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보토사니 - CS Metaloglobus Bucuresti 08.02.2026

보토사니 BOT

경기 세부정보

CS Metaloglobus Bucuresti MET
1.86
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.98
62 %
볼 소유
38 %
3
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
1
  • 0.8
  • 경기당 득점
  • 0.9
  • 1
  • 경기당 실점
  • 2.4
  • 50'
  • 분/득점
  • 27.3'
보토사니 BOT

H2H 통계

CS Metaloglobus Bucuresti MET
  • 100% 3승리
  • 0무승부
  • 0승리

채팅

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최고 득점자



hostName 보토사니
#
목표
  • 7 마일랏 세.
    15
  • 26 어빈온젠다
    7
  • 25 Kovtalyuk M.
    6
  • 41 Dumiter I.
    5
  • 11 Mitrov Z.
    5
guestName CS Metaloglobus Bucuresti
#
목표
  • 24 Zakir Y.
    8
  • 8 Purece F.
    7
  • 11 Dragos Huiban
    6
  • 10 Fernandes E.
    3
  • 9 Visic S.
    3

경기 사실

FC 보토사니는/은 리가 1에서 3번 연패 하였습니다.

FC 메탈로그로보스 부쿠레스티는/은 리가 1에서 6번 연패 하였습니다.

리가 1에서, FC 메탈로그로보스 부쿠레스티는/은 그들의 마지막 7 원정 경기에서 패하였습니다.

FC 보토사니가/이 61-75분 사이에 23%의 골을 넣었다는 것을 아십니까?

더 많은 사실

예측

2 / 10의 마지막 경기 보토사니는 모든 토너먼트에서 그녀의 승리로 끝났습니다.

1 / 10 최근 경기 보토사니 in 리가 1 그녀의 승리로 끝났습니다.

1 / 1 两队最后一场比赛以胜利告终%。

8 / 10 그녀의 마지막 경기 CS Metaloglobus Bucuresti는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.

8 / 10 최근 경기 CS Metaloglobus Bucuresti in 리가 1 패배로 종료

7 / 10 모든 경기에서 마지막 경기 보토사니는 무승부

# 형태 Superliga 25/26 GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
8 30 11 10 9 39:44 -5 43
9 30 11 9 10 37:29 8 42
10 30 11 8 11 39:32 7 41
15 30 5 8 17 29:50 -21 23
16 30 2 6 22 25:66 -41 12
# 그룹 Championship Round GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 10 6 2 2 12:6 6 50
2 10 6 1 3 13:11 2 46
4-2-3-1 4-4-2

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
어빈온젠다
앞으로 team
8.4 90 - 0.2 - 0.46 2 55/72(76%) - -
player
Lopez E.
앞으로 team
8.1 45 1 0.67 - 0.01 4 10/12(83%) - -
player
아네스티스 얀.
골키퍼 team
8 90 - - - - - 22/28(79%) - -
player
Petro C.
방어자 team
7.9 90 - - - 0.04 - 62/76(82%) - -
player
Miron G.
방어자 team
7.8 90 - - - - - 52/56(93%) - -
player
Suta R.
방어자 team
7.8 90 - - - - - 41/46(89%) - -
player
Cimpanu G.
미드필더 team
7.7 45 1 0.13 - 0.44 1 13/20(65%) - -
player
Dumitru G.
방어자 team
7.6 90 - - - 0.02 - 31/41(76%) - -
player
Cret R.
방어자 team
7.3 90 - 0.03 - 0.02 2 44/59(75%) - -
player
Lis L.
앞으로 team
7.3 45 - 0.02 - 0.01 2 9/9(100%) - -
player
마일랏 세.
앞으로 team
7.3 45 - 0.14 1 0.02 3 11/16(69%) - -
player
Gavrilas G.
골키퍼 team
7 90 - - - - - 15/27(56%) - -
player
Zakir Y.
방어자 team
6.9 45 - 0.16 - 0.01 1 12/15(80%) - -
player
Ferreira A.
미드필더 team
6.9 25 - 0.02 - 0.03 1 17/21(81%) - -
player
Papa E.
미드필더 team
6.8 45 - 0.13 - 0.11 1 11/18(61%) - -
player
Adams A.
방어자 team
6.7 64 - - - 0.07 - 17/29(59%) - -
player
Badescu R.
방어자 team
6.5 90 - - - - - 17/23(74%) - -
player
Dumiter I.
앞으로 team
6.4 16 - - - - - 5/6(83%) - -
player
Visic S.
앞으로 team
6.3 61 - 0.45 - 0.01 2 8/11(73%) - -
player
Moreira Barreto Carvalho B.
미드필더 team
6.3 90 - - - 0.01 - 31/39(79%) - -
player
Dragos Huiban
앞으로 team
6.1 61 - - - 0.07 - 13/14(93%) - -
player
Abbey M.
미드필더 team
6.1 22 - - - - - 7/7(100%) - -
player
Fernandes E.
앞으로 team
5.8 14 - - - - - 3/6(50%) - -
player
Sava A.
미드필더 team
5.7 90 - - - 0.03 - 25/37(68%) - -
player
Sirbu A.
앞으로 team
5.6 29 - 0.08 - - 1 5/7(71%) - -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
Lopez E.
앞으로 team
4 1 0.98 3 - 3 4 -
player
마일랏 세.
앞으로 team
3 - - 3 - - 2 1
player
Cret R.
방어자 team
2 1 0.01 1 - - - 2
player
Lis L.
앞으로 team
2 1 0.01 - 1 - 1 1
player
Visic S.
앞으로 team
2 - - 1 1 - 2 -
player
어빈온젠다
앞으로 team
2 1 0.32 1 - - 2 -
player
Cimpanu G.
미드필더 team
1 1 0.21 - - - 1 -
player
Ferreira A.
미드필더 team
1 - - 1 - - - 1
player
Papa E.
미드필더 team
1 - - - 1 - 1 -
player
Sirbu A.
앞으로 team
1 - - - 1 - 1 -
player
Zakir Y.
방어자 team
1 1 - - - - 1 -
player
Abbey M.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Adams A.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Badescu R.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Dragos Huiban
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Dumiter I.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Dumitru G.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Fernandes E.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Gavrilas G.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
Miron G.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Moreira Barreto Carvalho B.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Petro C.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Sava A.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
Suta R.
방어자 team
- - - - - - - -
player
아네스티스 얀.
골키퍼 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
어빈온젠다
앞으로 team
6 55/72(76%) 1 - - 0.46 18/26(69%) 96 5/10(50%) 2/6(33%) 2/2(100%) 3 1
player
마일랏 세.
앞으로 team
5 11/16(69%) 1 - 1 0.02 5/9(56%) 32 1/1(100%) - - - -
player
Cimpanu G.
미드필더 team
4 13/20(65%) - - - 0.44 9/14(64%) 30 1/3(33%) - 1/3(33%) - -
player
Lopez E.
앞으로 team
4 10/12(83%) - - - 0.01 1/3(33%) 20 - - - 1 -
player
Visic S.
앞으로 team
4 8/11(73%) - - - 0.01 3/5(60%) 22 - - 1/1(100%) - -
player
Adams A.
방어자 team
2 17/29(59%) - - - 0.07 3/10(30%) 54 1/5(20%) - 1/1(100%) 2 -
player
Dragos Huiban
앞으로 team
2 13/14(93%) - - - 0.07 6/6(100%) 27 - 1/3(33%) - 1 -
player
Lis L.
앞으로 team
2 9/9(100%) - - - 0.01 3/3(100%) 25 1/1(100%) - - 3 -
player
Papa E.
미드필더 team
2 11/18(61%) - - - 0.11 5/10(50%) 28 2/4(50%) - - - -
player
Fernandes E.
앞으로 team
1 3/6(50%) - - - - - 15 - - 1/1(100%) - -
player
Sirbu A.
앞으로 team
1 5/7(71%) - - - - 3/5(60%) 10 - - - - -
player
Zakir Y.
방어자 team
1 12/15(80%) - - - 0.01 3/5(60%) 21 1/2(50%) - - 1 1
player
Abbey M.
미드필더 team
- 7/7(100%) - - - - 3/3(100%) 13 - - - 1 -
player
Badescu R.
방어자 team
- 17/23(74%) - - - - 1/1(100%) 36 3/5(60%) - - 1 -
player
Cret R.
방어자 team
- 44/59(75%) - - - 0.02 15/20(75%) 92 1/8(13%) - 1/3(33%) 1 -
player
Dumiter I.
앞으로 team
- 5/6(83%) - - - - 1/2(50%) 8 - - - 1 -
player
Dumitru G.
방어자 team
- 31/41(76%) - - - 0.02 5/9(56%) 72 3/9(33%) - 1/2(50%) 1 -
player
Ferreira A.
미드필더 team
- 17/21(81%) - - - 0.03 4/7(57%) 28 1/2(50%) - - 1 -
player
Gavrilas G.
골키퍼 team
- 15/27(56%) - - - - - 40 8/19(42%) - - 1 -
player
Miron G.
방어자 team
- 52/56(93%) - - - - 2/3(67%) 71 2/5(40%) - - - -
player
Moreira Barreto Carvalho B.
미드필더 team
- 31/39(79%) - - - 0.01 5/8(63%) 51 - - 1/1(100%) - -
player
Petro C.
방어자 team
- 62/76(82%) - - - 0.04 14/18(78%) 95 8/15(53%) - - 1 -
player
Sava A.
미드필더 team
- 25/37(68%) - - - 0.03 4/8(50%) 65 3/11(27%) - - - -
player
Suta R.
방어자 team
- 41/46(89%) - - - - 2/4(50%) 53 6/9(67%) - - - -
player
아네스티스 얀.
골키퍼 team
- 22/28(79%) - - - - 1/5(20%) 39 13/19(68%) - - - -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
어빈온젠다
앞으로 team
15 2/4(50%) 8/11(73%) 2 3/3(100%) 1 1 - - -
player
Petro C.
방어자 team
11 1/4(25%) 6/7(86%) 1 2/5(40%) 3 4 - - -
player
Dumitru G.
방어자 team
9 1/1(100%) 6/8(75%) 1 1/4(25%) 6 9 - - -
player
Moreira Barreto Carvalho B.
미드필더 team
9 1/5(20%) 2/4(50%) 2 1/1(100%) - 4 - - -
player
Dragos Huiban
앞으로 team
7 - 2/5(40%) 2 - - 1 - - -
player
Lis L.
앞으로 team
7 - 4/7(57%) - 1/1(100%) 1 5 - - -
player
Badescu R.
방어자 team
6 - 2/3(67%) 1 1/1(100%) 1 9 - 1 -
player
Cret R.
방어자 team
6 2/2(100%) 2/4(50%) - - 1 3 - - -
player
Zakir Y.
방어자 team
6 1/1(100%) 2/5(40%) 1 2/2(100%) - - - - -
player
마일랏 세.
앞으로 team
6 - 1/5(20%) 1 1/1(100%) 1 - - - -
player
Adams A.
방어자 team
5 - 3/5(60%) - - 1 1 - - -
player
Dumiter I.
앞으로 team
5 3/3(100%) 1/2(50%) 1 - - - - - -
player
Ferreira A.
미드필더 team
5 2/2(100%) 1/3(33%) 1 - - 1 - - -
player
Visic S.
앞으로 team
5 3/3(100%) 1/2(50%) - - - - - - -
player
Cimpanu G.
미드필더 team
4 - 1/4(25%) - - - - - - -
player
Fernandes E.
앞으로 team
4 1/1(100%) 2/3(67%) - 1/1(100%) - - - - -
player
Gavrilas G.
골키퍼 team
3 1/1(100%) 2/2(100%) - 1/1(100%) - 3 - - -
player
Papa E.
미드필더 team
3 - 2/3(67%) 1 2/2(100%) 3 1 - - -
player
Sirbu A.
앞으로 team
3 1/1(100%) - 1 - - - - - -
player
Abbey M.
미드필더 team
2 - 1/1(100%) - - 1 - - - -
player
Lopez E.
앞으로 team
2 1/1(100%) 1/1(100%) - - 1 - - - -
player
Miron G.
방어자 team
2 - 2/2(100%) - 1/2(50%) 1 11 - - -
player
Sava A.
미드필더 team
1 - - - - 1 9 - - 1
player
Suta R.
방어자 team
1 1/1(100%) - - - 2 2 - - -
player
아네스티스 얀.
골키퍼 team
- - - - - - 2 - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
아네스티스 얀.
골키퍼 team
0.07 4 0.07 - - 4 1
player
Gavrilas G.
골키퍼 team
-0.08 3 1.92 3 1 3 1
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
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경기 정보

데이트:
8 이월 2026, 10:00
심판:
라두 마리안 페트레스쿠, 루마니아
경기장:
Stadionul Municipal, Botosani, 루마니아
용량:
7782
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