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알 아흘리 도하 - 알 샤하니야 27.02.2026

알 아흘리 도하 AHL

경기 세부정보

알 샤하니야 SHA
전반전 0:0
후반 1:2
1.56
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.68
68 %
볼 소유
32 %
3
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
1
  • 1.4
  • 경기당 득점
  • 1.3
  • 2.3
  • 경기당 실점
  • 1.6
  • 25.1'
  • 분/득점
  • 31'
알 아흘리 도하 AHL

H2H 통계

알 샤하니야 SHA
  • 80% 4승리
  • 0무승부
  • 20% 1승리

채팅

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최고 득점자



hostName 알 아흘리 도하
#
목표
  • 14 블랍 미.
    9
  • 7 드락슬러 율.
    7
  • 9 Yansane S.
    6
  • 8 Fettouhi D.
    3
  • 29 Gannan S.
    2
guestName 알 샤하니야
#
목표
  • 10 Traore A.
    5
  • 11 반 아멜스폴트 펠.
    4
  • 19 Antonucci F.
    4
  • 17 Madjer L.
    3
  • 12 사야 모.
    2

경기 사실

알-알리 도하과/와 알 샤하니야의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 2-1 입니다. 4판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

알-알리 도하와/과의 마지막 6판의 홈경기에서 알-알리 도하는/은 2판 이겼고, 4판은 무승부였으며 알 샤하니야가/이 0판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 8-5점으로 알-알리 도하의 득점이 많았습니다.

마지막 15판의 경기에서 알-알리 도하는/은 8판 이겼고, 5판은 무승부였으며 알 샤하니야가/이 2판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 24-17점으로 알-알리 도하의 득점이 많았습니다.

마지막 시즌에서 알-알리 도하는/은 알 샤하니야과/와의 맞대결 경기를 모두 이겼습니다(2-1 홈 경기와 3-2 원정경기).

더 많은 사실

예측

1 / 10의 마지막 경기 알 아흘리 도하는 모든 토너먼트에서 그녀의 승리로 끝났습니다.

3 / 10 최근 경기 알 아흘리 도하 in 스타스 리그 그녀의 승리로 끝났습니다.

3 / 5 两队最后一场比赛以胜利告终%。

4 / 10 그녀의 마지막 경기 알 샤하니야는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.

7 / 10 최근 경기 알 샤하니야 in 스타스 리그 패배로 종료

6 / 10 그녀의 마지막 경기 알 아흘리 도하는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.

# GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
8 22 7 6 9 32:36 -4 27
9 22 8 2 12 34:43 -9 26
10 22 6 4 12 25:38 -13 22
11 22 6 3 13 22:39 -17 21
12 22 6 2 14 37:56 -19 20

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
Amraoui A.
방어자 team
7.8 90 - - - 0.08 - 78/88(89%) - -
player
드락슬러 율.
미드필더 team
7.5 35 1 0.93 - 0.03 1 29/33(88%) - -
player
블랍 미.
미드필더 team
6.7 90 - 0.07 - 0.12 1 31/35(89%) 1 -
player
Fettouhi D.
미드필더 team
6.6 90 - 0.39 - 0.11 3 76/87(87%) - -
player
모하메드 칼.
미드필더 team
6.4 27 - 0.04 - 0.01 1 26/26(100%) - -
player
세리프 마.
골키퍼 team
6.4 90 - - - - - 24/26(92%) - -
player
Mohammed H.
방어자 team
6.3 35 - - - 0.03 - 13/13(100%) - -
player
Fadlelmula A.
방어자 team
6.3 90 - 0.04 - 0.03 1 25/34(74%) - -
player
Tihi R.
미드필더 team
6.1 90 - - - 0.02 - 63/66(95%) - -
player
Mansoor Rajah H.
앞으로 team
6 63 - - - 0.02 - 29/33(88%) - -
player
트루스트 에콩 윌.
방어자 team
5.6 55 - 0.01 - 0.01 1 42/47(89%) - -
player
엑스포지토 에.
앞으로 team
4.4 72 - 0.1 - 0.02 2 8/13(62%) - 1
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
Fettouhi D.
미드필더 team
3 1 0.03 1 1 1 1 2
player
엑스포지토 에.
앞으로 team
2 - - 2 - 1 2 -
player
Fadlelmula A.
방어자 team
1 - - 1 - 1 1 -
player
드락슬러 율.
미드필더 team
1 1 0.94 - - - 1 -
player
모하메드 칼.
미드필더 team
1 - - 1 - - - 1
player
블랍 미.
미드필더 team
1 1 0.16 - - - - 1
player
트루스트 에콩 윌.
방어자 team
1 - - 1 - 1 1 -
player
Amraoui A.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Mansoor Rajah H.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Mohammed H.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Tihi R.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
세리프 마.
골키퍼 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
Fadlelmula A.
방어자 team
5 25/34(74%) - - - 0.03 6/12(50%) 56 - 1/2(50%) 1/5(20%) 2 -
player
엑스포지토 에.
앞으로 team
3 8/13(62%) - 1 - 0.02 3/5(60%) 23 - - - - 1
player
Tihi R.
미드필더 team
2 63/66(95%) - - - 0.02 4/5(80%) 87 4/4(100%) - - 1 -
player
블랍 미.
미드필더 team
2 31/35(89%) 1 - - 0.12 12/13(92%) 50 1/1(100%) 1/1(100%) 1/2(50%) - 3
player
Fettouhi D.
미드필더 team
1 76/87(87%) - 1 - 0.11 24/31(77%) 102 6/7(86%) 1/2(50%) - - -
player
Mohammed H.
방어자 team
1 13/13(100%) - - - 0.03 3/3(100%) 27 - 1/5(20%) - 2 -
player
드락슬러 율.
미드필더 team
1 29/33(88%) - - - 0.03 11/15(73%) 44 - - 3/3(100%) - -
player
트루스트 에콩 윌.
방어자 team
1 42/47(89%) - - - 0.01 1/4(25%) 54 3/6(50%) - - - -
player
Amraoui A.
방어자 team
- 78/88(89%) - - - 0.08 9/16(56%) 99 5/13(38%) - - 2 -
player
Mansoor Rajah H.
앞으로 team
- 29/33(88%) - - - 0.02 6/8(75%) 44 1/2(50%) - 1/3(33%) 2 -
player
모하메드 칼.
미드필더 team
- 26/26(100%) - - - 0.01 5/5(100%) 33 2/2(100%) - - 2 -
player
세리프 마.
골키퍼 team
- 24/26(92%) - - - - 1/3(33%) 34 7/9(78%) - - - -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
Fadlelmula A.
방어자 team
16 - 7/15(47%) 3 3/4(75%) 1 - - - -
player
Tihi R.
미드필더 team
9 1/4(25%) 4/5(80%) - 1/3(33%) - - - - -
player
블랍 미.
미드필더 team
9 - 4/8(50%) 2 1/3(33%) - - - - -
player
엑스포지토 에.
앞으로 team
9 3/4(75%) - 2 - - 2 - - -
player
Fettouhi D.
미드필더 team
8 1/1(100%) 1/8(13%) 3 1/1(100%) 2 - - - -
player
Amraoui A.
방어자 team
7 4/4(100%) 3/3(100%) - 1/1(100%) - 2 - - -
player
Mansoor Rajah H.
앞으로 team
7 1/1(100%) 3/7(43%) 1 - 1 - - - -
player
Mohammed H.
방어자 team
5 - 3/4(75%) - 1/1(100%) - - - - -
player
드락슬러 율.
미드필더 team
4 1/1(100%) 3/3(100%) - - - - - - -
player
모하메드 칼.
미드필더 team
4 - 4/4(100%) - 2/2(100%) - - - - -
player
트루스트 에콩 윌.
방어자 team
2 1/1(100%) - - - - 3 1 - -
player
세리프 마.
골키퍼 team
- - - - - - 2 - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
세리프 마.
골키퍼 team
-0.38 1 1.62 2 1 4 2
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
최고 마권업자
1
gift-icon-green 3000 USD 보너스
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2
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7
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경기 정보

데이트:
27 이월 2026, 13:30
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