최고의 토너먼트
자세히보기

중국 - 일본 09.05.2026

Last match 중국 - 일본 on 22/05/2026

중국 CHI

경기 세부정보

일본 JPN
전반전 0:1
후반 1:1
49 Zhao S.
0.39
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.36
55 %
볼 소유
45 %
5
총 샷
11
1 성냥

0 - 승리

0 - 무승부

1 - 사상자 수

7 성냥

승리 - 4

무승부 - 2

사상자 수 - 1

  • 61%
  • 볼 소유
  • 52%
  • 1.8 1.80
  • xG (예상 골) 경기당
  • 11.95 1.71
  • 1 1
  • Goals conceded 경기당
  • 4 0.6
  • 0.51 0.51
  • 허용 기대골 (xCG) 경기당
  • 5.82 0.83
중국 CHI

H2H 통계

일본 JPN
  • 0승리
  • 0무승부
  • 100% 2승리

채팅

가장 먼저 댓글을 남겨주세요

채팅으로 이동

최고 득점자



hostName 중국

데이터 없음

guestName 일본
#
목표
  • 10 Kitahara M.
    2
  • 11 Kakeru Saito
    1

경기 사실

일본이/가 원정경기에서 0-1으로 리드할 때 그들은 매치의 100% 이긴다.

일본이/가 원정경기에서 1-0으로 뒤질 때 그들은 매치의 0% 이긴다.

중국는/은 전반전에서 경기의 0%를 이겼고, 일본는/은 28%를 이겼다.

중국는/은 하프타임의 0%를 이겼고, 일본는/은 28%를 이겼다.

예측

1 / 1 모든 경기에서 마지막 경기 중국는 무승부

1 / 1 의 마지막 경기 U17 AFC 아시안컵 중국는 추첨되지 않았습니다.

5 / 7 모든 경기에서 마지막 경기 일본는 무승부

1 / 1 의 마지막 경기 U17 AFC 아시안컵 일본는 추첨되지 않았습니다.

1 / 1 of last matches 중국 in all competitions had less than 3 goals

1 / 1 of last matches 중국 in U17 AFC 아시안컵 had less than 3 goals

# 그룹 A GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 3 2 1 0 11:5 6 7
2 3 2 1 0 8:5 3 7
3 3 0 1 2 2:6 -4 1
4 3 0 1 2 2:7 -5 1
# 그룹 B GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 3 3 0 0 8:3 5 9
2 3 1 0 2 3:3 0 3
3 3 1 0 2 3:5 -2 3
4 3 1 0 2 2:5 -3 3

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
Motosuna A.
방어자 team
8.6 90 1 0.06 - 0.01 1 37/47(79%) - -
player
Kitahara M.
앞으로 team
8.1 45 1 0.04 - 0.04 2 8/16(50%) - -
player
Liu Z.
방어자 team
6.6 18 - - - - - 13/20(65%) - -
player
Satomi T.
미드필더 team
6.6 90 - 0.1 - 0.03 3 14/18(78%) - -
player
Kai Ezemuokwe C.
방어자 team
6.4 15 - - - - - - - -
player
Wada T.
미드필더 team
6.3 45 - - - 0.01 - 10/15(67%) - -
player
Chonan K.
방어자 team
5.9 55 - - - 0.06 - 10/12(83%) - -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
Satomi T.
미드필더 team
3 1 0.24 1 1 - - 3
player
Kitahara M.
앞으로 team
2 1 0.11 - 1 - 1 1
player
Motosuna A.
방어자 team
1 1 0.03 - - - 1 -
player
Chonan K.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Kai Ezemuokwe C.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Liu Z.
방어자 team
- - - - - - - -
player
Wada T.
미드필더 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
Kitahara M.
앞으로 team
4 8/16(50%) - - - 0.04 3/8(38%) 28 1/2(50%) 2/4(50%) 2/2(100%) - -
player
Chonan K.
방어자 team
2 10/12(83%) - - - 0.06 3/5(60%) 27 - 1/4(25%) - 1 1
player
Motosuna A.
방어자 team
2 37/47(79%) - - - 0.01 8/14(57%) 64 10/17(59%) - - - -
player
Satomi T.
미드필더 team
1 14/18(78%) - - - 0.03 4/6(67%) 55 2/2(100%) 1/8(13%) 1/3(33%) 3 -
player
Wada T.
미드필더 team
1 10/15(67%) - - - 0.01 3/8(38%) 20 1/5(20%) - - - -
player
Kai Ezemuokwe C.
방어자 team
- - - - - - - 10 - 1/1(100%) 1/1(100%) - -
player
Liu Z.
방어자 team
- 13/20(65%) - - - - - 21 - - - - -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
Satomi T.
미드필더 team
14 1/1(100%) 6/13(46%) 1 1/2(50%) - 1 - - -
player
Kitahara M.
앞으로 team
7 2/3(67%) 3/4(75%) - - - - - - -
player
Motosuna A.
방어자 team
7 2/2(100%) 5/5(100%) - 3/5(60%) 1 8 - - -
player
Chonan K.
방어자 team
6 - 1/6(17%) - - - 1 - - -
player
Kai Ezemuokwe C.
방어자 team
4 1/2(50%) 2/2(100%) - 1/1(100%) 2 2 - - -
player
Wada T.
미드필더 team
4 - - - - - 1 - - -
player
Liu Z.
방어자 team
- - - - - - - - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
최고 마권업자
1
gift-icon-green 3000 USD 보너스
보너스
2
gift-icon-green 100 USD 보너스
보너스
3
gift-icon-green 250 USD 보너스
보너스
4
gift-icon-green 750 USD 보너스
보너스
5
gift-icon-green 250 USD 보너스
보너스
6
gift-icon-green for $19.99 보너스
보너스
7
gift-icon-green for $15.99 보너스
보너스

경기 정보

데이트:
9 오월 2026, 12:00
스포츠 점수 및 뉴스에 빠르게 액세스하십시오
이 웹 앱을 기기에 설치하려면 를 누르고 "홈 화면에 추가 "를 선택하세요
close