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터키 - 루마니아 26.03.2026

터키 TUR

경기 세부정보

루마니아 ROU
64 %
볼 소유
36 %
3 (7)
골대에 슛 / 슛 오프 골
1 (4)
15
총 샷
8
  • 2
  • 경기당 득점
  • 2.3
  • 1.6
  • 경기당 실점
  • 1.4
  • 22.2'
  • 분/득점
  • 23.8'
터키 TUR

H2H 통계

루마니아 ROU
  • 60% 3승리
  • 0무승부
  • 40% 2승리

채팅

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최고 득점자



hostName 터키
#
목표
  • 9 Akturkoglu K.
    6
  • 24 카디오글루 페.
    4
  • 10 일디즈 케.
    3
  • 28 데미랄 메.
    2
  • 18 뮐뒤르 메.
    1
guestName 루마니아
#
목표
  • 10 하지 이.
    2
  • 10 타나세 플.
    2
  • 27 만 데.
    2
  • 9 Dragus D.
    2
  • 7 알리베치 데.
    1

경기 사실

튀르키예과/와 루마니아의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 2-0 입니다. 3판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

마지막 7판의 경기에서 튀르키예는/은 3판 이겼고, 0판은 무승부였으며 루마니아가/이 4판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 8-6점으로 루마니아의 득점이 많았습니다.

튀르키예는/은 그들의 마지막 4판 경기에서 패하지 않았습니다.

루마니아는/은 연속 5판 경기에서 적어도 1골을 넣었습니다.

더 많은 사실

예측

3 / 10 그녀의 마지막 경기 터키는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.

1 / 6 최근 경기 터키 in 월드챔피언쉽 유럽 패배로 종료

3 / 7 球队之间的最后一场比赛以胜利告终%。

6 / 9 대회에서 마지막 경기의 루마니아는 지지 않았습니다

5 / 7 의 마지막 경기 월드챔피언쉽 유럽 루마니아는 패배하지 않았습니다.

9 / 10 모든 경기에서 마지막 경기 터키는 무승부

# 그룹 A GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 6 5 0 1 16:3 13 15
2 6 4 0 2 6:8 -2 12
3 6 3 0 3 7:6 1 9
4 6 0 0 6 1:13 -12 0
# 그룹 B GP 이겼 그리 패배 목표 헤드 안경
1 6 4 2 0 14:2 12 14
2 6 3 2 1 6:5 1 11
3 6 0 4 2 3:8 -5 4
4 6 0 2 4 4:12 -8 2
4-2-3-1 4-3-3

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player
아르다 귈러
앞으로 team
8.8 89 - 0.29 1 0.52 4 56/60(93%) - -
player
카디오글루 페.
방어자 team
8.5 90 1 0.83 - 0.04 2 39/48(81%) - -
player
찰하놀루 하.
미드필더 team
8 89 - 0.18 - 0.09 6 74/85(87%) - -
player
윅섹 이.
미드필더 team
7.9 90 - 0.04 - 0.06 2 57/63(90%) - -
player
바르다치 압.
방어자 team
7.7 90 - 0.02 - 0.07 1 79/86(92%) - -
player
일디즈 케.
앞으로 team
7.4 90 - 0.04 - 0.13 1 47/51(92%) - -
player
카키르 우.
골키퍼 team
7.3 90 - - - - - 25/33(76%) - -
player
뮐뒤르 메.
방어자 team
7 90 - - - 0.01 - 16/22(73%) - -
player
반쿠 니.
방어자 team
7 90 - - - 0.02 - 18/26(69%) - -
player
아카이딘 사.
방어자 team
7 90 - - - 0.01 - 52/59(88%) - -
player
스탄치우 니.
미드필더 team
6.7 19 - 0.02 - 0.03 1 3/4(75%) - -
player
라두 요.
골키퍼 team
6.2 90 - - - - - 22/39(56%) - -
player
코쿠 오.
미드필더 team
6.1 12 - - - - - 6/7(86%) - -
player
마린 라.
미드필더 team
6 66 - - - - - 7/13(54%) - -
player
Akturkoglu K.
앞으로 team
5.9 90 - - - 0.05 - 8/10(80%) 1 -
player
Yılmaz B.
앞으로 team
5.9 78 - - - 0.01 - 15/19(79%) - -
player
라두 드라구신
방어자 team
5.8 90 - - - - - 12/17(71%) - -
player
라티우 안.
방어자 team
5.7 90 - 0.03 - 0.01 1 14/24(58%) - -
player
Birligea G.
앞으로 team
5.6 87 - 0.04 - 0.01 1 5/9(56%) - -
player
만 데.
앞으로 team
5.6 90 - - - 0.07 - 18/22(82%) - -
player
타나세 플.
앞으로 team
5.6 24 - - - 0.01 - 5/6(83%) - -
player
브루커 안.
방어자 team
5.6 90 - - - - - 25/37(68%) - -
player
하지 이.
미드필더 team
5.4 71 - 0.37 - - 2 12/18(67%) - -
player
드라고미르 블.
미드필더 team
5.1 90 - 0.02 - - 1 17/25(68%) 1 -
player
발렌틴 미하일라
앞으로 team
4.4 88 - - - - - 10/16(63%) - -
player
Baiaram S.
앞으로 team
- 2 - - - - - - - -
player
Miculescu D.
앞으로 team
- 3 - - - 0.01 - 1/1(100%) - -
player
잔 카흐베지 이.
앞으로 team
- 1 - - - - - 1/2(50%) 1 -
player
카박 오.
방어자 team
- 1 - - - - - - - -
xG는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 차단된 샷 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player
찰하놀루 하.
미드필더 team
6 - - 3 3 - 1 5
player
아르다 귈러
앞으로 team
4 1 0.07 2 1 - 2 2
player
윅섹 이.
미드필더 team
2 - - 2 - - - 2
player
카디오글루 페.
방어자 team
2 1 0.44 1 - - 1 1
player
하지 이.
미드필더 team
2 - - 1 1 - 2 -
player
Birligea G.
앞으로 team
1 - - - 1 - 1 -
player
드라고미르 블.
미드필더 team
1 - - 1 - - - 1
player
라티우 안.
방어자 team
1 - - - 1 - - 1
player
바르다치 압.
방어자 team
1 - - 1 - - - 1
player
스탄치우 니.
미드필더 team
1 - - 1 - - 1 -
player
일디즈 케.
앞으로 team
1 - - 1 - - 1 -
player
Akturkoglu K.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Baiaram S.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Miculescu D.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
Yılmaz B.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
라두 요.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
라두 드라구신
방어자 team
- - - - - - - -
player
마린 라.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
만 데.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
뮐뒤르 메.
방어자 team
- - - - - - - -
player
반쿠 니.
방어자 team
- - - - - - - -
player
발렌틴 미하일라
앞으로 team
- - - - - - - -
player
브루커 안.
방어자 team
- - - - - - - -
player
아카이딘 사.
방어자 team
- - - - - - - -
player
잔 카흐베지 이.
앞으로 team
- - - - - - - -
player
카박 오.
방어자 team
- - - - - - - -
player
카키르 우.
골키퍼 team
- - - - - - - -
player
코쿠 오.
미드필더 team
- - - - - - - -
player
타나세 플.
앞으로 team
- - - - - - - -
xGOT는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player
일디즈 케.
앞으로 team
6 47/51(92%) - - - 0.13 30/32(94%) 70 1/1(100%) - 2/3(67%) - -
player
Akturkoglu K.
앞으로 team
5 8/10(80%) - - - 0.05 6/8(75%) 22 1/1(100%) - - 1 1
player
아르다 귈러
앞으로 team
4 56/60(93%) 1 - 1 0.52 33/35(94%) 83 3/3(100%) 1/4(25%) 1/6(17%) 2 -
player
카디오글루 페.
방어자 team
4 39/48(81%) - - - 0.04 19/28(68%) 72 1/4(25%) - 2/3(67%) 2 1
player
Birligea G.
앞으로 team
3 5/9(56%) - - - 0.01 3/5(60%) 26 - - 1/2(50%) 1 1
player
스탄치우 니.
미드필더 team
3 3/4(75%) - - - 0.03 1/2(50%) 12 - 1/2(50%) - - -
player
발렌틴 미하일라
앞으로 team
2 10/16(63%) - - - - 1/2(50%) 34 - - 1/3(33%) 1 -
player
하지 이.
미드필더 team
2 12/18(67%) - - - - 4/6(67%) 36 1/2(50%) - - 1 -
player
Yılmaz B.
앞으로 team
1 15/19(79%) - - - 0.01 4/7(57%) 43 - - 2/4(50%) 1 -
player
마린 라.
미드필더 team
1 7/13(54%) - - - - - 22 - - - 1 -
player
만 데.
앞으로 team
1 18/22(82%) - - - 0.07 6/9(67%) 29 1/1(100%) 1/1(100%) - - -
player
뮐뒤르 메.
방어자 team
1 16/22(73%) - - - 0.01 4/8(50%) 52 - - 1/2(50%) 4 -
player
바르다치 압.
방어자 team
1 79/86(92%) - - - 0.07 18/22(82%) 96 3/6(50%) 1/2(50%) - - -
player
브루커 안.
방어자 team
1 25/37(68%) - - - - - 45 - - - 1 1
player
윅섹 이.
미드필더 team
1 57/63(90%) - - - 0.06 19/21(90%) 81 1/1(100%) - 2/2(100%) 1 -
player
찰하놀루 하.
미드필더 team
1 74/85(87%) - - - 0.09 25/29(86%) 111 6/8(75%) - 1/1(100%) 1 -
player
Baiaram S.
앞으로 team
- - - - - - - 1 - - - - -
player
Miculescu D.
앞으로 team
- 1/1(100%) - - - 0.01 1/1(100%) 1 - - - - -
player
드라고미르 블.
미드필더 team
- 17/25(68%) - - - - 1/4(25%) 32 - - 1/1(100%) 1 -
player
라두 요.
골키퍼 team
- 22/39(56%) - - - - 1/9(11%) 49 8/25(32%) - - 1 -
player
라두 드라구신
방어자 team
- 12/17(71%) - - - - - 25 - - - - -
player
라티우 안.
방어자 team
- 14/24(58%) - - - 0.01 3/4(75%) 52 - - - - -
player
반쿠 니.
방어자 team
- 18/26(69%) - - - 0.02 1/2(50%) 53 3/4(75%) 1/1(100%) 1/2(50%) - -
player
아카이딘 사.
방어자 team
- 52/59(88%) - - - 0.01 7/8(88%) 67 2/4(50%) - 1/1(100%) - -
player
잔 카흐베지 이.
앞으로 team
- 1/2(50%) - - - - 1/2(50%) 3 - - - - -
player
카박 오.
방어자 team
- - - - - - - - - - - - -
player
카키르 우.
골키퍼 team
- 25/33(76%) - - - - 1/6(17%) 33 4/12(33%) - - - -
player
코쿠 오.
미드필더 team
- 6/7(86%) - - - - 3/4(75%) 10 - - - - -
player
타나세 플.
앞으로 team
- 5/6(83%) - - - 0.01 3/3(100%) 14 - - - - -
xA는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player
Birligea G.
앞으로 team
15 - 5/8(63%) 1 1/3(33%) - 2 - - -
player
윅섹 이.
미드필더 team
15 3/4(75%) 8/11(73%) 2 1/5(20%) 3 - - - -
player
발렌틴 미하일라
앞으로 team
14 2/2(100%) 2/12(17%) 2 - 2 2 - - -
player
Yılmaz B.
앞으로 team
13 2/2(100%) 4/11(36%) 1 1/1(100%) - 2 - - -
player
뮐뒤르 메.
방어자 team
12 - 8/9(89%) - 3/3(100%) 2 - - - -
player
라티우 안.
방어자 team
9 1/1(100%) 1/8(13%) - 1/1(100%) 1 5 - 1 -
player
바르다치 압.
방어자 team
9 3/5(60%) 1/4(25%) 1 1/1(100%) 1 2 - - -
player
찰하놀루 하.
미드필더 team
9 1/1(100%) 7/8(88%) - 4/5(80%) 2 1 - - -
player
아카이딘 사.
방어자 team
8 3/4(75%) 3/4(75%) 1 1/2(50%) 2 2 - - -
player
하지 이.
미드필더 team
8 - 2/8(25%) 1 - - - - - -
player
아르다 귈러
앞으로 team
7 - 4/7(57%) 1 - - - - - -
player
타나세 플.
앞으로 team
7 1/1(100%) 1/6(17%) 2 - 1 1 - - -
player
드라고미르 블.
미드필더 team
6 - 3/5(60%) 2 - - 1 - - -
player
반쿠 니.
방어자 team
6 - 4/5(80%) - 3/3(100%) 2 6 - - -
player
Akturkoglu K.
앞으로 team
5 - 1/2(50%) 1 - 1 - - - -
player
라두 드라구신
방어자 team
5 2/3(67%) 1/2(50%) 1 - 1 5 - - -
player
브루커 안.
방어자 team
5 2/3(67%) 2/2(100%) - 1/1(100%) - 2 - - -
player
일디즈 케.
앞으로 team
5 - 3/5(60%) - - - - - - -
player
카디오글루 페.
방어자 team
5 - 5/5(100%) - - - 2 - - -
player
마린 라.
미드필더 team
4 - 1/4(25%) - - - 2 - - -
player
Miculescu D.
앞으로 team
3 1/3(33%) - - - - - - - -
player
만 데.
앞으로 team
3 - - 2 - - - - - -
player
라두 요.
골키퍼 team
2 1/1(100%) 1/1(100%) - - - 3 - - -
player
스탄치우 니.
미드필더 team
2 - - 1 - 1 - - - -
player
잔 카흐베지 이.
앞으로 team
2 1/1(100%) - - - - - - - -
player
Baiaram S.
앞으로 team
1 - - - - - - - - -
player
카박 오.
방어자 team
- - - - - - - - - -
player
카키르 우.
골키퍼 team
- - - - - - - - - -
player
코쿠 오.
미드필더 team
- - - - - - - - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
player
카키르 우.
골키퍼 team
- - - - - - -
player
라두 요.
골키퍼 team
-0.49 1 0.51 1 1 4 2
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.
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경기 정보

데이트:
26 삼월 2026, 13:00
심판:
프랑소와 르테시어, 프랑스
경기장:
보다폰 파크, Istanbul, 터키
용량:
42590
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