헬라스 베로나 - 피오렌티나 04.04.2026
-
04/04/26
12:00
|
라운드 31
-
- 0 : 1
- 완성 된
성냥
1차 하프
2차 하프
0.98
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.36
49
%
볼 소유
51
%
21
총 샷
5
8
골대에 슛
1
10
슛 오프 골
2
9
박스 안의 슛
2
12
박스 밖의 슛
3
1.01
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
0.71
3
차단된 샷
2
0
골대 맞추기
1
24
상대 박스 내 터치
8
1
오프사이드
0
7
프리킥
15
9
코너킥
1
13
스로인
15
325/397 (82%)
패스
351/431 (81%)
19/46 (41%)
롱 패스
20/52 (38%)
85/118 (72%)
마지막 1/3에서의 패스
42/81 (52%)
6/28 (21%)
크로스
0/3 (0%)
0.87
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
0.17
15
파울
7
3
옐로 카드
1
1
레드 카드
1
48
이긴 대결
44
12/16 (75%)
태클
5/14 (36%)
16
클리어링
28
10
가로채기
3
0
슛으로 이어진 실수
1
0
골키퍼 세이브
8
0.71
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
1.01
-0.29
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
1.01
10
성냥
1 - 승리
2 - 무승부
7 - 사상자 수
10
성냥
승리 - 6
무승부 - 2
사상자 수 - 2
목표 차이
-13
5
18
득점
양보
+5
17
12
- 0.5
- 경기당 득점
- 1.7
- 1.8
- 경기당 실점
- 1.2
- 39.1'
- 분/득점
- 32.1'
- 2.3
- 경기 목표 평균
- 2.9
- 23
- 득점
- 29
헬라스 베로나가 열심히 싸우지만 자주 넘어지며, 30경기에서 단 3승을 거뒀습니다. 그들은 단 22골을 득점하고 52골을 실점하며, 약한 수비를 보여줍니다. 피오렌티나가 더 밝게 빛나며, 같은 경기에서 6승과 11무를 거뒀습니다. 그들의 공격은 활기차며, 35골을 득점하고 44골을 실점했습니다.
이 비교는 피오렌티나의 강인함과 득점 솜씨에서의 우위를 강조합니다. 베로나의 어려움은 매 경기를 전쟁으로 만듭니다. 하지만 피오렌티나는 더 큰 자신감과 균형으로 플레이합니다. 팬들은 피치에서의 이러한 다이나믹한 충돌을 응원할 것입니다.