player
바크허전 톰.
앞으로 team
6 1/3(33%) 1/3(33%) - - - - - - -
player
Malcolm J.
앞으로 team
3 - 2/2(100%) - - - - - - -
player
Morris B.
미드필더 team
3 1/2(50%) - - - - 2 - - -
player
Thomson G.
미드필더 team
3 3/3(100%) - - - - 4 - - -
player
Stanway W.
골키퍼 team
2 1/1(100%) - - - - 1 - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
Stanway W.
골키퍼 team
0 1 1 1 1 5 1
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
최고 마권업자
1
gift-icon-green 3000 USD 보너스
보너스
2
gift-icon-green 100 USD 보너스
보너스
3
gift-icon-green 250 USD 보너스
보너스
4
gift-icon-green 750 USD 보너스
보너스
5
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보너스
6
gift-icon-green for $19.99 보너스
보너스
7
gift-icon-green for $15.99 보너스
보너스

경기 정보

데이트:
17 이월 2026, 14:45
심판:
Copeland Steven, 잉글랜드
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